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PlayStation 2

互聯網 2021-03-07 02:17:10
PlayStation 2指數 PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中國大陸,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS風格的感覺」。在臺灣,索尼電腦娛樂(臺灣)則是以:「就是這一部」,強調不僅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平臺上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、銷售時間最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娛樂于2012年12月28日在日本官網上發布消息,確認PS2正式終止銷售,至此全世界累計銷售1億5000萬部以上。.

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AIR (遊戲)

| 《AIR》是日本遊戲製作公司Key於2000年9月8日所推出的視覺小說,該遊戲也是繼《Kanon》後Key推出的第二款Windows平臺戀愛遊戲,同時也被稱做Key公司季節組曲中的「夏」。起初是作為成人電腦遊戲發售,並且藉由CD-ROM來存取遊戲的相關檔案。之後Key推出了刪除色情內容、適合一般玩家遊玩的「全年齡向」的電腦遊戲版本,而遊戲也被陸續移植于Dreamcast和PlayStation 2等家用平臺上。在2005年4月28日,Key重新修改遊戲系統之後推出了可以於Windows 2000/XP平臺個人電腦上運行的《AIR》標準版。在這之後《AIR》亦繼續展開多項移植企劃,除了於2007年推出PlayStation Portable運行的掌上型遊戲機版本外,同年5月也推出了可分別在和FOMA平臺上使用的行動電話版本。另外在2009年7月31日推出了能夠在Windows Vista平臺運行的《AIR》版本,而在2010年5月也推出可以於Windows 7運行的《AIR》紀念版,其中這2個版本皆是作為全年向遊戲銷售的美少女遊戲。 遊戲提供了各式各樣不同的預設故事路線,在玩家角色與遊戲角色互動的過程中來決定進入不同的分支劇情。這些故事多是圍繞著3名女主角所展開的,整個遊戲劇情依照順序分成「DREAM篇」、「SUMMER篇」以及「AIR篇」3個不同的章節。從遊戲標題開始《AIR》便積極強調作品與天空關聯的意象,故事內也不斷使用了「翅膀」這一元素。遊戲劇情為一名正在尋找「天空中的女孩」的雜耍藝人國崎往人及其身旁發生的故事,當他旅行到一個安靜的海邊小鎮時遇見了3名女孩,其中一人便是往人旅程終點的關鍵之一。而在成人版的《AIR》遊戲之中玩家在與3名女性角色互動到一定程度,玩家便能夠看見因應劇情所出現的色情畫面。由於游戲劇情讓人感動,因此許多愛好者稱其為著名的「泣系遊戲」。此遊戲正式推出后,就進入日本最暢銷電腦遊戲榜,日本後續的統計資料也將它列為前50名的優秀遊戲之一。許多愛好者認為《AIR》與同樣是由Key公司所推出的《Kanon》優秀許多,雖然《AIR》在作為一款美少女遊戲上並沒有特別的突破,但無論是遊戲的畫面還是音樂部分在質量上已大大改善,同時複雜的劇情也加強了《AIR》的故事深度。到了今日《AIR》已經推出許多遊戲平臺的版本,而銷售量也已經超過300,000套。 隨著《AIR》於日本獲得許多正面的評價,Visual Art's公司也陸續將原作故事改編並發布于其他媒體上。首先是漫畫家桂遊生丸參考遊戲的內容進行的漫畫創作,並在2004年8月10日到2006年2月10日於漫畫雜誌《Comptiq》上連載,之後也由角川書店推出了2集單行本。而Key公司除了授權印製漫畫選集以及畫冊外,也陸續推出相關的廣播劇系列光碟及數張音樂專輯。此外京都動畫也依照《AIR》的故事內容改編成13話的同名電視動畫,由石原立也擔任動畫導演一職,並於2005年1月6日到3月31日這段期間於電視臺上播出。稍後又另外製作了2話OVA動畫「AIR in Summer」來補充故事劇情,並且分別於2005年8月28日和9月4日於電視臺播出。另外東映動畫在動畫播放的同一年也獲得Key公司授權推出動畫電影版本,並於2005年2月5日時在日本數家電影院內首映。其中電影版本則是由出崎統擔任導演,並於之後推出「典藏版」、「特別版」以及「普通版」3種版本的DVD光碟。.

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Alcohol 120%

Alcohol 120%是Alcohol Soft的軟件產品之一,集合光碟燒錄及模擬映像檔功能,可燒錄CD/DVD及虛擬多臺光碟機,支援ISO等多種光碟映像格式。.

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ALICESOFT

ALICESOFT(アリスソフト)是隸屬於冠軍軟體公司(Champion Soft,チャンピオンソフト)的成人遊戲品牌,於1989年成立。.

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AO級游戲列表

AO級游戲為娛樂軟件分級委員會(ESRB)評為成人級(Adults Only,AO)的游戲。雖然沒有美國法律的強制約束力,但ESRB評級系統成為是美國游戲和零售行業的強制執行標準。在加拿大,一些省份是由電影分級委員會強制執行ESRB的評級。 被委員會認為不適合十七歲或以下人士玩的游戲會被評為AO級; AO級游戲可以包含更高級別的暴力,褻瀆,性或色情內容,而M級可以容忍較低比例的相關內容。AO是最高和最嚴格的ESRB分級,并極大地影響游戲的的商業可用性,三大游戲機制造商(任天堂,微軟和索尼電腦娛樂)拒絕讓AO級游戲通過他們的平臺出版,大多數零售商拒絕進貨AO級游戲。.

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AQUAPLUS

AQUAPLUS(株式會社アクアプラス),是一家生產發售電子遊戲的公司。旗下有Leaf品牌,專責十八禁遊戲的開發販售;一般向遊戲則使用AQUAPLUS品牌行銷。除本業外,還跨足經營音樂、汽車、飲食(僅為加盟)等相關行業。2013年9月20日,成為夢之空(ユメノソラホールディングス株式會社)的全資子公司。.

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Ar Ciela

Ar Ciela又稱作星語,是在株式會社萬普和Gust的原創作品“魔塔大陸系列”(PS2和PS3上的游戲軟件)中以及其衍生作品和關聯作品中出現的一種架空語言,是通作品中另一個語言Hymmnos語(ヒュムノス語)的前身。.

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ARMS神臂

《ARMS神臂》,原名《ARMS》,是日本漫畫,作者為皆川亮二;動畫版名稱為《PROJECT ARMS》。各ARMS的命名.

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ArtePiazza

ArtePiazza(アルテピアッツァ,羅馬字:)是日本電子游戲開發商及計算機圖形工作室。公司名字由意大利單詞“藝術”和“廣場”組合而成。 公司以為艾尼克斯(現史克威爾艾尼克斯)開發多部勇者斗惡龍作品而知名。雖然ArtePiazza主要是負責CG設計以及為一些早期作品設計插圖,但它們也參與了加強重制的工作。其中包括PlayStation 2重制版《勇者斗惡龍V》,以及任天堂DS重制版的《勇者斗惡龍IV》、《勇者斗惡龍V》及《勇者斗惡龍VI》。 公司也參與了一些史克威爾艾尼克斯以外的其他作品,如和Marvelous Interactive(現被Marvelous AQL吸收合并)合作開發了PlayStation Portable及PlayStation 2游戲《純真生活 新牧場物語》,和光榮合作開發了Wii游戲《Opoona》。.

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劍魂II

沒有描述。

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加州紅

加州紅是一家1992年於香港成立的卡拉OK集團,過往曾經在香港、中國大陸和馬來西亞擁有業務,但目前香港區業務已被其競爭對手Neway收購。全盛時期,加州紅在香港共有18間分店。加州紅創辦人為駱國安,他亦擔任加州紅行政總裁及香港餐飲聯業協會主席。.

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加勒比海盜3:世界的盡頭

《加勒比海盜3:世界的盡頭》(Pirates of the Caribbean: At World's End)是一部2007年的歷險奇幻劍俠電影,也是加勒比海盜系列電影的第3部。劇情圍繞威爾·杜納(奧蘭多·布魯姆飾)、伊麗莎白·斯旺(姬拉·麗莉飾)、哈克特·巴博沙船長(杰弗里·拉什飾)以及“黑珍珠號”海盜船的一眾船員們試圖營救杰克·斯派羅船長(強尼·戴普飾)的努力展開,他們還需要與庫特勒·貝克特(Cutler Beckett,湯姆·荷蘭德飾)和戴夫·瓊斯(Davy Jones,-zh-hk:標·尼菲;zh-hans:比爾·乃爾;zh-hant:比·乃爾;zh-tw:比爾·奈伊;zh-mo:標·尼菲;zh-cn:比爾·奈伊;-飾)為首的東印度貿易公司對抗,挫敗他們永遠消滅所有海盜的野心。與之前的兩部作品《加勒比海盜:黑珍珠號的詛咒》和《加勒比海盜2:聚魂棺》一樣,本片也是由高爾·韋賓斯基執導的,拍攝工作與《加勒比海盜2:聚魂棺》在2005至2006年間同時進行。 迪士尼公司決定把上映日期較原計劃提前一天,影片最終于2007年5月25日在英語國家發行,雖然所獲評價褒貶不一,但電影在票房上非常成功,是2007年的票房冠軍,全球收入超過9.63億美元。 影片獲得了第80屆奧斯卡金像獎化妝和視覺效果兩項提名,但最終分別敗給了《玫瑰人生》和《魔幻羅盤》。2011年5月20日,本片的續集,加勒比海盜系列的第4部電影《加勒比海盜4:驚濤怪浪》上映,該片也是此系列第一位既非高爾·韋賓斯基導演,也沒有凱拉·奈特莉和奧蘭多·布魯姆出演的電影。 《加勒比海盜3:世界的盡頭》的制作預算高達3億美元,無論是否考慮通貨膨脹因素,這都創下了電影成本的新紀錄。.

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Atlus

是日本一家電子遊戲開發和發行公司。 Atlus著名的代表作品為真·女神轉生系列。真·女神轉生系列與勇者鬥惡龍系列及最終幻想系列並列為日系RPG三大作;真·女神轉生系列初期的作品《女神轉生》是由南夢宮代理發行於任天堂紅白機,而之後的系列作品皆為Atlus自行發行。Atlus的代表吉祥物「Jack Frost」,是源自於Atlus在超級任天堂上發行的《真·女神轉生》中所出現的一名怪物角色。 Atlus另有發行戰略角色扮演類型的遊戲—夢幻騎士系列。夢幻騎士系列源自於Career Soft的作品—Langrisser。在第一部夢幻騎士成功地獲得市場的回響之後,Atlus收購了Career Soft並繼續開發該系列的續作。 2010年8月30日,日本Index控股召開董事會,宣布吸收合并Atlus,接手Atlus游戲版權等事務。 2013年2月5日,中國沈陽ATLUS有限公司成立,是位于遼寧省沈陽市沈河區青年大街的子公司。 2013年6月27日,INDEX開啟民事再生手續,實際破產。 2013年9月18日,SEGA宣布于11月1日完全收購INDEX。 2014年4月1日,SEGA將INDEX進行分割,ATLUS完全獨立出原INDEX品牌,成立株式會社ATLUS。 Atlus總部設於日本,在美國、沈陽、南京、香港等地均設有分公司。為了區別,Atlus總部經常被簡稱為「ATLUS」。.

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AUGUST

AUGUST(オーガスト)是日本株式會社葉月旗下專責開發販售成人遊戲的品牌,目前加入以戲畫為首的Partner Brand。在網路上常常以八月來稱呼該公司。2006年成立專責發售家用主機遊戲的品牌「ARIA」。.

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原子小金剛 (遊戲)

《原子小金剛》(英文:Astro Boy: The Video Game)是一個於2009年製作,基於電腦動畫電影《-zh-cn:阿童木; zh-tw:原子小金剛; zh-hk:阿童木;-》的動作電子遊戲。這個遊戲於2009年10月20日全球性發行,主要是為了配合同名電影於三天後的上映。其內容主角的配音員包括了佛萊迪·海默爾以及基絲汀·貝爾等人,也就是原本電影中相同對應角色的配音員。這個遊戲在北美的發行商為「D3 Publisher」,可運作的平臺包括了Wii、PlayStation 2、PlayStation Portable以及Nintendo DS。該發行商也同樣會在日本發行這個遊戲,但是只會發行適用於PSP的版本。.

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原子小金剛 (電影)

《原子小金剛》(英文:Astro Boy,日文:アトム),是一部於2009年製作,基於手塚治蟲所作長篇漫畫《-zh-cn:鐵臂阿童木; zh-tw:原子小金剛; zh-hk:小飛俠阿童木;-》的3D電腦動畫電影。它是由意馬國際發行的,和動畫《忍者龜:炫風再起》是同一個發行商。有關這個電影的計畫是在2006年9月發表的,由大衛·包爾斯(David Bowers)來擔任導演、瑪麗安·加爵(Maryann Garger)擔任監製。佛萊迪·海默爾在片中擔任了主角原子小金剛的配音.

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偶像大師 (街機)

是Namco(現:萬代南夢宮娛樂,簡稱NBGI)於2005年7月26日開始啟用的街機用模擬遊戲。2007年以后,NBGI啟動計劃PROJECT IM@S,同年在Xbox 360推出本作的移植版。2009年分別推出PSP平臺的《偶像大師SP》和NDS平臺的偶像大師 Dearly Stars。2011年推出正統續作《偶像大師2》。.

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偶像大師系列

是由南夢宮及之后的萬代南夢宮所創的電子游戲系列,作品主要結合了養成模擬和節奏游戲元素。玩家多扮演制作人,帶領765藝人事務所偶像走向成名之路。自2005年首部作品在街機推出以來,系列已有包括社交游戲在內的多款游戲。該系列作品也有大量的印刷制品、音樂CD、廣播劇、電子讀物及動畫作品。該系列在不同階段同樣取得了巨大的成功,單是2013年其發售物就創造了100億日元的收入。.

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假面騎士 Climax Heroes

,是由Eighting公司開發,NAMCO BANDAI Games推出,以特攝片『假面騎士系列』為主的格鬥遊戲系列。 在本系列推出以前,假面騎士系列的電子遊戲都是以再現劇中各畫面為基本的,不過為了乎合平成假面騎士10週年作品『假面騎士DECADE』的故事內容,於是在2009年開發了集結了從『假面騎士空我』到『假面騎士DECADE』的十作平成假面騎士作品的跨界作品遊戲:『假面騎士 Climax Heroes』。 本系列也是繼2006年的『假面騎士KABUTO』後時隔三年推出的電子遊戲作品,而且自2007年的『假面騎士電王』開始的作品也首次的遊戲化。同年末加上『假面騎士W』的『假面騎士 Climax Heroes W』推出後,每年以加入新角色的形式來進行系列化。 本系列是使用多邊形的3D對戰型格鬥遊戲,前四作角色移動系統都與鐵拳系列般只左右平行移動、向上跳躍和橫向移動。但在『假面騎士 超 Climax Heroes』則開始改成跟魂之系列系列般能在場地自由移動。 配音方面,除了部份用上原演員的配音外,大部份都是由遊戲本身的聲優進行配音,不過,在『超』中將盡可能收錄原演員的配音。 官方Blog一般會簡稱為「クラヒー」或者是「クラヒ」。而網絡上一般會將其名稱翻譯為「巔峰英雄」。 官方宣傳口號為「最強騎士究竟是誰???/最強ライダーは誰だ???」。.

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半條命 (游戲)

是Valve公司開發的科幻類型第一人稱射擊游戲,1998年由雪樂山公司出版發行。遊戲使用的引擎是由雷神之錘II引擎修改的GoldSrc引擎。遊戲最初版本只可在Windows系統運行,后來被移植到索尼的PlayStation 2平臺上。玩家扮演已畢業的理論物理學家戈登·弗里曼,由於一次的實驗失敗,玩家需要從一個秘密地下研究所中(黑色高地)逃出生天。 作為Valve開發的第一款遊戲,《半條命》在發行前普遍不被遊戲業界看好,認為遊戲劇情「太有野心」。Valve曾因此找不到出版商接手,直到雪樂山公司因為對於3D動作遊戲有興趣而簽下遊戲的版權。后來Valve又開發了它的幾個后續版本:《半條命:針鋒相對》、《半條命:藍色行動》,以及游戲模組:《反恐精英》、《決勝之日》等。而《半條命》系列現在的最新版本是《戰慄時空2:二部曲》。 遊戲發售時,很多遊戲評論家都欣賞遊戲的整體表現,更獲得超過51個年度最佳遊戲獎項的殊榮。遊戲的玩法對第一人稱射擊影響深遠,更被稱為史上最優秀的遊戲。2004年11月16日,《半條命》銷售量達800萬套。2006年7月14日,《半條命》系列總共賣出超過2000萬套。而根據GameSpy統計,《半條命》是最多人玩的線上遊戲(包括MMORPG),其次是《半條命2》。.

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半條命:衰變

《半條命:衰變》(Half-Life: Decay)是《半條命》的一個擴展包,由Gearbox Software開發并且由雪樂山娛樂發行,《衰變》作為PlayStation 2版半條命的擴展內容于2001年11月14日發行。他是半條命的第三個擴展包,和他的前任(半條命:藍色偏移)一樣,《衰變》將回到半條命的原始故事情節,盡管游戲的視角被設計為兩個不同的角色:兩個工作在黑山研究所的科學家?!端プ儭肥且豢疃嗳撕献饔螒?,被設計為需要2個玩家其心協力才能通過游戲關卡。 《衰變》并不是十分成功,但仍然收到了一些正面評價。許多評論者認為游戲的多人合作模式很有趣,不過游戲中過多的難題仍舊減低了玩家的游戲體驗。在2008年9月,一群烏克蘭開發者將該游戲移植到了Windows平臺,并作為半條命的一個MOD發布。.

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華氏 (2005年游戲)

是一款由Quantic Dream開發,雅達利發行的互動式電影動作冒險游戲。 本作擁有著獨特的原創設計,曾獲得 2005 E3 原創遊戲獎入圍。遊戲中散發的驚悚氛圍,可以讓玩家體會如同心理犯罪電影的緊張感。.

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十字架與吸血鬼

《十字架與吸血鬼》(ロザリオとバンパイア),是日本漫畫家池田晃久的奇幻漫畫,後被改編成電視動畫。.

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十二國記

《十二國記》是日本小說家小野不由美的奇幻小說系列作品,內容藉由一個日本女高中生捲入異世界的經過,帶出龐大的十二個國家的興衰史,受到日、中、港、臺各地小說讀者矚目。日本版小說由講談社出版(X文庫系列及文庫版)。臺灣中文版由尖端出版代理,動畫版由勝利國際多媒體代理。 自1991年推出的「魔性之子」(十二國記前傳),小野一直都有不定期推出新作。在2002年,小說由日本放送協會製作成動畫系列。另外十二國記也被先後製成兩Playstation 2遊戲——「紅蓮の標黃塵の路」和「赫々たる王道紅緑の羽化」。由KONAMI出版的「紅蓮の標黃塵の路」是根據《月之影·影之?!费u作原創分歧故事。 《月之影·影之?!芬逊g成英文,由TOKYOPOP於2007年3月13日出版。根據Amazon.com的資料,《風之?!っ詫m之岸》的英文版將於2008年3月11日出版。 日本方面目前最新出版為2013年7月1日的《丕緒之鳥》(如《華胥之幽夢》的短篇合集)。.

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卡爾·約翰遜

(又名卡爾·強生,卡爾·強森)是一個虛構角色,系由Rockstar North開發、Rockstar Games發布的游戲作品《俠盜獵車手:圣安地列斯》的游戲主角。CJ是洛圣都(Los Santos)黑幫葛洛夫街家族(Grove Street Families)的骨干成員。該角色由美國洛杉磯西海岸說唱歌手楊·馬萊配音,在游戲發行后好評如潮,被列入多個最佳電子游戲角色榜單中。.

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卡達敘傳說

是結合角色扮演和平臺元素的劍與魔法電子游戲。游戲由太東于1989年在街機上首發,后移植到PC Engine(1991)和Mega Drive(1992)。游戲收錄于2005年PlayStation 2的《太東紀念卷2》中。游戲還收錄于2007年Xbox和Windows的《太東傳說2》上。.

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卡普空

卡普空株式會社(Capcom,株式會社カプコン,臺灣登記名為「卡普空」,香港登記為「嘉富康」,中國大陸登記為「喀普康」),是一家日本電視游戲軟件公司和發行公司,成立于1979年5月30日。成立時原名“I.R.M.”,是一家電器零售商。在1983年6月11日時更名為“卡普空”,同時將其業務方向轉為軟件銷售。其公司名稱“Capcom”是由英文Capsule(膠囊)和Computers(電腦)由膠囊前三個字母 和 電腦 前三個字母 六個字母所結合而成。 卡普空是一家非常擅長開發動作遊戲的製作公司,成立至今製作出許多膾炙人口的經典動作遊戲。.

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卡普空溫哥華工作室

卡普空溫哥華(Capcom Vancouver,前稱“Blue Castle Games”)是一家位于加拿大的電子游戲開發商。公司以“Blue Castle Games”之名成立于2005年,并制作了一系列以美國職業棒球大聯盟為主題的電子游戲。2010年,其開發的《喪尸圍城2》發售,同年被卡普空收購并更名為“卡普空溫哥華(Capcom Vancouver)”。目前公司還與微軟工作室有穩定的合作。.

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千葉紗子

千葉紗子()是一名日本女性聲優及歌手。出生於青森縣八戶市,於東京都長大。東京都立代代木高等學校畢業。已婚,有一名女兒。.

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卒業 ~Next Graduation~

《卒業 ~Next Graduation~》是IRI Commerce and Technology於2005年6月在Windows平臺上發售的教師模擬遊戲,為《卒業》系列繼《卒業III ~Wedding Bell~》以來暌違7年的新作品。 在臺灣由英特衛多媒體代理發行中文電腦版。2006年3月9日在PlayStation 2上發售了題名為《卒業 2nd Generation》的移植版。 在中國大陸由北京娛樂通公司代理PC.

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反重力賽車3

是一個由Psygnosis公司專門針對索尼PlayStation平臺開發并發布的未來主義電子競速游戲,是《反重力賽車》系列游戲的第四部作品,于1999年9月在歐洲和北美發行,這也是Psygnosis旗下利茲工作室發布的第一個游戲作品。2000年8月,這款游戲在歐洲以《反重力賽車3:特別版》(Wipeout 3: Special Edition)為名重新發行,玩家在游戲中需要操控速度極快的反重力飛船,并且使用武器迫使其他競爭者退出比賽。 開發商Psygnosis聘請The Designers Republic(意為“設計師共和國”)設計公司為游戲設計菜單、賽道,并創建一個簡明的配樂方案,Psygnosis認為這樣的未來世界比較真實可信。這款游戲也是為數不多的幾款在高分辨率下運行的PlayStation游戲之一,提供更清晰的圖形的畫面,并以擁有寬屏校正選項而知名?!斗粗亓愜?》的游戲配樂中包括鐵克諾音樂和電子音樂,由和、、化學兄弟等樂隊演奏。 這款游戲獲得了較為正面的評價,評論家稱贊了其中的畫面、音樂和簡約的設計元素。游戲主要的缺點是難度過高,缺乏新的內容、賽道和游戲功能。不過,游戲評價上雖說總體表現良好,但在銷售業績上卻并不理想?!斗粗亓愜?》是其系列作品中最后一部在PlayStation平臺上運行的游戲,其續作《》于2002年發行,由PlayStation 2平臺獨占。.

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反重力賽車系列

是未來主義競速游戲系列,由SCE Studio Liverpool(原Psygnosis)開發。系列以快節奏游戲性和高質量3D畫面而知名。.

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反恐24小時 (游戲)

《反恐24小時》(24: The Game)是改編自??怂闺娨曔B續劇《24》的第三人稱射擊游戲。游戲由索尼電腦娛樂的康橋工作室開發,2K Games于PlayStation 2平臺發行。游戲消息于2005年3月30日公布,2006年2月27日在北美首發。玩家在游戲中不同地點控制來自連續劇的不同角色。游戲的任務使用了第三人稱射擊、駕駛和益智游戲元素。游戲配樂由肖恩·卡勒里譜曲,劇本由Duppy Demetrius和連續劇制作團隊編寫。 《反恐24小時》廣泛使用了電視連續劇中演員的配音和相貌,此外還有同一制作團隊的劇本和樂譜?!斗纯?4小時》的演員與配音制作由Blindlight組織處理。游戲包含的事件設定于電視劇第二季和第三季情節之間的洛杉磯。故事有三個主要情節,其圍繞著曾名彼得·馬德森的角色杰克·鮑爾。雖然該游戲的評價褒貶不一,但其因劇本元素而獲得英國電影和電視藝術學院獎提名。.

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古墓奇兵:不死傳奇

《古墓奇兵:不死傳奇》(Lara Croft Tomb Raider: Legend)是《古墓麗影》系列的第七套作品,也是首套改由美國Crystal Dynamics小組開發的作品,以及由Eidos Interactive發行。PS2、PC、Xbox及Xbox 360版本的遊戲分別於2006年4月7日及4月11日起在歐洲及北美地區發售,至6月20日於北美推出PSP版本,任天堂的GBA、GameCube及NDS版本也於同年11月推出。.

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古墓奇兵:重返禁地

是古墓奇兵系列的第七套作品與第八套作品之間的紀念性作品,也是1996年推出的第一代古墓奇兵的重製版本,遊戲改用前作《古墓奇兵:不死傳奇》使用的遊戲引擎,並收錄全部在第一代作品中出現的關卡。 遊戲由Crystal Dynamics及Buzz Monkey Software共同開發,設Windows、Xbox 360、PlayStation 2、PSP及任天堂Wii版本。其中PS2及Windows版分別於2007年6月1日及6月5日開始在歐洲及北美地區發售,8月9日及10月26日發售PSP歐版及美版,至12月7日於歐洲發行Wii版。.

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古墓麗影系列

,最初是由英國游戲公司Core Design開發的一款動作冒險游戲,現已發展為一個跨媒體品牌。此系列所有權曾歸屬于Eidos,09年Eidos被收購后,已轉至史克威爾艾尼克斯公司下。系列的故事圍繞著女性主角——來自英國的考古學家勞拉·克羅夫特展開,講述她周游世界尋找丟失文物以及在古墓遺址探險的經歷。勞拉起初由包括托比·加德在內的Core Design團隊打造,整體游戲設計以探險及解謎為主。此外,系列還衍生出電影、漫畫、小說等改編作品。 初代古墓麗影的研發始于1993年,在當時遊戲界的3D技術尚在發展初期,本作即為3D動作遊戲的先驅者之一。1996年首作發行大獲成功后,Core Design在接下來的四年中保持著每年一部續作的速度,續寫著勞拉的傳奇。直到他們所制作的系列第六部作品《古墓麗影:黑暗天使》,發售后遭到商業及口碑雙失利,母公司Eidos決定將此系列轉交至晶體動力工作室開發。 截止至2018年,《古墓麗影》全系列游戲在全球出貨數累計已超過6,300萬份。而女主角勞拉·克羅夫特也已成電子游戲史上最知名的角色之一,并被收錄至吉尼斯世界紀錄。.

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古墓麗影系列作品列表

古墓麗影系列是以虛構的女性角色:英國考古學家勞拉·克羅夫特的冒險為中心展開的跨媒體作品。此系列包括動作冒險游戲、漫畫、小說、主題公園游樂設施和電影。 自從1996年首部作品古墓麗影發售后,該系列便產生了巨大的商業價值,主角勞拉也成為電子游戲產業中的標識性人物。2006年,吉尼斯世界紀錄將勞拉作為"最成功的電子游戲女英雄"收錄其中。系列的頭六部游戲由Core Design開發,最新的四部則由晶體動力開發。此系列的游戲最初均由Eidos公司發行,2009年,Eidos被史克威爾艾尼克斯收購后,發行方也已變更為史克威爾艾尼克斯公司發行。史克威爾艾尼克斯現在擁有古墓麗影系列的商標和人物版權。至今,系列曾被改編為兩部電影,《古墓麗影》和《古墓麗影2:生命的搖籃》,由美國女演員安吉麗娜·朱莉主演。2016年宣布重啟拍攝新的電影系列。 古墓麗影系列游戲的總銷量已突破5千800萬套,是史上最暢銷的電子游戲之一。.

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古墓麗影:地下世界

是一款由Crystal Dynamics開發,Eidos Interactive發行的動作冒險游戲。這是第三部由Crystal Dynamics開發的古墓麗影系列游戲,也是第八部古墓麗影系列游戲。游戲的Windows版于2008年11月18日在北美發佈,2008年11月21日在歐洲發佈。PS2版2009年1月23日在歐洲發佈,2009年3月3日在北美地區發佈。它將繼續《古墓麗影:傳奇》和《古墓麗影:十周年紀念版》中未完成的冒險。截至2009年2月27日,該游戲在全世界已經售出260萬份。.

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古墓麗影:黑暗天使

《古墓麗影:黑暗天使》(Tomb Raider: The Angel of Darkness)是《古墓麗影》系列的第六套作品,也是最後一套由Core Design小組開發的作品,由Eidos Interactive發行。黑暗天使上市后飽受批評,Eidos 最終做出剝奪 Core Design 古墓麗影系列開發權的決定。.

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古惑狼系列

是一個平臺類游戲系列。游戲最初在PlayStation上獨占發行。,系列首作由頑皮狗工作室兩位創始人Andy Gavin與Jason Rubin共同開發而成。本系列橫跨多個平臺、轉換過不少開發者並發展出各種遊戲類型,至今為止該系列總共18部作品,全球累計銷售約5000萬份。 該系列大多設定在一座名為Wumpa的島嶼,位於澳大利亞南部。系列正傳作品大多屬於平臺類型,部分作品有融合其他遊戲類型。系列主角是一個名為Crash的擬人化袋貍,在Wumpa島上平靜的生活卻總是被反派Neo Cortex博士所干擾,該博士創造了Crash但又想置之於死地。在大多數系列作劇情中,Crash必須擊敗Cortex博士並摧毀其征服世界的計畫。 古惑狼系列游戲獲得商業成功。.

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古惑狼:皮質的憤怒

是一款由Traveller's Tales公司制作、Universal Interactive Studios發行的平臺類游戲。游戲最初于2001年11月1日在PlayStation2上發行。 本游戲為古惑狼系列第6作(主系列第4作)。 玩家控制著古惑狼需要收集25顆水晶。 游戲收到多數正面評價?!度翁焯昧α俊贩Q游戲劇情非常多。.

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召喚夜響曲3

是由Banpresto於2003年8月7日發售的PlayStation 2戰略角色扮演遊戲,召喚夜響曲系列正傳第3作,亦有發售PlayStation 2 the Best廉價版。.

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召喚夜響曲4

是由Banpresto於2006年11月30日發售PlayStation 2戰略角色扮演遊戲。闊別3年的召喚夜響曲系列正傳第4作。.

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召喚夜響曲外傳 破曉之翼

是由Banpresto於2005年8月4日發售的 PlayStation 2動作角色扮演遊戲。 「召喚夜響曲系列」的外傳之一,種類為「幻想動作角色扮演」。世界觀與正傳作品不同。人物設計是いるも晴章 (以「いるも晴章」的名義,本名為)。.

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召喚夜響曲系列

是由日本公司Flight-Plan開發,萬普發售的策略模擬角色扮演遊戲系列。劇本由都月狩負責,人物設計由飯塚武史負責。.

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臺灣索尼

臺灣索尼股份有限公司(英語:Sony Taiwan Limted),是日本索尼公司在臺灣的法人代表。曾稱「臺灣--國際股份有限公司」,2009年1月10日配合全球統一中文名政策更名為「臺灣索尼股份有限公司」。.

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臺灣網路用語列表

臺灣網路用語是指通常使用於臺灣網站上的網際網路用語,其中不少以臺灣話、客家語或臺灣國語的諧音轉寫為中文字的詞彙,也有部份是受到其它地區如中國大陸、香港、日本的網路用語影響而產生。.

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史克威爾電子游戲列表

史克威爾是日本電子游戲開發與發行公司,由宮本雅史于1983年9月建立。公司最初為電友社——宮本其父的電氣設備公司——的電腦游戲軟件部門。史克威爾第一部游戲《死亡陷阱》及續作《Will 死亡陷阱II》售出10萬套,成為當時最成功的作品。1986年,史克威爾從電友社中分離,并成為獨立公司。公司隨后的幾部作品銷量慘淡,但1987年的《最終幻想》售出50萬套,并發展為公司的旗艦系列。 史克威爾以包括最終幻想系列在內的電子游戲系列而知名。最終幻想在全球售出1億套。公司存在期間在各種游戲平臺上開發或發行了多部系列數十部作品。2013年4月1日,史克威爾和電子游戲發行商艾尼克斯合并為史克威爾艾尼克斯。該列表列出史克威爾存在期間開發或發行的零售游戲。.

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史克威爾艾尼克斯電子游戲列表

史克威爾艾尼克斯是日本電子游戲開發與發行公司,于2003年4月1日由電子游戲開發商史克威爾和發行商艾尼克斯合并而成。公司最知名的作品包括電子角色扮演游戲系列最終幻想、勇者斗惡龍以及動作角色扮演游戲系列王國之心。在商業方面,最終幻想是最為暢銷的游戲系列,在全球售出愈1億套;勇者斗惡龍系列在全球出貨愈5700萬套,并成為日本最暢銷的電子游戲系列之一;而王國之心在全球出貨1200萬份。自公司成立起,已在數個游戲平臺開發/發行多個電子游戲系列,計上百部電子游戲。 史克威爾艾尼克斯在2005年9月持有Taito公司,該公司依然繼續發行自己的游戲;公司還購得Eidos Interactive,并在2009年4月將其與史克威爾艾尼克斯的歐洲出版部門合并,并易名為史克威爾艾尼克斯歐洲。本列表收錄史克威爾艾尼克斯合并后開發或發行的零售游戲。列表不包括Taito發行的游戲,但包括由史克威爾艾尼克斯歐洲發行的游戲。.

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史克威爾

是宮本雅史于1986年9月建立的日本電子游戲公司;2003年與艾尼克斯合并,成為史克威爾艾尼克斯的一部分。有時使用Squaresoft作為游戲的品牌名,此詞偶爾也用來表示公司本身。此外,“Squaresoft.

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史瑞克三世

史瑞克三世(Shrek the Third)是一部動畫喜劇電影,屬於史瑞克系列,是繼《史瑞克》和《史瑞克2》的第三部作品。本片制片由夢工廠傑佛瑞·凱森柏(Jeffrey Katzenberg)完成,派拉蒙影業發行,在美國於2007年5月18日上映(墨西哥6月8日,西班牙6月22日,巴西6月15日,法國6月13日,英國愛爾蘭6月29日),臺灣和香港則分別在2007年6月16日與6月28日上映。 在製作時的暫定片名為《史瑞克3》(Shrek 3)。和前兩集的電影一樣,《史瑞克三世》中改編了許多童話故事(特別是格林童話和迪士尼經典動畫)。.

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史擷詠

史擷詠(),英文名Shih, Jei-Young或Gerald Shih,出生地中華民國臺灣臺北市,著名配樂家,曾獲得三座金馬獎最佳電影音樂類獎項,是至今華人世界跨古典與流行領域最成功之音樂家。 配偶:曾月珍。.

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雙螺旋游戲

雙螺旋游戲有限責任公司(Double Helix Games LLC)是一家美國電子游戲開發商,現在是亞馬遜公司旗下的一個子公司,其最為人熟知的作品包括《寂靜嶺:歸鄉》。.

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雙戀

《雙戀》是日本美少女遊戲雜誌《電擊G's雜誌》於2002年8月(10月號)至2005年8月期間的一個讀者參與計劃,以雙胞胎姐妹和主人公交往為故事情節。原作是雙葉雛,原畫由佐佐木睦美負責,而讀者參與計劃期間的連載漫畫則由金閣寺ぷるる(葉山理子)負責。目前已被改編為電視動畫及遊戲。.

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雙星物語

,是日本Falcom公司在2001年于個人電腦平臺推出的一款動作角色扮演游戲。另有衍生網絡游戲《雙星物語Online》。.

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叛逆的魯魯修:失去的色彩

是由BANDAI NAMCO Games製作,並於2008年在PS2與PSP平臺發行的文字冒險遊戲(AVG)。.

