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十步教你成為橙光大觸,教不會我吃了這個制作工具

互聯網 2021-02-27 11:26:12

作為資深二次元,玩過那么多紙片人,肯定會有“臥槽我覺得這樣布星!”“這樣這樣這樣才對啊”“這對CP實在吃不下”“燒死異性戀,請讓男主和男配在一起謝謝”之類的想法吧。

指望官方按自己的套路來是不可能的,畢竟官方又不是AI,還能量身定制;指望太太們產糧也是不現實的,畢竟太太們有自己的萌點而且排期太長。

盆友們,咱們自力更生產糧吧!今天我就手摸手(劃掉)手把手教你如何用十步學會橙光制作器,做出獨一無二的專屬劇情。

請大家先下好橙光制作工具。鏈接在橙光官網就可以看到啦(不做伸手黨的都是好孩子)。

安裝登錄橙光賬號之后,會看到如下界面:

可使用的基礎功能包括:

另外,你需要有一個基礎的世界觀設定,可以使用紙筆、腦圖等工具做一個簡單的梳理。我用的是mindmanger,設計如下(粗糙版):

當具體的維度達到一定分數,可以觸發相應的劇情,比如:

準備工作做完,教程正式開始。撒,一GO!

首先,需要將我們的大致劇本導入到橙光的【劇情欄】當中,各個項目可以拖拽/重命名/刪除/新建。今天我打算用一個風靡萬千少女的瑪麗蘇宮斗劇情來做演示:

設計好大致的劇情,我們就可以制作第一個劇情【初遇男配-伏筆】啦。

第一步:設計一個唯美的相遇場地。

點擊【背景】,選擇認為合適的場地直接拖曳到屏幕上,目前有有古風宮廷、古風仙俠、古風自然、歐風自然、實景、現代公司、現代家、現代校園等等各種場景可以選擇。同時支持自定義素材庫,只有你想不到,沒有橙光沒有的場景,盡情浪吧。

第二步:添加人物立繪,同時插入背景音樂(比如恐怖的鬼叫,hin帶感);

第三步:雙擊屏幕上的對話框,輸入劇情文本,調整文字顯示效果。

橙光這個在輸入時就可以實時顯示文字效果的功能我覺得敲棒!不用退出去不滿意再回來調整了。此處注意斷句,以免影響顯示效果:

第四步,雙擊最右側的情節欄添加新的劇情,重復前兩步就可以啦。我放上了一個蠢蠢的小奶狗男配:

第五步:接下來又到了女主的出場時間,大家可以直接在第一個情節上右鍵選擇【復制】,在新的劇情上【ctrl+v】就可以copy原圖過來,直接修改文本即可。

第六步:接下來,就是掌握男配命運的時刻!我們就要開始設計走向啦,點擊【劇情文本】-【文字選項】,輸入你想設計的交互:

是不是很帶感呢?接下來男配會如何反應呢,作為一個瑪麗蘇宮斗文,男配自然是“任你風吹雨打,我自巋然不動”的抖M啦~女主角無論做什么,男配的好感度都在嗖嗖地往上漲~

第七步:為每個選項設置接下來的劇情,并為受其影響的變化要素添上數值:

選中相應反應的頁面,并點擊【作品流程】-【數值操作】:

我們將【跟他說話】選項的劇情設計為:男配對您的好感度+100!想和你天天天天在一起!

其他選項以咱家男配的尿性(這句劃掉)忠犬程度,自然也都設置為100昏啦!

當然,你也可以用這一步驟完成任何可賦值的操作,比如“魅力”“智慧”“男主好感度”等。相信聰明的大家一定能舉一反三、觸類旁通的。

一個小tips:為了表達男配“小鹿亂撞”的內心世界,我們還可以為他加上一些特殊的畫面效果,比如“畫面震動”。是不是很有畫面感。還可以加上天氣效果表達各種情緒哦:

第八步:已經滿足“男配好感度=100”條件之后,男配已經對女主死心塌地了,接下來就可以跳轉到下一個情節【入宮】啦!

重復前面的步驟,選中對應的【章節】-【添加新劇情】-設計【背景】【立繪】【音效】等,打個哈欠的功夫我們就做好了入宮背景,簡直不要太簡單:

同時為接下來的做好選項,比如【選宮女】劇情:

然后就可以順利進行到下一步了。我們要從【初遇男配】“男配好感度=100”條件滿足之后跳轉過來。

于是在設計好接下來的劇情頁面之后,我們進入第九步:跳轉劇情。

回到上一個條件滿足的頁面,按照1234步驟點擊,

選擇相應的跳轉頁面【入宮】,勾上【畫面淡出】,過渡會相對自然,點擊【確定】就可以啦。

第十步,就是按照你的腦洞和劇本,盡情地放飛自我吧……是不是很簡單?最后的最后我們測試保存一下:

點擊最上方工具欄中的【設置】,做好封面、標題、制作人(P.S.感覺是真·戀與制作人了),加上音樂:

“分段測試”或“整段測試”流程設計是否流暢,或者符合我們的預期設定。

點擊菜單欄中的“工程”,選擇“分段測試”,會彈出如下的劇情對話框:

點擊菜單欄中的“工程”,選擇“運行”,可以進行整段測試:

測試運行無障礙,就可以保存啦——

好了,十步完成!是不是超級簡單?想讓誰組CP就讓誰組CP,麻麻再也不用擔心我吃不到糖了! 自力更生,豐衣足食【滿足臉o(* ̄) ̄*】o】

P.P.S升級后的最新版橙光制作工具頁面更好看了,質感黑加上立體的按鈕,感覺腦洞如黑洞,靈感如滔滔江水源源不絕!

很多人會問,自己做橙光干嘛呢?!相信我,能完成自己的想象真的超有成就感的,橙光制作工具資源很多,操作也非常傻瓜了。放心吃下我這顆自帶干糧的安利吧!

P.P.P.S.沒有什么比橙光作品更具有場景代入感的啦,我甚至覺得老師可以用橙光制作一個教學軟件哦:

比如把選擇題做成橙光模式,選錯的跳轉到bad ending,選對的走上人生巔峰。

還可以用紙片人來出題,答對的增加好感度。片人好感度必須刷到80分,刷不到的,不好意思,請去刷三次元老師的好感度吧!是不是超級帶感?

各位老師們,最新型寓教于樂的輔助教學軟件了解一下^_^

當然,如何讓世界看到自己的想象力,對于眾多大觸或者專業畫手來講,或許是一件水到渠成、游刃有余的事。但對于更多的普通人來說,首先要跨越的是“詮釋的介質”。所幸,橙光這樣傻瓜式的制作工具,能夠讓我們充分釋放自己的腦洞。

另一個要跨越的障礙,則是自身的恐懼。要做出一個好作品,除了更優秀的制作工具,更需要作者自己的發掘和修煉,跳出舒適區,不懼失敗,不斷練習,直至成功。比如不少普通作者都用橙光工具也做出了諸如換裝、fps、體力系統等牛X的效果。

所以說,做出好的游戲作品的終極奧義,不在于是否具有經驗或者逆天的神器,而在于是否具有毅力和想象力。干巴爹!

最后,就讓我們用橙光的slogan結束這個教程——讓世界看到你的想象力^_^

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