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名偵探柯南

《名偵探柯南》(;日本官方英語:Detective Conan),是日本漫畫家青山剛昌的著名推理漫畫作品《名偵探柯南》以及所有相關之出版物、多媒體系列的總稱。該系列作品描述了高中生偵探工藤新一被黑暗組織灌下藥物導致身體縮小後,試圖調查該組織以及破獲其他各種案件的故事。 原作漫畫從1994年6月開始在《週刊少年Sunday》連載,之後被改編為各種系列的衍生作品,主要包括TMS製作的電視動畫、劇場版、OVA、漫畫特別篇,和真人電視劇。改編動畫於1996年播出即大獲好評,無論是情節還是案件,都得到評論家們的一致讚譽。2001年,原作漫畫獲得第46屆「小學館漫畫賞(少年向)」。2009年,實現跨作品合作,製播電視動畫特別篇《魯邦三世VS名偵探柯南》。自2014年起,為慶祝原作漫畫連載20週年與相關劇場版的上映,於日本、臺北、上海等地陸續舉辦各式展覽。此外,為了紀念作者出身於鳥取縣,除了當地的機場、車站以名偵探柯南為名之外,在許多公共場所也設有主配角們的雕像。 在北美地區,漫畫的代理發行商Viz Media考慮法律上的限制,而以“Case Closed”為名發行單行本。當地的動畫代理商Funimation也是以此名在北美地區播放,改編動畫於2003年在Cartoon Network首播,但后來因收視率過低而被迫停播,直到2013年3月才再次播放以及發行其他相關系列的作品,並於2014年與Crunchyroll聯播部分集數的電視動畫。.

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吸血姬夕維

《吸血姬夕維》(吸血姫夕維)是垣野內成美所繪的日本少女漫畫作品。於雜誌《月刊Suspiria Mystery》(秋田書店)上進行連載。另外由GENE公司負責遊戲化。.

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吸血萊恩

是一款由開發的砍殺類型的動作游戲,亦是的首作。有改編的同名電影和獨立漫畫。 本作的PC版在大陸由陽光娛動代理發行。.

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合金彈頭 (2006年游戲)

《越南大戰》(メタルスラッグ,羅馬字:,Metal Slug),為區別系列首作《合金彈頭》,亦稱《合金彈頭3D》。游戲是SNK轉入PLAYMORE後的作品,為越南大戰系列第8作,在越南大戰系列中第一個使用3D遊戲方式來操作的第三人稱射擊遊戲作品,2006年6月29日發售於PlayStation 2平臺。 游戲最早在2004年東京電玩展上公開時沒有確定名稱。在2005年E3游戲展上,SNK透漏游戲名稱為“合金彈頭 進化”。最終游戲定名僅為“合金彈頭”。 在遊戲一開始著重於角色操作與METAL SLUG戰車操作教學。隨著遊戲的進行,玩家可以改造專屬於自己的METAL SLUG。.

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合金彈頭2

合金彈頭2:超級戰車001/II(Metal Slug 2: Super Vehicle 001/II)是SNK于1998年在MVS基板上推出的合金彈頭系列的第二代。由本作確立的很多新要素也被后續作品一直沿用,在系列的發展史上,合金彈頭2有著十分重要的地位。并獲得了當年的GAMEST最佳街機游戲獎。.

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合金彈頭3

是合金彈頭系列的第4彈作品,2000年在SNK MVS基板上推出。也是系列中最后一部以SNK名義制作發行的作品。很多愛好者認為這是系列中素質最高的一部。其難度在系列中也是最高的。.

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合金彈頭4

合金彈頭4,是PLAYMORE接手SNK開發的合金彈頭系列第5作,2002年在SNK MVS基板上推出。角色上塔爾馬·羅賓上尉和笠本英里中士成為後勤人員,增加了史帕羅小隊隊員納狄雅·凱索和「游隼」小隊隊長崔佛·史貝西,及選擇角色的人像更動畫化。由於收購及製作時間不足,相比3代,關卡縮短,沒有太多驚喜。.

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合金彈頭5

合金彈頭5,是PLAYMORE接手SNK開發的合金彈頭系列第6作,2003年發售。使用SNK MVS基板,角色上塔爾馬·羅賓上尉和笠本·英里中士重新回歸。本作沒有太多分支,分支之間的場景十分相似,遊戲過程中載具極少,然而故事也沒有以往豐富。.

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合金彈頭6

合金彈頭6使用Sammy Atomiswave基板開發,並發行在PS2、Microsoft Windows上。為該系列的第7作,2006年2月發售。本作亮點為各位主角能力有了差別,并增加2名新角色。.

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合金彈頭X

合金彈頭X:超級戰車001(Metal Slug X: Super Vehicle 001)是合金彈頭系列的第三部街機作品,SNK於1999年在MVS基板上推出,為合金彈頭2的加強/重制版。.

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合金彈頭

合金彈頭:超級戰車001(Metal Slug: Super Vehicle-001)是Nazca于1996年在SNK的(Multi Video System)街機基板開發的合金彈頭系列第一作。在當時便以其滑稽搞笑的場面及精細的手繪場景而聞名。.

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合金裝備 (1987年游戲)

,是一款動作隱蔽類遊戲。由科樂美公司制作并首次于1987年在MSX2上發行。本游戲為合金裝備系列的首作,也是由小島秀夫制作的第一款游戲。 游戲的情節為一個代號為索利德·斯內克(Solid Snake)的特種部隊戰士潛入一名為世外天國(Outer Heaven)的軍事設施以摧毀合金--裝備(Metal Gear)。.

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合金裝備 孿蛇

是一款由硅騎士工作室制作,由小島制作監制,日本科樂美公司在任天堂GameCube主機上發行的一款軍事題材秘密潛入類動作游戲,該作是索尼PlayStation上的《合金裝備》的重製版?!逗辖鹧b備 孿蛇》的以Playstation版的《合金裝備》為基礎,在劇情上便無任何更動。.

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吉崎觀音

吉崎觀音(よしざき みね,),是日本一位鹿兒島縣出生,長崎縣諫早市發跡的男性漫畫家。1989年獲小學館新人漫畫獎,之後在《GAMEST》畫版權角色漫畫,後來加入角川書店《少年ACE》連載群。對動漫及遊戲有深入研究,也從事人物設計。曾是漫畫家克·亞樹的助手。 吉崎氏的代表作是《KERORO軍曹》,該作品曾得到第50回小學館漫畫賞的兒童取向漫畫獎。除了單篇的漫畫作品,還曾出版插畫集《Mine bluE》,其中包括了許多早期的插畫,有許多擬人化美少女(主機、Windows、機車等,封面就是機車娘)。 他繪畫的MS少女曾在《GUNDAM ACE》的HEART!GALUTION單元多次刊出。.

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吉他高手

吉他高手(GuitarFreaks,簡稱 GF)是由日本遊戲機公司KONAMI 旗下音樂遊戲部Bemani推出的第四款遊戲(頭三款為Beatmania、Pop'n Music 及 勁爆熱舞)。第一代遊戲於1999年2月於日本推出,而截至2006年9月共推出十四代(第十四代為 GuitarFreaks V3)。由第十二代開始,GuitarFreaks 稱為 GuitarFreaks V,以便與對應的另一款打鼓機遊戲DrumMania有同樣的名字(DrumMania V)。最近的第十九代(GuitarFreaks V8)於2011年3月推出。.

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吉他英雄

是Harmonix開發,RedOctane發行與PlayStation 2游戲機的音樂節奏游戲。這是吉他英雄系列的首作?!都⑿邸酚?005年11月在北美,2006年在歐洲和澳洲發行。游戲開發是RedOctane和Harmonix合作將《吉他高手》式游戲帶入美國的結果。 游戲使用吉他形控制器,玩家可用它模擬演奏搖滾音樂。游戲玩法類似于《吉他高手》,玩家根據游戲屏幕上滾動的音符,準時按下吉他控制器上的按鍵。游戲收錄從1960年代到2005年五個年代30首流行搖滾樂,外加額外曲目?!都⑿邸繁t,獲得媒體贊譽并贏得許多主流電子游戲出版物的獎項。游戲成功后發展為吉他英雄系列,銷售額超過20億美元,發展了幾部續作、擴展包及相關產品。.

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吉他英雄II

是一款由RedOctane和Harmonix公司制作的音樂游戲。本游戲為吉他英雄系列第2作。本游戲于2006年11月7日在索尼PlayStation 2發行。 吉他英雄的成功促使制作商開始制作續作 PlayStation 2版本的游戲受到好評。IGN給予本游戲9.5/10的分數。.

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吉他英雄III:搖滾傳奇

是一款由RedOctane公司制作、藝電發行的音樂游戲。本游戲為吉他英雄主系列第3作。本游戲于2007年10月28日在索尼PlayStation 2發行。 游戲的玩法與前兩作類似。 游戲收到普遍正面評價。盡管評分比前兩作略微降低。.

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吉他英雄:世界巡演

《吉他英雄:世界巡演》(Guitar Hero World Tour)是由Neversoft開發、RedOctane和美國動視發行的一款音樂游戲。它是《吉他英雄》系列的第四部作品。2008年10月該游戲在PlayStation 2、PlayStation 3、Wii和Xbox 360上發行,之后又發行了Microsoft Windows和Macintosh上的版本。 該游戲除了繼續用吉他形控制器模擬演奏搖滾音樂,還在該系列游戲首度加入鼓和麥克風控制器以奏出打擊樂和聲樂的部分,與競爭者《搖滾樂隊》的方式類似。該游戲的Music Studio模式允許玩家創建新的歌曲,這些新歌可通過GHTunes服務上傳和分享。.

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吉岡亞衣加

吉岡亞衣加(吉岡 亜衣加,)是一位日本的創作型歌手。出生于靜岡縣掛川市。.

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吉田明彥

吉田明彥(1967年-)是就職于史克威爾艾尼克斯的日本。吉田于1995年加入當時尚未和艾尼克斯合并的史克威爾。他以為最終幻想系列創作而知名。他曾和游戲設計師松野泰己頻繁合作。.

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君吻

| 《君吻》(キミキス)是日本的Enterbrain公司在PlayStation 2平臺所發行的戀愛模擬遊戲,並依此改編的漫畫以及動畫與輕小說。.

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堀川亮

堀川亮,藝名:堀川りょう,日本資深男性配音員、演員、旁白。出身於大阪府。身高165cm。血型O型。.

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堀井雄二

堀井雄二出生于日本兵庫縣洲本市,作家、游戲制作人?!坝抡叨窅糊垺毕盗杏螒虻膭撛煺?。.

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塞壬

賽蓮(Siren)是希臘神話中人首鳥身(或鳥首人身、甚至跟人魚相類)的女怪物,經常飛降在海中礁石或船舶之上,又被稱為海妖或美人鳥。她們是河神??肆_厄斯(Achelous)和斯忒洛珀(Sterope)的女兒(一說是??肆_厄斯和繆斯女神之一的墨爾波墨涅或忒耳普西科瑞所生)。她們的別名是阿刻羅伊得斯(Acheloides),意即“阿刻羅俄斯的女兒們”。.

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塔克和符咒的神力

是一款動作冒險游戲,于2003年10月15日在北美洲最先發售。.

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多羅羅

多羅羅(どろろ)是日本漫畫家手塚治蟲所畫的漫畫,屬於少年類漫畫的冒險故事。於1967年在日本週刊少年Sunday(小學館)開始連載,但後來中斷。於1969年冒険王(秋田書店)再次推出,直至結局。真人電影版由妻夫木聰和柴崎幸主演,於日本2007年1月27日上映。.

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多部未華子

多部未華子(),日本女演員,東京都出身,旗下所屬的藝人。.

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夏特 (2005年遊戲)

,是由Sonic Team開發,並由SEGA發行於GameCube、 PlayStation 2和Xbox主機平臺上的平臺動作遊戲,於2005年11月15日於北美地區首發。 與Sonic Team製作的音速小子系列前兩作《音速小子大冒險2》及《音速小子群英會》相同,本作為一3D平臺遊戲;但除此之外,本作也加入了一些第三人稱射擊遊戲要素。本作關卡大多由英雄、黑暗及普通三個任務組成,玩家可自由選擇想完成的部分。玩家所完成的任務會影響遊戲的走向及接續關卡,是本作的行銷點之一。 遊戲故事圍繞在夏特,由蛋頭博士的祖父所創造出來的角色。夏特要在的忍受失憶所帶來的痛苦的同時,尋找自己的起源與歸宿。夏特在本作中除了使用一般的角色技能之外,還能使用許多武器及特殊技能。 本作獲得了普遍的負面評價。輿論主要批評其不精確的控制性,其帶有黑暗的遊戲情節,尤其是遊戲中對於槍械的使用,也遭到了抨擊;但是,許多評論也對其豐富的遊戲性給予正面評價。本作獲得商業上的成功,截至2007年3月於全球銷售了超過200萬套。.

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夏色的砂時計

是由日本遊戲品牌Princess Soft於2002年5月30日在PlayStation 2上發售的戀愛冒險類型美少女遊戲,18禁版則由Berries於2003年1月24日發售。後來也陸續改編成OVA、漫畫、小說。.

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夢幻奇緣2

《夢幻奇緣2》(ファンタスティックフォーチュン2、Fantastic Fortune2)是《夢幻奇緣》的續篇,於2003年6月26日由日本GeneX發售。劇本?原畫都和前作一樣由結城梓擔當。 2005年3月3日,GeneX全面改善系統、追加新事件等也可稱作完全版的《夢幻奇緣2 ☆☆☆(三星)》發售。同年12月22日的Windows版,2007年9月27日《夢幻奇緣2 ☆☆☆(三星)BEST HIT Selection》的(PS2廉價版)發售。簡稱夢奇2。由光譜資訊股份有限公司代理發售。.

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夢幻之星 新宇宙

《夢幻之星 新宇宙》(Phantasy Star Universe,簡稱PSU)是由世嘉公司開發的網絡對應角色扮演遊戲,於2006年8月31日發售PlayStation 2和Windows版,及2006年12月14日發售Xbox 360版。 與美國暴雪娛樂製作的暗黑破壞神II一樣,線上和單機的角色資料是分開的。單機遊戲是著重故事性的「故事模式」及「特殊模式」(Windows版需要連達網路),而線上遊戲則是另須收費的「連線模式」。連線模式本於遊戲發售日(即2006年8月31日)開始服務,但因伺服器開始服務後發生問題,所以順延至2006年9月15日。.

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夢幻之星 新宇宙 伊爾米那斯的野心

夢幻之星 新宇宙 伊爾米那斯的野心」(Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminus)是由世嘉公司開發的網路對應動作角色扮演遊戲「夢幻之星 新宇宙」的續篇,日文版於2007年9月27日發售,預定對應PlayStation 2、Windows及Xbox 360平臺。.

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夢幻遊戲

《夢幻遊戲》(ふしぎ遊戯,--,尖端出版改譯為幻夢遊戲)是日本漫畫家渡瀨悠宇的作品,於1992年到1996年連載發行,全18冊。後來從2003年起,又開始連載前面十八集的前傳《夢幻遊戲 玄武開傳》,2013年2月完結。2008年五月推出遊戲《夢幻遊戲 朱雀異聞》。2017年再次開始連載新作《夢幻遊戲 白虎仙記》.

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夢幻遊戲 玄武開傳

《夢幻遊戲 玄武開傳》(ふしぎ遊戲 玄武開伝)是日本漫畫家渡瀨悠宇的作品,於2003年10月開始連載,2013年2月完結,曾於《凜花》及《Flowers》增刊連載,日版及港版單行本全12冊已發行。本作是《夢幻遊戲》的前傳,講述第一個進入《四神天地書》中的玄武巫女和玄武七星士的故事。.

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夢幻騎士系列

夢幻騎士系列(日語:グローランサー;英語:Growlanser)是一系列的戰略角色扮演遊戲,其故事背景設定在一個被上古惡魔侵佔的世界中。此系列作品是由Career Soft所開發,並由ATLUS發行於日本?!秹艋抿T士II》與《夢幻騎士III》在北美市場是由 以合集的方式所發行,該合集被命名為《》。而《夢幻騎士V》是由Atlus美國分公司所發行。 夢幻騎士系列每一部作品的人物設定皆由漆原智志負責。.

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夢幻模擬戰系列

是由Masaya制作,日本電腦系統公司(Nippon Computer Systems)開發的戰略角色扮演電子遊戲系列。此遊戲系列起用知名漫畫家漆原智志為人物設計,由於漆原氏以繪畫性感美女漫畫人物為人熟悉,所以此系列亦吸納不少漫畫迷。 由於系列最初在Mega Drive平臺發售時,盒上印有“ファンタジーシミュレーション”(Fantasy Simulation)因而有了“夢幻模擬戰”的譯名,爲盜版商所譯。也有叫蘭古利薩,蘭格莉薩等,皆是基於Langrisser的直接音譯,該系列沒有官方正式漢語名。.

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大久保智康

大久保智康,日本男編劇。會員。.

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大神 (游戲)

大神(大神,Okami)是Capcom旗下已解散的四葉草工作室于2006年4月20日發售的PS2動作冒險游戲。游戲故事背景取材自日本神話、傳說、童話等等。講述八岐大蛇為禍人間,于是天照大神降生于世間退治怪物,并重拾原本屬于自己的十三筆神神力。游戲中出現了許多日本神話、傳說、童話中的人物,共冶一爐一同演出故事。游戲以獨特的水墨卡通渲染所營造的畫面而著名,充滿創意的筆調系統也是游戲的一大賣點。 本作于推出后在Wii上復刻,并將于2012年尾在PS3再次以高清模式復刻發行《大神 絕景版》,2017年12月再度高畫質化移植到PlayStation 4、Xbox One、Windows等平臺。於2018年移植至任天堂Switch並追加觸控及體感多種指令玩法。此外,CAPCOM于NDS制作了本篇的續作《》。.

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大盜五右衛門系列

《大盜五右衛門》(がんばれゴエモン)是KONAMI所製作的日本遊戲軟體系列。雖然遊戲以戰國時代義賊石川五右衛門為主角,遊戲背景卻不限於戰國時代,甚至隨處可見古今交錯、天馬行空的設定,充滿想像力、戲劇張力及幽默感,也因此成功吸引了廣大愛好者的支持,成為KONAMI旗下的超人氣經典大作。.

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大白鯊 (電影)

《大白鯊》(Jaws)是一部1975年的美國驚悚電影,由史蒂文·斯皮爾伯格執導,根據彼得·本奇利的同名小說改編。本片是暑期大片的開山之作,其發行被視為電影史上的分水嶺。影片講述一個名叫艾米蒂島的暑期度假小鎮近海出現一頭巨大的食人大白鯊,多名游客命喪其口,當地警長在一名海洋生物學家和一位職業鯊魚捕手的幫助下決心獵殺這條鯊魚。羅伊·沙伊德爾在片中出演馬丁·布羅迪警長,理查德·德萊弗斯飾演海洋生物學家馬特·胡珀,羅伯特·肖扮演鯊魚捕手昆特,莫瑞·漢密爾頓(Murray Hamilton)詮釋艾米蒂島市長,另有洛蘭·加里(Lorraine Gary)出演布羅迪的夫人艾倫。小說原著作者本奇利撰寫了劇本的初稿,之后演員兼編劇卡爾·哥特列布在電影進行主體拍攝期間對其進行了改編。 影片主要是在馬薩諸塞州的馬薩葡萄園島取景,拍攝過程困難重重,預算超支、日程延誤。由于藝術制作部門制作的機械鯊魚出現了許多故障,斯皮爾伯格決定充分利用作曲家約翰·威廉姆斯創作的簡約、不詳的音樂主題來表明鯊魚即將出場,用音樂來表現這條可怕動物的存在。斯皮爾伯格及他人都曾把這種暗示性手法與經典驚悚片導演阿爾弗雷德·希區柯克相比。環球影業對本片的發行力度即使是按當年的大型制片公司電影來說也異常之大,上映銀幕超過450張,并配以大量營銷宣傳活動和著重強調搭售商品的電視廣告。 《大白鯊》獲得了影評人的普遍好評,創下歷史電影票房新紀錄,這個紀錄要到兩年后才被《星球大戰》超越。影片配樂和剪輯獲得了包括奧斯卡金像獎在內的多個獎項肯定,電影本身還經常登上多個組織評選的史上最佳電影榜單?!洞蟀柞彙泛汀缎乔虼髴稹芬粯?,在建立好萊塢現代商業模式上有著舉足輕重的地位,開創了把動作和冒險類電影在暑期通過數以千計的電影院放映,并伴隨著大量廣告的高概念營銷理念。影片之后還拍攝了三部續集,并且出現了許多模仿之作,不過都沒有斯皮爾伯格和本奇利的參與。2001年,《大白鯊》因其在“文化、歷史和審美方面的顯著成就”,獲美國國會圖書館列入國家電影登記表下屬的國家電影保存委員會保護電影名單。.

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大蜜蜂

《Galaga》(中文暱稱「大蜜蜂」,因機體較Galaxian大)是日本Namco推出的射擊遊戲,於1981年9月首度推出街機版。美國的Midway Games亦獲Namco授權發佈此遊戲。.

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大英雄 (1983年電視劇)

《大英雄》(G.I. Joe: A Real American Hero)是一齣於由美國Sunbow Productions公司所製作的動畫作品,也是G.I. Joe「最初」的卡通版本。從1983年至1986年間總計95集的兩部迷你系列、兩季的電視動畫集合而成。 臺灣版本從1986年(民國75年)至1991年(民國80年)由中視首播;香港版本由亞洲電視黃金臺(本港臺前身)播出。.

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大戰略 德意志電擊作戰

《大戰略 德意志電擊作戰》(アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦,下文簡稱為本作),是由設計,移植至世嘉的Mega Drive上發行,屬於移植至該電視遊樂器上的大戰略系列第一作。並於2006年2月22日,在Playstation 2推出了復刻版。 本作於當年的《》雜誌中評價為1991年度的模擬遊戲類第一名;在該雜誌的讀者評分單元(BEメガ読者レース)中平均值為8.8896分。.

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大戰略系列

是由SystemSoft和SystemSoft Alpha制作的戰略游戲系列。 大戰略系列遊戲是日本一款方格軍武戰棋電玩,於80年代的一個人電腦店員工藤本淳一始創,由於迎合了特定玩家群的喜好一炮而紅,經過多年發展已經成為一個龐大的系列。大戰略遊戲以高度考證武器參數的兵棋推演概念著稱,其複雜度能控制在一般人接受的程度,但還是被視為軍武迷的硬派遊戲作品,在2017年的最新版本中一場戰鬥通常要十多個小時才能完成。為了解決過於硬派的問題,過去針對初級玩家也推出過若干著重娛樂性的簡化版本。由於無可避免牽涉軍事與政治議題,大戰略遊戲在某些國家引起爭議,某些版本被禁止上市或需改編內容。 系列主要故事線分為二戰與現代戰爭兩種,玩家在二戰遊戲中可以重溫經典戰役,也能嘗試改變戰爭結果;現代戰爭遊戲中以實際戰役但不完全相同的設定作為劇本,同時包括一些發生於不久未來的空想可能戰役,玩家能以在兵棋場上見證各種最新式武器的實戰功能為一大樂趣。遊戲的範圍主要限制於現實當代,一般沒有過度空想科幻的內容;只有在1999年為了順應千禧年議題和21世紀之交,推出了《網絡大戰略 出撃!遙隊》這個較為特殊的網路戰主題。.

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天外魔境系列

是由廣井王子創作,Hudson Soft和Red Entertainment,並由前者發行的電子游戲系列。首作《天外魔境 Ziria》遊戲史上第一個以CD-ROM為媒介的RPG遊戲,于1989年6月30日發售。采用濃厚的和風,并由阪本龍一配樂。 《天外魔境II 卍Maru》于三年後發行,也是濃厚的和風,配上久石讓的音樂,製作陣容達到150人,成功製作出最經典的RPG。雖然捨棄了戰鬥背景,但是換取了高效能的運作與龐大的劇情與為數眾多場景與特效,動畫方面更是令人嘆為觀止,這也是天外系列最成功的一部。 其後因為《天外魔境II》的角色團十郎大受歡迎,所以《天外魔境 風雲歌舞技傳》外傳就再次誕生。 其後還有在各平臺推出系列作:《天外魔境Zero》於超級任天堂推出、《天外魔境 第四默示錄》於世嘉土星推出、《青の天外》于Game Boy Advacne推出。後來還有推出格鬥遊戲,手機遊戲等。也有在各大平臺推出移植作、復刻板、重製版等。 最後本傳的完結篇《天外魔境III Namida》,終於在2005年推出在PlayStation 2上,登場主角人數也是史上最多,遊玩時間也相對會拉長。 最新作品是於PlayStation Portable推出的復刻版合輯,收錄了《天外魔境ZIRIA》、《天外魔境II 卍Maru》、《天外魔境 風雲歌舞技傳》和《天外魔境 歌舞技一刀涼談》。.

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天外魔境II 萬字丸

是Hudson Soft于1992年在PC-Engine外設Super CD-ROM2上發行的電子角色扮演游戲,為天外魔境系列第二作。 PlayStation 2和GameCube重制版于2003年發行,任天堂DS重制版于2006年發行。游戲還收錄于2008年PlayStation Portable合輯《天外魔境Collection》。2011年,游戲于PlayStation 3和PlayStation Portable的PlayStation Network再版。.

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天外魔境III Namida

是Hudson Soft發行的電子角色扮演游戲,為天外魔境系列第三作。游戲于2005年在PlayStation 2推出。 《Fami通》為游戲打出29/40分。.

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天使演唱會

《天使演唱會》是日本所發行的音樂冒險遊戲。 故事敘述想成為音樂家的一對青梅竹馬,為了參加一年一度在王都舉行的音樂會,而離開故鄉,旅行前往王都,一路上經歷的冒險遊戲。 遊戲中途的選擇項目會影響女角的好感度及前進的關卡,每一關需要用鍵盤彈奏歌曲(除非設定成自動演奏),評價達到第4級便可過關,否則會要求重彈或回到主標題畫面。玩家可自行設定彈奏難度,Easy只需彈奏4個鍵,Noraml為8個,Hard則高達30個。 工畫堂其後推出的音樂冒險遊戲有『AS~天使小夜曲(AS~エンジェリックセレナーデ)』及『交響樂之雨(2)』。.

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天使怪盜

《天使怪盜》(D?N?ANGEL)是杉崎由綺琉於1997年在角川書店《月刊Asuka》雜誌上連載的少女漫畫,在2003年被改編為電視動畫全26話??墒亲?005年8月以來,漫畫連載處於中止狀態。原作者杉崎由綺琉在其官方網站上宣佈新的漫畫章節於2008年12月22日推出,正式復刊於《Asuka》2009年4月號。.

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天空:自由滑雪

是Xbox獨占滑雪電子游戲,是天空系列的第一部作品?!短炜铡肥荴box首發作品,和2000年藝電的PlayStation 2首發作品《SSX》相比,更注重于特技而非競速。游戲的成功衍生了續作《天空2》和《天空3》。 Category:微軟遊戲 Category:2001年電子游戲 Category:美國開發電子遊戲 Category:Xbox獨占游戲 Category:體育遊戲 Category:Xbox遊戲.

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天誅 紅

《天誅 紅》是隱蔽類遊戲天誅系列的第四個系列作品,游戲由K2開發,From Software於2004年8月5日在臺灣PlayStation 2平臺發行,2004年7月22日在日本發行,北美和歐洲由世嘉於2005年發行。故事時間設定是在《天誅》與《天誅3》之間。玩家角色為新登場的女殺手「凜」以及彩女,力丸並沒有在此作出現。故事的情節是以凜為中心。 2010年1月28日,遊戲於PlayStation Portable上推出了移植版《忍者活劇 天誅 紅 Portable》,主要差異點在畫面比例變更為16:9,以及新增一些角色服裝。.

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天誅系列

是以日本戰國時代忍者為題材的隱蔽類游戲系列,首作于1998年在PlayStation平臺發行。.

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天野月

天野月是一名日本女歌手,舊名天野月子。有外號「日本爆音女歌手」之稱。她所屬公司為音倉唱片公司、波麗佳音。曾為著名PS2遊戲《零?紅い蝶?》及《零 ?刺青ノ聲?》唱作《蝶》及《聲》。.

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太鼓之達人 (家用版)

太鼓之達人(或稱太鼓達人,原名太鼓の達人)是由Namco(現:Namco Bandai)發售的PS2、PSP、NDS、Wii、PS4主機用的遊戲軟件,屬於音樂遊戲系列,與 KONAMI Bemani 系列相似,但以日本傳統樂器太鼓進行遊戲,演奏的樂器是專用的太鼓(TATACON),由街機版移植。.

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太鼓之達人 小龍與不可思議的寶玉

《太鼓之達人 小龍與不可思議的寶玉》(日語:太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ)是太鼓之達人系列在N3DS的第一作家用版遊戲。游戲於2012年7月12日發售。 本作收錄55首歌曲和5首隱藏譜面歌曲。.

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太鼓之達人 咚和喀的時空大冒險

《太鼓之達人 咚和喀的時空大冒險》(日語:太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険)是太鼓之達人系列在任天堂3DS的第二作家用版遊戲。於2014年6月26日發售。本作收錄收錄超過60首歌曲。.

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太鼓之達人系列

是一款於2001年起由南夢宮萬代(原南夢宮)發售的業務用街機音樂遊戲系列作品。遊戲玩法與科樂美的Bemani系列類似,玩家需要配合音樂,敲打機臺上的日本傳統樂器「太鼓」的框體,從而打出正確的節奏。這個系列后來還在PlayStation 2、PlayStation Portable、PlayStation Vita、PlayStation 4、任天堂DS、Wii、任天堂3DS、Wii U、iOS上推出了家用版,一般使用手柄按鍵進行遊戲,但在iOS、PlayStation 2、PlayStation 4和Wii上也有專門推出的家庭用太鼓(Tatacon)操控設備,使玩家可以在家庭中感受到街機的遊玩效果。.

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太閣立志傳IV

是一款由光榮公司制作和發行的角色扮演類游戲。 Gamecity介紹 本游戲最初于2001年6月在Windows發行,游戲后移植至PlayStation2和PSP平臺。本游戲于2001年11月29日在日本地區PlayStation2發行。 與前作相比,本作的自由度大幅度的提高。各角色具有動畫風格。武將的能力值分為內政、外交、統率、武力和魅力。和首作類似,能力值最大為100。此外還有16個技能。 戰斗分為專用卡、個人戰、野戰和攻城戰。.

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太閤立志傳系列

是日本光榮公司開發的以豐臣秀吉為主角的角色扮演戰略遊戲。主線劇情是豐臣秀吉如何由一介平民成為日本關白(關白退位后為太閤)的故事。該系列的第一部作品於1992年發售,至2004年推出太閤立志傳V共五代。正體中文版第一代至第三代由臺灣第三波(今戲谷)代理,第四代和第五代由臺灣光榮發售。.

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太東

株式會社太東(株式會社タイトー,Taito).

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奪寶奇兵

《奪寶奇兵》又稱《印第安納瓊斯》,是美國的跨媒體制作,其基本內容是小亨利·沃爾頓·“印第安納”·瓊斯博士,一個虛構的考古學教授的冒險故事。它開始于1981年的電影《法柜奇兵》。接著,其前傳《魔域奇兵》于1984年上映,其續集《圣戰奇兵》于1989年上映。第四部影片《水晶頭骨王國》于2008年上映,這也是該系列最后一次由派拉蒙影業發行。該系列由喬治·盧卡斯創造;主演為哈里森·福特,導演為斯蒂芬·斯皮爾伯格。沃爾特迪斯尼公司擁有《奪寶奇兵》的知識產權,因為它于2012年收購了盧卡斯影業,即創造該系列的公司。第五部影片計劃于2020年7月10日上映,斯皮爾伯格和哈里森·福特都將回歸。 該系列于1992年搬上熒屏,上映了《少年印第安納瓊斯大冒險》。其中講述了一系列冒險故事,主角是一個跟隨父親走遍世界各地的孩子。漫威漫畫于1983年開始出版《印第安納瓊斯深層冒險》,黑馬漫畫于1991年取得了該角色的漫畫書版權。電影的小說已經出版,并且還有許多原創冒險故事的小說,包括德國的一個小說系列,出版的在電影之前的一套十二部小說,以及受電視節目啟發的講述主角童年故事的一個系列。從1982年起,有大量《印第安納瓊斯》視頻游戲被發布。.

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夜明前的琉璃色

《夜明前的琉璃色》(夜明け前より瑠璃色な)是一個由AUGUST製作的戀愛冒險類型成人遊戲,其後推出動畫、漫畫、小說等相關作品。 夜明前的琉璃色的遊戲PC版本由AUGUST開發,並於2005年9月22日發售。PlayStation 2版本由デジタル?ゲイン在2006年12月7日發售。 總數為12話的動畫版《夜明前的琉璃色 -Crescent Love-》已在2006年10月4日至2006年12月20日播放。漫畫版則於2005年9月21日起開始在電擊大王連載,連載已結束。 AUGUST在2009年2月27日發售以PS2版本故事為主的After Story《夜明前的琉璃色 -Moonlight Cradle-》。初回限定版プレミアムエディション附贈《夜明前的琉璃色 -Brighter than dawning blue- for PC》,2009年9月18日單獨販售。 角川書店在2010年2月25日發售PSP版《夜明前的琉璃色 PORTABLE》,新增攝影功能和螢幕可調較至16:9或4:3。.

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奧特曼格斗進化3

是奧特曼格斗進化系列的第三部游戲,游戲平臺為PlayStation 2。 這也是第一個包含了從昭和到平成年間出場的所有奧特曼和奧特怪獸的奧特曼格斗進化系列,而且還加入了愛迪·奧特曼 。.

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奧丁領域

是由Vanillaware所開發的2D橫向卷軸動作角色扮演遊戲,在2007年5月於日本和北美由Atlus發售,2008年于歐洲由史克威爾艾尼克斯發售。在時隔7年之后,Vanillaware宣布將在PlayStation 4、PlayStation 3和PlayStation Vita上推出本作的HD重製版:《奧丁領域:里普特拉西爾》並重繪遊戲主視覺封面,於2016年1月14日正式發布,並在2016年4月28日推出正體中文版,首發特典是紙袋和重新排版的畫冊。.

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女子高生

《女子高生》()是大島永遠的一部漫畫作品,分為第一部《女子高生 GIRL'S-HIGH》與第二部《女子高生 Girl's-Live》。在日本是由雙葉社出版,曾先後連載於《Weekly漫畫ACTION》及《Comic High!》,但在《Comic High!》2007年7月號連載至第9集(第一部完)的內容後休載。臺灣中文版第一部單行本由東立出版社代理、第二部單行本由長鴻出版社代理,簡體中文電子漫畫版兩部均由布卡漫畫代理。除了有漫畫之外,還有廣播劇,並在2006年4月開始以『女子高生 GIRL'S-HIGH』為標題在電視上播放動畫。 作者以自己當年出身於女校的體驗,畫出這部描寫女校實際狀況的喜劇作品,引起相當高的人氣。除了有在日本以外的臺灣、美國、韓國發行之外,也即將在西班牙發行。.

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女孩萬歲

《女孩萬歲》(GIRLSブラボー,Girls Bravo),是まりお金田的漫畫作品。連載於《月刊少年Ace》,單行本共十卷由角川書店發售,正體中文版漫畫由臺灣東販出版。2004年7月6日開始播放電視動畫的第一季,2005年1月27日開始播放第二季,兩季共24話。2005年1月27日發售PlayStation 2的戀愛冒險類型遊戲《女孩萬歲 Romance15's》(GIRLSブラボー Romance15's)。ファミ通.com.

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女神側身像

是日本tri-Ace游戲開發公司制作,SQUARE ENIX(原ENIX)游戲公司發行的一個游戲系列。最早于1999年在PlayStation上發行。游戲情節以北歐神話為藍本,獨特的神話風格與游戲模式而一度受到廣大游戲愛好者的好評。 故事以北歐神話為背景,玩家將以阿薩神族中主神奧丁座下命運三女神之一的次女蕾娜絲·瓦爾基里為視角。故事地點為米德格德大陸,敘述了主神奧丁為了迎接諸神的黃昏的神界決戰而派遣女武神蕾娜絲到人間收集戰士英靈的事跡。劇情中玩家將以靈魂選定者的身份介入蕾娜絲“受到感應”的人的亡魂的生平事件,隨即引導之成為神界戰魂而幫助主神奧丁成為對抗諸神的黃昏的戰士。 游戲于2007年發行PlayStation移植版《女神側身像 蕾娜絲》。劇情、人物等完全承襲前作,但在戰斗系統中增加了新的動作元素和全新制作的CG影像。游戲續作《女神側身像2 希爾梅莉亞 》于2007年6月22日在日本PlayStation 2平臺發行,北美版于2007年9月26日發行。2008年11月1日在任天堂DS上發行的系列外傳《女神側身像 負罪者》。.

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女神異聞錄 ~三位一體之魂~

《女神異聞錄 ~三位一體之魂~》(ペルソナ ?トリニティ?ソウル?)是根據2006年發售的PS2游戲《女神異聞錄3》改編制作的電視動畫,于2008年1月至6月期間播放。 本作的世界觀與《女神異聞錄3》共通,但登場角色和故事則是全新的,其時間點設定在3代的10年后。.

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女神異聞錄3

,簡稱「P3」,是日本電子遊戲公司Atlus於2006年7月13日發售的PlayStation 2角色扮演遊戲,《女神異聞錄系列》的第三部主要作品,與同系列的前作相隔七年。主題顏色為「藍色」?!禤ersona 3 FES》 (日版名:ペルソナ3フェス Perusona Surī Fesu)在日本于2007年4月19日發售。PlayStation Portable版的移植作于2009年推出,其針對《女神異聞錄3》作了修改,大幅利用了在《女神異聞錄4》大受好評的設計,并在遊戲內追加了女性主角。.

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女神異聞錄4

,簡稱「P4」,是ATLUS於2008年7月10日在索尼PlayStation 2平臺發售的角色扮演遊戲,是分支系列《女神異聞錄系列》的第五部主要作品,也屬于主系列《女神轉生系列》。游戲于2008年7月在日本和港臺發售,同年12月在北美地區發售,并于2009年3月在歐洲和澳洲發售?!杜癞惵勪?》故事發生在虛構的日本小鎮中,并與之前的女神異聞錄系列游戲間接相關。由玩家命名的主角是一名高中生,從城里搬到小鎮生活一年。在這一年的生活期間,他利用人格面具的力量和伙伴們參與調查一樁神秘的連環謀殺案。該游戲增加了一個天氣游戲系統,來取代《女神異聞錄3》中的月相游戲系統。主題顏色為「黃色」。 《女神異聞錄4》的情節受到一位小說家的作品的啟發,這是因為這些作品也包含了謀殺之謎。故事發生在富士山郊區的一個小鎮上,意在成為一個“什么都沒有的地方”,這是為了讓從城市來的主角體恤其他原本生活在小鎮上的角色的日常生活。制作人添加了許多游戲元素以防止游戲老套。由繼續負責人物設計。在英文本地化期間,為了翻譯的效果,對名稱和文化元素進行了許多改動,包括一些日本文化元素改變和刪除。游戲在日本發售時,諸如角色服飾和配飾等周邊商品也開始發售。這款游戲的北美版包裝里還帶有一張精選音樂CD,與《女神異聞錄3》不同,歐洲實體版還包含了一張配樂CD。與《女神異聞錄3》一樣,音樂主要由目黑將司負責。這次歌曲由平田志穗子負責各種歌曲的主唱,包括主題曲《Pursuing My True Self》。 這個游戲無疑受到了很多評論家的注意,并逐漸由此開發了很多衍生游戲。2012年6月,重製版在日本的PlayStation Vita平臺發售,并于2012年11月在北美和2013年2月在歐洲發布了,增加了新內容和新角色瑪麗及對應PS Vita的機能開發的新功能。其他各種日本漫畫和輕小說改編和衍生作品也已經制作完成。 由動畫國際公司改編的名為《》的日本動畫在2011年10月至2012年3月期間在日本播出,由A-1 Pictures制作的改編動畫《Persona4 the Golden ANIMATION》于2014年7月開播。還推出了兩個格鬥遊戲,《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》和《》,以及一個音樂節奏游戲《》。.

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女神異聞錄5

,簡稱「P5」,是Atlus在PlayStation 3和PlayStation 4平臺開發并發行的電子角色扮演游戲。本作是《女神異聞錄系列》的第六部主要作品。它于2016年9月15日在日本發行,游戲的中文版于2017年3月23日在臺灣和香港發售,而北美和歐洲版本于2017年4月4日發售。游戲的亞洲中文版由SEGA代理發行,日本地區由Atlus發行,北美地區由Atlus USA發行,歐洲地區則由Deep Silver代理發行。本作游戲的主題顏色為「紅色」。游戲中的動畫過場部分是由Production I.G制作。 《女神異聞錄5》發生在現代的東京,玩家扮演主角因為被誣告遭到指控,轉校到虛構的私立秀盡學園。主要人物角色皆為「怪盜」,可謂將過去作品中「青少年冒險」及「社會批判」兩種敘事風格融合而成。主要角色都遭遇了不平等的對待,被剝奪了容身之處,經由機緣覺醒了「」的能力,組成了怪盜團。他們探索由人類潛意識欲望的物理表現組成的殿堂,奪取其產生慾望的祕寶來使惡人悔改。和以前的系列作品一樣,怪盜團也是用他們心靈的物質表現-人格面具與名為「」的敵人戰斗。游戲包含角色扮演、迷宮探索和社會模擬元素。 該游戲籌備工作在2011年《凱瑟琳》發布后同時也是《女神異聞錄4》開發時開始進行。游戲是由游戲總監和制作人橋野桂領導的Atlus內部開發工作室P-Studio開發的。前期工作的工作人員包括角色設計師和作曲家目黑將司。游戲的主題圍繞著擺脫現代社會的束縛,其故事劇情則受到惡漢小說的強烈啟發,怪盜團成員的初始人格面具則以不法分子和反抗者為主題。 該游戲在2013年首次公布,宣布推遲原來的2014年底發布日期,以讓游戲質量得到進一步的提高。相對於PlayStation 2發行的前作《女神異聞錄4》使用的4頭身角色,該作為本系列中唯一有實際人物比例的設計,亦是系列首次採用實際都市作為舞臺,玩家可操作角色在遊戲中的東京進行探索。在這個狀況下依舊保留以往系列所留下來的各種傳統,可以說是翻開遊戲史中革新的一頁,游戲在發售后獲得了業界的極度好評,被認為是有史以來最偉大的RPG之一。還獲得多項年終獎和榮譽提名,包括多項年度最佳游戲獎。這款游戲在2017年底前在全球出貨量超過200萬張,為整個系列中的最高紀錄。發售時期正逢《女神異聞錄系列》誕生20周年,因此作為20周年的紀念作品,遊戲中有許多紀念前作的彩蛋可供玩家發掘。并且制作了一些衍生作品,包括一部改編動畫和一個音樂節奏游戲——《女神異聞錄5 舞動星夜》。.

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女神異聞錄系列

也稱為《真女神轉生:女神異聞錄》,是一個由Atlus開發并由主要由Atlus發行的角色扮演遊戲?!杜癞惵勪浵盗小肥茿tlus的《女神轉生系列》的外傳,是基于《》中高中學校的設定而開發的。正傳的《真?女神轉生系列》故事比較嚴肅,本系列相對之下貼近生活化。系列的第一部作品《女神異聞錄 Persona》發行于1996年。此后,又開發了5個系列主要游戲,最近發行的游戲是《女神異聞錄3 月夜熱舞》和《女神異聞錄5 星夜熱舞》,它在2018年發行。眾多的衍生作品也不斷被制作出來。該系列可以從戰斗中角色召喚的人格面具(Persona)體現出他們的個性。 《女神異聞錄系列》基于因游戲設定受到好評的《》而開發,其中一個獲得好評的設定就是將游戲發生在高中學校,故事圍繞一群高中學生展開,主角都是一些沉默的角色,能夠像主線《女神轉生》中的角色一樣使用人格面具。本系列以現代日本的城市及高校為舞臺,在這個世界中出現了異變的惡魔和陰影(シャドウ),主角們得到了稱為「人格面具」的能力,來解決身邊危機。自2006年發布《女神異聞錄3》以來,系列主要游戲使用了稱為「Social Links」的社交模擬功能,它與人格面具的進化直接相關?!杜癞惵勪浵盗小返恼w主題是探索人類的心靈以及主角如何找到真實的自我。 與《真?女神轉生》最大的不同之處,是不存在著仲魔,隊伍成員都是人類(3代開始除外,但不是惡魔)組成,主角們利用人格面具與陰影戰鬥,這是《真?女神轉生if...》的「守護靈系統」的昇華,但人格面具的召喚方法在各個作品都有所不同。主要人物設計由系列共同創作者金子一馬(《女神異聞錄 Persona》與《女神異聞錄2》)和(《女神異聞錄3》)組成。遊戲內容加入很多學校怪談,傳聞及都會傳奇等神秘原素,亦加入友情和戀愛等年輕人切身的內容。該系列的常用概念和設計元素借鑒了榮格心理學、、宗教、神話和通俗文學。 《女神異聞錄 Persona》是《女神轉生系列》第一個在歐美發行的角色扮演游戲。從《女神異聞錄2 罰》開始,所有《女神異聞錄系列》都有官方英文本地化版本。該系列在國際上受到歡迎,成為最知名的《女神轉生系列》衍生作品,并在北美立下Atlus和女神轉生系列的品牌。在《女神異聞錄3》和《女神異聞錄4》發布后,系列在歐洲也受到了支持。截至2017年,Persona系列的全球累計銷量達850萬套,超過了母系列的銷量。一連串發展下,已有許多改編,包括動畫、小說、漫畫、舞臺劇和音樂會。.

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女神轉生系列

是由岡田耕始、鈴木銀一郎和鈴木一也開創的系列。系列主要由Atlus開發,現由世嘉颯美控股持有。系列首作是1987年的《數位惡魔物語 女神轉生》,迄今已衍生出多款子系列。系列以角色扮演游戲為主,但也涵蓋戰略角色扮演、動作角色扮演和大型多人角色扮演等游戲類型。系列前兩作由南夢宮(今萬代南夢宮娛樂)發行,而Atlus從《真·女神轉生》起接手系列發行權。日本和北美地區作品由Atlus發行,歐洲地區作品由第三方公司代理發行。 系列首作改編自西谷史的科幻連載小說《數位惡魔物語》,標題“女神轉生”為該小說第一卷的副標題。各游戲的情節和角色往往互相獨立,但在許多方面有相同之處,如情節旋律陰暗、故事發展會受玩家選擇影響、游戲機制類似、可以將生物(惡魔、Persona)招收參戰。系列采用了多種哲學宗教,融入了神秘主義、朋克及早期科幻要素。 在西方國家早年因考量宗教禁忌,故系列早期游戲多未英文化。出於Atlus對西方市場的營銷考量,從《真·女神轉生III-Nocturne》起會為子系列遊戲的西方版本冠上日版標題所沒有的“真·女神轉生”名稱。系列以藝術路線、系統挑戰性和配樂聞名,但因成年內容、陰暗主題和宗教意象而引發爭議。系列有改編漫畫、動畫電影、電視連續劇等跨媒體作品。.

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女神轉生系列作品列表

本表列出女神轉生系列的作品。.

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女生愛女生

《女生愛女生》(日文:かしまし ~ガール?ミーツ?ガール~)是日本小說家赤堀悟與漫畫家桂遊生丸共同製作的漫畫,以及依此改編的動畫與遊戲。.

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奇幻精靈事件簿

是一部2008年的奇幻小說電影,改編自荷莉·布萊克(Holly Black)和東尼·狄特--奇(Tony DiTerlizzi)的暢銷同名小說系列作品,北美於2008年2月14日上映,臺灣至2008年4月3日上映。 由馬克·華特斯(Mark Waters)所執導,瑪麗-露易斯·帕克、大衛·史崔森和童星佛萊迪·海默爾與莎拉·伯格等主演。 故事發生在新英格蘭的史派德威莊園,傑瑞和姊姊瑪洛麗以及雙胞胎弟弟賽門的冒險,走入荒園帶領他們到一個充滿精靈和奇幻生物的世界。.

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奇諾之旅

| 《奇諾之旅 -the Beautiful World-》(キノの旅 -the Beautiful World-)是日本作家時雨澤惠一撰寫的輕小說系列,插畫由黑星紅白繪製。 曾於2003年與2017年二度電視動畫化,2003年版已於4月至7月播映,共13集。2017年版已於10月至12月播映,共12集。 兩部漫畫版分別於3月在《少年Magazine Edge》2017年4月號開始連載,由繪製;以及於5月在《月刊Comic電擊大王》2017年7月號開始連載,由鄉繪製。.

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妳是主人我是僕

《妳是主人我是僕》(君が主で執事が俺で),是日本Minato Soft(みなとそふと)於2007年5月25日發售的戀愛冒險類型成人遊戲,由Minato Station(みなとすてーしょん)發售PlayStation 2版《妳是主人我是僕?服侍日記?》(君が主で執事が俺で?お仕え日記?)和PlayStation Portable版《妳是主人我是僕?服侍日記? Portable》(君が主で執事が俺で?お仕え日記? ぽーたぶる)。後來改編為電視動畫、漫畫、小說,動畫於2008年1月至3月首播。.

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如月群真

如月群真(如月 群真,假名:きさらぎぐんま,Kisaragi Gunma),日本成人漫畫家,在日本成年向雜志活躍。在Core Magezine主辦的第6回コミメガ大賞中、以「染めろ!転校生」獲獎,并一舉出道。2006年6月、第一本單行本「Love Selection」出版。 同人誌活動以社團「G's studio」名義發行(社團主宰),筆名使用「gumma」進行活動。.

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妄想科學美少女

是WonderFarm製作,涵蓋多種媒體的作品。包含動畫、廣播劇CD、漫畫、遊戲等不同媒體。 此外,在動畫播送前,主演聲優組成了團體「」,進行各種促銷活動。 作品名中的一詞,是模仿超人力霸王系列的命名方式,而非系列作。.

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姬莉·哈澤爾

姬莉·哈澤爾(英文名:Keeley Hazell,)她是英國英格蘭足球超級聯賽的足球寶貝和著名模特。.

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威爾烏

威爾烏公司(Valve Corporation,原名:Valve Software)是一間位于華盛頓州專門開發電子游戲的公司。它的第一個產品《半條命》在1998年11月發布。2004年Valve發布了使用自行研發的遊戲引擎Source引擎開發的半條命2,取得了巨大的成功。Valve公司同時營運著名為Steam的數位發行平臺,主要服務PC遊戲市場。2012年Valve宣布搭載steamOS的Steam Machine遊戲主機,正式進軍家用游戲機市場。.

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娛樂通

北京娛樂通科技發展有限公司(Beijing Entertainment All Technology Co.,Ltd,簡稱娛樂通或北京娛樂通,網絡謔稱“YLT”)成立于2003年8月,其前身是日本HODO公司在中國的分公司SOFTOP CO.,LTD,后脫離日資成為中國獨資企業。主要業務為游戲研發與代理、手機增值業務的研發和代理,現已停業。 中國大陸的日系單機計算機游戲在北京新天地退出游戲市場后就基本全部由娛樂通代理。除此之外娛樂通亦涉足一些歐美游戲,自身也有原創單機游戲作品。娛樂通擅長移植,經常把其它非PC平臺(目前已知有PS2、PSP平臺)的游戲(主要為戀愛冒險游戲)移植到PC上發行。 2009年以來,隨著娛樂通的主要游戲提供商日本Falcom將研發方向轉向了目前在中國大陸無法合法存在的PlayStation Portable平臺,娛樂通同時加強了自主研發與多平臺移植的研究。 2010年左右,部分員工(包括曾負責娛樂通與日本Falcom溝通的一位職員)辭職跳槽至北京歡樂百世科技有限公司,此后所有日本Falcom在PlayStation Portable平臺上制作發行的新作的Windows版的移植權及發行權均被該公司接手。 2011年以來,再無新游戲發行。2011年7月8日成立“51GAMES單機游戲運營平臺”?,F官方網站已無法打開。.

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娛樂軟件分級委員會

娛樂軟件分級委員會(Entertainment Software Rating Board;ESRB)是在美國和加拿大應用最為廣泛的一種對電腦游戲和其他娛樂軟件進行強迫分級的指導制度。它在1994年由娛樂軟件協會(Entertainment Software Association;ESA)創立。到2003年為止,它已經應用于由350個游戲發行商發行的8000個以上的游戲。很多人覺得ESRB控制了媒體,過分約束;有些人則認為有必要對軟件進行這樣的分級。.

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嬌蠻之吻

嬌蠻之吻(つよきす,又譯強吻)是於2005年8月26日出品的一款十八禁戀愛冒險遊戲,以及其改編的同名動畫、漫畫、小說作品。 本作品主打性格強勢的女性角色,遊戲中的女主角們的個性都非常強勢。而本作品的標題是一個雙關語,つよきす是由つよき(強氣)和きす(親吻)兩個詞組成,而若將標題倒過來、就會變成すきよつ(喜愛).

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學園天堂

《學園天堂》(學園ヘヴン BOY'S LOVE SCRAMBLE!,英譯名為Gakuen Heaven - )系列。最初是日本的一款BL向PC用電玩遊戲,性質為AVG,由Spray公司所出版,人物設定為漫畫家的冰栗優。由於推出後極受歡迎,在刪去了過激內容後由NEC Interchannel移植到PlayStation 2平臺。其後陸續推出了漫畫、廣播劇CD等相關產品,並於2006年改編成TV動畫。.

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學園愛麗絲

| 《學園愛麗絲》()是日本漫畫家樋口橘所創作的少女漫畫,以及依此改編的動畫與遊戲軟體。.

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宴 -UTAGE-

《宴 -UTAGE-》是T.M.Revolution在2011年11月16日發行的迷你專輯。是自身第二張迷你專輯。唱片由日本索尼音樂娛樂(Epic Records Japan)代理發行。.

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家庭教師HITMAN REBORN!

《家庭教師HITMAN REBORN!》是天野明的少年漫畫作品?!哆L刊少年Jump》2004年26號開始連載,到2012年50號完結,單行本全42卷。 2006年10月7日起于東京電視臺系列播放電視動畫。臺灣于2007年5月13日起在臺灣電視公司播出。于2012年6月18日起在Channel V播出。于2012年7月21日起在東森電影臺播出〈未來篇〉。後於2018年宣佈改編成真人舞臺劇。.

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家用游戲機

家用游戲機(Home video game console,簡稱Home console或Console),也稱電視游--戲機、電視遊--樂器、家用主機,或簡稱家用機、主機,是供家中玩家游玩的電子游戲設備。家用游戲機是電子游戲機的一種,與便于攜帶的掌上游戲機相對,家用機通常使用電視螢幕為顯示器。 在日本,電視遊戲比電腦遊戲更為普遍,由於價格較便宜、遊戲軟體種類多、設計也較親切、容易上手。大多數人認為,電視遊戲比電腦遊戲更有可玩性。同一款遊戲,電視遊戲平臺版的銷量一般比電腦遊戲的銷量更高,受眾更廣。但在少部份亞洲地區(尤其是大韓民國、中華民國、中華人民共和國)近年來電腦網路遊戲的蓬勃發展,再加上電視遊戲的語言大多並非母語(通常是日語或英語),這些地區的電腦遊戲比電視遊戲更為發達。 可用“主機游戲”或「電視遊戲」指代對應的遊戲軟體或游戲機加軟件兩者。.

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家用游戲機列表

家用游戲機(又稱電視遊樂器)指主要用來執行電子游戲的電子產品。.

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家用游戲機入華

家用游戲機入華,是指中華人民共和國2000年禁止家用游戲機后,于2014年解除銷售禁令,允許家用游戲機在中國大陸地區銷售,在此前禁令一直生效了14年。.

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家族計劃

《家族計劃》(家族計畫),常被稱作“家計”,是一款最初發行于2001年11月2日的發行的十八禁美少女遊戲。其曾被移植到多個平臺。家族計劃本身在日文有計劃生育的意思,惟未知與游戲本身是否有關。.

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完美超人Joe

| 完美超人JOE(ビューティフル ジョー),是日本遊戲公司CAPCOM發行的動作遊戲。 2004年10月由東京電視臺播放電視動畫、同年11月20日發售的Vジャンプ也有菊池晃弘連載其漫畫版。 因為第一作大賣,而成為四葉草工作室的看版遊戲並發售有數篇續作、2007年3月31日由於工作室被解散?,F在版権由卡普空持有。 1作裡有著打扮成喬的樣子的摔角選手登場及有名的藝人隱藏其名字而在片尾中熱唱、還成為電視動畫『烏龍派出所』播放完後的廣告等,而使用各式各樣的宣傳手法。 在國外有著比日本更高的人気、除了被拿來當作是漢堡店的廣告角色外。動畫版的原聲帶和其動畫DVD也在美國發售過。.

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官方美國PlayStation雜志

《官方美國PlayStation雜志》(Official U.S. PlayStation Magazine,常略稱OPM)是已休刊的電子游戲雜志月刊,原由Ziff Davis Media出版。其姊妹刊為《電子游戲月刊》。雜志只涉及PlayStation硬件、軟件與文化,內容涵蓋PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3及PlayStation Portable。雜志最出名的地方可能是每月內附,收錄PlayStation游戲演示和視頻的光碟。雜志1997年9月創刊,2007年1月休刊,發行歷時近10年。 在《OPM》休刊后,獨立PlayStation雜志《PlayStation:官方雜志》取代《OPM》成為官方雜志繼續報道索尼游戲主機。 Category:美國已??s志 Category:美國電子遊戲雜誌 Category:美國月刊 Category:PlayStation雜志 Category:1997年創辦的雜誌 Category:2007年??碾s誌 Category:1997年加利福尼亞州建立 Category:2007年加利福尼亞州廢除.

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宇宙巡航艦系列

是科樂美自1985年起發售的一系列橫向捲軸射擊遊戲。.

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宇宙巡航艦III-從傳說到神話-

是一款由日本遊戲公司科樂美所開發與發行之橫向捲軸射擊遊戲《宇宙巡航艦系列》作品,於1989年12月11日在日本上市。.

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宇宙巡航艦V

是一款日本遊戲公司Treasure所開發,由科樂美發行之射擊遊戲,屬於橫向捲軸射擊遊戲《宇宙巡航艦系列》的作品,於2004年7月22日在日本上市。本作是第一部宇宙巡航艦的本傳作品直接跳過街機而發行於家用平臺上之遊戲,並於遊戲中加入了些過去家用版作品的要素。.

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安川正吾

安川正吾(ヤスカワ ショウゴ),日本男編劇、作詞家。以前別名「ヤスカワ正吾」。.

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實況足球系列

是由科樂美開發的足球電子游戲。.

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寶石方塊

寶石方塊(英文:Bejeweled)是一款寶石消除類競賽遊戲,於2000年由寶開游戲開發。至2010年,總共發售超過2千5百萬套軟件,總下載數超過1億5千萬次,這款遊戲可於多種平臺上運作,包括Microsoft Windows、Palm OS、Windows Mobile、Smartphone、Palm、iPod、PS2、Xbox 360及facebook等 。遊戲玩法是通過移動方塊,令3個相同的方塊連在一起,相同的方塊則會消失,並會得到分數,連結的方塊越多,分數越高。后續作品包括Bejeweled 2,Bejeweled Twist,Bejeweled Blitz,Bejeweled 3等。.

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富豪街系列

是由勇者斗惡龍系列設計者堀井雄二創作的電腦圖版游戲系列。系列首作于1991年發行于日本FC游戲機平臺。之后的續作發行于超級任天堂、PlayStation、PlayStation 2、PlayStation Portable、任天堂DS、Wii、iOS和Android等平臺。在《富豪街Wii》發行之前,系列都僅在日本發售。後於2017年中文譯名變更為“骰動人生好運道”.

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寂靜嶺 (游戲)

是由Team Silent制作,科樂美公司發行的PlayStation平臺恐怖生存游戲,也是寂靜嶺系列的第一部作品。游戲1999年1月在北美發售,隨后于日本與歐洲推出。游戲使用第三人稱視角與。開發商由于機能限制,只能大量使用迷霧和黑暗效果彌補畫面缺陷?!都澎o嶺》和之前恐怖遊戲做法不同,遊戲角色並未受過格斗訓練,而只是“普通人”。 游戲主要講述作家哈利·梅森為尋找失蹤養女,在寂靜嶺小鎮中四處探索的故事。主角途中卷入一場能夠喚醒神靈的邪教儀式,並得知女兒的真實身份。游戲共有五種結局,包括一個搞笑性質的結局,實際結局視乎玩家選擇而定。 本游戲獲得商業成功和高度評價。是因游戲風格與B級片相去甚遠,更多在強調營造發自內心的恐怖氣氛,評論普遍認為該作定義了生存恐怖遊戲。此后科樂美公司又多次改編遊戲,譬如2001年的視覺小說和2009年的“重制版”《沉默之丘:破碎記憶》,這些遊戲情節基本相似。同名改編電影於2006年上映。游戲續作《寂靜嶺2》于2001年發售。.

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寂靜嶺3

是科樂美所發行的一款恐怖生存遊戲。是『沉默之丘系列』的第3部系列作。.

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小伏伸之

小伏伸之,藝名:こぶしのぶゆき,日本男性配音員。出身於京都府。.

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小畑健

小畑?。à肖?たけし,)。日本漫畫家、插畫家。出身於新潟縣新潟市《漫畫家人名事典》 ,2003年,第92頁 ISBN 978-4-8169-1760-8。。血型AB型《棋靈王單行本第18卷 番外篇》「堀田由美執筆 小畑健老師長篇專訪5」集英社、2002年8月7日、第1刷、168頁。ISBN 4-08-873289-8。。 1985年以《500光年的神話》準入選手塚賞。1986年高中2年級投稿《耍帥爺爺G》獲得佳作入獎,1989年連載同作品正式出道(土方茂名義)。 之後主要和漫畫原作者搭檔合作。代表作有《棋魂》、《死亡筆記本》及《爆漫王?!返??!镀寤辍帆@得2000年第45回小學館漫畫獎、2003年第7屆手塚治蟲文化獎新生獎。另外,《死亡筆記本》在2006年入圍漫畫部門。.

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小見川千明

小見川千明()是一名日本女性聲優。神奈川縣出身。血型O型。 2008年首次擔當電視動畫《SOUL EATER》的女主角瑪嘉·亞爾邦。畢業於日本藝術高等學校。 2010年大前茜從聲優業界退休後,部分的角色由小見川繼承。 2016年12月31日,宣布退出原事務所,以自由身身份繼續活動。2017年8月16日宣布加入。.

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小龍斯派羅:龍年

是由Insomniac Games為PlayStation開發,由索尼互動娛樂發行的平臺游戲,于2000年開始發售?!洱埬辍肥恰缎↓埶古闪_》系列的第三作,也是Insomniac Games開發的最后一個《小龍斯派羅系列》游戲(他們的下一部作品為PlayStation 2的《》)。游戲分別于2000年10月和11月在北美和歐洲地區發行,但不像前兩作,該作并沒有在日本發行。 游戲以其發行時的年份龍年命名。游戲中,玩家將扮演紫色來到“被遺忘的世界”找回被邪惡女巫偷走的150顆魔法龍蛋。玩家將探索30個不同的世界收集鉆石和蛋?!洱埬辍吠瞥隽巳碌慕巧托∮螒?,也改進了畫質和音樂。 游戲發行后成功在美國售出至少兩百萬套,并獲得了不少評論家的贊賞。評論家們表示,游戲除繼承前作成功的設計外,還加入了更多的小游戲和更遼闊的環境。續作《》延續了此游戲的劇情。游戲后以Greatest Hits形式再版,并收錄於2018年9月的重製合集《小龍斯派羅:重燃三部曲》中。.

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小野不由美

小野不由美()是一位日本的作家。於大分縣中津市出生,大谷大學文學部佛教學科畢業,在學時曾加入「京都大學推理小說研究會」。她的丈夫是推理作家綾辻行人,並是該研究會的前輩。另外,二人生日相差一天。 代表作有已被動畫化的《惡靈系列》、《十二國記系列》、《屍鬼》。.

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尤蒂的工作室~格拉姆納特的煉金術士~

《尤蒂的工作室~格拉姆納特的煉金術士~》是由Gust公司制作的一款PlayStation 2角色扮演游戲,于2002年6月27日發售了附帶懷表的初回限定版。 2003年8月7日發售了“Gust Best Price”廉價版。 2010年4月8日,此作又以《尤蒂的工作室~格拉姆納特的煉金術士~被囚禁的守護者》為名,在PSP上發售了增強復刻版。 本作是煉金術士系列第四作,人設由雙羽純擔當,系統與前三作相比有了較大改變。同系列次作為《薇歐蕾特的工作室》。 PSP版新增一名人物,神殿地下迷宮擴大到30層。.

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尼奧寵物

尼奧寵物(Neopets)是一個網上寵物游戲。這個網站是亞當·鮑威爾(Adam Powell)和唐娜·威廉姆斯(Donna Williams)於1999年11月15日對公眾開放。該公司曾屬于Viacom所有。2014年3月17日尼奧宣布已被JumpStart公司收購。.

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少女殺手阿墨

《少女殺手阿墨》(あずみ),又譯百人斬少女,是在1994年由日本漫畫家小山由創作的漫畫作品。漫畫在小學館旗下的Big Comic Superior連載,后來又改編成上下兩部電影,游戲及舞臺劇?!渡倥畾⑹职⒛吩?997年獲得日本文化廳媒體藝術祭漫畫部門優秀獎,1998年獲得小學館漫畫賞一般部門獎。漫畫的日語標題あずみ(阿墨)就是女主角的名字。阿墨從小在一個殺手組織里長大,為了結束連年的戰亂,被授予了刺殺對立大名的使命。.

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山口隆行

山口隆行,日本男性配音員。隸屬於81 Produce。出身於千葉縣。血型A型。.

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山田美穗

山田美穗《聲優名鑑》,第304頁,,1999年 ISBN 978-4415008783(山田 美穂,),日本女性配音員、旁白。出身於神奈川縣橫濱市。血型AB型。.

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岡本吉起

岡本吉起(おかもと よしき、1961年6月10日 - )以『GENJI』等系列而廣為人知的電玩遊戲製作人。前股份有限公司Game Republic執行董事及社長。原卡普空專務董事。愛媛縣南宇和郡愛南町(出身舊?一本松町)。創造社設計專門學校畢業。.

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崎元仁

崎元仁(),生於東京都,商業音樂作曲家。.

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嶋方淳子

嶋方淳子,日本女性配音員。出身於神奈川縣。已婚。身高152cm。血型A型。.

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上田雅美

上田雅美()是一位日本音樂作曲家兼小號演奏家,作品主要以游戲原聲配樂為主。.

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上田文人

上田文人()日本電子游戲設計師、游戲導演,出生于日本兵庫縣的龍野市。他因主導制作了兩部富含藝術美感的電子游戲《ICO》和《汪達與巨像》而著名。上田文人從1997年進入索尼,是索尼電腦娛樂旗下工作室ICO小組的創始人及總經理,直到2011年12月宣布辭職;不過他表示會以獨立開發人員的身份完成《食人巨鷹 TRICO》的制作。.

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丁丁是個人才

丁丁是個人才是臺灣的網路用語。 句子起源於一張使用了英國廣播公司兒童節目《天線寶寶》中的丁?。═inky Winky)及PS2遊戲《真·三國無雙4》的網路惡搞合成圖片(如右圖)。圖中丁丁的實際評價是「腦殘」(「笨蛋」的流行代用語),但水鏡先生卻說「丁丁是個人才」,強烈的反諷引人發噱。由於圖片「笑」果十足因而廣為流傳,並且成為臺灣青少年的流行用語,例如模仿說:「某某是個人才?!挂赃_嘲弄他人的目的。.

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不可思議迷宮系列

是一系列roguelike型電子游戲的總稱,其大多數游戲都由Chunsoft開發,但一些使用其它廠商品牌的作品則經過了它們的授權。雖然所有的游戲日版名名稱都包含“不可思議迷宮”這串字,但只有風來之西林使用了原創角色,剩下全部作品的角色都來自其它角色扮演游戲系列的授權。首作《特魯尼克大冒險 不可思議迷宮》以Chunsoft開發的《勇者斗惡龍IV》中商人特魯尼克為主角、不可思議迷宮是少數roguelike類游戲機游戲中的著名作品。系列在日本引發了相似的作品,這些作品中的多數游戲都貼近Roguelike類游戲的機制,甚至超過了《Rogue》本身。.

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中國大陸網絡用語列表

本條目是關於中國大陸通行的網絡用語的列表。.

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中田和宏

中田和宏(中田 和宏、),日本男性配音員。所屬事務所為賢Production。 長崎縣出身。舊藝名為中多 和宏。福岡大學法學部畢業。.

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主角 (女神異聞錄3)

是由Atlus開發的電子角色扮演遊戲《女神異聞錄3》的一個由玩家命名的角色。在游戲中,主角是一個轉學到巖戶臺市私立月光館學園的孤兒,偶然發現了一個充滿超自然實體陰影(Shadow)的影時間(Dark Hour)的特殊時空。在喚醒自己內心被稱為人格面具(Persona)的能力后,和同學一起討伐陰影。 他由設計,旨在創造一個能與玩家產生共鳴的平凡少年。在漫畫改編中,主角叫。主角的個性因動畫電影改編而改寫,其中導演秋田谷典昭解釋了是由于原本沉默的角色個性造成的壓力才改寫。在音樂舞臺劇中,主角叫。在改編的劇場版動畫和《女神異聞錄3 月夜熱舞》中,主角叫。主角也還在衍生游戲《女神異聞錄Q 暗影迷宮》中出現了。因為外表,玩家愛稱他為。對于主角在這兩個游戲中應付社會生活的態度方式的評價都是積極的,在劇場版動畫中也收到了類似評價。主角由石田彰配音而英文版則由配音。.

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希瑟·梅森

海瑟·梅森(ヘザー?メイソン,Heather Mason)是由日本遊戲商科樂美推出的恐怖生存電子遊戲系列沉默之丘相關作品裡,所登場的一名女性角色。.

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布魯斯·坎貝爾

布魯斯·羅恩·坎貝爾(Bruce Lorne Campbell,),美國電影演員,因早期曾經飾演恐怖片電影《屍變》系列,而廣泛獲得青少年的喜愛。.

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布魯斯·斯特拉利

布魯斯·斯特拉利(Bruce Straley,)是美國電子總監、美術師與設計師,就職于電子游戲公司頑皮狗,知名作品為《最后生還者》和《神秘海域4:盜賊末路》。斯特拉利剛進入電子游戲業時就職于西部技術公司,他在該公司以美術師身份參與了兩部作品。此后他在多家公司擔任設計師,期間他為水晶動力設計了《超級杰克龍》和《超級杰克龍3》。 斯特拉利在1999年進入頑皮狗,并起先負責《古惑狼賽車》的杰克與達斯特系列的美術工作。之后他擔任了《秘境探險:黃金城秘寶》的共同藝術總監,并被點為《秘境探險2:盜亦有道》游戲總監。此后他以游戲總監身份,領銜開發了《最后生還者》,接下來他又監督了《神秘海域4:盜賊末路》。斯特拉利的作品獲得稱贊,其中《最后生還者》得到高度評價,獲得一系列獎項與提名。.

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七龍珠系列電子游戲列表

是由鳥山明漫畫《七龍珠》改編的游戲系列。七龍珠系列電子遊戲首作《七龍珠 大祕境》(ドラゴンボール ドラゴン大秘境)是在1986年9月27日發售于平臺的清版射擊游戲,在第10作《七龍珠Z 超武鬥傳》首次加入配音?,F在七龍珠的電子遊戲系列主要是以格鬥遊戲為主,發售公司大多是萬代南夢宮娛樂(包含萬代和萬普)。.

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七色★星露

《七色★星露》(ななついろ★ドロップス)是UNiSONSHIFT在2006年4月21日開始發售的戀愛冒險類型成人遊戲,後來由MediaWorks發售PlayStation 2版《七色★星露pure!!》、Nintendo DS版《七色★星露DS》(ななついろ★ドロップスDS タッチではじまる初戀物語)並且陸續改編成電視動畫、漫畫、小說。.

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世嘉

SEGA遊戲株式會社(株式會社セガゲームス)是日本一家電子游戲公司,曾經同時生產家用游戲機及遊戲軟體、業務用游戲機及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並列「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲機市場的連續敗績,於2001年起結束家用遊戲機硬件的生產業務,轉型為單純的遊戲軟件生產商。SEGA與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股,成立新的公司SEGA控股株式會社,SEGA遊戲株式會社轉為子公司。.

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世嘉電子游戲機列表

世嘉是一間電子游戲開發、發行與硬件生產公司,其總部位于日本東京都,并在全球各地設有分公司。公司自1983年起制造家用游戲機和掌上游戲機,所產主機橫跨第三世代到第六世代。 世嘉由角子機開發商Service Games和街機生產商Rosen Enterprises在1964年合并而成,并在此后20年間繼續制作街機游戲。公司在1980年代街機業進入頹勢后,轉向家用游戲軟硬件的開發銷售。世嘉首臺游戲機是SG-1000,于1983年在日本獨占發行。公司此后又在日本發行了多款改良機型,其中第3款主機Sega Mark III于1985年改名Master System全球銷售。公司從1988年開始推出Mega Drive及其外設,1990年推出掌上游戲機Game Gear,1994年推出世嘉土星,1998年推出Dreamcast。 世嘉曾為任天堂在游戲機業的主要競爭者之一。世嘉某些早期主機在部分地區取得優勢,如歐洲的Master System。世嘉后期幾款主機被視為商業失敗,并因Dreamcast財務虧損在2001年內部重組。最終世嘉宣布退出主機制造業,轉型第三方游戲開發商。世嘉此后僅在2005年推出教育玩具主機Advanced Pico Beena。部分世嘉原版主機——特別是Master System和Mega Drive——停產后,仍有授權制造商繼續生產第三方改良機種。這些機種多由巴西制造,并且仍在銷售。.

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世紀帝國系列

系列是一系列由全效工作室開發、微軟遊戲工作室發行的電腦遊戲系列。系列的首個版本是於1997年推出的《世紀帝國》。之後,7個版本和3個分支先後推出?!妒兰o帝國》是一部游戲背景橫跨了10,000年的即時戰略遊戲。遊戲主要分為「隨機地圖」和「戰役模式」兩部分。 《世紀帝國》系列是歷史即時戰略遊戲。首兩部遊戲的背景從石器時代跨越到古典時代的歐洲和亞洲;其中一部探索了羅馬帝國的形成和擴張。之後二部置於中世紀和西班牙征服阿茲特克帝國時期。接著的三部遊戲探索近代史,背景為美洲殖民和亞洲國家的崛起。遊戲系列的分支——《神話世紀》,所處的時代和首部《世紀帝國》大致相同,但以希臘、古埃及和北歐的神話故事為主。 《世紀帝國》系列作品相當成功,目前全球累積銷售數量已超過2000萬套。負責開發的全效工作室自從這款流行和高質素遊戲系列推出後一直享負盛名。全效亦曾和其他公司合作,例如和Big Huge Games合作推出了《世紀帝國III:亞洲王朝》。有遊戲評論認為遊戲的歷史事件和公平競爭是系列的成功因素——遊戲中的電腦玩家(AI)和別的遊戲相比,「作弊」的情況相對較少。.

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世紀帝國II:帝王世紀

是一款由全效工作室開發、微軟于1999年發行的即時戰略游戲,最初支持的平臺包括Microsoft Windows及Mac OS操作系統,它是帝國時代系列的第二代游戲產品。2000年,微軟發布《國王時代》的資料片《帝國時代II:征服者》。2001年,科樂美發布該游戲的PlayStation 2版本和任天堂DS衍生版本。 《帝國時代II:國王時代》的游戲背景設置於中世紀,玩家能夠從13種不同的文明當中選出其中1種進行游戲,這些文明包括不列顛、拜占庭、凱爾特、哥特、條頓、法蘭克、蒙古、中國、日本、波斯、阿拉伯、土耳其和維京。玩家經過收集資源,利用資源來修建自己的城鎮,建立軍隊,然后試圖消滅敵人。游戲設置5個基于真實歷史的戰役模式,玩家必須按照游戲指示完成特定的目標。單人模式則分為3種,此外游戲支持在局域網、互聯網上進行多人游戲。 許多電子游戲媒體都給予該游戲正面的評價,他們對于游戲中相對前作的新特性、玩法的進步等都表示稱贊。不過,仍有部分評論者認為游戲對于單位的表現過于平淡無奇,也有人評價這款游戲時認為它和其前作《帝國時代》過于類似。游戲發行3個月后,其銷量達到2百萬套,并在7個國家的電子游戲市場成為最暢銷的產品。由于該游戲對于同類游戲產生的影響十分重大,業界和媒體授予它多種獎項。該游戲也成為前三屆世界電子競技大賽的比賽項目。.

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世界足球 勝利十一人10

是一款由科樂美公司制作和發行的足球類游戲。本游戲于2006年4月27日在日本地區PlayStation 2發行,于2006年10月27日在歐洲地區發行。 本游戲是系列第一款登陸第七世代游戲機的作品,也是系列首次登陸到任天堂DS平臺的作品。 本游戲增加了國際挑戰模式。在每場比賽之前,玩家可以選擇隊伍。 游戲收到正面至中性的評價。在北美版本中,GameRankings和Metacritic給予PlayStation2版本86.31%和86/100的分數。給予PC版本85.80%的分數,給予PSP81.36%和82/100分數,給予Xbox 360版本79.13%和80/100的分數。.

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世界足球 勝利十一人2008

是一款由科樂美公司制作和發行的足球類電子游戲。本游戲于2007年10月首先發行。 游戲在任天堂DS、PlayStation 2、PlayStation 3和Xbox 360等平臺發行。 與前作相比,本游戲以年份作為標題。任天堂Wii版本的游戲與其他平臺有所不同,游戲主要運用了Wii Remote。 GameRankings和Metacritic給予本游戲Wii版本83.60%和83/100的分數,PlayStation 2版本82.58%和82/100的分數,PlayStation Portable版本79.74%和80/100的分數,Xbox 360版本75.53%和76/100的分數,PlayStation 3版本73.46%和74/100的分數,DS版本58.57%和58/100的分數。.

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世界足球 勝利十一人2009

是一款由科樂美公司制作和發行的足球類電子游戲。本游戲于2008年10月首先發行。 游戲在PlayStation 2、PlayStation 3、Wii和Xbox 360等平臺發行。 游戲調整了人工智能以及根據情形的戰術變化,此外游戲調整了足球的運行軌跡。 游戲收到正面至平均評價。GameRankings和Metacritic給予本游戲Wii版本85.46%和84/100的分數,PlayStation 3版本77.27%和77/100的分數,PlayStation Portable版本77.20%和75/100的分數,PC版本76.62%和79/100的分數,Xbox 360版本73.54%和74/100的分數,PlayStation 2版本68.67%和72/100的分數。.

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世界足球 勝利十一人5

是一款由科樂美公司制作和發行的足球類游戲。本游戲于2001年3月15日在日本地區PlayStation 2發行,于2001年11月23日在歐洲地區發行。 在歐洲發行之后,本游戲以《世界足球 勝利十一人5 最終進化版》在日本發行。 PlayStation2版本得到普遍好評?!禙ami通》給予本游戲以及J聯盟版本同為34/40的分數。.

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世界足球 勝利十一人6

是一款由科樂美公司制作和發行的足球類游戲。本游戲于2002年4月25日在日本地區PlayStation 2發行,于2002年10月25日在歐洲地區發行。 本游戲是最后一版在PlayStation發行的實況足球。游戲中,只有日本國家隊得到了官方授權,其他隊伍仍然具有真實的球員姓名。 PlayStation 2版本得到普遍好評?!禙ami通》給予本游戲以及最后進化版本同為36/40的分數。.

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世界足球 勝利十一人7

是一款由科樂美公司制作和發行的足球類游戲。本游戲于2003年8月7日在日本地區PlayStation 2發行,于2002年10月25日在歐洲地區發行。 游戲后又發行了《世界足球 勝利十一人7國際版》。 本游戲使用全新的圖像引擎。游戲的控制,足球的物理軌跡和人工只能都進行了更新。 除了歐洲地區版本之外,本游戲收到普遍好評。.

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世界足球 勝利十一人8

是一款由科樂美公司制作和發行的足球類游戲。本游戲于2004年8月5日在日本地區PlayStation 2發行,于2004年10月15日在歐洲地區發行。 游戲后又發行了《世界足球 勝利十一人8國際版》。 游戲擴展了大師杯聯盟,隊伍增至138個。更多元素增加至球員的發展和退役。 除了美國地區PC版本之外,本游戲收到普遍好評。.

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世界足球 勝利十一人9

是一款由科樂美公司制作和發行的足球類游戲。本游戲于2005年8月4日在日本地區PlayStation 2發行,于2005年10月21日在歐洲地區發行。 游戲后又發行了《世界足球 勝利十一人9國際版》。 游戲增加了更為現實的面部表情。此外引入了雪天模式。 本游戲美國地區PlayStation2 和PC版都收到普遍好評。.

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市川由衣

市川由衣(),日本女演員、歌手,出身東京都,所屬事務所為研音。丈夫為演員。.

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三上真史

三上真史()是著名日本的男性演員,出身自日本新潟縣新潟市,所屬經紀公司為渡邊娛樂旗下的D-BOYS。身高177cm,血型為A型。中學就讀新潟縣立新潟南高等學校,後畢業於明治大學政治經濟學部,主修經濟、副修社會學。後來於2006年,出演日本特攝超級戰隊系列的《轟轟戰隊冒險者》,飾演冒險藍(最上蒼太)。後於自己的部落格上宣布與圈外人的高中學妹結婚。.

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三上真司

三上真司()日本有名的電子遊戲的製作人、設計師和監督,在山口縣巖國市出生,代表的電子遊戲作品是生化危機,被外界稱為「惡靈古堡之父」和「恐怖遊戲之父」。.

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三國志11

三國志11是日本光榮公司研發銷售的一款電子遊戲。為三國志系列的第11作。音樂由池賴廣擔當。個人電腦用版本發表之后,又發表了PS2和Wii的版本。與前10作使用羅馬數字的表記名稱不同,這一作使用阿拉伯數字來表示。 與三國志X這款武將角色扮演類遊戲不同,三國志11再次回到了戰略類遊戲,如《三國志IX》一樣十日制。與《三國志IX》、《三國志X》一樣,這次也是使用一張地圖來體現全中國的風貌,并且采用了標清電視技術以及漢語配音(在威力加強版中可以選擇日語)。 武將數量共有670人,刪除了前作武將,如:交州士氏(士燮)一族人和一些外民族;女性武將也增加。另外也刪除前作存在的交州。 內政的時候如果要增加收益或增加兵種的話,就要建築相應的建築物來獲取,武將的政治數據高,建築工程就很快結束。 本作武將的特技只能擁有一個,甚至有些武將是沒特技的。戰爭時要組成一個部隊的時候,部隊中武將數量最多只能擁有三位,那就是主將一位,副將二位。在單挑的時候,若武將有攜帶副將,副將就會隨主將一起與敵方單挑。 特別的是有些武將有兩個樣子,大多數的武將因為年老而在武將年邁的時候更改樣子,如:曹操,劉備,趙雲,孫權等等的人物,特別的是新增了夏侯惇左眼還未受傷的樣子。.

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三國志IX

是一款由光榮公司制作的歷史類游戲。本游戲為三國志系列的第九代作品。本游戲于2003年12月20日在PlayStation 2日本地區發行,于2004年2月24日在PlayStation 2北美地區發行。栗山和樹編曲音樂。 本游戲增加了戰術試驗模式、戰士培訓模式等,採用單一大地圖模式,最遠可攻打日本。 Metacritic根據17個評論者的結果給與74/100的分數。.

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三國志VII

是一款由光榮公司製作的歷史策略遊戲。本遊戲為三國志系列的第七代作品。本遊戲於2000年8月31日在PlayStation 2日本地區發行,於2002年6月25日在PlayStation 2北美地區發行。 本作有史實、演義登場武將520名,加上自創登錄武將100名,能操控的角色達620位。 本遊戲增加了簡短劇本模式。此外還有新的戰術模擬模式。 PlayStation 2版本中含有威力加強版內容。 Fami通給予本遊戲PlayStation版本30/40的分數。給予PlayStation2版本32/40的分數。.

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三國志VIII

是一款由光榮公司制作的歷史類游戲。本游戲為三國志系列的第八代作品。本游戲于2002年1月24日在PlayStation 2日本地區發行,于2003年8月13日在PlayStation 2北美地區發行。 本游戲增加了將領通婚模式。此外還有新的戰役場景。 Fami通給與PlayStation2版本32/40的分數。.

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三國志戰記

三國志戰記系列於2002年2月14日發行一代,是光榮公司製作的PS2策略模擬遊戲。.

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三國無雙

是由光榮(現光榮特庫摩)所開發在Playstation發售的3D格鬥遊戲,是以小說《三國演義》的故事和人物為背景所作的遊戲,於1997年2月28日發行。其後續作品《真·三國無雙》在PlayStation 2上發行,并從此成為長紅的動作游戲系列真·三國無雙系列。.

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三國題材電子游戲列表

三國是中國歷史上一段動蕩不安的戰亂時期,當時許多事跡被后人演化為傳奇故事,今日仍在中華文化圈內的流行文化中占有重要地位,許多電子游戲都以三國為背景或主題。1985年,日本光榮公司推出了首款三國題材游戲——策略游戲《三國志》。此后各公司在游戲機、街機和電腦上,推出了不同類型的三國游戲,包括格斗、砍殺、角色扮演等。隨著網絡和移動設備的普及,市面上涌現了一批三國題材網絡游戲、手機游戲和網頁游戲。 以三國為背景或題材的游戲數以百計,部分列表統計如下。.

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三石琴乃

三石琴乃,日本女性配音員、旁白「ふるさと 聲優·ナレーター 三石 琴乃さん 45”」讀賣新聞(都內3 14版),第33頁,2013年2月26日。。出身於東京都。身高160cm。血型A型。.

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三角洲特種部隊系列

三角洲特種部隊(英文:Delta Force)為Novalogic公司的著名軍事題材第一視角射擊游戲,是一個基于三角洲特種部隊的軍事模擬游戲。該系列的第一部誕生于1998年,到2009年為止,該遊戲已在電腦、Xbox和PS2等平臺推了出了共9部。.

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三橋加奈子

三橋 加奈子(日文:三橋 加奈子(みつはし かなこ)、 )是神奈川縣橫濱市保土谷區出身的日本女性聲優?,F在是自由契約(2008年1月-)。前夫是同樣身為聲優的遊佐浩二。.

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三浦七緒子

三浦七緒子,日本女性配音員。出身於東京都。身高153cm。血型A型。.

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一反木綿

一反木綿,是日本傳說中的妖怪?!敢环础怪械乃^「反」,是日本一個量度面積的單位,以長度而言「一反」大約有11米?!改揪d」即棉花,這裡指的是以綿花製作的布料?!敢环茨揪d」的整體形象,就是一塊有靈體的長形木綿白布。.

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一騎當千

| | 《一騎當千》是日本漫畫家鹽崎雄二的作品,2000年首度在漫畫雜誌《月刊ComicGUM》連載;2003年改編為電視動畫,分別於7月30日至10月22日、及10月2日到12月25日,分別在AT-X及神奈川電視臺播出。2012年改編為真人舞臺劇,於11月30日到12月9日於銀座八丁目博品館劇場演出。.

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一擊殺蟲??!小惠惠

《一撃殺蟲??!小惠惠》(日語:一撃殺蟲!!ホイホイさん)為日本漫畫家田中久仁彥的作品。本作品是在MediaWorks出版之漫畫月刊《電擊大王》上連載,基本上都是1話1頁的短篇漫畫,單行本共有1本,另外初回限定版中還附屬了約10分鐘長的OVADVD光碟。於2007年9月發售的《電撃黑魔王》上開始連載續篇《一擊殺蟲??!小惠惠LEGACY》。 於2003年11月27日由科樂美製作並發售了PlayStation 2專用遊戲《一擊殺蟲??!小惠惠》。.

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樂高電子游戲列表

自1995年至今,已經有65款基于樂高主題的商業電子游戲面世。在第二款樂高主題電子游戲:由開發并發行的《》之后,樂高集團成立了游戲發行部門“Lego Media”來發行基于樂高自己產品線的改編游戲。2001年,部門更名為“Lego Software”,并在次年再次更名為“”;同年樂高關閉了該部門。一些Lego Interactive的前員工成立了新公司“”并獲得繼續為樂高開發相關游戲的授權,之后它與THQ達成兩年的合作協議并制作發行了兩款游戲,直到在制作《樂高星球大戰》時被Traveller's Tales收購合并。在交易完成后,Traveller's Tales進行了改組,Traveller's Tales和巨人互動娛樂被納入到TT Games名下,Traveller's Tales成為游戲制作部門,巨人互動娛樂變更為游戲發行部門“TT Games Publishing”。TT Games在之后開發了基于《星球大戰》、《蝙蝠俠》、《搖滾樂隊》等主題的樂高電子游戲。2007年,TT Games被華納兄弟互動娛樂收購,而至此華納兄弟互動娛樂成為樂高電子游戲的授權方及制作方。.

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九怨

《九怨》(Kuon)為以 PS2 作平臺的和風恐怖遊戲,由 From Software(株式會社フロム?ソフトウェア)主導開發。 遊戲於 二〇〇四年 四月一日 在日本本土發售,同年 十二月七日 由 Agetec 發行英文版,二〇〇六年 四月二十八日 由 Acclaim Entertainment 發行歐洲版。.

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平松晶子

平松晶子,日本女性配音員。出身於東京都。血型O型。.

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幸運女神

,臺灣東立出版社譯為幸運--女神(新潮社代理的OVA錄影帶及VCD早期譯為女神事務所),香港天下出版譯為我的--愛神(亞洲電視播出OVA錄影帶時也以此名字),中國大陸譯為我的--女神。藤島康介所創作的漫畫作品,以及根據原作衍生出的動畫。系列漫畫的發行量已超過2000萬本。.

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幸運☆星

| | | | 《幸運☆星》是日本漫畫家美水鏡所繪的一系列四格漫畫及改編而成的電子遊戲及電視動畫。原作漫畫從2004年1月在角川書店《Comptiq》連載,另外也在《少年ACE》等雜誌上連載(參見連載雜誌)。.

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幸野善之

幸野善之,日本男性配音員、旁白。出身於東京都。身高175cm。血型O型。.

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幻想水滸傳系列

是日本遊戲軟體公司科樂美發售的角色扮演遊戲系列。以中國四大奇書之一的「水滸傳」作為題材籃本。.

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幻想水滸傳III

《幻想水滸傳III》是科樂美公司在2002年7月11日發佈開發的RPG類型的遊戲?!夯孟胨疂G傳系列』第三部正傳作品。宣傳口語是「如果你相信未來的道路,前進吧。這就是人性?!?004年6月5日KONAMI the Best,2005年9月2日在科樂美殿堂selection發售。特別一提的是,本作也是系列首次運用的3D computer graphics技術。.

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幽遊白書

《幽遊白書》(幽☆遊☆白書),是日本漫畫家冨樫義博的作品,連載於《週刊少年Jump》1990年51號到1994年32號,單行本由集英社發售,全19冊。後來陸續發行電視動畫、電影、完全版漫畫、電子遊戲、文庫版等相關作品。中文版在臺灣是由東立出版社代理,香港則是由天下出版代理。.

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久石讓

久石讓(,),本名為藤澤守(),是日本的作曲家、編曲家、指揮家、鋼琴家。於長野縣中野市出生,日本國立音樂大學作曲科畢業。其女兒麻衣為歌手。 藝名「久石讓」名稱源自他的偶像——美國黑人音樂家及制作人昆西·瓊斯。他選用與「昆西·瓊斯」發音相近的漢字「久石讓」(Kuishi Jō),再將「久」由音讀改為訓讀,就變成了現在的藝名(Hisaishi Jō)。 個人主要音樂活動以創作電影配樂為主,特別是宮崎駿、北野武、大林宣彥等導演的作品。在2015年前久石讓曾八度獲得日本電影金像獎最佳音樂獎,及七度獲得日本電影金像獎音樂獎,並於2009年獲得日本政府授予紫綬褒章。 除了電影配樂,久石讓亦致力於嚴肅音樂創作,樂種包括交響曲、協奏曲、弦樂四重奏以及其他簡約主義樂曲。其中較著名的作品有《第五維度》與《Orbis》,分別向貝多芬《第五號交響曲:命運》與《第九號交響曲:合唱》致敬。.

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亞克傳承系列

,日本電子角色扮演遊戲。以及同名漫畫、小說、動畫。.

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亞洲遊戲展

亞洲遊戲展是以電玩為主的香港大型展覽,2002年12月首次舉辦,2005年起再加入數碼產品展覽,每年聖誕節在香港會議展覽中心舉行。於2012年結束舉辦。.

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亡命暗殺令2

《亡命暗殺令2》(MDK2)是電子遊戲公司BioWare在推出的3D第三人稱射擊游戲,游戲是1997年電子遊戲《亡命暗殺令》的續作。游戲于2000年由Interplay發行于Dreamcast。前作原為由電子娛樂產業Shiny娛樂所開發,續作則改為曾負責RPG作品《柏德之門》中遊戲程式開發的BioWare接手。 《亡命暗殺令2》最初在2000年發行家用PC及Dreamcast主機兩種平臺版本,後續2001年發行PlayStation 2版本時遊戲名稱則修改為《亡命暗殺令2:世界末日》(MDK2:Armageddon);並添加可選擇遊戲難度的設定。 後續2011年先前BioWare的工作成員將《亡命暗殺令2》重製成Wii主機上的WiiWare版本,同時將遊戲畫面給重新繪製。並另發行具備HD高解析畫面的《亡命暗殺令2 HD》(MDK2 HD)。 遊戲內容不同於前作中玩家從頭至尾皆只能操控同一位人物,《亡命暗殺令2》修改為會依關卡的順序不同而讓玩家輪流使用3名不同角色。作品中最後的關卡則讓玩家從3名角色中來挑選一位闖關,結局也依挑選角色的不同而有所差異。.

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交響詩篇

《交響詩篇艾蕾卡7》是一部由日本Bandai Entertainment和BONES動畫製作公司製作發行的動畫作品。在此基礎上,還發行了一部漫畫作品和三部相關的遊戲作品。本作品於2006年獲得東京國際動畫博覽會電視節目部門優秀賞,獲選為2005年第九回日本文部省文化廳媒體藝術祭動畫部門推薦的作品。其續篇《交響詩篇AO》於2012年4月開播。 故事講述了名叫蘭頓·薩斯頓(Renton Thurston)的少年與神秘的少女LFO駕駛員艾蕾卡(Eureka)相遇,並為此加入在反政府武裝團體「月光洲」(Gekkostate),在月光號上不斷成長。隨著一次又一次的戰鬥,原來入世未深的蘭頓逐漸發現他從前所不知道的真相。 2017年3月17日,製作方宣佈全新劇場版《交響詩篇艾蕾卡7 Hi-evolution》,三部曲將分別於2017年起逐年上映。.

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交響情人夢

《交響情人夢》(のだめカンタービレ、直譯:如歌的野田妹)是日本漫畫家二之宮知子的漫畫作品,以古典音樂作為題材,之後改編成電視劇及動畫。漫畫版由東立出版社取得臺灣及香港地區的授權,中國由人民文學出版社發行小說版和漫畫版(漫畫版沿用臺版翻譯)。 日本電視劇於2006年10月16日起在富士電視臺播映,此外動畫版也從2007年1月開始於富士電視臺的NoitaminA節目中播映。最終樂章兩輯日本電影版於2009年12月及2010年4月在日本上映,動畫於2010年1月開始播映。此漫畫奪得2004年第28回講談社漫畫賞少女部門得獎作品。韓國電視劇於2014年起在KBS電視臺播映。.

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交響曲傳奇

是2003年8月在任天堂GameCube發行的日式電子角色扮演游戲。游戲由南夢宮發行,是傳說系列第五款核心產品。游戲英文版于2004年7月在北美發行,11月在歐洲發行。2004年9月,追加內容的PlayStation 2移植版在日本推出。 游戲設定于虛構世界希爾瓦蘭特。在游戲中,主人公羅伊德和青梅竹馬,神子柯蕾特,為拯救世界踏上旅途。他們在冒險中得知,拯救希爾瓦蘭特就會威脅平行世界泰瑟亞蘭,最終他們決定一起拯救兩個世界。游戲的特有種類標題為“與君回響的RPG”。 游戲普遍獲得正面評價。評論對游戲性表示贊揚,但對情節提出批評。游戲獲得日本游戲大獎2003之優秀獎,并以Player's Choice和PlayStation 2 The Best標簽再版。游戲美版頭兩周銷量突破10萬套,所有版本全球銷量則超過160萬。 《仙樂傳說》發行后,一系列相關媒體隨之在日本推出,其類型涵蓋漫畫、小說、廣播劇和OVA動畫。后傳《交響曲傳奇 -拉塔特斯克的騎士-》于2008年在Wii推出。游戲與后傳的高清再版合集于2013年,以《仙樂傳說 編年史》名義在PlayStation 3發行。Steam版于2016年推出。.

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人中之龍 (遊戲)

是2005年SEGA在PlayStation 2上所發售的動作冒險遊戲,為《人中之龍系列》的首作。在CERO的遊戲年齡分級上是十八禁的遊戲,之後被重新評估分級而變更為十七歲以上才能遊玩。PS2版本的銷量達100萬份以上。2015年9月15日,名越製作人在SCEJA媒體發表會中宣布要在2016年1月21日推出本作在PlayStation 4平臺的重製版:「人中之龍 極」。截至2017年,自本作展開的整個《人中之龍系列》已在全球售出1050萬份。.

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人中之龍 劇場版

《人中之龍 劇場版》(日文:龍が如く 劇場版,英文:Like a Dragon)是PlayStation 2遊戲《人中之龍》寫實影像化的作品,由《鬼來電》及《妖怪大戰爭》的電影導演三池崇史擔任導演,日本於2007年3月3日在東映系電影院上映。.

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人中之龍 ~序章~

《人中之龍 ~序章~》(龍が如く ?序章?)是PlayStation 2遊戲《人中之龍》寫實影像化的作品,由《鬼來電》及《妖怪大戰爭》的電影導演三池崇史擔任導演。於2006年3月24日發售DVD。.

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人中之龍2

是SEGA在2006年12月7日在PlayStation 2上所發售的遊戲。為《人中之龍》的續篇。2017年12月7日在PS4平臺推出本作的重製版《人中之龍 極2》。.

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人中之龍系列

是世嘉創立并發行的動作冒險游戲系列,自2005年在PS2上發行首作而展開。系列聚焦于黑幫東城會旗下的桐生一馬。桐生經常為東城會奔走,故事還講述他通過收養孤兒尋找另一種生活方式。人中之龍的游戲方式是在開放世界中控制桐生(或在某些作品中控制其他角色)探索,在遭遇敵人或執行某些任務後會獲得經驗值。 系列源自名越稔洋渴望創作一款講述黑幫生活方式的游戲。截至2017年,整個《人中之龍系列》已在全球售出1050萬份。游戲在日本市場的強勁銷量促生了系列的多媒體發展,其中如改編的電影作品。 中國大陸在2016年禁止本系列游戲在各個直播平臺直播。.

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人魚

人魚,一般被認為是傳說的水生生物,通常人魚的樣貌是上半身或頭部為人,下半身是魚尾,歐洲傳說中的人魚與中國、日本傳說中的,在外形上和性質上是迥然不同的, 目前也有科學家主張人魚是古代水手們誤認儒艮而來的幻想生物。.

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互動式電影

互動式電影又稱電影遊戲或VCR遊戲(interactive movie)是一種電子遊戲類型,該類型遊戲特點是以類似電影的方式呈現,且著重編劇。通常此類遊戲會使用真人動態捕捉所製成的動畫或真人拍攝的影片來表現遊戲內容。.

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五十嵐孝司

五十嵐孝司(喜歡用英文縮寫IGA作為綽號,)是一位著名的日本游戲制作人,曾就職于科樂美,現已離職。他最令世人熟悉的是曾任《惡魔城系列》的總監,《惡魔城X 血之輪迴》是他首次以主創的身份參與制作的作品,而他最著名的作品要數《惡魔城X 月下夜想曲》。他所監制的《惡魔城系列》作品,從《惡魔城 年代記》一直到《惡魔城:絕望協奏曲》。.

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井上多樂

井上多樂(井上トロ、Toro),又稱多樂貓,早期曾被玩家翻譯為多羅貓,特點在於其巨大與梯形的面部、矩形的身驅以及多樣化的臉部表情。是一個由索尼電腦娛樂創作的遊戲角色,於1999年7月作為由同一公司生產的微型遊戲機PocketStation中電子遊戲到哪都相陪的主角首次出現,同時也成為代表該公司的吉祥物。.

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井上喜久子

井上喜久子(,),日本女性配音員、旁白、歌手。出身於神奈川縣橫須賀市。身高164cm。血型O型。.

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井上淳哉

井上淳哉(),日本的遊戲開發者、插畫家、漫畫家。出身於高知縣四萬十市。畢業於高知縣立中村高等學校、日本電子専門學校CG科。血型B型。.

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仁內建之

仁內建之(仁內 建之,),日本男演員、配音員。本名寶達晃一(寶達 晃一/ほうたつ こういち)。從屬於Theatre Echo。北海道帶廣市出身。日本大學畢業。 舊藝名仁內達之(仁內 達之)。出道初期大多以本名參加演藝事業。女兒是音樂家。.

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廣橋涼

廣橋涼(広橋涼,)為日本的女性配音員。出身於新潟縣。血型O型。.

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任天堂電子遊戲機列表

任天堂是一家總部位於日本京都的遊戲機製造商及遊戲開發商,其業務範圍橫跨全球。任天堂自進入遊戲機市場以來,推出了七臺家用遊戲機及許多掌上遊戲機。截至2018年3月,任天堂共售出7億2541萬臺遊戲機。 進入遊戲機市場初期,任天堂曾推出Color TV-Game及Game & Watch等遊戲機,但直到1983年推出紅白機(Family Computer,北美版主機名為Nintendo Entertainment System)獲得極大成功之後,任天堂才真正成為一名遊戲產業巨頭。1989年,任天堂推出Game Boy,成為首臺成功的掌上遊戲機。1990年,為了對抗世嘉推出的家用遊戲機Mega Drive(北美版主機名為SEGA Genesis),任天堂推出了超級任天堂(Super Famicom,北美版主機名為Super Nintendo Entertainment System)。任天堂與世嘉的競爭持續到1990年代末。1994年,索尼推出了次世代主機PlayStation,擊敗了任天堂於1996年推出的主機任天堂64及世嘉的SEGA Saturn,任天堂失去家用遊戲機市場龍頭地位。 2001年,任天堂推出任天堂GameCube,但銷量仍不敵索尼推出的PlayStation 2及微軟推出的Xbox;與此同時,任天堂仍在掌上遊戲機市場領先對手,1998年推出的Game Boy Color及2001年推出的Game Boy Advance皆大勝其他掌上遊戲機。2004年,任天堂推出任天堂DS,成為首臺成功的觸控螢幕掌上遊戲機;2006年,任天堂推出任天堂Wii,是首臺大規模運用體感技術的遊戲機,兩者皆獲得成功,使任天堂重奪遊戲機市場龍頭。 2010年,任天堂推出任天堂3DS,是首臺應用裸視3D顯示技術的掌上遊戲機。2012年,任天堂推出Wii的繼任者Wii U,但由於商業決策錯誤、遊戲支援不足,使得Wii U成為任天堂銷量最少的家用遊戲機,Wii U也於2016年停產。2017年,任天堂推出混合式遊戲機任天堂Switch。.

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任天堂GameCube

是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在歐洲和澳大利亞發布的家用游戲機。任天堂GameCube為任天堂64的后繼機種,并與其他第六世代遊戲機——索尼電腦娛樂的PlayStation 2和微軟的Xbox——競爭。 GameCube是第一款使用光盤作為其主要存儲介質的任天堂游戲機。它所使用的光盤類似于miniDVD。由于光盤的尺寸較小以及游戲機的小光盤艙,該系統不能用于播放標準DVD或音頻CD。該主機可以通過寬帶或調制解調器適配器游玩一些支持在線功能的游戲,還可以通過GBA傳輸線連接到Game Boy Advance,允許玩家使用Game Boy Advance作為第二屏幕和控制器來控制支持的游戲并實現其他一些特殊功能。 GameCube的媒體評價通常是積極的。該主機因其控制器,廣泛的軟件庫和高質量的游戲而受到稱贊,但因其外觀設計和較少的功能而受到批評。GameCube于2007年停產時,共在全球售出2174萬臺。其后繼者Wii于2006年11月發布,Wii向后兼容大多數GameCube軟件。.

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任俠傳 渡世人一代記

是元氣在2006年3月2日PlayStation 2上所發售的俠氣動作遊戲。 另外在(i-mode、Yahoo!ケータイ)也有提供任俠傳的手機版遊戲下載。.

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伊藤靜

伊藤靜(),日本女性聲優。東京都出身。血型O型?,F為賢Production旗下。 與同樣身為聲優的生天目仁美私交良好,共組聲優團體「生天目仁美與伊藤靜」(生天目仁美と伊藤靜),隸屬於cosmic★motion,並發行cd曲目,愛稱「靜様」、「(靜)御前」。 配音角色以大姐頭型女性角色為主,代表作有《瑪莉亞的凝望》(支倉令)、《驅魔少年》(利娜莉·李)、《旋風管家》(桂雛菊)、《小雙俠 (2008年動畫版)》的(小愛(小雙俠2號))等。 2012年12月5日,32歲生日之際在其個人blog上宣佈結婚,並放上了一張由好友生天目仁美拍攝的照片?;槎Y是只有親友的小型婚禮,並未公開丈夫的身分。.

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伊蘇 失落的伊蘇古國 序章

是日本Falcom動作角色扮演游戲系列伊蘇的第一作,于1987年推出。游戲最早在PC-8801個人電腦推出,由橋本昌哉和宮崎友好制作。作品后來以不同名稱移植到大量平臺,并常和1988年后傳《伊蘇II》通過合集發行。.

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伊蘇系列

是日本電子遊戲公司Falcom所製作的一系列動作角色扮演遊戲。首作於1987年在電腦平臺PC-8801上推出,後來發展到多個遊戲平臺上。截至2015年,全系列累計銷量達450萬套。 「伊蘇」兩字讀法為國際音標:。美版《伊蘇I》曾經由於世嘉MS版的錯誤,標題誤植為「Y's」。.

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伊蘇IV 太陽的假面

是日本Falcom公司動作角色扮演遊戲系列伊蘇第四代作品之一,由Tonkin House開發並於1993年11月在超級任天堂發行。Falcom初步設計劇情後,將之交給Tonkin House和Hudson Soft兩家公司分別製作,後者的版本為PC Engine上的《伊蘇IV 伊蘇的黎明》,於一個多月後發行;兩款遊戲情節總體接近,但有一些差異。 《太陽的假面》的情節設定於《伊蘇II》結尾後,主人公亞特魯從海邊撿到了請求解救塞爾塞塔的漂流瓶後,前往塞爾塞塔冒險的故事。遊戲更深入地解釋了系列前兩作的世界觀。在玩法上,遊戲從《伊蘇III》的橫向卷軸畫面回歸前兩作的俯視地圖,但也沿用了《伊蘇III》新增的戒指系統設定。 太東在2005年推出PlayStation 2重製版,採用了新系統並重新編排了情節。Falcom在2012年推出了自己制作的新作《伊蘇 塞爾塞塔的樹?!?。.

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伊蘇V 失落的砂之都凱芬

是日本Falcom開發,并于1995年在超級任天堂發行的動作角色扮演游戲,為伊蘇系列第五代游戲。2006年太東發行PlayStation 2版。.

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伊東美彌子

伊東美彌子(伊東 みやこ,),日本女性配音員、旁白。出身於巖手縣盛岡市。血型AB型。.

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傳頌之物

是一款由日本Leaf公司制作的文字冒險與戰略角色扮演類型的成人遊戲,最初于在2002年在日本發售。2003年12月12日發售DVD版。和多數文字冒險游戲不同,本游戲雖然有一些選項,但是故事情節是單線的,沒有分支,只有單一結局。Microsoft Windows版游戲沒有角色配音,2006年10月26日由AQUAPLUS發售有語音的PlayStation 2移植版,並新增了副標題「給逝者的搖籃曲(散りゆく者への子守唄)」,而且戰斗系統有所調整。 本游戲已經被改編成動畫和漫畫。2011年2月,AQUAPLUS宣佈將在PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita平臺上推出續作,並於2015年9月24日發售《傳頌之物 虛偽的假面》,《傳頌之物》全系列為3作,而最終章《傳頌之物 二人的白皇》已在2016年9月21日發售。由世嘉制作的《傳頌之物 致逝者的搖籃曲》高清重置版已于PS4平臺上發售セガゲームス 2018年1月29日。該作的動作類衍生作品《傳頌之物斬》()預期最早能于2018年9月在PS4平臺發售。.

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伯爵與妖精

《伯爵與妖精》(伯爵と妖精)是谷瑞惠所寫的日本輕小說系列作品,發行于集英社的Cobalt文庫。其插圖由高星麻子繪畫。此作品在2007年6月和2008年3月,發行了廣播劇CD。另外,漫畫版從2008年10月號開始在「The Margaret」上連載,單行本全4卷。 電視動畫在日本從2008年10月播放至同年12月。另外,由5pb.所發售的游戲也於2009年4月發售。.

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強襲魔女

| | 《強襲魔女》(ストライクウィッチーズ,STRIKE WITCHES)是Project Kagonish為原作、插畫家島田文金負責插畫、角川書店企劃的跨媒體平臺作品,以及依此改編的動畫、漫畫、小說、遊戲等。島田文金亦不時會做出一些和此系列相關的同人物,例如尚未出現於相關系列作的世界各國的魔女們。.

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異度系列

是日本科幻電子角色扮演游戲元系列。系列由高橋哲哉創作,曾經由史克威爾、南夢宮和任天堂多個公司發行。 系列最初預期以分為6部分的《異度裝甲》開始,但因開發者離開持有財產權的史克威爾而沒有直接延續。開發團隊大批轉移到南夢宮并在此開始異度傳說系列,這并非后傳或前傳,而是主題連接的新系列。這也同樣預期成為6部的系列,但被縮減至只有3部,以《章I》、《章II》和《章III》形式結束。在異度傳說系列完結后,Monolith Soft被任天堂收購,新異度游戲《異度之刃》開發并發行。2013年1月,任天堂宣布Monolith Soft新作《異度之刃X》。.

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佐佐木菜摘

佐佐木菜摘(佐々木 菜摘,),日本資深女演員、配音員。出身於巖手縣。血型B型。.

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你所期望的永遠

《你所期望的永遠》(君が望む永遠)是由日本age在2001年8月3日發售的戀愛冒險類型成人遊戲,簡稱君望(君のぞ)。2002年9月26日發售Dreamcast版和2003年5月1日發售PS2版本。2003年7月25日推出DVD版。2004年6月25日發售Fan disc《君が望む永遠 ~Special Fandisk~》。2008年3月28日發售《你所期望的永遠 ?Latest Edition?》(君が望む永遠 ?Latest Edition?)。 電視動畫版《君が望む永遠》在2003年10月5日至2004年1月4日播放。2004年開始發售外傳OVA《Akane Maniax》(アカネマニアックス)。2007年開始發售OVA《君が望む永遠~Next Season~》。 另外在故事中的女主角也在age發售的其他遊戲中登場,涼宮遙、速瀨水月、涼宮茜在《Muv-Luv Alternative》(マブラヴ オルタネイティヴ)登場,另外涼宮茜也在《Akane Maniax ~流星傳説剛田~》(アカネマニアックス~流れ星伝説剛田~)及《Muv-Luv》(マブラヴ)登場。.

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影山浩宣

影山浩宣(影山 ヒロノブ,)是日本男歌手。大阪市東住吉區出身。血型A型。本名為景山浩宣(日語讀音和藝名相同)。在作詞作曲時也會使用山景宣浩的名義。愛稱為「小影(影ちゃん)」?!窼OLID VOX」代表取締役兼所屬藝人。.

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使徒 (新世紀福音戰士)

使徒是在日本動畫《新世紀福音戰士》系列作品中登場的虛構的敵性生命體。由庵野秀明導演作品并指導設計工作。 原作《新世紀福音戰士》中,包括人類(第十八使徒)在內,共有18個使徒(一般指首次來襲的第三使徒到最后的使者第十七使徒)。貞本義行繪制的同名漫畫版中使徒數量做了刪減。福音戰士新劇場版中使徒數量亦做了刪減、但也有新型使徒登場。 各個使徒的形態和能力各異。是一個高度抽象化、觀念性的敵人,被認為是登場人物們的危機感的具象化。使徒的設定不論是抽象還是具象方面都達到了一個很高的水準。.

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使命召喚3

是2006年由Treyarch開發、動視發行的一款以二戰為背景的第一人稱射擊游戲,為《使命召喚》系列的第三部作品。該游戲作品在Xbox 360、Xbox、PlayStation 2、Wii和PlayStation 3平臺上發布。 本部游戲是《使命召喚》系列至今為止唯一一部不針對個人電腦平臺發售的正統續作,同時它也是Treyarch繼《使命召喚2:紅一縱隊》后開發的第二部《使命召喚》作品。 本游戲Xbox 360版本于2016年9月22日在Xbox One平臺向下兼容。.

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彈珠汽水 (遊戲)

《彈珠汽水》(ラムネ)是由貓貓軟體於2004年7月30日發售的戀愛冒險類型成人遊戲。2005年8月25日由Interchannel發售PlayStation 2移植版《彈珠汽水~映在玻璃瓶的?!罚ē楗啷??ガラスびんに映る海?),並於同年10月播放電視動畫。2017年1月27日發售續作《彈珠汽水2》(ラムネ2)。據開發團隊的說法,遊戲作品類型為「以夏天為舞臺的普通的校園遊戲」,廣告標語為:「」。.

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何時到達那片天空

《何時到達那片天空》(いつか、屆く、あの空に。)是由日本Lump of Sugar公司於2007年1月26日發售的視覺小說類型成人遊戲,日文簡稱是「いつ空」。2007年10月25日由Russell Cure(ラッセル?キュア)發行PlayStation 2移植版《何時到達那片天空 ~陽光之路和紅色黃昏~》(いつか、屆く、あの空に。 ~陽の道と緋の昏と~)。.

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從心開始

《從心開始》(Reign Over Me)是一部2007年的電影,亞當·山德勒(Adam Sandler)飾演一個在九一一恐怖攻擊事件中失去家庭的虛構角色,透過他的觀點,描繪事件後的影響和發展。麥克·賓德(Mike Binder)編寫並執導本片,由唐·奇鐸(Don Cheadle)、潔達·蘋姬·史密斯(Jada Pinkett Smith)、麗芙·泰勒(Liv Tyler)、莎佛朗·布洛斯(Saffron Burrows)、唐納·蘇德蘭(Donald Sutherland)主演,同時賓德自己也有參與演出。電影由哥倫比亞影業發行,於2007年3月23日在美國首先上映。.

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侏羅紀公園系列

《侏羅紀公園》系列(英文:Jurassic Park Franchise)為一套美國跨媒體製作系列,故事內容圍繞以複製恐龍作賣點的主題樂園。麥可·克萊頓是此系列的創始者,環球影業在他的小說尚未正式出版時就已經買下其版權。由-zh:史提芬·史匹堡;zh-cn:斯蒂芬·斯皮爾伯格;zh-hk:史提芬·史匹堡;zh-tw:史蒂芬·史匹柏;-於1993年執導的電影獲得了極大的成功,為後來的三部電影續集以及諸如電子遊戲、漫畫書等周遭產品殿下了基礎。不考慮通脹因素,《侏羅紀公園》系列的累積票房收入於各電影系列中位列第十一。多部作品亦獲提名競逐包括奧斯卡金像獎在內的多個電影獎項。.

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俠盜獵車手:三部曲

《俠盜獵車手:三部曲》(Grand Theft Auto: The Trilogy)是俠盜獵車手系列第三代的三個主要游戲《俠盜獵車手III》(2001年)、《俠盜獵車手:罪惡都市》(2002年)和《俠盜獵車手:圣安地列斯》(2004年)的合輯。此合集在2005年首次發行。 由于《圣安地列斯》的熱咖啡模組可以通過修改游戲程序訪問,因而《三部曲》還充當了因此而下架的《圣安地列斯》的修訂包。.

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偵探學園Q

《偵探學園Q》(探偵學園Q),是日本漫畫家佐藤文也續《金田一少年事件簿》之后的一部推理漫畫。原作與《金田一少年事件簿》一樣,也為天樹征丸。 而《偵探學園Q》的動畫則由製作,並由日本TBS電視臺於2003年4月15日~2004年3月20日播放。其後於2006年7月1日,日本電視臺播放了長約2小時的單發電視??;一年後,該電視臺並於2007年7月3日~2007年9月11日播放《偵探學園Q》的連續劇。.

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微笑組合

SMiLE.dk(中譯:微笑組合、微笑姐妹),為來自瑞典的雙人團體,其曲風以歐陸舞曲為主,成立於1998年,而在2005年之前皆十分活躍,直至該年方解散,2008年再度復出,並推出最新專輯《Party Around the World》。 於1998年剛出道時,團體名稱並非現今的「SMiLE.dk」,而是只有前段的SMiLE(中文:微笑),此意味著她們的目標,也就是以淺顯易懂的歌詞與快樂的韻律帶給人們快樂,但當第一張專輯Smile於日本發行時卻發現當時該國已有一個名為SMILE的搖滾樂團,索性在原名後方加上.dk」。而dk並非代表他們來自丹麥 (丹麥縮寫為DK),而是因為他們的音樂市場位於丹麥。.

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後藤沙緒里

後藤沙緒里是一名日本女性配音員。出生於神奈川縣橫濱市。身高152cm。愛稱さおりん、さっちゃん。.

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忍者神龜 (2003年游戲)

《忍者神龜》(Teenage Mutant Ninja Turtles)是一部由科樂美于2003年發行的beat 'em up風格的電子游戲。游戲劇情以2003年的同名電視連續?。▌赢嫞榛A。游戲設定主要基于動畫片里的第一季第一集:“風云突變”和“捕鼠器”、“攻擊捕鼠器”、“結識凱西·瓊斯”、“納米機器人”、“城市邊緣的黑暗”、“隱身術”、“地下城市的來信”(1-3部分)和“重返紐約”(1-3部分)的劇情,以及一個并不是來源于其動畫系列的游戲級別。 此游戲的續作為2004年出品的忍者神龜2:并肩作戰。.

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忍者神龜2:并肩作戰

《忍者神龜2:并肩作戰》(Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus)是由日本游戲公司科樂美開發并于2004年發行的一款電視游戲。Game Boy Advance(GBA)的版本玩法更多的是一種以橫版拍攝視角視覺的動作游戲。游戲是以2003年電視動畫為原型的游戲《忍者神龜》之續作。 游戲提供了細胞著色制圖法,四人游戲選項和作為一個能夠單獨解鎖的《忍者神龜》經典街機游戲。達·芬奇(李奧納多)、多納泰羅、拉斐爾,和米開朗基羅四個主角是從一開始便可以選擇,而卡拉(凱莉)、Slashuur(游戲公司虛構角色,動畫故事里并沒有),斯普林特和凱西·瓊斯則必須通過游戲故事后期的解鎖方可得到。.

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忍者神龜3:變異噩夢

是一部由科樂美于2005年出品的電子游戲,主要平臺為PlayStation 2、GameCube、Xbox和任天堂DS,此游戲為2004年忍者神龜2:并肩作戰的續集,還是以少年變種忍者神龜打擊犯罪的英雄為題材。這是由科樂美公司出品的最后一部忍者神龜游戲。.

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忍者神龜:變種格斗

是一部2005年由游戲公司科樂美出品的電子游戲。它是基于2003年的忍者神龜系列。.

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俠盜人生

是一個第三人稱射擊遊戲,於2006年1月17日發行於北美洲,由艾薇嵐奇軟體與Ritual Entertainment、Highway1製作室合作開發,Eidos Interactive發行,遊戲以警匪對戰為主題,同時這個遊戲也發行了PS2、Xbox和PC(Microsoft Windows)等三個版本。 遊戲的場景設定在現代的城市,在遊戲中玩家可以隨著劇情扮演一位警察或是另兩位幫派分子,唯一「警匪類型」的遊戲。遊戲也可以線上遊玩,透過PS2的網路連結器或者透過微軟Xbox的Xbox Live,以及PC版本的在線遊戲,最多能支援16個玩家共同玩樂。此外,遊戲在比賽中會有各式各樣的嘻哈音樂。 遊戲的名稱來自於一個典型的「不確定的無期徒刑」,此為美國定罪時,被告人常不確定其需服刑幾年而得到假釋。遊戲的劇情由《TheSource》的責任編輯P.FrankWilliams編寫,他也是Hip-Hop的愛好者之一,他表示劇情絕對不像一般的警匪片一樣按照普通的路線來發展。.

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俠盜獵魔

《俠盜獵魔》(Manhunt),是一部潛行類遊戲,也是《俠盜獵魔》系列的第一款作品。由Rockstar Games開發,於2003年11月18日推出PlayStation 2版,隨後2004年4月20日推出Xbox和 PC版。於2007年10月29日推出續作《俠盜獵魔2》。根據Take-Two Interactive統計,截至2008年3月26日,這個系列已經賣出了1,700萬份。 中文遊戲名稱唯一與原文有關聯性就只有「獵」,而「俠盜」只是讓玩家想起同公司開發的《俠盜獵車手》而已。而遊戲一推出因為暴力血腥而在各國備受爭議,甚至還引發社會案件。.

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俠盜獵魔2

是Rockstar Games發布的一款以隱匿為基礎的生存恐怖類電子游戲。Microsoft Windows、PlayStation 2平臺版本由Rockstar London開發,PlayStation Portable版本由Rockstar Leeds制作,Wii版本由Rockstar Toronto發布。是2003年發布的電子游戲俠盜獵魔的續作。游戲故事的圍繞主角丹尼爾·蘭姆(Daniel Lamb)——一名失憶的精神病逃犯,試圖尋找自己失去的記憶。丹尼爾跟著他的兄弟里奧· 卡斯柏(Leo Kasper)——一個反社會的精英刺客,一起踏上了逃亡之路。 游戲原定于2007年7月在北美和歐洲同步發行,因游戲在英國和愛爾蘭被拒絕評級,美國方面的評級為成人限定(Adults Only,AO),被Rockstar的母公司Take-Two推遲發行。然而無論是任天堂,微軟,還是索尼都不允許AO評級游戲的存在,這意味著等同于該游戲在美國遭禁。針對這些評級的問題,游戲制作商Rockstar修改了游戲,對處決場面進行模糊化處理并移除了特別照顧殘酷殺戮玩家的評分系統,才得以獲得美國娛樂軟件分級委員會(ESRB)的“M”評級并于10月29日正式發布。然而,英國電影分級委員會(BBFC)仍然拒絕對修改后的游戲評級。Rockstar呼吁他們做出決定。最終,同意游戲的發行并評級為18。 俠盜獵魔2的發行前后都飽受爭議,受到包括東萊斯特的議員基思·華茲(Keith Vaz),反電子游戲律師杰克·湯普森(Jack Thompson), 以及各類美國參議員的關注。游戲的評價也是好壞參半,評論家稱贊游戲的體驗,意料之外的游戲情節及升級的游戲引擎,批評游戲過時的畫面及配音質量。它于Gameranx的“Top 25 Goriest Games of all Time”榜單中排行第一,并于GameSpy's2007年PS2游戲年度游戲獎提名。.

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俠盜獵車手系列

是一個動作冒險游戲系列,最早由和--·戴利(Mike Dailly)製作,之後由丹(Dan)和(Sam Houser)兄弟以及遊戲設計師柴克瑞·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡的Rockstar North(前身為DMA Design)製作,並由Rockstar Games發行。 本系列的背景皆是設定在模仿美國各城市的虛構地點,除了《俠盜獵車手》一款資料片的背景以倫敦為范本之外。游戲性主要著重在開放世界的設定上,玩者可自由決定任務進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務可供選擇。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也包含角色扮演、匿蹤和競速成分。作品主題大多是對美國文化的嘲諷,但遊戲中的成人和暴力內容也引起許多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在地下犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每款遊戲中都不相同。而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。 電子遊戲開發商DMA Design最早在1997年開創了俠盜獵車手系列,目前為止本系列共有11款獨立作品以及4部資料片。其中正傳第三款作品《俠盜獵車手III》獲得了廣泛的好評,並將本系列帶往3D圖像的世界,以及加入了更多令玩者沈浸遊戲世界的內容?!秱b盜獵車手III》被認為是系列中的里程碑代表作,同時也影響了後繼的開放世界動作遊戲。俠盜獵車手系列在評價和商業上都獲得成功,全系列總銷量已超過1.5億套。 Grand Theft Auto是一個警方術語,原詞為英國及美國法律術語,意指“偷車賊”。 本系列的中文名稱最先由臺灣發行商協和國際多媒體在發行《俠盜獵車手》中使用。 中國大陸在2016年禁止本系列游戲在各個直播平臺直播.

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俠盜獵車手III

是一款由DMA Design(Rockstar North的前身)制作的電視與電腦動作遊戲,由Rockstar Games於2001年10月在遊戲機PlayStation 2上發行,2002年5月發售基於Microsoft Windows電腦的版本,2012年發售支持IOS及Android操作系統的移動平臺版。2003年11月發售Xbox版。該作是俠盜獵車手系列的一部分,前作為《俠盜獵車手II》(Grand Theft Auto II)?!秱b盜獵車手III》亦是該系列第一次在PlayStation 2上發行。 該遊戲圍繞一個在一次銀行搶劫中被自己女友背叛的無名罪犯,在主角對抗她並獲得最終復仇機會之前,他需要靠自己以及其他黑幫中人提供的任務和工作來逐步晉身為城市中的犯罪頭子。像前作一樣,《俠盜獵車手III》實現了像沙盒的遊戲性,玩家可在一個大城市中自由地實行各種活動,例如完成任務、探索城市、犯罪或完成次要任務。 遊戲的概念與遊戲性,以及該系列第一次結合3D遊戲引擎RenderWare,令《俠盜獵車手III》在發售後極受歡迎並成為2001年最暢銷遊戲?!秱b盜獵車手III》的成功是該系列續作大受歡迎的重要因素。.

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俠盜獵車手:罪惡城市

《俠盜獵車手:罪惡城市》(Grand Theft Auto: Vice City,簡稱:GTA: VC),又譯作《橫行霸道:罪惡都市》,由Rockstar公司於2002年開發,是一套以犯罪為主題的遊戲,首度推出PS2版,其後也推出Xbox及電腦(PC)版,在PS2版推出10周年時發布IOS及Android版。.

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俠盜獵車手:罪惡城市傳奇

是俠盜獵車手系列其中一個外傳故事。在2006年10月31日在美國,2006年11月3日於歐洲及2006年11月10日在澳洲銷售,Rockstar Games 2017的E3些微透露移動端的過程。製作人員為 Take-Two Interactive 於 Rockstar Games、Rockstar North 及 Rockstar Leeds。俠盜獵車手:罪惡城故事是自由城故事之後的作品,也是3D時代最后一款GTA游戲。.

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俠盜獵車手:聖安地列斯

是Rockstar North開發的動作冒險電子遊戲作品之一,屬《俠盜獵車手》系列第三代作品的第二部,也是該系列第三套採用3D圖像的。Rockstar於2004年10月首先推出PS2版,至2005年6月推出Windows和Xbox版。全數版本均獲不少好評及高銷售量,同時在PS2遊戲中也是銷量最高的作品,估計達1,733萬套。聖安地列斯比3代發售晚,但故事發生在3代之前。 遊戲製作公司Rockstar Games於2013年11月26日在官網宣布將在12月推出GTA SA手機版本,移植至手機的版本已經上市。支援的平臺有Android、蘋果iOS、Windows Phone、亞馬遜電子書Amazon Kindle。玩法延續兩個已依序登上手機平臺的GTA 3及GTA VC,都是以觸控代替PC的鍵盤及家機版的搖桿。本遊戲是繼俠盜獵車手III、俠盜獵車手:罪惡城市後,手機遊戲內最具有自由性的3D世界作品。 遊戲系列的上一套作品,為2002年推出的《俠盜獵車手:罪惡都市》(GTA: Vice City)。 遊戲時間設定為1992年,主角卡爾·約翰遜(Carl Johnson,也簡稱"CJ")在得悉母親被殺死的消息後,回到位於洛圣都(Los Santos)的老家,並發現其家庭及他的幫派格羅夫街家族幫派(Grove Street Families)如一盤散沙。遊戲進行期間,CJ會慢慢揭開母親被殺事件的內情,并復興幫派、開拓自己的事業。 與《俠盜獵車手》系列前作一樣,這套遊戲在商業方面成功的同時,也備受爭議,包括一些隱藏的暴露內容,致使遊戲被重新評級,緊隨著不少零售商紛紛將之落架。.

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俠盜獵車手:自由城傳奇

是俠盜獵車手系列其中一個外傳故事,本作為PSP平臺上的最暢銷遊戲。遊戲於2005年10月25日及11月4日分別在美國及英國推出,根據其官方網站中的介紹,遊戲由 Take-Two Interactive的子公司 Rockstar Games、Rockstar North 及 Rockstar Leeds 共同創作。其後繼作品為俠盜獵車手:罪惡城故事(GTA: Vice City Stories)。 遊戲於2006年6月6日及6月22日分別在北美及歐洲(包括英國)推出 PlayStation 2 版本,其建議零售價分別為19.99美元、19.99英鎊及 29.99歐元。與 PSP 版本比較,PS2 版本不支援多人遊戲及自訂音樂功能,而且內容也有少量分別。遊戲在2015年12月17日推出iOS版本,Android版本則在2016年2月11日推出。.

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俠盜獵車手V

是一款開放世界動作冒險遊戲,由Rockstar North製作,Rockstar Games發行。本作在2013年9月17日於PlayStation 3和Xbox 360主機上推出。這是《俠盜獵車手》系列中第15款作品,也是繼2008年的《俠盜獵車手IV》後第一款本傳的續作。由於本作是第七世代遊戲機末期推出的大型作品之一,因此在上市前便獲得了廣大的期待。 《俠盜獵車手V》是在開放世界環境中以第三人稱、第一人稱遊玩,可讓玩者自由的與遊戲世界互動。遊戲背景設定在虛構的美國聖安地列斯州(San Andreas,以南加州為範本),玩者可隨意地在荒漠間和虛構的城市洛聖都(Los Santos,以洛杉磯為範本)中漫遊。本作故事模式中有三位主角,玩者可在三人之間自由切換操控,而故事劇情則以三人策劃並執行六次大型搶劫行動。遊戲中也包含了線上多人模式,名為俠盜獵車手Online,已於同年10月1日開放,最多可容納16--位玩家(PS4,Xbox One及PC版最多可容納30位玩家)在遊戲世界中互相競爭或合作。 開發商將《俠盜獵車手V》視為能延續該公司過往多款作品精神的遊戲,例如《碧血狂殺》和《江湖本色3》。本作的開發在《俠盜獵車手IV》推出後隨即展開,主要著重在系列遊戲核心架構上的創新,提供三名主角讓玩者操控?!秱b盜獵車手V》一推出就獲得許多評論的讚賞,特別是針對遊戲的故事劇情、表現手法和開放自由的遊玩方式?!秱b盜獵車手V》也在商業上獲得極大成功,上市後24小時之內就創下突破遊戲業界紀錄的8億美金銷售額,三天內總銷售額達到10億美元,成為歷史上銷售速度最快的娛樂性產品。 在次世代方面,Rockstar Games曾暗示將發布至其他最新平臺,并于2014年索尼的E3游戲展前發布會上宣布本作將在2014年秋季登陸PlayStation 4遊戲平臺;并在稍后公布了也將同步登陸Xbox One,最後將是集結所有技術的PC版本,但也因為在新平臺開發,電腦版隨著主機因素一同順延後又因為技術問題二度跳票,遊戲上市比起前一部作品慢了一年之久。.

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信長之野望系列

是日本光榮公司(今光榮特庫摩)製作與發行的戰略遊戲系列,以日本戰國時代作為全系列的背景設定。自1983年於電腦平臺推出首作至今,已歷經15代產品,續作橫跨多個遊戲平臺。2018年全系列作品的全球累計出貨數達到1000萬份。.

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信長之野望·天下創世

是一款由光榮公司制作和發行的歷史類戰略游戲。本游戲是信長之野望系列第11作。本游戲最初于2003年9月12日在Windows發行。游戲后移植至PlayStation 2。 玩家可以選擇大名,目的是要統一日本。武將的能力分為政治、統率、教養、知略、義理和相性。 此外本作新引入了大名規模的概念。.

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信長之野望·蒼天錄

是一款由光榮公司制作和發行的歷史類戰略游戲。本游戲是信長之野望系列第10作。本游戲最初于2002年6月在Windows發行。游戲后移植至PlayStation 2和PlayStation Portable。 在本作中,玩家可以選擇大名、軍團長和城主三種類型。武將的能力分為政治、統率、智略、相性、義理和野心。 1700年仍然為游戲的結束時間。如果在這一時候未達成勝利條件,游戲則結束。.

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快打旋風ZERO

是由卡普空于1995年制作和發行的格斗游戲。這個游戲是卡普空在1991年發售《街頭霸王II》後新的系列的游戲。 游戲引入多個新的要素。先前在《超級街頭霸王II X》中引入的超級連擊系統得到發展。.

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心靈傳奇

是2008年在任天堂DS推出的日式電子角色扮演游戲。游戲由南夢宮傳說工作室開發,萬代南夢宮游戲發行,為傳說系列第11部正篇作品。游戲分「動畫版」和「CG電影版」雙版本,前者過場為Production I.G制作的動畫,后者過場為白組公司的計算機成像(CGI)影片。游戲PlayStation Vita重制版《心靈傳說R》由7th Chrod和萬代南夢宮工作室成員開發,2013年3月在日本、次年在西方發行?!缎撵`傳說R》2013年10月移植到iOS平臺。.

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心跳回憶3 ~在約會的地方~

是一款由科樂美制作和發行的戀愛模擬遊戲,簡稱《Tokimemo 3》(ときメモ3),是《心跳回憶系列》第三作。本游戲于2001年12月20日在PlayStation 2發行。 本游戲的主場景是もえぎの高中,主要角色有以下:.

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心跳回憶 Girl's Side

《心跳回憶 Girl's Side》是在2002年6月20日由科樂美公司發售的女性向戀愛模擬遊戲,略稱為「GS1」,是《心跳回憶 Girl's Side 系列》的第1彈。本作的推出時間距離《心跳回憶3》發售時間不過半年。 雖然最初銷量比不過《心跳回憶3》,卻因為豐富的遊戲性和豪華的聲優陣容而廣受好評。2007年3月15日發售任天堂DS版《心跳回憶 Girl's Side 1st Love》(略稱GSDS),在2009年3月12日發售了該遊戲的全語音版《心跳回憶 Girl's Side 1st Love Plus》。 和《心跳回憶系列》之前三部一樣,本作也有一個“傳說之地”,是學校校園內的小教堂。.

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心跳回憶 Girl's Side 2nd Kiss

《心跳回憶 Girl's Side 2nd Kiss》(ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss)是科樂美數位娛樂在2006年8月3日發售的女性向戀愛模擬遊戲,略稱為「GS2」,是《心跳回憶 Girl's Side 系列》的第2彈。舞臺是跟前作一樣是振翅市,不過主人公就讀的學校變成了「羽崎學園」。 2007年3月15日發售PC版打字遊戲《心跳回憶 Girl's Side 2nd Kiss Typing》。而在2008年2月14日發售任天堂DS版戀愛模擬遊戲《心跳回憶 Girl's Side 2nd Season》,並增加新角色和新元素。.

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志方晶子

志方晶子(,)是作曲家、女性歌手、作詞家。東京都出身。擅長民族音樂、Whisper voice、多重錄音。 作詞使用的語言多樣,日語為主,除此之外還有英語、義大利語、法語、拉丁語、古語、人造語言(例如Hymmnos語)等。.

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土田俊郎

土田俊郎(1964年-),日本愛知縣半田市人,游戲總監與制作人,先就職于日本社交游戲公司GREE。他曾就職于史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)。他最知名的作品為前線任務和妖精戰士系列。.

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地獄犬的輓歌 -最終幻想VII-

是日本SQUARE-ENIX在PlayStation 2平臺上推出的第三人稱射擊遊戲,於2006年1月26日公開發售。.

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地球防衛軍系列

是一系列 D3 Publisher 出品的第三人稱射擊游戲。玩家要與侵略地球的外星人及巨型昆蟲生物作戰。.

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地球星艦企業號

地球星艦企業號,船籍編號NX-01(Enterprise (NX-01)),是科幻電視劇《星際旅行:進取號》中虛構的太空航行器,為NX級星艦的第一艘。它由喬納森·阿徹上校指揮。是《星際旅行》中第一艘以“進取號”為名的主角星艦。.

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地獄少女

| 《地獄少女》由日本動畫公司Studio Deen製作,大森貴弘執導的動畫作品,於2005年10月4日播出,全26集。改編漫畫版於講談社少女漫畫月刊《Nakayoshi(なかよし)》上連載,由永遠幸作畫。 第二季動畫《地獄少女 二籠》於2006年10月7日播出,全26集。第三季《地獄少女 三鼎》於2008年10月4日播出,全26集。於2006年11月4日日本電視臺播出真人改編電視劇,全12集。第四季動畫《地獄少女 宵伽》於2017年7月15日播出,全12集。.

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北瀨佳範

北瀨佳範(北瀬 佳範)是日本游戲公司史克威爾艾尼克斯旗下的一名游戲總監及制作人。他以作為《最終幻想VI》(1994)、《時空之輪》1995)、《最終幻想VII》(1997)、《最終幻想VIII》(1999)以及《最終幻想X》(2001)等作品的制作總監而著稱。.

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北歐女神2 希爾梅莉亞

是女神戰記系列的第二部作品。遊戲由tri-Ace開發,史克威爾艾尼克斯發行。遊戲與2006年6月在日本發行,2006年9月在北美發行,2007年9月在澳洲和歐洲發行。 遊戲情節設定於前作《女神戰記》的數百年前,主角為轉生為人類公主阿麗莎的女戰神希爾梅莉亞。.

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初音島

《初音島》(日語原名:D.C. ~ダ?カーポ~,簡稱D.C.)是於2002年6月28日由日本美少女遊戲品牌CIRCUS製作發行的戀愛冒險遊戲。電子遊戲同時有電腦版(又分為成人和全年齡版)和PS2版(PS2版為全年齡版本),另外還有漫畫與動畫系列的發行。。本作的續作為初音島II、初音島Girl's Symphony、初音島III,亦由CIRCUS製作發行。D.C.為da capo的縮寫,是義大利文的「返始」之意,也是樂譜常用的記號之一。.

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初音島II Plus Situation

CIRCUS是CIRCUS在2008年5月29日由角川書店代理發售的PS2遊戲,為PC遊戲《初音島II》的遊戲機版。2009年6月25日發售PS2廉價版《初音島II Plus Situation KADOKAWA THE BEST》CIRCUS。2008年12月26日發售18禁PC版《D.C.P.C.II ?ダ?カーポII? プラスコミュニケーション》。2010年10月28日發售PSP版《D.C.I&II P.S.P. ?ダ?カーポI&II? プラスシチュエーション ポータブル》。2013年1月25日由BD de ゲーム發售Blu-ray Players Game《D.C.~ダ?カーポ~ ブルーレイディスク特別版》。2013年4月25日PlayStation Stone發售數位下載版《D.C.I&II P.S.P. ?ダ?カーポI&II? プラスシチュエーション ポータブル》。.

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初音島Plus Situation

《初音島Plus Situation》是CIRCUS於2003年10月30日由角川書店發售的PS2遊戲,為PC遊戲《初音島》的移植版。PS2廉價版《初音島Plus Situation KADOKAWA THE Best》於2005年7月14日發售。2004年5月28日發售PC版《D.C.P.C. ?ダ?カーポ? プラスコミュニケーション》。2010年10月28日發售PSP版《D.C.I&II P.S.P. ?ダ?カーポI&II? プラスシチュエーション ポータブル》。2012年8月31日由BD de ゲーム發售Blu-ray PlayersGame《D.C.~ダ?カーポ~ ブルーレイディスク特別版》。2013年4月25日PlayStation Stone發售數位下載版《D.C.I&II P.S.P. ?ダ?カーポI&II? プラスシチュエーション ポータブル》。.

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初音未來

初音未來(,中文圈通常簡稱為「初音」)是Crypton Future Media(下略作「Crypton」)以Yamaha的VOCALOID 2語音合成引擎為基礎,開發販售的虛擬女性歌手軟體,角色主唱系列的第一作、規格的電子樂器;或此軟件的印象角色(這只是軟件的象徵,不會在實際使用時出現)。2007年8月31日發售,開放價格,官方估計系列軟件實際價格約15,750日圓。原只可用於Microsoft Windows,2008年3月19日隨CrossOver Mac 6.1發表而可用於OS X,2014年發布的VOCALOID 3版本的軟件和2016年發布的VOCALOID 4版本的軟件已經原生支持OS X。在GNU/Linux系統上透過修改過的wine也能夠正確執行初音未來。發售後大受歡迎,並出現大量用戶製作的翻唱歌曲、原創曲等。官方表示初音未來擅長由1980年代至最新的流行歌曲。 初音未來除了吸引新一代和從不認識電子音樂的人接觸電子音樂創作,令更多人認識電子音樂製作,亦令約20年前創作熱潮時的老手「回歸」。電子音樂創作再度捲起熱潮,也刺激到音樂創作以外的繪畫、動畫創作。雖然初音未來並非第一個可以模仿人類歌唱的軟體,但像真度比以往同類軟體高,因而引起的熱潮帶來業餘音樂製作的革命,促造日本的消費者自組媒體發展。.

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初戀 (遊戲)

《初戀》是由日本遊戲公司RUNE製作於2002年10月25日發售的戀愛冒險類型成人遊戲,後來分別發售PlayStation 2版《初戀 -first kiss-》和iOS版《初戀 ? like Citrus ?》。另外在2004年改編成OVA由れもんは~と發售。.

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制裁者

制裁者(Punisher),是美國漫威漫畫旗下一位虛構的超級英雄,本來是蜘蛛人系列配角中獨立出來重新再塑造的角色,在漫威漫畫眾超級英雄中以作風血腥殘酷而有相當多的讀者人氣。.

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刺客任務系列

。是IO Interactive所製作發行的一款以PS系列,Xbox系列及PC平臺上的第三人稱潛行遊戲。目前發行了六個作品。該作吸取了一些之前的隱蔽類游戲如神偷系列的特色。.

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刺猬索尼克系列

是由中裕司創作,世嘉開發并持有的電子游戲系列。系列核心是一系列競速式2D動作游戲,但亦有數個其他類型的衍生作品。系列主角是擬人的藍色刺猬索尼克,他平靜的生活多被系列主要反派蛋頭博士打破,故索尼克通常必須阻止蛋頭并挫敗他各種統治世界的計劃。1991年系列首部游戲在Mega Drive平臺發行,當時世嘉企圖制作一個具標誌性的吉祥物並由公司索尼克團隊部門構思,作品獲得成功并發展出接連的系列作,后轉變為世嘉在16位時代(1990年代中期)的主打游戲。 索尼克團隊此后開發了系列中的多部作品。最初團隊的知名成員有中裕司、設計師大島直人和游戲企劃安原弘和。其他索尼克游戲開發者有美國世嘉技術開發研究所、日本Dimps、美國Backbone Entertainment、加拿大BioWare、英國Sumo Digital和英國Traveller's Tales等。雖然系列首作是平臺游戲,但后來延伸到動作冒險、格斗、競速、角色扮演以及體育等類型。.

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噴神James節目列表

噴神James節目列表:.

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喜多村英梨

喜多村英梨()是日本的女性聲優、歌手,EARLY WING所屬,唱片公司為。身高156公分,血型A型。小時候曾是童星,當時藝名為岡村英梨。.

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喜歡所以喜歡

《喜歡就是喜歡》是十八禁BL電腦遊戲,原文意思為“喜歡的東西就是喜歡,所以沒辦法”。由旗下品牌Platinum Label製作發行,現已完結。後來製作PS2遊戲版本、輕小說版本、廣播劇CD及於2005年1月至3月播出共13集的全年齡向動畫版。.

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×××HOLiC

| | | 《×××HOLiC》(ホリック)CLAMP所創作的少年漫畫作品。與同期連載的《TSUBASA翼》是相同的平行世界觀,劇情相互交錯。2005年劇場版上映,於2006年、2008年二度動畫化,港臺電視臺皆取得動畫版權。.

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告別回憶系列

告別回憶系列(メモリーズオフシリーズ,Memories Off)(原名秋之回憶系列)是日本遊戲廠商KID公司自1999年製作於家用遊戲機的一系列戀愛遊戲,以及以此衍伸出來的動畫,小說、漫畫等系列作品。 本系列遊戲以追求劇情及故事性為重,受到日本玩家的好評,並於2000年起將其作品移植到個人電腦上。2001年,北京新天地在中國大陸發售本系列的初代《秋之回憶》PC版,開創本系列進軍大中華地區的先河。 原本受到製作公司KID破產的影響,預訂在2007年2月發售的秋之回憶5:安可暫停開發。但2007年2月初,CyberFront收購該公司旗下所有作品系列版權,并將本系列剩余未完成作品托付由KID部分原班人馬組建而成的5pb.公司完成開發。而后,5pb.宣布取得了本系列的一切共同版權、開發權與發行權。 2018年06月28日,因未能從娛樂通公司手中買下“秋之回憶”中文商標名,MAGES將系列譯名更名為告別回憶,原“秋之回憶”譯名來源自初代《秋之回憶》劇情發生在秋天,后漸漸成為中國玩家熟悉的譯名。而“告別回憶”則是“Memories Off”的直譯,符合游戲劇情的主要框架“告別舊日回憶”。.

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命令與征服:叛逆者

是一個由西木工作室開發的第一人稱射擊遊戲,也是終極動員令系列中唯一一個第一人稱射擊遊戲,由美商藝電在2002年2月26日發行。.

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命運傳奇

是一款在1997年12月23日由南夢宮(現萬代南夢宮遊戲)所發售的PlayStation(以下稱為PS)電子角色扮演遊戲遊戲。2006年11月30日在PlayStation 2(以下稱為PS2)上發售重製版。2008年1月31日在PlayStation 2上發售導演剪輯版。.

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命運傳奇2

是日本電子遊戲廠商南夢宮(現萬代南夢宮遊戲)公司所製作的一款電子角色扮演遊戲作品,為「傳奇系列」的第4作、前作《命運傳奇》的續作。本作品也是「傳奇系列」中第一款在PlayStation 2平臺上登場的電子遊戲。官方公佈的類型是「解放命運的RPG」。2006年預定移植至PlayStation Portable,2007年2月15日發售PlayStation Portable版本。.

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命運戰士

《命運戰士》(Soldier of Fortune)是一款由Raven Software開發、由Activision在2000年3月27日發行的第一人稱射擊游戲。它的引擎修改自雷神之錘II引擎。后來還發行了針對索尼PS2和世嘉DC的版本。Loki Software則開發了它的Linux版本。由于《命運戰士》的巨大成功,Raven Software在2002年發布了基于雷神之錘III引擎的續作《傭兵戰場2:雙重螺旋》。最初的版本是供Microsoft Windows使用的,后來發行了微軟Xbox版本。.

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咎狗之血

《咎狗之血》是於2005年2月25日由Nitro+CHiRAL發售的BL系成人遊戲。初回版特典包括有外層紙盒、咎狗の血WORKS COLLECTION(小冊子)、RumblingAngel卡片連同綁定。2005年3月25日發售除去特典的通常版、2007年4月24日終止發售。正體中文版由未來數位代理於2017年7月29日發售。 2007年4月5日Windows Vista對應版發售。 2008年5月29日由角川書店發售加入新增事件的PS2版《咎狗之血 True Blood》。 2010年12月23日由角川書店發售PSP版《咎狗の血 True Blood Portable》。 2010年10月7日電視動畫進行放送。.

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傭兵戰場2:雙重螺旋

是由Raven Software開發的第一人稱射擊游戲,是《傭兵戰場》的續集。游戲采用id Tech 3引擎,約翰·姆林斯擔任游戲顧問。.

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傳奇系列

是由南夢宮萬代游戲(原南夢宮)持有的,以奇幻日式電子角色扮演游戲作品為主的跨媒體制作系列。游戲在2011年前由南夢宮傳說工作室開發,現在由南夢宮萬代開發。自超級任天堂平臺首作《幻想傳說》于1995年發行以來,系列已經有15部正篇游戲和諸多游戲續作,以及漫畫、動畫和廣播劇等跨媒體作品。 雖然系列作品間角色和故事互相獨立,但游戲性、主題和高度奇幻的設定通常都是相近的。系列以日式動漫藝術風格,以及動作制戰斗系統“線性動作戰鬥系統”(LMBS)形成特征。多位人物和系列形成了聯系,如角色設計師藤島康介和豬股睦美,制作人馬場英雄和吉積信,以及作曲家櫻庭統。系列生父為五反田義治。 大多數正篇有在西方國家本地化,但衍生作品基本只在日本發行。系列初期即有在北美地區發售,但從《仙樂傳說》才開始在歐洲發行。系列到2013年12月在全球出貨量破1600萬。評論多稱贊系列戰斗系統,但主要批評故事和角色。.

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傳奇系列作品列表

是由南夢宮萬代游戲(原南夢宮)發行的奇幻日式電子角色扮演游戲系列。游戲在2011年前由南夢宮傳說工作室開發,現在由南夢宮萬代開發。自超級任天堂平臺首作《幻想傳說》于1995年發行以來,系列已經有15部正篇游戲和諸多游戲續作,以及漫畫、動畫和廣播劇等跨媒體作品。 雖然系列作品間角色和故事互相獨立,但游戲性、主題和高度奇幻的設定通常都是相近的。系列以日式動漫藝術風格,以及動作制戰斗系統“線性動作戰鬥系統”(LMBS)形成特征。多位人物和系列形成了聯系,如角色設計師藤島康介和豬股睦美,制作人馬場英雄和吉積信,以及作曲家櫻庭統。系列生父為五反田義治。 大多數正篇在西方本地化,但衍生作品基本只在日本發行。雖然系列在英語區小眾,但在日本屬于高知名度資產,僅次于最終幻想和勇者斗惡龍等系列。系列從《仙樂傳說》開始在西方知名,其至今仍然被視為最受歡迎的作品之一。系列到2013年12月在全球售出1600萬。評論主要稱贊系列戰斗系統,但故事和角色是主要批評點。.

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哥斯拉:拯救地球

哥吉拉:拯救地球(英文:Godzilla Save the Earth)是一款在PlayStation 2及XBOX遊戲機專用的遊戲,由Atari製造。.

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哈利·波特與密室 (游戲)

《--》是由Eurocom開發,電子藝界於2002年發售的遊戲。先後推出PlayStation 2、Xbox、GameCube、PC、Game Boy Advance、Game Boy Color版本。.

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哈利·波特與鳳凰社 (游戲)

是一款基於J·K·羅琳寫的廣受歡迎的《哈利·波特》系列和電影改編本電腦電視遊戲。適用的平臺有:GBA(Game Boy Advance)、Microsoft Windows、NDS(任天堂DS)、PS2(PlayStation 2)、PS3(PlayStation 3)、PSP(PlayStation Portable)、Xbox 360、Wii和蘋果(Mac OS X)。2007年,它在美國6月25日、澳大利亞6月28日、英國及歐洲7月3日發行了PS3、PSP、PS2、Windows平臺的版本,7月3日發佈其他大多數平臺的版本。蘋果平臺的版本將會在7月在美國發佈。 遊戲的主題是探索霍格華茲並延續書和電影裏面的情節。.

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哈利·波特與“混血王子” (游戲)

是一個基於J·K·羅琳寫的廣受歡迎的《哈利·波特》系列和電影改編的電腦電視遊戲。適用的平臺有:Microsoft Windows、NDS(任天堂DS)、PS2(PlayStation 2)、PS3(PlayStation 3)、PSP(PlayStation Portable)、Xbox 360、Wii、蘋果(Mac OS X)和手提電話。在2009年6月30日發佈。 遊戲的主題是探索霍格華茲並延續書和電影裏面的情節。.

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哈利·波特與火焰杯 (游戲)

《哈利·波特與火焰杯》是2005年11月11日正式發行的一個電視和電腦遊戲剛好在《--》電影版上映前幾日正式發售。遊戲改編自J·K·羅琳所寫的同名小說《--》。.

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哈利·波特與魔法石 (游戲)

《--》是電視和電腦遊戲。最初四個版2001年由EA在個人電腦、Game Boy Color、Game Boy Advance及Sony PlayStation發行。2002年發行了Mac的PC版,2003年發行了任天堂 GameCube、Sony PlayStation 2、Microsoft Xbox的版本。本遊戲根據J·K·羅琳的《哈利波特》系列的第一集編寫。.

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哈利·波特與阿茲卡班的囚徒 (游戲)

《--》是一個電腦和電視遊戲。它在2004年正式發行,與電影版本同時推出。而電影版和遊戲都是在J·K·羅琳所撰寫的《哈利·波特》的第三集小說的基礎下製作。.

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哈利波特:魁地奇世界盃

哈利波特:魁地奇世界盃是由電子藝界公司所出品的電子游戲,這個遊戲是哈利波特系列當中虛幻的運動比賽魁地奇。 玩家先打霍格華茲魁地奇盃(由四大學院-zh-hans:格蘭芬多; zh-hant:葛來分多;-、-zh-hans:斯萊特林; zh-hant:史萊哲林;-、-zh-hans:赫奇帕奇; zh-hant:赫夫帕夫;-和-zh-hans:拉文克勞; zh-hant:雷文克勞;-互相競爭),然後再晉級到打魁地奇世界盃(由美國、英格蘭、法國、德國、斯堪的納維亞、日本、西班牙、澳大利亞與保加利亞相互競爭)。最具爭議的是在這個遊戲裡面,魁地奇世界盃當中的參賽國,竟然沒有愛爾蘭,因為在第四本小說《--》當中,愛爾蘭擊敗了保加利亞,奪得魁地奇世界盃的冠軍。.

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唐澤壽明

唐澤壽明(,),日本知名男演員,東京都出身。曾經加入東映ACTION CLUB、Horipro等經紀公司,現為研音經紀公司旗下一線演員。其妻為山口智子。.

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決戰II

《決戰II》(決戦II,KessenII),PlayStation 2平臺上的決戰系列游戲之一。決戰系列作是由歷史游戲大廠光榮所制作,于2001年3月29日在PlayStation 2上推出,游戲音樂由著名音樂家負責?!稕Q戰II》的主要故事由古代中國的三國時代為題材,主要是描繪三國時代中蜀漢劉備和魏國曹操的對決故事。.

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決戰III

《決戰III》(英文:KessenIII 日文:決戦III),是PlayStation 2平臺上的決戰系列游戲之一,也是《決戰II》之后新一部作品。決戰系列作是由歷史游戲大廠光榮所制作,于2004年12月在PlayStation 2上推出?!稕Q戰III》的主要故事由日本戰國時代的風云人物織田信長為題材。.

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內田明理

內田明理是一位日本的遊戲設計師,目前是旗下內田實驗室(Uchida lab)的負責人及游戲制作人。他曾擔任科樂美數字娛樂的高級游戲制作人,以及科樂美數字娛樂旗下游戲制作部門Love Plus Production的總監。2015年3月15日從科樂美數字娛樂離職。.

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全民高爾夫3

是一款由Camelot Software Planning制作、索尼電腦娛樂在PlayStation 2發行的體育游戲。于2001年7月26日在日本地區PlayStation發行。本游戲是全民高爾夫第3作。 本游戲是一款與高爾夫球相關的體育類游戲。 GameRankings給予本游戲85.78%的分數。.

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全民高爾夫4

是一款由Clap Hanz制作、索尼電腦娛樂在PlayStation 2發行的體育游戲。于2003年11月27日在日本地區PlayStation發行。本游戲是全民高爾夫在PlayStation 2上的第二作。 本游戲是一款與高爾夫球相關的體育類游戲。 GameRankings給予本游戲80.16%的分數。.

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公主戀人

是日本成人遊戲製作公司Ricotta於2008年6月27日發售的美少女遊戲及其改編的2009年電視動畫。Ricotta的第一部作品,同時也是插畫家こもりけい的商業出道作品及動畫製作公司GoHands的第一作。2010年1月28日由COMFORT發售PlayStation 2版《Princess Lover! ~Eternal Love For My Lady~》。2010年秋季發行OVA作品,女主角為西爾維婭·范·霍森。.

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六三四之劍

《六三四之劍》(六三四の剣)為漫畫家村上紀香的漫畫作品,在小學館《週刊少年Sunday》1981年17號至1985年41號連載。單行本全24冊,臺灣自盜版時代開始譯為《劍擊小精靈》,長鴻出版社代理中文版漫畫時仍繼續沿用。2017年5月布卡漫畫代理中文版電子漫畫。1985年於東京電視網播放電視動畫。 這部作品是以劍道為題材,以巖手縣盛岡市為背景,描寫少年劍士夏木六三四的成長。故事分為小學時代跟高中時代。.

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光 (宇多田光單曲)

《光》(Hikari)是宇多田光的第十張日語單曲,2002年3月20日發售,初動27萬張,累計銷售59萬張。本曲為電子遊戲《王國之心》日本版主題曲,而全球版則為以英文重寫歌詞的《Simple And Clean》。此遊戲在全球賣破七百萬套,是一極大成功,故本曲為她在歐美市場最著名的曲子。 她在演唱會上提到這首歌:「在寫過的曲子中,這是對我最珍貴的歌之一,它讓我很開心自己選擇來做音樂這行。所以我把曲子以自己的名字命名。.

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光田康典

光田康典(),日本音樂家、作曲家及音樂製作人,以為電視游戲作曲而著名。.

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光盤驅動器

光碟機又稱--或光驅,是電腦、電子遊戲機用來讀寫光盤內容的機器。.

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光明之風

為世嘉開發的動作角色扮演遊戲,對應平臺為PlayStation 2,于2007年在日本發售。本作為光明與黑暗系列的其中一作,前作是《光明之淚》。.

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光明之淚

是於2004年11月3日由世嘉發售的動作角色扮演遊戲遊戲,對應PlayStation 2平臺。本作是新光明計劃的第2作,由Tony負責人物設計。.

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光明與黑暗 (遊戲)

《光明與黑暗》(シャイニング&ザ?ダクネス,Shining and the Darkness),是1991年Mega Drive游戲平臺上的角色扮演游戲。它是Mega Drive平臺上發布的第一個角色扮演游戲,并且也是光明與黑暗系列的首作,該系列跨越世嘉四代游戲平臺,以及Game Boy Advance 和PlayStation 2。 這個游戲移植版在2007年8月13日北美地區的WiiVirtual Console上發布,并于2007年9月7日在歐洲重新發布。 這個游戲出現在Xbox 360和PlayStation 3的《Sonic's Ultimate Genesis Collection》上。.

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克勞德·史特萊夫

是一位出現在Square(現今為Square Enix)的電子遊戲《最終幻想VII》和相關續作的虛構角色,為《FFVII》本傳的主角。最初設計來自《FFVII》的角色設計師野村哲也??藙诘碌耐獗硖蒯缡墙鹕募獯腆屝?,醒目的藍色眼睛,深色衣服和巨大的「破壞劍(バスターソード,Buster Sword)」,此劍是摯友扎克斯·菲爾的遺物。 在《FFVII》開幕時,克勞德自稱是大型企業神羅公司旗下高級戰士組織的前成員,已脫離組織成為一介雇傭兵,實際上他是在神羅軍事研究計畫下遭人體基因改造的實驗樣本。受兒時舊識蒂法邀請而加入反神羅組織「雪崩」,之後起而對抗擁有著英雄之名的賽菲羅斯,過程中克勞德學著接受自己混亂的過去,並適應了作為一個團隊領導者的角色??藙诘乱渤霈F在其他幾個承有《FFVII》名稱的作品,如《富豪街系列》、《最終幻想戰略版》、《最終幻想 紛爭》、《鬥魂》和《王國之心》系列。 克勞德的角色塑造獲得了良好的評價,在整個Final Fantasy系列中他也是「標誌性」的人物。官方週邊中不只人物模型,設定上他所配戴的飾品,如耳環、戒指等皆有實際商品化,其人氣可見一斑。.

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前線任務系列

是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)出品的電子遊戲及相關媒體系列。系列由土田俊郎創作,后來被史克威爾購入成為第6開發業務部的G-Craft開發。自首部《前線任務》1995年發行以來,系列已經涉入電影、漫畫、小說、廣播劇、手機應用及玩具等多種媒體。雖然系列最初為戰略角色扮演游戲,但其通過衍生游戲已經涉足卷軸射擊、即時戰略、大型多人在線以及第三人稱射擊類型。前線任務電子游戲獲得不大的成功,自《前線任務5 戰爭的傷痕》發售來,在全球售出300萬套。 前線任務的主要賣點在于其敘事手法。系列情節發生在21和22世紀,圍繞著強大超國家聯盟及其成員國之間的沖突軍事與緊張政治。雖然前線任務電子游戲使用自包含、獨立的故事,但這些結合為完成整個系列的更大故事情節。在和其它媒體的故事結合中,系列具有一定程度故事深度,以及類似于連續劇的分鏡劇本。前線任務的另一個主要標志是使用了大量名為“wanzers”(取自德語單詞Wanderpanzer)的巨型機甲。.

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前線任務系列作品列表

是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)發行的戰略角色扮演游戲系列。1995年發行的系列首作由G-Craft開發,G-Craft后來收購成為史克威爾的產品第六開發業務部。G-Craft和第6部此后制作了幾乎全部的前線任務游戲,除了Omiya Soft的《前線任務 槍之危機》,Double Helix Games的《前線任務 進化》和h.a.n.d的《前線任務2089 瘋狂邊界》。自初代游戲發行以來,系列已經涉足電影、漫畫、小說和廣播劇和玩具等多種媒體。系列游戲還嘗試非戰略角色扮演外的其他游戲,如卷軸射擊、即時戰略、第三人稱射擊和大型多人在線。系列主要情節涵括了七部游戲。此外還有四部衍生作品,他們為和主游戲使用相同世界觀的異類世界。 前線任務最初的賣點是其敘事手法。系列設定于21和22世紀,圍繞著強大超國家聯盟與其成員國間的軍事沖突與緊張政治局勢。雖然前線任務電子游戲使用半獨立或獨立的情節,但這些結合為完成整個系列的更大故事情節。在和其它媒體的故事結合中,系列具有一定程度故事深度,以及類似于連續劇的分鏡劇本。.

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創聖的亞庫艾里翁

| 《創聖的亞庫艾里翁》(原題:創聖のアクエリオン)是日本科幻機器人動畫,由東京電視臺於2005年4月4日至9月26日播放,全26話。臺灣於2009年12月13日在每週日播放國語配音版四集。續作《創聖機械天使EVOL》於2012年1月8日開始播映。第三作《創聖機械天使LOGOS》於2015年7月播映,後於「AnimeJapan 2018」上宣佈新企劃啟動。.

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勁爆美國職籃08

NBA Live 08 是EA Sports在2007年10月發布的,根據NBA球員的真實數據制作的一款籃球游戲。是EA Spotrs針對Windows平臺的最后一個NBA Live游戲。 游戲除設有NBA全聯盟所有球隊外,還設有以下8支國家籃球隊。.

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勁爆美國職籃09

NBA Live 09 是EA Sports根據NBA球員的真實數據制作的一款籃球游戲,于2008年10月7日開始發售,沒有PC版本,只在Xbox360、PS3、PS2、Wii和PSP上發行。 本作游戲除NBA各支球隊外,還包含以下FIBA的國家籃球隊: 此外,玩家還可自建球隊,并通過比賽勝利提升球隊的排名。.

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勁爆熱舞

日本遊戲公司科樂美於1998年末所推出的大型電玩音樂遊戲第三系列作。遊戲採用由四個箭頭組成的的跳舞毯或踏板,玩家根據螢幕上的指示踩下相應的箭頭;家用版可以控制器代替。目前最新作為《勁爆熱舞A》,在日本的推出日期為2017年3月30日。雖然遊戲由日本開發,但遊戲介面、旁白人聲基本上以英文為主,也收錄不少西洋歌曲,使得勁爆熱舞不僅在亞洲各地流行,更在歐洲、美國、澳洲等地掀起風潮。.

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勝地涼

勝地涼(勝地 涼,),日本男演員。東京都出身。經紀公司為。堀越高等學校畢業 。.

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勇者鬥惡龍系列

是由堀井雄二及其工作室Armor Project開發的電子角色扮演游戲(RPG)系列。系列在日本由史克威爾艾尼克斯(原艾尼克斯)發行,而在日本以外多由任天堂發行。系列第一作發行于1986年,至今除了十一部本傳作品外,還有諸多衍生游戲,此外還有著多數以本系列世界觀為中心的漫畫作品。系列發展下引入很多遊戲元素,並對後續的RPG開發產生重大影響。系列遊戲曾在MSX、FC游戲機、超級任天堂、Game Boy Color、Game Boy Advance、任天堂DS、任天堂3DS、PlayStation、PlayStation 2、Wii、Wii U、Windows及多個移動電話平臺上發行。每部勇者斗惡龍本傳都有相關交響樂原聲碟發行;同時勇者鬥惡龍也是首個被改編為真人芭蕾舞的電子遊戲系列。為避免和桌上角色扮演游戲《DragonQuest》產生商標沖突,勇者斗惡龍系列早期游戲在北美以“Dragon Warrior”為題發行,這一名稱直到2002年史克威爾艾尼克斯在美國注冊“Dragon Quest”商標后才棄用。 大多數勇者斗惡龍作品的基本設定是玩家扮演勇者,展開從邪惡的強敵手中拯救世界的冒險,多數遊戲還有一組和勇者同行的隊員。系列大多數遊戲和衍生作品使用共同的要素——回合制戰斗、不斷遇敵(敵人如系列吉祥物史萊姆)、文字制菜單系統、和(本傳中)直到《勇者斗惡龍IX》發行前的隨機遇敵。勇者鬥惡龍的主要開發人員包括堀井雄二(創作者)、鳥山明(角色設計)和椙山浩一(作曲),這也是少數主要開發人員保持穩定的長壽電子游戲系列之一。首部游戲的理念借鑒自西方RPG巫術和創世紀,這一理念也在續作中延續下去。遊戲採用大量直觀的設計,以便讓玩家輕松地開始游戲。 系列在日本獲得商業和評論的成功,每部本傳游戲在日本的銷量均逾100萬,系列被日本媒體封為“日本國民的RPG”。截至2017年全系列的世界出貨數與下載版合計數量已達7,500萬套https://www.jiji.com/jc/article?k.

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勇者斗惡龍 少年楊格斯與不思議的迷宮

是《勇者斗惡龍VIII》的前傳游戲,是roguelike游戲系列不可思議迷宮的作品之一,并如同系列使用了隨機生成的迷宮。本游戲由Cavia開發,史克威爾艾尼克斯于2006年在日本PlayStation 2平臺發行。.

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勇者斗惡龍系列作品列表

勇者斗惡龍(ドラゴンクエスト,Dragon Quest)是由堀井雄二及其工作室Armor Project創作,史克威爾艾尼克斯(原艾尼克斯)發行的電子角色扮演遊戲(RPG)系列。繼1986年首作在日本FC游戲機平臺發行后,游戲在多種電子游戲機平臺上發行發行了續作;系列除了在日本發行外,也在北美、歐洲和澳大利亞市場進行了本地化。除了慣例的角色扮演游戲作品外,系列還包括第一人稱冒險、大型多人在線角色扮演等類型游戲,發行平臺除了家用游戲機外還有掌上游戲機與移動電話。 系列首作于1986年在日本發行,但由于商標版權問題,1989年在北美發行時改用“Dragon Warrior”作標題。直到2004年北美版《勇者斗惡龍VIII》發行時,系列才開始在北美以Dragon Quest為題發行;同時,《勇者斗惡龍VIII》也是第一部在日本和北美以外發行的本傳作品。除了10部本傳其重制版,以及多部衍生游戲之外,系列還有動畫、電影、漫畫、小說和廣播劇等多種跨媒體作品發行。本傳與一些衍生游戲都有原聲專輯發售,專輯中的音樂都由游戲原版音樂改編而成。史克威爾艾尼克斯一直都隨游戲發行收錄有背景故事、劇情及攻略的官方手冊。多數游戲與相關媒體只在日本發行。 勇者斗惡龍系列是史克威爾艾尼克斯在國際上繼最終幻想系列后第二成功的作品,系列在全球的銷量超過5,900萬份。系列被日本游戲界稱為“日本國民的RPG”,歐美電子游戲新聞媒體IGN、1UP.com和GameSpy等認為勇者斗惡龍是“日本最成功的系列”及“日本最受歡迎的系列”。.

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勇者斗惡龍V 天空的新娘

是由Chunsoft開發,艾尼克斯發行的電子角色扮演游戲。游戲是勇者斗惡龍系列的第五部本傳作品。游戲最早于1992年9月27日發行于日本超級任天堂平臺。游戲于2004年由Artepiazza和Matrix重制于PlayStation 2平臺,并由史克威爾艾尼克斯在日本發行。後又有任天堂DS平臺的重製版,在2008年7月17日於日本發行,隨后又在2009年在北美和歐洲發行,這也是《勇者斗惡龍V》第一次在日本以外發售。 《勇者斗惡龍V》講述了主角從出生到結婚成家的近30年人生故事;游戲設計者堀井雄二曾說:“游戲的本質是感動,最好的感動就是再一次體驗人生”。游戲引入了對戰怪物可以加入玩家隊伍的新功能,該功能在隨后的勇者斗惡龍游戲亦有使用,而在《勇者斗惡龍怪獸系列》中則成為了玩家組建隊伍的基本方式。而收集游戲中的全部要素——如獎勵品或是類似榮譽——則成了電子游戲的共同趨勢?!队抡叨窅糊圴》是第一個引入懷孕元素的電子游戲,該理念在之后的游戲如《牧場物語》、《模擬市民2》和《神鬼寓言II》中都有體現。.

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勇者斗惡龍VII 伊甸的戰士們

,是由HeartBeat和ArtePiazza開發,艾尼克斯發行于2000年在PlayStation平臺發行的日本電子角色扮演游戲,于2001年在北美以《Dragon Warrior VII》名義發行?!队抡叨窅糊圴II》任天堂3DS重制版于2013年2月7日在日本發行,2016年9月16日在歐美發行,這也是本作首次正式在歐洲發售。 《勇者斗惡龍VII》是繼1995年超級任天堂前作《勇者斗惡龍VI 幻之大地》之后,勇者斗惡龍系列的第七部本傳作品?!队抡叨窅糊圴II》在發售之后累計銷量406萬份,并于2001年4月6日成為日本當地最暢銷的PlayStation平臺游戲。游戲為自《勇者斗惡龍IV》1992年在北美發售后,首個在日本以外發售的本傳游戲,也是最后一個以“Dragon Warrior”為題在北美發售的游戲。游戲由一直監理勇者斗惡龍系列的堀井雄二制作。美工與角色設計依然由一直為勇者斗惡龍進行創作的漫畫家鳥山明負責。 游戲圍繞著勇者和其朋友探索了家鄉Estard周圍島嶼的秘密而展開。他們可通過古代遺跡傳送到過去,并戰勝各個新地點的邪惡。游戲機制相對于前作沒有大的改變,但增強的職業系統可以讓玩家培養自己的角色。.

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勇者斗惡龍VIII 天空、碧海、大地與被詛咒的公主

是由Level-5開發,由史克威爾艾尼克斯發行的PlayStation 2平臺電子角色扮演游戲,于2004年在日本發行。後由史克威爾艾尼克斯在英語地區進行本地化,並以英文語音首度為角色加上人聲配音,于2005年和2006年在北美和PAL區發行,這也是第一部在PAL區發行的本傳作品。。游戲是勇者斗惡龍系列的第八部本傳作品,在本作之前,系列英文版一直使用“Dragon Warrior”作標題,本作是第一部以“Dragon Quest”為英文版標題的作品。iOS和Android版于2013年12月12日發行,其中文版于2014年5月28日上線。在2015年8月27日和2017年1月20日,游戲分別在日本和歐美地區推出了任天堂3DS版本。 《勇者斗惡龍VIII》為角色和場景的3D建模使用了卡通渲染效果,同時也是系列中第一部圖像全為3D即時運算構成的游戲。本作保留了系列的大部分元素,如回合制戰斗和經驗值升級系統。劇情講述了主人公勇者和他的伙伴旅行並消滅反派Dhoulmagus的故事。Trodain王國被Dhoulmagus詛咒,國王Trode和其女兒Medea分別被變成了怪物和馬,勇者需要將他們恢復正常并拯救王國。 在2006年由日本雜志《Fami通》舉行的讀者投票中,本作繼《最終幻想X》、《最終幻想VII》和《勇者斗惡龍III》,排在了史上最佳電子游戲的第四位。在2010年,IGN將游戲列為了“百大PlayStation 2游戲”的第39名。.

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勇敢的劍士 武藏傳

是一款由史克威爾于1998年在PlayStation家用機上發行的動作角色扮演遊戲。游戲設計為3D畫面的實時劍術戰斗系統,此外也支援對話配音、以及諸如晝夜交替和休息恢復體力之類的角色扮演遊戲要素。 故事的主角名為武藏。他是一名年輕的劍士,被召喚到一個平行世界,在這世界中保衛Allucanet王國並抵御Thirstquencher帝國的進攻。在與Allucanet王國以及附近村莊的人們交流的同時,武藏也需要尋找五個能增加其寶劍力量的卷軸。 游戲的制作始于1997年初,由吉本陽一擔任總監、平田裕介擔任制作人、關戶剛負責遊戲配樂。游戲與史克威爾先前的角色扮演遊戲截然不同,在制作過程中為團隊帶來諸多困難。游戲收到正面評價。評價者贊揚了游戲的圖像,相對於同時期其他類似游戲來說。他們也覺得該作的游戲性非常吸引人,尤其是在動作要素方面?!段洳貍鳌返睦m作為2005年於PlayStation 2上發行的《武藏傳II 劍圣》。.

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四葉草工作室

四葉草工作室(Clover Studio)是制作家用游戲機游戲軟件的日本企業。于2004年7月1日建立,2007年3月31日解散清盤。.

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四娘物語

《四娘物語》(よつのは)(又譯作四葉草)是ハイクオソフト公司在2006年1月27日發售的成人遊戲。OVA在2008年發售。.

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四海兄弟系列

是2K Czech(原名Illusion Softworks)開創的動作冒險遊戲系列,第一作《四海兄弟:失落天堂》於2002年推出。最新作品為2016年的《四海兄弟III》,由Hanger 13開發。.

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BALDR FORCE

《BALDR FORCE》是戲畫在2002年11月1日發售的動作和戀愛冒險類型成人遊戲,「BALDR系列」的第四作。2003年1月24日發售《BALDR FORCE EXE》,另外由Alchemist發售Dreamcast版和PlayStation 2版。2006年11月10日開始發售OVA版《BALDR FORCE EXE RESOLUTION》。 2007年3月23日由TGL發售PC全年齡版《BALDR FORCE Standard Edition》。遊戲的機械人戰鬥部分,是成人禁遊戲中較成功的例子之一。.

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BECK (漫畫)

《BECK》是HAROLD作石的一部少年漫畫作品,1999年開始在《月刊少年Magazine》(講談社)連載,對作者而言是首部少年取向的漫畫;2002年第26回講談社漫畫獎少年部門得獎,單行本發行累計超過1200萬冊。動畫於2004年10月至2005年3月由東京電視臺播放,共26集。.

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BioWare

BioWare,是一家位于加拿大埃爾伯塔省省會埃德蒙頓市的游戲開發公司,該公司于1995年成立,由、和奧古斯汀·葉共同創立。Bioware開發了一些著名的RPG游戲,比如《博德之門》系列、《無冬之夜》、《星球大戰:舊共和國武士》、《翡翠帝國》、《質量效應系列》以及《》系列等。正在開發的《質量效應系列》和《龍騰世紀》系列屬于跨平臺作品,而《星球大戰:舊共和國》則是一款基于PC平臺的大型多人在線RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic Entertainment與勝利遊戲為BioWare的一部分。.

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BITTERSWEET FOOLS

《BITTERSWEET FOOLS》(ビタースウィート フールズ)是2001年minori公司所發行的十八禁遊戲。.

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Bizarre Creations

Bizarre Creations(在中國大陸有時稱作“南瓜頭工作室”)是一家已經解散的英國電子游戲開發商。1988年工作室以Raising Hell Software之名在英國利物浦成立,并在1994年更名為Bizarre Creations。他們所制作的游戲以《》系列最為人熟知,此外工作室的作品還包括了《》系列。 2007年動視宣布收購Bizarre Creations,不過在2011年動視在出售該公司失敗后宣布解散Bizarre Creations。.

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BLEACH

《BLEACH》是日本漫畫家久保帶人的漫畫作品,於《週刊少年Jump》連載,自2001年36·37合并號起至2016年37號結束。改編動畫版從2004年10月5日起於東京電視臺播放。於2018年7月推出真人電影版。系列漫畫的世界發行量達1億2000萬本。.

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Bochs

Bochs(發音:box)是一個以GNU寬通用公共許可證發放的開放源代碼的x86、x86-64IBM PC兼容機模擬器和調試工具。它支持處理器(包括保護模式),內存,硬盤,顯示器,以太網,BIOS,IBM PC兼容機的常見硬件外設的仿真。 許多客戶操作系統能通過該仿真器運行,包括DOS,Microsoft Windows的一些版本, AmigaOS 4, BSD, Linux, MorphOS, Xenix和Rhapsody (Mac OS X的前身).

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BOM BOM彈珠人太空戰士

ボンバーマンジェッターズ(Bomberman Jetters)臺譯炸彈超人或轟炸超人,港譯Bom Bom 彈珠人太空戰士(無綫兒童臺為Bom Bom 彈珠人太空保衛篇),2002年10月2日至2003年9月24日於東京電視臺播映,是遊戲炸彈人作藍本的改編動畫。此作與以前Bom Bom 彈珠人(B-爆外傳)系列不同,無綫電視把其翻譯為彈珠可能是取其主角外表相似。以下內容會以香港翻譯作出介紹。.

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Breakthrough

《Breakthrough》是日本歌手、女聲優平野綾名義的初次亮相的單曲CD。 由King Records發售。.

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Budcat Creations

Budcat Creations,是總部設在美國愛荷華州愛荷華市的游戲開發商,由杰森安德森和艾薩克·伯恩斯于在2000年成立,是動視公司的全資附屬公司,盡管該工作室以前曾與藝電和Majesco有合作伙伴關系。 2008年,動視暴雪收購該公司之前,并于2010年11月16日將該工作室關閉。.

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Bungie

Bungie是美國著名的電子游戲軟件制作商,是由兩名芝加哥大學的本科生Alex Seropian和Jason Jones于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名稱成立。公司最初設立在芝加哥,在成立的最初九年里,公司主要致力于Macintosh平臺游戲的開發,他們開發了深受玩家喜愛的《馬拉松》(Marathon)和《殺無赦》(Myth)系列以及《奧妮》(Oni)。 2000年,Bungie被微軟收購,他們的《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)成為第一人稱射擊遊戲及微軟的遊戲主機Xbox的首發遊戲?!蹲钺嵋粦稹罚℉alo)從此成為了Xbox的殺手級軟件,它的兩款續作也有著百萬級的銷量。 2007年10月,Bungie把最後一戰系列的IP權讓渡給微軟,恢復獨立身份。 2013年2月發表MMOFPS《天命》(Destiny),交由動視發行。 2018年6月1日,中國網絡公司網易宣布給與Bungie超過1億美元的投資。.

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Cafe Little Wish

《Cafe Little Wish》(カフェ?リトルウィッシュ)是日本遊戲品牌ぱてぃしぇ開發並於2003年2月14日所推出的WindowsPC平臺成人遊戲。2003年5月29日由Princess Soft發售Dreamcast和PlayStation 2版。該遊戲故事開始於失去記憶的主角來到Cafe Little Wish用餐,但因沒錢,於是以打工來補償損失。.

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Canvas ~茶色的主題~

《Canvas ?茶色的主題?》(Canvas ?セピア色のモチーフ?)是COCKTAIL SOFT(現在改為F&C)于2000年11月24日發行的18禁戀愛冒險游戲。2001年11月22日發售其中將會包含DC版本的追加版本《CanvasDVD~茶色的主題~》。DC版於2001年4月5日發售。2001年12月25日發行18禁OVA,共2卷。2003年4月10日發行PS2版。2005年3月3日發售PS2廉價版。2007年5月25日,Gyutto獨家發售網路下載版《CanvasDVD~茶色的主題~》。2008年7月25日發行DVD-PG版。.

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Canvas2

《Canvas2 ~茜色的調色盤~》(Canvas2 ~茜色のパレット~)是由F&C FC01於2004年4月23日所發售的戀愛冒險類型成人遊戲。 2006年1月26日,角川書店發行PS2版《此翻譯係使用臺灣角川所發行之 ?!罚–ERO15歲以上推薦),同名動畫於2005年10月2日至2006年3月26日間播映。 2006年10月6日,F&C FC01發售《Canvas2~彩虹色的圖畫~》的逆移植版本,並改稱「Canvas2 DVD EDITION」。.

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Canvas3

《Canvas3 白銀的肖像》(Canvas3 ~白銀のポートレート~)是FC01于2009年3月20日發行的18禁戀愛冒險游戲。PS2版《淡色的粉筆畫》(Canvas3 ?淡色のパステル?)由GN Software于2009年9月17日發售。2009年12月29日發售PC版的Fandisc《VALENTINE PINK》,2010年4月23日發售了《VALENTINE PINK完整版》。2010年4月22日發售PSP版《Canvas3 ?七色の奇跡?》。.

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Castle Fantasia 艾倫希亞戰記

是Studio e.go!於2000年4月21日發售的即時戰略類型成人遊戲,2003年7月25日發售重製版,PlayStation 2版《Castle Fantasia 艾倫希亞戰記 Plus Stories》(キャッスルファンタジア エレンシア戦記 プラスストーリーズ)由角川書店於2005年2月24日發售。中文版由臺灣的信必優多媒體(SYMBIO)代理並於2000年9月29日發售。.

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Cavia (公司)

是一家日本游戲開發商,公司名是“Computer Amusement Visualizer”(電腦娛樂展示臺)的縮寫,公司網站也稱這是指魚子醬(caviar)。.

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Cing

CiNG(株式會社シング)是一間日本游戲開發私人公司。其總部設於日本福岡市,於2006年1月總共有29名僱員。此公司於1999年4月成立,由公司執行總裁宮川卓也經營。宮川卓也亦是所有Cing製作的遊戲的生產商。此公司於2010年3月破產,因而倒閉。其官方網站亦不復存在。 自從Cing於2003年開發PlayStation 2遊戲《玻璃薔薇》後便一直與任天堂緊密合作。此公司與任天堂共同設立了三項計劃,其中兩項為開發任天堂DS遊戲的計劃,而另外一項則為開發Wii遊戲的計劃。Cing亦負責Wii遊戲《國王物語》的開發工作。.

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CLANNAD

《CLANNAD》(クラナド)是由日本遊戲品牌Key所發行的第三款戀愛冒險遊戲,或依此為原作改編或擴充的跨媒體製作作品。因其劇情大部分發生于春季,《CLANNAD》亦被視為Key社季節組曲中的“春”。.

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Clear (遊戲)

《Clear》(Clear -クリア-.)是由日本電子遊戲公司MOONSTONE於2007年8月24日推出的PC平臺的十八禁戀愛冒險視覺小說?!窩lear」是MOONSTONE開發的第六部遊戲;早前的遊戲《Gift》也是由MOONSTONE推出。遊戲採取人機互動的方式,遊戲情節則是事先設定好的,整個故事以五位女主角為中心。在遊戲推出以前,以其劇情為藍本的漫畫在青年漫畫雜誌《月刊Comp Ace》上連載,連載期間是從2007年6月到2008年5月。角色CD單曲於2007年5月(遊戲推出的三個月以前)推出。遊戲的迷你音樂專輯於2007年9月推出。2009年2月19日推出PS2版,標題定為「Clear ~在吹起新風的山丘上~(Clear ~新しい風の吹く丘で~)」。.

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Climax Studios

Climax Studios,是一家總部位于英國樸茨茅斯的電子游戲開發商,成立于1988年。2006年時,旗下的工作室Climax Racing被收購,更名為(Black Rock Studio),不過在2011年被迪士尼關閉。.

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Close to ~祈願之丘~

《Close to ~祈願之丘~》(Close to ?祈りの丘?)是日本KID在Dreamcast平臺發售的戀愛冒險遊戲。.

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Code Geass反叛的魯路修

| 《Code Geass 反叛的魯路修》(コードギアス 反逆のルルーシュ)是日本日昇動畫製作的Code Geass動畫系列第一作。故事描述被神聖不列顛帝國侵略而亡國的日本──11區中,立志粉碎帝國的黑色王子魯路修,與堅持公理的白色騎士朱雀所掀起的巨大變化。.

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Code Geass角色列表

這是日本電視動畫《Code Geass 反叛的魯路修》中的人物列表。.

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Code Geass機動兵器列表

本列表記載日本動畫《Code Geass 反叛的魯路修》系列及《Code Geass 亡國的阿基德》內登場的機動兵器Knightmare Frame,ナイトメアフレーム。.

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CPython

CPython是用C語言實現的Python解釋器。作為官方實現,它是最廣泛使用的Python解釋器。除了CPython以外,還有用Java實現的Jython,用.NET實現的IronPython,使Python方便地和Java程序、.NET程序集成。另外還有一些實驗性的Python解釋器比如PyPy。 CPython是使用字節碼的解釋器,任何程序源代碼在執行之前先要編譯成字節碼。它還有和幾種其它語言(包括C語言)交互的外部函數接口。.

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Creative Assembly

Creative Assembly是一個英國游戲開發商,由Tim Ansell于1987年創立。 The Creative Assembly的總部位于西薩塞克斯郡的Horsham鎮,在澳大利亞昆士蘭毅力谷設有分部。該公司早期的作品是將Amiga和Sinclair ZX Spectrum平臺上的游戲移植到DOS,后來與美國藝電合作,以EA Sports的品牌生產不同的游戲。1999年,該公司有足夠的資源來探索新的原創項目,進行開發戰略游戲《幕府將軍:全面戰爭》,上市後取得高度評價并成為了戰略游戲的基準之一。建立在《幕府將軍:全面戰爭》成功基礎上的全面戰爭系列后續作品,增加著公司的關鍵的商業成功。 2005年3月,The Creative Assembly被日本世嘉公司收購成為其歐洲子公司。在世嘉旗下,全面戰爭題材得到進一步發展,The Creative Assembly憑借動作冒險游戲如《斯巴達人:最強武士》和《維京人:神域之戰》進入游戲機市場。該公司最新的產品是《全軍破敵:戰錘II》和《最後一戰:星環戰役 2》。.

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CROSS?CHANNEL

《CROSS?CHANNEL》是FlyingShine第一套以自己公司名義制作及發售的成人游戲,于2003年9月26日發售。2004年3月18日再由KID發售PlayStation 2版本《CROSS?CHANNEL ~To all people~》。2012年11月22日由WillPlus發行復刻版。.

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CryENGINE

CryENGINE是一個游戲引擎,它最初是Crytek為NVIDIA開發的技術演示,后來該公司看到了它的潛力,將其用于FPS游戲《孤島驚魂》的開發。該引擎擅長類似于《閃點行動》的超遠視距渲染,但擁有更先進的植被渲染系統。此外,玩家在游戲關卡中不需要暫停來加載附近的地形。對于室內和室外的地形,游戲引擎也可無縫過渡(照明和渲染模式可能稍有不同)。 當支持像素著色器3.0和頂點著色器3.0的顯卡發行后,Crytek開發了v1.2版引擎,其可渲染出更好的圖像。在隨后發布的CryENGINE 1.3版中,增加了對高動態光照渲染特效的支持。它只能在單顯卡上啟用,支持Shader Model 3.0和64位技術。 后來的CryENGINE 1.4版可以同時實現HDR和反鋸齒效果(HDR+AA)。 2006年3月30日,育碧軟件獲得了《孤島驚魂》的知識產權和孤島驚魂所用CryENGINE的永久授權。 該引擎已經被授權給NCsoft公司,用于開發MMORPG《永恒之塔》。 2015年6月19日,Crytek新釋出的CryEngine 3.8.1版本支持對Linux游戲制作的支持。.

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犬夜叉

《犬夜叉》是日本漫畫家高橋留美子于1996年開始在雜志連載的漫畫。單行本全56冊。並融獲得第47回小學館漫畫賞。動畫方面,於2000年10月16日至2004年9月13日播放全167集的同名電視動畫。並在播出期間推出4部電影動畫系列。在該作品連載結束之後,於2009年10月3日至2010年4月3日播放全26集的電視動畫《犬夜叉 完結篇》。系列漫畫的發行量超過了4000萬本。.

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犬神

(又名狗神)是一種日本妖怪,一種以邪術催生而出的惡靈,施術者可以召喚它降災於人,或守護自身或家族的安全。原指死後被人操縱留在世間徘徊不去的狗靈,是西日本分布最廣的妖怪。.

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皆川裕史

川裕史(1970年-),昵稱Nigoro,是日本電子游戲美工家、設計師與總監。.

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皇牌空戰04 破碎的天空

是一款由南夢宮公司制作和發行的飛行模擬游戲。本游戲為皇牌空戰系列第4作。本游戲于2001年9月13日在索尼PlayStation 2發行。 在游戲的過程中,玩家有機會購買12架不同的飛機。游戲設定在皇牌空戰學院的虛擬世界。時間大約在2004年至2005年。 IGN給予本游戲9.1/10的評分。.

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皇牌空戰5 未被歌頌的戰爭

是一款由南夢宮公司制作和發行的飛行模擬游戲。本游戲為皇牌空戰系列第5作。本游戲于2004年10月21日在索尼PlayStation 2發行。 游戲的玩法分為三個模式:戰役模式、街機模式和可選的教程。 總體來說,游戲收到正面評價。.

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皇牌空戰系列

是由日本遊戲廠商萬代南夢宮發行,Project Aces開發之街機空戰射擊電視遊戲系列。大部分作品均設定於虛構的世界並採用真實存在的軍事戰機,也有原創機體及超級武器。遊戲以明快的節奏、豐富的劇情及配樂見稱,使之成為目前最著名的空戰系列之一。.

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石田可奈

石田可奈(石田 可奈),日本女性動畫師、插畫家。出身。.

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玩伴貓耳娘

《玩伴貓耳娘!》(日文原名:《あそびにいくヨ!》)是由所寫的輕小說作品,插畫是放電映像與西E田。日文單行本自2003年10月在Media Factory的《MF文庫J》上刊載。繁體中文版由尖端出版發行。在2006年7月推出PS2遊戲軟體之後,相繼進入漫畫化、Drama CD的階段。動畫《玩伴貓耳娘!OVA》Blu-ray在2011年6月15日發售。.

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玫瑰碗

玫瑰碗是年度性的美國大學美式足球比賽,通常于元旦在加州帕薩迪納的玫瑰碗舉行。如果元旦恰好是星期日,則比賽于次日舉行。自從冠軍碗系列實施以來,玫瑰碗曾于2002年和2006年兩度成為系列的全國冠軍賽。於07年起成為十大聯盟的冠軍隊隊太平洋十大學聯會的冠軍隊,如冠軍隊參加全國冠軍賽,將會由亞軍保上(如07年及08年),並將於2010年再次成為全國冠軍賽。.

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玲衣

衣,日本漫畫家、插畫家。.

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玻璃薔薇

《玻璃薔薇》(玻璃ノ薔薇,Glass Rose)是一個Playstation 2驚悚冒險遊戲,由Cing和卡普空3號製作室開發,由卡普空發佈,是Cing開發的首個遊戲。此遊戲於2003年11月6日在日本發佈,並於2004年3月26日在歐洲發佈。此遊戲並沒有在北美澳洲發佈。.

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王國之心 記憶之鍊

是史克威爾艾尼克斯公司與迪士尼公司合作推出的Game Boy Advance游戲,為王國之心系列的外傳作品。此游戲采用了GBA的256Mb大容量卡帶為載體,劇情承接前作,但是因為是在掌機上,因當時的機能所限,所以重新設計了游戲系統,采用了動作游戲與卡片系統相結合的形式,來彌補由于機能的差距而造成的游戲感。史克威爾艾尼克斯于2007年4月12日在日本地區發售了該作完全3D化的PlayStation 2版本。.

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王國之心 HD I.5 ReMIX

《》,是一個將原本在PlayStation 2的遊戲王國之心與王國之心 記憶之鏈混合後的高解析移植到PlayStation 3的版本。同時也重新翻拍加入原本任天堂DS的遊戲王國之心 358/2天的一些動畫。做為3個作品集結後的高解析版本。本作在2013年3月14日於日本正式發佈。.

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王國之心 HD II.5 ReMIX

《》類似HD I.5 Remix,是一個將原本在PlayStation 2的遊戲《王國之心II》,PlayStation Portable的《王國之心 夢中降生》與任天堂DS的《王國之心 Re:coded》一同以高解析移植到PlayStation 3的版本。本作在2014年10月2日於日本正式發售,北美與歐洲的發售日期則分別是2014年12月2日與同年12月5日。.

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王國之心系列

是一個由迪士尼擁有,史克威爾艾尼克斯(最初為史克威爾)製作和發售的一系列跨界動作角色扮演遊戲。這個系列也是史克威爾艾尼克斯和迪士尼互動工作室合作的作品,並由史克威爾艾尼克斯的野村哲也擔任監督。 王國之心世界為一個虛構的平行宇宙,其中有不同迪士尼作品中的場景、人物和事件存在。系列角色的人聲配音部分,其中有很多即是採用迪士尼人物的官方配音員或演員,也有一些影視名人如哈利·喬·奧斯蒙、傑西·麥卡尼、希丹·彭尼蒂亞、克里斯多?!だ?、馬克·哈米爾 和李奧納德·尼摩伊等參與。而最終幻想系列的角色也於遊戲中出現,並與玩家和其他角色進行接觸。故事圍繞著主角索拉尋找朋友的旅程,在歷險中與其他迪士尼或最終幻想角色相遇。 系列橫跨多個不同的遊戲平臺。直至2017年11月,王國之心系列的世界出貨數已超過2,400萬套,相關週邊商品也有不錯的銷量,如原聲帶、角色模型、圖書等。.

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王國之心II

,是史克威爾艾尼克斯於2005年12月22日發售的PlayStation 2遊戲。王國之心系列的第3作。.

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王國之心 (游戲)

是迪士尼與曾推出最終幻想系列而聞名的SQUARE合作所製作的單人角色扮演遊戲。.

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王國之心系列作品列表

王國之心系列作品列表是一個記錄由日本游戲制作公司史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)開發的《王國之心》系列動作角色扮演游戲以及相關作品的列表。.

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灣岸系列

是一款由Rockstar San Diego、Rockstar Leeds和Rockstar London在2000年開發的賽車遊戲系列。.

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火影忍者

《火影忍者》(NARUTO -ナルト-),通常簡稱為“火影”,為日本漫畫家岸本齊史創作的少年漫畫,講述忍者世界裡圍繞著身為對手的漩渦鳴人和宇智波佐助兩人,與其他角色的經歷。 漫畫自1999年開始在日本集英社旗下的少年漫畫雜志《週刊少年Jump》上連載。2002年,由日本動畫工作室Studio Pierrot根據漫畫原作所改編制作的電視動畫版《火影忍者》開始在日本東京電視臺播出。2004年,漫畫進而改編成電影。2006年,漩渦鳴人入選美國《新聞周刊》日文版于10月18日發行的特集中選出的「全世界最受尊敬的100位日本人」。 2010年集英社宣布系列漫畫的累計發行量已突破一億冊?!痘鹩叭陶摺吩谌鄠€國家及地區被翻譯并出版發行,截至2014年8月,系列漫畫在全球的累計發行量已突破2億本。連載達15年的《火影忍者》已於2014年11月10日在該年第50期週刊少年Jump上,以700話完結篇劃下句點。.

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火影忍者 木葉的忍者英雄們

CyberConnect2開發、萬代最初在2003年於PlayStation 2遊戲主機平臺上所發行的一款格鬥遊戲。原著漫畫《火影忍者》於集英社發行,漫畫家岸本齊史所著。.

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火影忍者 木葉的忍者英雄們2

CyberConnect2開發、萬代最初在2004年於PlayStation 2遊戲主機平臺上所發行的一款格鬥遊戲,為《火影忍者 木葉的忍者英雄們》的續作。原著漫畫《火影忍者》於集英社發行,漫畫家岸本齊史所著。.

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火影忍者 木葉的忍者英雄們3

CyberConnect2開發、萬代最初在2005年於PlayStation 2遊戲主機平臺上所發行的一款格鬥遊戲,為《火影忍者 木葉的忍者英雄們2》的續作。原著漫畫《火影忍者》於集英社發行,漫畫家岸本齊史所著。.

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火線獵殺系列

是由育碧紅色風暴開發的戰術射擊遊戲系列,而這個工作室是由原著作家湯姆·克蘭西成立。 玩家在游戲中扮演駐守在北卡羅萊那州布拉格堡的美國陸軍一營D連連長,但第五特種作戰群的一個營只有三個連,對應A、B、C三個連,所以一營D連在現實中并不存在。.

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火線獵殺:先進戰士

《湯姆克蘭西的火線獵殺尖峰戰士》(Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter,通稱“火線獵殺:尖峰戰士”)是第3代火線獵殺系列PC遊戲。 湯姆·克蘭西是著名的小說家,有多個遊戲以其名「Tom Clancy's」作為開頭,這個遊戲是其中一個遊戲。此遊戲在在發布一年後的2007年有了續集《火線獵殺先進戰士2》。.

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火爆玫瑰

《火爆玫瑰》(Rumble Roses)是一款科樂美數位娛樂推出的女子摔角遊戲軟體。此遊戲發展至今有兩種版本:Sony PS2平臺以及微軟Xbox 360平臺。 這個遊戲主要講述一班打扮性感、身材火爆的美女進行摔跤比賽,壽志郎擔任人物設計。玩家可以用許多不良的招式去蹂躪對手,以達到一種官感上的享受。此遊戲可以定義為女性肉體虐待類。在發行時,都被列為18歲以上人士才可玩。.

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灼眼的夏娜

| | 《灼眼的夏娜》(灼眼のシャナ)是日本作家高橋彌七郎撰寫的系列輕小說,伊東雜音繪製插畫。作者曾自言以娛樂動作小說為該作定位而進行創作。系列共有正傳22卷及短篇集第0卷、S~SIII三卷,共計26卷。截至2013年,日本當地小說銷售量達到860萬冊。 由原作改編的電視動畫第一季於2005年10月推出,共24話;以原作輕小說第一卷為題材的劇場版則於2007年4月21日在日本上映;第二季電視動畫於2007年10月4日在日本MBS開始播放;2009年10月23日起陸續推出四卷OVA,名為《灼眼的夏娜S》;最終季電視動畫則於2011年10月7日在日本TOKYO MX開始播放。臺灣於2009年7月10日在Animax動漫臺播映第二季。香港於Animax在2007年播放第一季,2009年8月5日播放第二季。 先後兩次被改編為漫畫版,此外尚有4本畫集、廣播劇CD及PS2、NDS遊戲軟體等發行。.

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灌籃少年

《灌籃少年》,為日本漫畫家八神浩樹的籃球漫畫。曾被改編成電視動畫、遊戲和舞臺劇。也是2007年第31屆講談社漫畫賞少年部門的得獎作品。.

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靈魂能力III

是日本Namco公司出品的3D格鬥遊戲《劍魂》系列的第三作(如果把《刀魂》都算為一代的話,則此作應為第四作),與上作同樣屬於街機與家庭主機的跨平臺作品。本作於2005年11月23日在家庭遊戲主機PlayStation 2上發售,並打著「劍魂系列十周年紀念作品」的名義推出。.

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現代大戰略

《現代大戰略》是由SystemSoft-Alpha『日:システムソフト?アルファー株式會社』所製作的戰略遊戲,屬於大戰略系列,但以現代與近未來舞臺為概念,遊戲以模擬真實的武器,假想的劇本衝突佔領首都、機場、生產武器,由玩家指揮軍隊完成任務的兵棋推演遊戲。.

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睦美美里

美美里(みつみ 美里、),是一位日本女性角色設定、原畫師及插畫家。目前就職于Leaf東京開發室。東京都出生、成長于埼玉縣,畢業于立正大學經濟學院。.

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神槍少女

《神槍少女》(原名:GUNSLINGER GIRL(ガンスリンガー?ガール),簡稱「ガンスリ」)是日本漫畫家相田?!菠ⅳい?ゆう,Aida Yutaka〕融合美少女、槍械、人體改造和特務機關陰謀要素的偏灰暗漫畫,延伸作品有同名改編電視動畫與電子遊戲。.

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神樣家族

〈神様家族〉是2003年到2006年在日本Media Factory旗下的MF文庫J上連載刊登的輕小說作品。TV動畫於2006年5月8日透過Animax放映到同年8月10日。漫畫版於2005年到2008年在同出版社旗下上連載,並由談判老師負責作畫。2006年9月21日於PS2主機上發表了由小說改編而成的遊戲作品〈神様家族 應援願望〉。外傳作品〈神様家族Z〉於2008年1月25日開始連載。.

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神曲奏界

| | | 《神曲奏界》(神曲奏界ポリフォニカ)是以但丁的《神曲》為架空背景所衍生出的電子小說、輕小說、動畫及漫畫。.

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福原愛

福原愛(),日本宮城縣仙臺市人,女子乒乓球國家運動員。丈夫是臺灣乒乓球代表運動員江宏傑。.

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福山潤

福山潤()是一名日本男性聲優(配音員)、歌手。生於廣島縣福山市,出身於大阪府高槻市。事務所所屬。本名也稱為福山潤,在日本喜愛他的聲優迷們暱稱他為ジュン或ジュンジュン(潤潤)本人親筆書寫並且公開的暱稱,最初是由聲優森川智之所命名。與之友好的聲優們以及聲優迷亦如此稱呼。。.

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秘密遊戲-殺手皇后-

《KILLER QUEEN》(キラークイーン)是日本同人社團FLAT制作,於2006年8月13日(Comic Market 70)發售的十八禁遊戲 2008年8月21日發售PS2版《SecretGame -KILLER QUEEN-》。PS2版刪除了色情情節,並加入新的要素,開發是Regista,由販賣。 製作成員和原作一樣。但PC版不同,改為四個平行故事進行,一部份的人物設定也有差異。 2007年未(C73)曾發放以《SecretGame -KILLER QUEEN-》的Windows用體驗版CD-ROM,公式網頁也提供下載。同時也公開宣傳用的密室逃脫小遊戲。 2008年12月28日,宣布把PS2版逆移植成PC版《SecretGame -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION》,北條卡琳升格為女主角,同時也增加了色情情節。同年12月29日同人社團FLAT轉型為商業公司。 2009年4月24日,《SecretGame -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION》發售。 2010年3月,宣布把PS2版逆移到PSP,名為《SecretGame PORTABLE》 。 2010年5月27日,《SecretGame PORTABLE》發售。 2011年3月31日,發售續作《SecretGame CODE:Revise》。 2013年3月28日,發售《リベリオンズ Secret Game 2nd stage》,為CODE:Revise的PSP版。 2013年9月27日,發售《リベリオンズ Secret Game 2nd stage BOOSTED EDITION》。.

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秋山淳

秋山淳(1973年-),就職于日本史克威爾艾尼克斯公司的電子游戲事件導演與編劇。他于1995年加入原史克威爾。在秋山擔任《最終幻想VII》事件策劃時,他負責有關赤紅十三的劇情元素和如月·尤菲過場動畫。在擔任《放浪冒險譚》事件導演期間,他意圖讓游戲時間和過場動畫見的過渡盡可能流暢。游戲的全多邊形圖形必須使用精準的鏡頭移動、角色動畫,并使用不同的鏡頭效果。 秋山在1999年下半年觀看了迪士尼的動畫電影《泰山》,隨后請求《王國之心》總監兼編劇野村哲也讓他加入游戲團隊。他擔任事件策劃總監及編劇之一,和其他人負責《泰山》主題化的部分。秋山試圖將迪士尼風格的幽默融入游戲,如唐老鴨被開門打扁的場景。他還提議讓《最終幻想VIII》角色斯考爾·萊因哈特首次在屏幕登場前,使用萊因的名稱來維持懸念。秋山從2002年1月起擔任《最終幻想XII》項目的事件導演,負責鏡頭移動、旁白與動作等諸方面。游戲總監松野泰己在2005年年中辭職時表示,他對包括秋山在內剩下的開發團隊懷有很高信心。為了使游戲按時完工,他和編劇渡邊大佑想出的很多情節構思都被迫廢棄。.

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秋之回憶6~T-wave~

秋之回憶6~T-wave~是5pb.在2008年8月21日發售的PS2用戀愛冒險游戲。CERO的評級為適合12歲以上玩家。本作是秋之回憶系列的第6作。副標題是“無可取代的愛情……就在身邊”。 故事發生在前作「中斷的影片」的1年之后從信的年齡是21歲這點判斷。,發生的地點和系列第一作相同,都是澄空學園。和前作的“中斷的影片”一樣,當達成2個女主人公(りりす和智紗)的Good End以后,可以進入Triangle路線,以女主角的視點觀察後夜祭之前的故事。.

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秋之回憶:雨后

秋之回憶 After Rain是一套紀念KID戀愛冒險遊戲系列秋之回憶推出5週年的遊戲系列。 遊戲分為三部分,講述秋之回憶和秋之回憶2兩個作品之間發生的故事。每部分的遊戲均被製成獨立遊戲,於2005年第一季在日本市場推出。另外,遊戲中有對兩個作品的專有名詞作出解說,並內含百科全書模式,供玩家隨時查閱。.

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秋之回憶 (遊戲)

《秋之回憶》(Memories Off,假名:メモリーズオフ)是日本遊戲廠商KID公司在1999年9月30日初發售於Playstation平臺上的戀愛冒險遊戲,秋之回憶系列的處女作。副標題為“不可替代的回憶……找到了(かけがえのない想い…みつけた)”。本作品是KID公司的代表作,僅PS版銷量就達到4萬份左右《秋之回憶》PS版銷量據不完全統計達到3萬9663份,參照,GEIMIN.NET,在之后的歲月中不斷被移植至不同游戲平臺、推出各式各樣的衍生產品,以“純愛”特色奠定秋之回憶系列在日本戀愛游戲市場的一席之地,直到該公司破產、品牌開發權轉移至5pb.后,依然受到歡迎。.

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秋之回憶5:中斷的影片

秋之回憶#5:中斷的影片(Memories Off #5 とぎれたフィルム,)是日本遊戲廠商KID公司於2005年10月27日發售,執行於PlayStation 2上的戀愛冒險遊戲。該游戲后由北京娛樂通采用自主開發游戲引擎移植至PC上并在兩岸三地發售。Kid的最後遺作。 本作為「秋之回憶系列」的第五部遊戲。.

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秋之回憶5:encore

《秋之回憶5:encore》(Memories Off 5 encore)是日本電子遊戲公司CyberFront原本預訂於2007年發售的戀愛冒險遊戲。設定上是接續《秋之回憶#5:中斷的影片》劇情的續作。 原本所屬KID公司在2006年12月宣告破產,停止相關的發售計劃。但2007年2月CyberFont公司接手所有KID軟體的相關權利,於2007年7月12日內發售。.

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秋之回憶:從今以後

是日本遊戲廠商KID公司於2004年6月24日由在PS2平臺上發售的戀愛冒險遊戲(限定15歲以上對象)。該作品是秋之回憶系列的第四代作品(同時也爭議為三代)。同年10月14日發售Windows版。2006年3月23日發售該作的後續作品秋之回憶:從今以後again。.

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秋之回憶:從今以後again

《秋之回憶~從今以後again~》(Memories Off ~それから again~)是日本遊戲廠商KID公司於2006年3月23日發售,執行於PlayStation 2上的戀愛冒險遊戲。本遊戲為同系列《秋之回憶:從今以後》的續篇。 臺灣由光譜資訊代理,中國大陸地區則由娛樂通代理。.

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稻葉敦志

稻葉敦志(),日本遊戲設計師,出生于石川縣金澤市。.

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立川惠

立川惠是日本漫畫家。東京都出身。血型B型。.

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第2次超級機器人大戰α

是一款由萬普制作和發行的戰略類角色扮演類游戲。本游戲于2003年在PlayStation 2上發行。本作緊接著《超級機器人大戰α》和《超級機器人大戰α外傳》。首次參戰作品包括《機動神腦》、《勇者王》、《機動戰士海盜GUNDAM》和《鋼鐵吉克》。 游戲開始時,玩家需要選擇4個場景。.

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第2次超級機器人大戰OG

《第2次超級機器人大戰OG》(第2次スーパーロボット大戦OG),是由南夢宮萬代遊戲發售的PlayStation 3用遊戲軟體。簡稱「第2次機戰OG」「第2次OG」「SRWOG2nd」。.

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第2次超級機器人大戰Z

《第2次超級機器人大戰Z》(日文:第2次スーパーロボット大戦Z)為南夢宮萬代以帕布雷斯特名義發售的回合制戰略RPG。簡稱「機戰Z2」「SRWZII」。 本作發行前後編、前編《第2次超級機械人大戰Z 破界篇》(下稱,破界篇)的宣傳詞為「『破界』吧,在這混沌的時代?!?後編《第2次超級機械人大戰Z 再世篇》(下稱,再世篇)的宣傳詞為「『再生』吧,在這混沌的世界。.

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第3次超級機器人大戰α 終焉之銀河

《第3次超級機器人大戰α 終焉之銀河》(第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ)為帕布雷斯特於2005年7月28日發行的回合制戰略RPG。簡稱「機戰α3」「SRWα3」「機戰Alpha 3」「SRW Alpha 3」。.

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第七世代遊戲機

在電子游戲歷史上,第七世代是指2005年后期任天堂、微軟和索尼的家用游戲機推出。這一時期的家用游戲機平臺為Sony PlayStation 3、Nintendo Wii和Microsoft Xbox 360。 每一款游戲平臺都帶來了突破性的技術。.

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第六世代遊戲機

在電子游戲機歷史上,第六世代是指將近于21世紀的1998年至2008年。這一時期的家用游戲機平臺為Sega Dreamcast、Sony PlayStation 2、Nintendo GameCube和Microsoft Xbox。.

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米歇爾·安西爾

米歇爾·安西爾(Michel Ancel,)是一名法國的游戲設計師和游戲總監,他目前就職于育碧。他最知名的是創造了《雷曼》系列和《超越善惡》,故也有“雷曼之父”的稱號。.

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索尼

索尼公司(ソニー株式會社,Sony Corporation)是源自日本的跨國綜合企業,以研製電子產品為主要事業,經營領域橫跨消費性電子產品、專業性電子產品、遊戲、金融、娛樂及養老院等,擁有全世界的品牌知名度。其最早前身為1946年5月創立的「東京通信工業株式會社」,由擁有技術研發背景的井深大與擅長公關、行銷的盛田昭夫共同創辦,目前由遊戲部門出身的平井一夫與其經營團隊共同領導??偛课混稏|京都港區港南的(Sony City)。 索尼原以「新力」及「新力牌」做為港臺等地的中文譯名,由於臺灣亦有印章公司使用此名稱,因而改為已經於中國大陸通用的「索尼」,並於2009年4月1日統一使用,以更接近原始使用羅馬字拼寫的「SONY」的發音。.

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索尼互動娛樂

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE),前稱索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.,株式會社ソニー?コンピュータエンタテインメント,簡稱為SCEI或SCE),是索尼旗下的遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,1993年11月16日在日本東京成立,1994年起使用現行45度角傾斜黃色正方形圖案作為公司標識。依地域性劃分北美、歐洲、日本、亞洲四大市場。.

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索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室

索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)是一間美國的電子遊戲開發商,隸屬於索尼互動娛樂的全球工作室旗下。公司於1999年成立於加利福尼亞州聖塔莫尼卡。曾開發「Kinetica」遊戲引擎,並被用於《Kinetica》、《戰神》和《戰神II》中。 聖塔莫尼卡工作室亦設有外部開發專屬部門,對各種其他遊戲提供開發援助。外部開發部門並有「培育計劃」,為獨立開發者提供資金和環境,其中包括「thatgamecompany」和「Giant Sparrow」等公司。 2014年1月29日,根據報導聖塔莫尼卡工作室將遷往洛杉磯布來亞維斯塔(Playa Vista)。 2014年2月25日,聖塔莫尼卡工作室因新作品的開發計劃被取消而面臨了裁員。.

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索尼互動娛樂本德工作室

索尼互動娛樂本德工作室()是一間位於美國奧勒岡州本德的電子遊戲開發商,1994年以愛迪克()的名稱成立,2000年被索尼電腦娛樂收購,2001年改名為本德工作室。.

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索尼互動娛樂日本工作室

索尼互動日本娛樂工作室(SIEジャパンスタジオ,SIE Japan Studio)是一間日本的電子遊戲製作與開發公司,屬於索尼互動娛樂(SIE)旗下全球工作室之一。成立於1993年11月,位於東京市中心,是索尼互動娛樂最早成立的開發工作室。 工作室著名的作品包括《ICO》、《死魂曲》、《樂克樂克》、《白騎士物語》和《重力異想世界》等索尼PlayStation系列平臺上的遊戲。.

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索尼克系列游戲列表

本表列出了包含有SEGA公司吉祥物刺猬索尼克的版權許可電子游戲系列作品。按游戲機平臺排列。.

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細井治

細井治,日本男性配音員、旁白。出身於埼玉縣。身高168cm。血型O型。.

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純情房東俏房客

《純情房東俏房客》(ラブひな)是由日本漫畫家赤松健創作、描述一名考生為完成約定而四次報考東京大學的愛情喜劇、後宮型漫畫。漫畫最初在講談社出版的《週刊少年Magazine》連載,由1998年第47期起至2001年第48期完結,共120話;中文版則由臺灣東立出版社的《新少年快報》連載。2000年作品被改編成動畫,並在2001年起發行OVA,各種產品亦相繼發行。 憑著作品的風格、各有特點的女性角色等原因,漫畫在連載初期已經備受注目,後來更是廣受日本群眾歡迎。在《純情房東俏房客 0》p.182中提及,漫畫單行本在推出第7集(約為連載中期)的時候,總銷售量已經超過400萬本;據《純情房東俏房客 ∞》p.208的統計資料顯示,截至2002年5月為止,14集正式故事及第0集資料本在日本的總銷售量近900萬冊在改編成動畫、各種產品相繼衍生之時,作品更傳至日本國外,知名度被進一步提高。漫畫在日本國內外均有得獎,2001年8月在日本獲得第25屆講談社漫畫賞,在美國則贏得「2002 Anime Expo」的「Best Manga, USA Release」獎項。因此《純情房東俏房客》雖不乏缺點,但就影響力而言,可以說是赤松健最成功的作品之一。.

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純情房東俏房客角色列表

純情房東俏房客角色列表介紹在《純情房東俏房客》出場之人物及其動畫版之配音人員(即聲優)。除動畫版原創人物及聲優名稱之外,內容均以漫畫版為準。若有中文譯名,則皆以正式中文版為準。.

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紅屏當機

紅白當機畫面(Red Screen of Death,簡稱:RSoD),是一種存在于某些Windows 98 SE和Windows Vista測試版中的當機後錯誤訊息畫面。在某些家用遊戲機(包括PlayStation系列)中也有這種錯誤訊息畫面。.

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紅線 (遊戲)

《紅線》(アカイイト)是日本遊戲公司SUCCESS於2004年10月21日發售的於PlayStation 2 (PS2)平臺運行的15禁和風冒險遊戲,並於2005年10月27日推出SuperLite2000的廉價版本。通常被認為是百合Galgame(美少女戀愛遊戲)。 本作為SUCCESS公司為數不多的純AVG游戲之一,同時也是作為主營家用機游戲的SUCCESS公司未被官方或國外代理商PC化的游戲之一。是一部以獨特的世界觀,生動豐滿的人物,跌宕起伏的故事和別出心裁的系統為特色的極其優秀的作品。 本作所有的畫面均采用了逐幀保存,使得畫面動感十足,人物表情豐富,呼之欲出,戰斗情景激烈刺激,背景特效逼真華麗。配合出色的角色立繪,豪華的聲優陣容,激昂動聽的背景音樂,跌宕感人的劇情故事和多樣化的選擇支及結局,HAl的原畫和麓川智之的劇本完美結合,濃厚的和風氣息更是能在細細的品茗中越品越香,以上這些,都給玩家帶去了足以區別于常規AVG的獨特游玩享受。.

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紅色死亡左輪

《紅色死亡左輪》(Red Dead Revolver)是由Rockstar San Diego開發,Rockstar Games發行的西部風格第三人稱射擊游戲。游戲于2004年5月4日發行于北美的PlayStation 2和Xbox平臺。同時游戲也是碧血狂殺系列的首部作品。游戲敘述主角為了替被殺害的家人報仇,以獎金獵人的身分追緝墨西哥的惡黨迪亞哥總督的故事。 游戲最初由卡普空開發,并從他們的1985年游戲《Gun.Smoke》中借用了一些要素,該項目后于2002年被棄置。Rockstar Games購買并擴充了游戲,他們將游戲轉為意大利式西部片風格,并添加了更多暴力和夸張的角色。游戲再現了“照片懷舊顆粒效果”,并使用了各種意大利式西部片配樂,其中包括了顏尼歐·莫利克奈譜寫的配樂。.

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綠袖子

綠袖子(Greensleeves)為一首傳統的英格蘭民謠,在16世紀期間開始流行於英格蘭民間,屬羅曼尼斯卡(Romanesca)系歌曲。 這首曲子的作家至今仍然無人知曉。一個廣為流傳,但未被證實的說法是,這首曲子是由英王亨利八世(1491年-1547年)作給其愛人安妮·博林王后。安妮曾經拒絕了亨利八世的愛意,而令亨利八世對她有著更癡癡的苦戀?!缸约旱囊滦渖咸字槿说男渥印贡闶且馕吨赶蚴廊诵孀约河行膬x的對象」,也就是當自己穿戴著情人的衣袖,便像是向世人廣為宣傳對她的愛意?!妇G袖子」在當時的英國有「妓女」的隱喻,而這首歌曲的內容,敍述了一個君王愛上平民女孩的故事,兩者令人不禁聯想到妻子眾多的國王亨利,以及其第二任妻子安妮皇后。 而在一些16世紀末、17世紀初的文獻也隱約有提及此曲的流傳。而這首曲子,曾被改編為不同的版本,或填入其他歌詞。當中較著名的有佛漢·威廉斯的「綠袖子幻想曲」(Fantasia On Greensleeves)及19世紀英國聖詩創作家威廉·查特頓·狄克斯(William Chatterton Dix)的《是何嬰孩(奇妙聖嬰)》(What Child Is This?),後者更被重新填詞。 而綠袖子一曲現今仍然繼續流傳,更成為很多媒體的配樂,或是重新演唱。如Playstation 2遊戲「異度傳說首部曲」就使用此曲作為配樂。在香港,這首曲因用來作為香港中學會考、香港高級程度會考及香港中學文憑考試的聆聽考試背景音樂而廣為人熟悉。.

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維瑟羅遊戲

維瑟羅遊戲()是美商藝電旗下的一間電子遊戲開發商,前身為藝電紅木岸(),位於美國加州紅木城,最著名的作品為《絕命異次元系列》。.

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綾永蘭

綾永蘭(綾永らん,)是一位日本女性漫畫家,出身於福井縣福井市。曾以奈月蘭(奈月らん)為名擔任Visco的PlayStation 2遊戲軟體《élan》(エラン)系列的人物設定。 在《純情房東俏房客》連載時擔任赤松健的助手,在《我永遠的聖誕老人》OVA擔任人物原案協力。正式以漫畫家的身分出道後,曾為赤松健設計《魔法老師》的幾名人物(綾瀨夕映、椎名櫻子、犬上小太郎、菲特·亞維路克斯、阿爾比雷歐·伊馬、近衛詠春(青年期)等)。夫婿是赤松健的主要助手MAGI(まぎぃ)。.

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緋色的碎片

| 是Idea Factory所發售的戀愛冒險遊戲。2008年8月7日發售遊戲續作。另有外傳作品和。 2007年8月9日發售,另有重制作品。4代作品於2012年9月20日正式發售,附屬外傳作品為。 《緋色的碎片》於2012年初宣布動畫化,同年4月1日開始播放,6月24日播放完畢。同年6月29日宣佈10月播放第二季。全26話。.

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縱橫諜海:混沌理論

湯姆·克蘭西之縱橫諜海:混沌理論(英文:Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory)是縱橫諜海系列遊戲的第三部作品。原定2004年秋天發行Xbox、PlayStation 2、GameCube和PC這4個版本。實際日期為2005年3月。原本計畫要開發Game Boy Advance版本,但之後取消了。 山姆的配音員依舊還是Michael Ironside,而蘭伯特的配音員從前作的Dennis Haysbert改為Don Jordan。.

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縱橫諜海:潘朵拉計劃

,原定名稱為暗影襲擊(Shadow Strike),是縱橫諜海系列的第二款遊戲,於2004年由上海育碧開發,在發行的同時,育碧蒙特婁工作室正在開發第三部作品《縱橫諜海:混沌理論》。這部遊戲與前作相差不大,雖然看似資料片,不過官方宣稱這是他們的第二部正式作品。 山姆·費雪的配音員是,而山姆的上司蘭伯特是在《24小時反恐任務》中飾演大衛·帕默的。.

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織田優成

織田優成,日本男性配音員、旁白。已婚。出身於宮城縣仙臺市。身高168.7cm。血型A型。.

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純純 (游戲)

純純(ぴゅあぴゅあ)是日本KLEIN公司在2004年5月28日發售的戀愛冒險類型成人遊戲,2005年1月27日移植到PS2平臺由DATAM POLYSTAR發售。.

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純愛咖啡廳

《女仆咖啡帕露菲》(パルフェ ?ショコラ second brew?,Parfait ~chocolat second brew~)是2005年3月25日由日本成人遊戲品牌戲畫所發售的18禁戀愛冒險遊戲,2007年6月29日由TGL發售普通版?!杜涂Х扰谅斗啤返墓适乱韵盗星白鳌禖hocolat ~maid cafe "curio"~》的故事背景后兩年為舞臺,其名稱“Parfait”是咖啡店里一種常見的甜點,而“second brew”則是“第二次沖泡”之意。.

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絕地戰警2

是一部2003年的動作喜劇電影,由邁克爾·貝執導,傑瑞·布洛克海默擔任監制,主演為威爾·史密斯和馬丁·勞倫斯。該片是1995年的電影《絕地戰警》的續篇,講述兩位警探追查進入邁阿密的毒品地下交易網的經過。該片的總體評價不佳,但是票房收入很好,在全球收益為273,339,556美元。.

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終極地帶系列

日本知名遊戲公司科樂美的遊戲製作人小島秀夫開發的游戲系列,於2001年在家用遊戲主機PlayStation 2上推出首作,並於2005年繼續在PlayStation 2上推出續作《Anubis Zone Of The Enders》。.

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細胞分裂系列

是一系列以美國作家湯姆·克蘭西冠名的電子遊戲和小說。主角山姆·費雪(Sam Fisher)是一個訓練有素的國安局黑色作戰分部「第三梯隊」(Third Echelon)的特務,於最新作黑名單當中成為「第四梯隊」的指揮官。該作吸取了一些之前的隱蔽類游戲如神偷系列的特色。.

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細胞分裂:雙重間諜

《湯姆·克蘭西之細胞分裂:雙重間諜》(Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent)是細胞分裂系列的第四部作品,由育碧軟件開發及發行。該系列游戲由美國軍事作家湯姆·克蘭西冠名許可,主角是國安局下屬間諜組織第三梯隊的雇員山姆·費雪。 《雙重間諜》于2006年10月在Nintendo GameCube、PlayStation 2、Xbox和Xbox 360平臺上發行,同年11月發行了Wii和Microsoft Windows版本,2007年3月發行了PlayStation 3版本。簡體中文版由中視網元代理,2007年7月7日發行。 《雙重間諜》有兩個版本,第七代游戲機版本由上海育碧工作室開發,在Xbox 360、Windows和PlayStation 3上發行。第六代游戲機版本則由育碧蒙特利爾工作室開發,在Xbox、PlayStation 2、Nintendo GameCube和Nintendo Wii上發行。手機版由Gameloft開發。第七代版本使用了全面為新平臺優化的老引擎,《次時代,中國造!- 獨家專訪 育碧上海中國制作團隊》.多邊形.

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置鮎龍太郎

置鮎龍太郎(,),日本男性配音員、旁白。福岡縣北九州市出身,生長於大阪府大阪市。身高170cm。血型O型。.

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美國陸軍系列

是一系列多人軍事戰術的第一人稱射擊游戲,由美國陸軍陸軍遊戲工作室研發,美國聯邦政府為了協助美國陸軍而發行的電子游戲,其目的主要是吸引更多的青年志願加入美國陸軍,遊戲版權屬於美國陸軍?!睹绹戃姟返奈④浺暣鞍姹眷?002年7月4日發行《美國陸軍:偵察行動》,2002年7月12日發行《美國陸軍:軍事行動》,《美國陸軍:特種部隊(聯盟)》首次在2006年12月21日發行而且有很多更新皆來自《美國陸軍:偵察行動》。目前官方網站已終止《美國陸軍二》的開發與下載,最近發行的遊戲版本是《美國陸軍:演習場》與《美國陸軍三》。最初的研發單位是的MOVES研究中心使用《魔域幻境引擎》來研發,研發資金皆來自於美國國防預算,在互聯網上免費提供遊戲軟體給玩家。.

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美國陸軍:士兵的崛起

是由美國陸軍、育碧軟件、三方合力開發的遊戲。除了《美國陸軍》以外,還加入一個新的單人模式遊戲,是以少校過去在2001年阿富汗的作戰經驗為基礎的單人遊戲。2005年11月17日在美國發行Xbox版本,2006年在澳洲發行PS2版本。.

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真實之淚 true tears

《真實之淚 true tears》(トゥルーティアーズ。true tears)是日本Broccoli、Circus以及進行製作,人物設計由依澄れい進行設計,由發行的戀愛冒險遊戲,日語版於2006年3月31日在日本販售。臺灣與香港的繁體中文版由光譜資訊代理發行,並於2007年3月31日發售。PlayStation 2的移植版版由Sweets發行,並於2008年8月7日販售。在《真實之淚 true tears》的故事圍繞在五位女主角當中,在遊戲當中提供不同的劇情以及故事路線,並且著重於女主角的吸引力。 《真實之淚 true tears》同時改編不同的作品,同名的漫畫版在《Comi Digi》(コミデジ)創刊號(2005年12月10日發售、雙月刊)連載,後來轉移到《Comi Digi +》(コミデジ+)雜誌連載,由Asaki(あさき)繪製。2006年同名的電視動畫由P.A. Works開始進行製作,於2008年1月6日到2008年3月30日播放,動畫與遊戲之間幾乎沒有任何共通點。同時衍生製作網路廣播節目,兩部廣播劇CD以及真人實境劇。.

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真實犯罪:洛城街頭

《真實犯罪:洛城街頭》(True Crime: Streets of LA,又譯《極道獵車手》)是一套結合了動作、射擊和駕駛的電子遊戲,由Luxoflux公司開發,Activision負責發行,於2003年推出Xbox、PlayStation 2及GameCube版,2004年推出Windows及Mac版。 Actvision於2005年推出續集《真實犯罪:紐約街頭》(True Crime: New York City)。.

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真·女神轉生III-Nocturne

是一款由日本公司Atlus開發及發行的角色扮演遊戲,是Atlus在步入第六代主機時代時為PlayStation 2開發的第二款遊戲(第一款為《魔劍爻》)。作為女神轉生系列的正傳作品,距離在超級任天堂上發表的《真·女神轉生II》的發售時間相差了幾乎8年多。在繼承了前作的各種元素外亦在自身進行了許多的改革,最明顯的是畫面由當初的第一人稱視角變成跟隨潮流的第三人稱視角全實時3D環境,還有獨特的進化了的回合制戰鬥。 次年Atlus推出了導演剪輯版《真·女神轉生III-Nocturne Maniax》( 狂熱版),新增困難模式、迷宮等,還有原出自卡普空動作遊戲《惡魔獵人2》的主角但丁客串演出。.

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真·三國無雙 (遊戲)

是一款由光榮根據三國題材制作并發行的砍殺游戲,是真·三國無雙系列的第一作,最初于2000年在PlayStation 2首先發行。它將《三國無雙》的一對一格斗場面擴展至整個戰爭。.

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真·三國無雙2

是光榮(現光榮特庫摩)根據三國時期製作的一款砍殺遊戲,為真·三國無雙系列中《真?三國無雙》的續作。本作最初於2001年在PlayStation 2平臺發售,隨後移植至Xbox與PlayStation Network平臺。.

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真·三國無雙3

是一個真三國無雙系列的砍殺游戲。.

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真·三國無雙4

是光榮(現光榮特庫摩)根據三國題材製作并發行的一款砍殺遊戲,為真·三國無雙系列的第4代正篇。本作最初於2005年在PlayStation 2與Xbox平臺發售,隨後於同年在PlayStation 2平臺發行資料片。爾後以之名移植至Xbox 360、Microsoft Windows,並收錄《猛將傳》中部分內容。.

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真·三國無雙5

,為電視遊戲真·三國無雙系列2007年的作品,由日本光榮株式會社發行。.

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真·三國無雙系列

是由日本光榮特庫摩(原光榮)旗下Omega Force開發,光榮特庫摩發行的動作砍殺游戲系列。2000年首作於PS2平臺上發行。.

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真·三國無雙Online

是一款由日本光榮株式會社在2007年發售的線上遊戲。真?三國無雙Online為PS2上真·三國無雙4的改編續作,遊戲內容主要是讓玩家創立自己的角色,並隨著衝突、特務、爭奪促使角色升級並獲得虛擬寶物及消費用虛擬貨幣,遊戲類似線上格鬥,是由大量的線上的玩家加入、大家可以一起體驗無雙格鬥“以一擋千的MMO格鬥”遊戲。除玩家外的普通士兵和武將都比較弱,總體來說難度適中,玩家控制的角色在戰場上的作用就顯得重要許多。2010年2月18日日本方面開始運行PS3版本,並與日本PC版本使用同樣的伺服器。 2013年7月18日後,各國伺服器先後更新為「真?三國無雙Online Z」,武將模組將更新為《真·三國無雙6》的模樣,追加「晉」勢力的武將等等,並大幅更新現有系統。.

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真·戀姬?無雙

《真·戀姬?無雙》(真·戀姫?無雙 ?乙女繚亂☆三國志演義?)是日本NEXTON(ネクストン)公司旗下品牌BaseSon在2008年12月26日發售的戀愛冒險類型成人遊戲。戀姬無雙系列是以三國時代為背景題材但武將卻被性轉換成女性的奇幻遊戲,第二作《真·戀姬?無雙》不是第一作《戀姬?無雙》的續作而是相同世界觀但劇情重寫的新作品,《真·戀姬?無雙 ?萌將傳?》(真·戀姫?無雙 ?萌將伝?)則是接續《真·戀姬?無雙》蜀國結局的續作。2010年由Yeti(イエティ)發售PSP版《真·戀姬?夢想》(真·戀姫?夢想 ?乙女繚亂☆三國志演義?),共分成3篇。2011年11月10日發售PS2版。2010年7月23日發售續作《真·戀姬?無雙 ?萌將傳?》。2014年12月19日發售合集《真·戀姬?無雙 Collector’s BOX》。.

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真人快打系列

系列是一套的格斗游戲,自Midway1992年首次發表后便受到普遍好評,其作品最重要的賣點就是其血腥的效果,和以真實人物作為格斗角色出場,其格斗風格也是獨樹一幟。在推出初期其實并不為看好,但是發表之後便引起各界話題。當時因為此游戲有過多的血腥鏡頭爆頭斷肢等畫面頻頻出現而被例為限制級游戲,并只能以成人作為銷售對象。新聞和一些雜志用大篇幅進行了報道,很多人都是在新聞上才得知了這個游戲,Midway更是一躍成為知名廠商。.

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真蓋特機器人 世界最後之日

《真蓋特機器人 世界最後之日》(真ゲッターロボ 世界最後の日)為1998年發售的《蓋特機器人》系列作中第一個OVA作品,本作也是Bandai Visual15周年記念作品。全13話、DVD全4集、影帶全7集。在Bandai Visual 25周年的2007年4月25日發售重製版DVD-BOX、2009年也發售通用媒體光碟(全4集,I、II在5月26日,III、IV在6月26日發售)。 2008年7月5日也在日本BS放送的《ANIME+》放送。.

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猴島小英雄 逃離猴島

是由美國遊戲廠商LucasArts於2000年所發行的電子冒險遊戲;為猴島小英雄系列中的第四部作品,且是該系列裡首款支援具備3D硬體加速功能顯示卡來呈現遊戲畫面。 在中文版方面是由藝電負責代理發行,藝電並對其遊戲內容做了全程的繁體中文化編譯。.

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熱咖啡

熱咖啡(Hot Coffee)是電腦遊戲《俠盜獵車手:聖安地烈斯》的遊戲模組運行檔之一,玩家在安裝之後可玩一個與女朋友床戲的色情小遊戲,以增進二人關係發展。.

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熱血高校躲避球部

,是TECHNōS JAPAN所開發的一款電子遊戲,最早於1987年11月在街機上推出,之後於1988年7月26日推出任天堂紅白機的修改移植版。 本作是《熱血系列》的第二款作品,前作為《熱血硬派》,不過本作在路線與風格上都和《熱血硬派》完全不同。首先,本作是模擬躲避球的運動類遊戲,而《熱血硬派》則純為與敵人鬥毆的格鬥類遊戲。此後《熱血系列》便以格鬥與運動兩大路線發展,因此本作是《熱血系列》中運動類的第一款作品;其次,自本作開始,人物造型開始趨向Q版化的2頭身,而且動作和表情也開始搞笑與誇張化,幾乎《熱血系列》之後的每一款作品皆繼承此一風格,因此本作雖然名義上不是《熱血系列》的元祖,但事實上卻可謂是確立《熱血系列》風格的源頭。此外,本作不但在《熱血系列》中具有開創的代表性,其格鬥式運動的創意也開啟電子遊戲的新路線。 有別於過去的運動類電子遊戲,本作的特別之處在於加入了近似鬥毆的遊戲元素及「魔球」系統。在本作中,躲避球規則基本上只有讓遊戲看起來還像躲避球的程度,實際上執球者可以以球攻擊我方以外的任何球員,因此可說是「以球打架」的遊戲。而且本作中的主要球員都有其獨特的「魔球」,投出魔球時不但球的外觀與飛行方式各不相同,球員被魔球擊中時的傷害與反應也不一樣。 D Category:1988年電子游戲 Category:街機遊戲 Category:紅白機游戲 Category:Neo-Geo游戲 Category:體育遊戲 Category:PlayStation 2游戲 Category:躲避球題材作品.

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烈焰戰鎚

是一款戰鎚40000系列的電子遊戲,類型是第一人稱射擊,由Kuju Entertainment開發並於2003年10月在PlayStation 2和Microsoft Windows平臺上發行。 在本作中,玩者扮演的是一名鈦星人(或譯作道星人)的火焰戰士:凱斯(La'Kais),為了拯救鈦星人的領導者,並保護他的國家免於受人類帝國(Imperium of Man)和混沌勢力(Chaos)侵略而奮戰。 遊戲的多人模式包含了死亡競賽、團隊死亡競賽和搶旗模式。官方提供了八個地圖,各個遊戲模式各有自己的地圖。.

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愛麗絲夢游魔境

是心理恐怖元素的第三人稱動作游戲,2000年12月6日在個人電腦平臺發行。游戲由Rogue Entertainment開發,藝電發行,是路易斯·卡羅爾《愛麗絲》小說的非正式后傳。游戲由亞美利堅·麥基設計,克里斯·維倫納譜曲。 游戲使用最早在《雷神之錘III 競技場》使用的id Tech 3引擎。曾有開發PlayStation 2移植版,但最終取消。續作《愛麗絲:瘋狂回歸》2011年6月14日發行。為配合續作的發行,游戲可隨其在PlayStation 3和Xbox 360上免費下載。 游戲設定于《愛麗絲夢游仙境》和《愛麗絲鏡中奇遇》之后數年,使用年長、更憤世嫉俗及恐怖化身的愛麗絲。游戲到2010年7月22日時售出150萬套。.

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絢爛舞踏祭

《絢爛舞踏祭》(The Mars Daybreak)為日本索尼電腦娛樂所推出之機器人動畫,全部共26集。本劇於2004年4月1日到2004年9月23日於東京電視臺播出,DVD由群英社代理、博英社發行,並在2005年12月4日於衛視中文臺播出中文版。以本劇為基礎所推出之PS2遊戲軟體於2005年7月7日由索尼電腦娛樂推出。.

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絕地戰警:邁阿密行動

《絕地戰警:邁阿密行動》(英文:Bad Boys: Miami Takedown)是一個改編自電影《絕地戰警2》的第一與第三人稱射擊遊戲,由布里提茲遊戲(Blitz Games)開發,帝王國際(Empire Interactive)、魁夫娛樂(Crave Entertainment)發行,於2004年11月14日發行.

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絕命保鑣

《絕命保鑣》(The Bouncer)是2000年12月23日發售的 PlayStation 2電玩遊戲。由遊戲公司史克威爾(現遊戲公司史克威爾艾尼克斯)以及DREAM FACTORY攜手製作而充滿電影性的動作角色扮演遊戲。銷售量約22萬隻。 本作特徵是活用到強力性能的寫實影像,還有多重語音和字幕,以及讓人感到像是看電影般的特殊風格。遊戲操作方式類似於3D格鬥遊戲,最多能夠4人對戰。另外本作還搭配有被稱作ACS(active?character?system)的複數劇情系統。與其他RPG一樣,角色能力能夠隨著遊戲進行而成長。.

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絕望和希望

『絕望和希望』是日本創作歌手?川嶋愛在2005年4月6日發售的第6張單曲。.

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瘋狂兔子系列

是由法國游戲公司育碧出品的電子游戲系列。該系列是源自育碧的著名平臺游戲《雷曼》系列,并成為其衍生外傳系列?!动偪裢米印返念愋椭饕切∮螒蚝霞?,也有平臺游戲和格斗游戲。.

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瑞奇與叮當3

是由Insomniac游戲負責開發,索尼電腦娛樂于PlayStation 2發售的立體平臺游戲。本游戲是拉捷特與克拉克系列第三部作品。游戲于2004年11月2日在北美發布,并且得到了一致好評,在Metacritic贏得91%的平均評價分數。.

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環望

望(),日本漫畫家,出生於東京都世田谷區。自幼沉迷於動漫、特攝,並於小學3年級立志成為漫畫家。胞弟島本晴海亦為漫畫家。.

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生化危機 安布雷拉編年史

是卡普空制作發行的軌道射擊游戲,最早於2007年11月15日在Wii平臺發售。2012年,本作和其續作《生化危機 黑暗面編年史》的高清化合集《生化危機編年史 HD合集》在PlayStation 3推出。.

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生化危機 聖女密碼

是卡普空開發的首個生化危機外傳遊戲。,原本計劃只在Dreamcast獨佔,後來因銷售不佳而移植到PlayStation 2上。為配合PlayStation 2的移植,遊戲增加部分內容後改名為。2011年,卡普空在Xbox 360和PlayStation 3上推出與《生化危機4》的合輯,並將畫質提升到高畫質。.

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生化危機 逃出生天

是卡普空在PlayStation 2上的恐怖遊戲,最初於2003年12月11日在日本發售,隨後於2004年先後在歐美發行。本作為系列作首款支援網路的遊戲。.

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生化危機4

是2005年由卡普空第四開發部(卡普空 Production Studio 4)開發,並由卡普空發行的電子遊戲,最早為GameCube平臺作品,其後被移值至PlayStation 2、Wii及Windows上?!渡C4》也是第一款支援Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的系列作?!稅红`古堡4》是三上真司在整個「惡靈古堡系列」的最後一個作品。.

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生化危機5

是一款由卡普空開發并發行在PlayStation 3、Xbox360和Windows平臺的第三人稱射擊恐怖游戲。本作是《生化危機》系列的第6部正統作品,并首次把游戲舞臺設定在非洲。 游戲於2005年7月12日由卡普空公司正式宣佈開發PlayStation 3版本,其後表示Xbox 360版本將會同時開發,在2009年七月也宣佈電腦版同年推出,遊戲已於2009年3月5日在日本發售及3月13日在北美和歐洲發售。在日本,PS3版首週銷量為36萬,為PS3當時歷來首週銷量第二位,而XBOX360版則為8萬7千??ㄆ湛沼?016年6月在PlayStation 4和Xbox One平臺上重新發售了本作。.

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生化危機系列

-- 由於美國紐約有一個樂團取名 Bio Hazard 並註冊了該名稱,因此生化危機系列幾乎所有海外版的相關產品都改稱為 Resident Evil,但在中國大陸、香港采用日本原名生化--危機(BIOHAZARD)。臺灣獨自稱作惡靈--古堡。是由日本卡普空公司推出,以恐怖驚悚與第三人稱射擊為主要內容的電子遊戲系列。除電子遊戲外,還衍生出電影、漫畫、小說、音樂劇等改編作品。截至2017年9月,系列作品的全球總出貨數已達到了8,000萬套。.

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生死格鬥系列

是日本遊戲公司光榮TECMO控股旗下Team Ninja小組所製作,以3D格鬥遊戲為主題的一系列作品。自1996年首作在大型電玩機臺上登場後,系列作至今已橫跨多個主機平臺。全系列累積的全球出貨量達到860萬套。 電腦等於外掛強度.

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田原Aruno

原Aruno(田原 アルノ,),日本資深男性配音員、演員。出身於東京都。血型O型。.

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田井中彩智

井中彩智()、日本的女性創作歌手。兵庫縣加古川市出身。原名是田井中彩智,以藝名タイナカサチ進行歌手活動。所屬經紀公司為「GENEON ENTERTAINMENT」旗下的「SISTUS RECORDS」。2010年12月以「タイナカ彩智」名義下活動於演藝圈。.

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甜蜜偶像

《甜蜜偶像》(らぶドル ?Lovely Idol?)是Enterbrain旗下雜誌《Magi-Cu》(マジキュー)的讀者參加企畫,由雜誌讀者參與劇情和設定。其第二部《甜蜜偶像 -New Lyrics-》(らぶドル -NewLyrics-)屬於Navel的,於2006年秋季被改編為電視動畫。此作品另發行過廣播劇CD及由Princess Soft所製作出的美少女遊戲。.

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甘瑟

瑟(Gunther)是流行電視情景喜劇老友記中由James Michael Tyler扮演的一個角色,他是Central Perk咖啡店的經理。六個主角在這家咖啡店里消磨了很多時光。.

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電子游戲

電子游戲(或稱為電玩游戲,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、視--頻遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通過電子設備(如電腦、游戲機及手機等)進行的遊戲。西方游戲界往往將電子游戲(Electronic games)細分為影像游戲(Video game)和聽覺游戲(Audio game)等,而中文游戲界則習慣一律以「電子游戲」指代。.

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電子游戲銷量排行列表

最暢銷電子游戲列表是一個羅列出在單一平臺上發售量不小于100萬份(除非另有說明)電子游戲的列表。.

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甄子丹

子丹(Donnie Yen,)為香港武打男演員、武術家、電影導演、製片和動作指導,以精湛的武打身手聞名。 1990年代,甄子丹主要於香港電視圈發展,代表作是《洪熙官》和《精武門》。1996年,甄子丹第一次執導並參演《戰狼傳說》,1998年甄子丹轉往好萊塢發展,主要擔任動作指導。後來參演張藝謀導演的《英雄》,令甄子丹再次引起注意,並且從《千機變》開始,履次獲得動作設計類獎項。2008年,擔任電影《葉問》男主角,飾演詠春宗師葉問成名。2017年,甄子丹電影《追龍》接受傳媒訪問,戲中飾演經典角色「跛豪」亦是第一次伙拍劉德華。拍攝時,著對鞋扮一拐一拐行路,影響腳趾舊患,拍完要開刀做手術,用了拐杖4個月。.

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無雙OROCHI 蛇魔

無雙OROCHI 蛇魔(無雙OROCHI)是由光榮的ω-force開發,由光榮發行的動作遊戲。遊戲PlayStation 2版在2007年3月21日在日本正式發行,而美版則在2007年9月18日發行,歐洲在2007年9月21日發行,澳洲在2007年9月27日發行,以及紐西蘭在2007年9月28日發行。此外遊戲也在之後發行了Xbox 360版和PSP版,并且在2008年3月20日發行PC版。 在2008年4月3日,光榮正式在日本推出續集蛇魔再臨,歐版和美版則在2008年9月正式發行。 此遊戲的第三作無雙OROCHI Z於2009年3月12日在日本於PS3平臺正式發行。光榮宣布美版和歐版將不再發行。.

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無雙OROCHI 蛇魔再臨

《無雙OROCHI 蛇魔再臨》() 是《無雙OROCHI》的續集,此作品在2008年4月3日在日本開始發售PS2版,而北美版則在2008年9月23日發售,歐洲版則在2008年9月19日發售。此作品也正式宣布在2008年9月4日在日本發售Xbox 360版,而歐洲版和北美版則隨同PS2版一起發售。PSP版則宣布在2008年11月27日正式發售,之後又推出了含有無雙OROCHI Z部分內容的增值中文版。 2011年,推出續作《無雙OROCHI 2》。.

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無雙OROCHI系列

是由日本光榮特庫摩所開發的砍殺遊戲系列,屬於無雙系列,是真·三國無雙系列和戰國無雙系列等光榮特庫摩旗下作品的跨界遊戲。 遊戲初代《無雙OROCHI》是以《真·三國無雙4》、《戰國無雙2》及該系列未登場的《戰國無雙》角色為基礎《無雙OROCHI 2 Ultimate》多個版本。 進入魔王遠呂智所創造的世界之故事。在此基礎上包括《無雙OROCHI 蛇魔》、《無雙OROCHI 蛇魔再臨》和《無雙OROCHI Z》三部作品。 遊戲二代《無雙OROCHI 2》是以《真·三國無雙6》、《戰國無雙3》與該系列未登場的可操作角色、《忍者外傳》系列、《生死格鬥》系列、《魔獸戰士ZERO》、《長劍風暴:百年戰爭》、《特洛伊無雙》、《鍊金術士系列》、《劍魂》系列等代表角色以及本作的原創角色同場演出一往返時空的激戰,先後推出有《無雙OROCHI 2》、《無雙OROCHI 2 Special》《無雙OROCHI 2 Hyper》、《無雙OROCHI 2 Ultimate》多個版本。 遊戲三代《無雙OROCHI 3》是以《真·三國無雙7》帝王傳之前、《戰國無雙4》與該系列未登場的可操作角色與5位新增的角色。.

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無限之住人

《無限之住人》是日本漫畫家沙村廣明的古裝劍俠漫畫作品。於2008年7月至12月播放改編電視動畫、全13話。.

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熱血系列

熱血系列(熱血シリーズ)是由TECHNōS JAPAN所開發製作的一系列電子遊戲的合稱,遊戲內容主要為格鬥及運動兩大類。 熱血系列的主角「くにお」的名字是來自TECHNōS的社長「瀧邦--夫」(たき くにお)。第一款作品為1986年5月在街機上推出的橫向打鬥動作遊戲《熱血硬派》,第二款作品則為隔年1987年11月在街機上推出的球類運動遊戲《熱血高?!罚ㄓ肿g《熱血躲避球》),兩款也是日後同類遊戲的元祖作品。由於這兩款作品都博得極大的人氣,成功地打響了「熱血」的名號,所以TECHNōS後來更專注於續作的開發,陸續推出多款遊戲,形成了所謂的「熱血系列」。 熱血系列的遊戲場景大多相當生活化,遊戲人物也十分可愛,而且具有超凡的運動能力,例如格鬥類作品中幾乎每個人物都有專屬的「絕招」、球類運動作品中則能使出各具特色的「魔球」等。熱血系列中部份作品的故事性很強,人物臺詞充份刻畫出性格,表情、動作亦有不少誇張之處,因而形成了風格獨具的幽默效果??偤投?,熱血系列雖為2D遊戲,但由於設計精緻,娛樂性很高,再加上專攻格鬥、運動這兩大類傳統人氣主題,所以屢獲成功,得到眾多愛好者的支持,至今依然人氣不減。 TECHNōS於1996年宣告破產倒閉。TECHNōS的破產差點使得一個使用NEOGEO機版開發的熱血系列新遊戲《熱血鬥球傳說》胎死腹中,不過《熱血鬥球傳說》的發行仍是在破產後的1996年,而且幾乎只在日本以外的市場才能看到。 熱血系列的版權自TECHNōS破產後由當年的開發團隊新成立的Million(ミリオン)所擁有,透過Arc System Works(之前則是由Atlus)發行移植版、復刻版等。2015年6月12日Million所擁有的熱血系列的版權轉讓給Arc System Works。.

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燦爛星光 ~星藤學園天文同好會~

是日本遊戲製作公司F&C FC01於2007年9月28日推出的Windows平臺18禁遊戲。隨後PlayStation 2版遊戲於2008年7月31日推出?!稜N爛星光~星藤學園天文同好會~》漫畫版已經發布。.

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異域傳說系列

,是由Monolith Soft製作,由Namco發行的電子遊戲系列,另有漫畫版和動畫版的發行。和《異域神兵》一樣,《異域傳說》的內容基本上是由高橋哲哉所創作的。.

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異塵餘生系列

是黑島工作室與Interplay Entertainment公司開發與發行的一系列經典電腦角色扮演游戲游戲。雖然游戲時間設定為22世紀,但故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。首作發布于1997年。有時候該系列被稱為是1988年出版的遊戲:《荒野遊俠》(Wasteland)精神上的續作,但《荒野遊俠》屬于美商藝電版權,而且故事不是發生在同樣的游戲世界里。游戲系列包括數個角色扮演游戲版本,從1997年發行的《輻射》,1998年的《輻射2》,2008年的《輻射3》到2015年的《輻射4》,以及2010年的《異塵餘生:新維加斯》,一個策略游戲《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》,一個游戲機的動作冒險游戲《輻射:鋼鐵兄弟會》以及其他一些支線游戲等。2001年的PC Gamer雜志排名,《輻射》和《輻射2》排在所有計算機游戲里的第四位。 《輻射》、《輻射2》、和《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》使用仿3D建模的圖形引擎,用等角投影(Isometric projection)的45度傾角畫面的平面圖形?!遁椛洹泛汀遁椛?》采用開放性設計,擁有非常高的自由度。 在2003年黑島工作室解散之后,Bethesda Softworks購買了所有制作《輻射》系列游戲的權利?!遁椛?》和《輻射4》即由Bethesda開發。 Interplay在2年內還擁有制作《輻射》大型多人在線游戲的權利。.

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異世紀機器人大戰

是一款由FromSoftware公司制作、萬普發行的機甲類動作游戲。本游戲于2005年1月27日在日本地區PlayStation 2發行。 異世紀機器人大戰是一款來自于九個日本著名動畫,具有人物、機甲、故事元素的快節奏動作游戲。玩家可以選擇四個故事模式。本游戲最初的機器人在之后的《超級機器人大戰A》再次登場。 盡管異世紀機器人大戰在日本地區發行,游戲仍然受到歐美地區玩家正面的評價。游戲與另一部《終極地帶系列》類似。.

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異世紀機器人大戰系列

《異世紀機器人大戰系列》(アナザーセンチュリーズエピソード、Another Century's Episode,簡稱A.C.E.)是由FromSoftware製作,南夢宮萬代發售的PlayStation系列的機器人動作遊戲系列。 擁有可以擔任機體駕駛並操作各個機器人動畫(主要是寫實機器人)登場的機體的「王牌?機器人動作」系統。與超級機器人大戰系列同樣,是超越不同作品間隔的跨界作品。.

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異世紀機器人大戰:R

《異世紀機器人大戰:R》(アナザーセンチュリーズエピソード アール、Another Century's Episode:R、簡稱A.C.E:R)是PlayStation 3(PS3)用遊戲。是將不同的機器人動畫(其中包括漫畫、遊戲)作品變成跨界作品的動作冒險遊戲——《異世紀機器人大戰系列》(A.C.E.)的第四作。也是系列作中初次為十二歲以上才能遊玩的作品。.

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異形大作戰

《異形大作戰》(日文:『ヴォルフィード』,英文:Volfied)是由大東公司(Taito)以《電腦病毒防衛戰》(日文:『クイックス』,英文:Qix)為藍圖,於1989年起發行的電子遊戲。玩家操縱著一臺太空船,建立關卡要求量的免疫區,以減少敵人的攻擊。.

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暢銷電子游戲機列表

本列表列出全球銷量至少一百萬臺以上的家用游戲機和掌上游戲機平臺。專用游戲機平臺名旁標注星號(*),當前世代主機標記十字符號(?)。年份為游戲機首發年。硬件廠商以背景顏色區分,棕、綠、紅、藍、紫背景分別對應雅達利、微軟、任天堂、世嘉和索尼。.

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暢銷PlayStation 2游戲列表

這是一個PlayStation 2電子游戲的列表。它包含了銷售100萬份以上的游戲,并按銷售量排序。.

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牧場物語系列

是由日本遊戲商MMV開發的遊戲,遊戲平臺甚廣,官方把遊戲定義為生活角色扮演游戲。.

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牧場物語3 燃起心中的熱火

是一款由Victor Interactive Software公司制作、Natsume發行的農場題材模擬游戲。本游戲最初于2001年7月5日在日本地區PlayStation 2發行。 《牧場物語3》的劇情是,21歲的托尼的祖父去世,留給他一個農場。 《牧場物語3》收到多數正面評價。GameRankings和Metacritic給予本游戲76%和76/100的分數。.

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物理處理器

物理處理器(Physics Processing Unit,PPU)是電腦專門用來處理物理運算的微型處理器,尤其應用在電子遊戲上。物理學上的剛體動力學、碰撞偵測、流體力學、頭髮模擬、衣物模擬和物件破壞等效果,均可以這種處理器進行運算。這個概念源自於減輕中央處理器(CPU)的負擔,和使用顯示核心取代CPU進行繪圖運算的原理一樣。有關物理數據也可以單純以一般的CPU去計算,但在速度方面會比PPU慢得多。 第一個物理處理器為SPARTA and HELLAS。 物理處理器這個詞語來自AGEIA對於他們的產品-PhysX的行銷術語,接著有數個方案亦使用了類似的科技,但AGEIA仍然是目前支援最完整的物理處理器。正因為PPU能填補現有3D遊戲在物理效果上的不足之處,因此PPU的推出,定會為3D遊戲帶來重大變化。.

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特種部隊系列

特種部隊系列(Spec Ops,又譯「特別行動系列」)是一部軍事電子游戲系列,最初幾作由僵尸工作室制作,后來由Runecraft制作。主要在Windows上發行,也有PlayStation版、Dreamcast版。最初的幾作由Ripcord Games發行,后改為Take-Two Interactive,還有其他幾家公司參與制作過獨立版。最新一作是2012年的《特種部隊:一線生機》。.

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特魯尼克大冒險3 不思議的迷宮

是特魯尼克系列第三部作品,也是勇者斗惡龍衍生游戲系列不可思議迷宮的第三作。如同其它不可思議迷宮系列游戲,本作使用隨機生成的迷宮以及回合制戰斗系統。游戲由艾尼克斯于2002年發行于日本PlayStation 2平臺,2004年,合并后的史克威爾艾尼克斯將游戲重制于Game Boy Advance平臺,并以《特魯尼克大冒險3 Advance 不思議的迷宮》(ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3アドバンス 不思議のダンジョン)為名發售。.

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特技飛車

特技飛車(Hard Drivin') 是一款街機遊戲,可供玩家駕駛大馬力跑車在障礙賽道上奔馳。此遊戲開創了以三維電腦圖形作為駕駛環境的先河。該街機上的方向盤更設有撞車時的力回饋功能,是街機遊戲史上的第一個。.

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牛蛙制作

牛蛙制作(Bullfrog Productions),是英國電腦游戲開發商,由勒斯·埃德加和彼得·莫利紐克斯在1987年成立。1989年,該公司發布的第三款游戲《上帝也瘋狂》獲得成功。在公司成立時,埃德加和莫利紐克斯參加Taurus Impact Systems的制作。Bullfrog的名稱源于“金牛座”(拉丁語意為公牛)和埃德加的女兒喜愛青蛙。 1995年1月,牛蛙的發行商藝電收購了工作室 。而在1994年,莫利紐克斯已經成為藝電的副總裁兼顧問。莫利紐克斯在該公司參與的最后一個項目是《地下城守護者》,其后他離開了公司并于1997年8月成立Lionhead Studios。該公司的其他成員在1997年成立了Mucky Foot Productions。 1995年,GamePro在文章中稱牛蛙已經成為最具創新性的行業領導者,它開創了不同類型的軟件。.

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牙狼〈GARO〉

《牙狼〈GARO〉》系列,是2005年10月7日~2006年3月31日,在日本東京電視臺每週五深夜時段播出的特攝劇集,全25集。另於2006年12月15日與12月22日,於衛星頻道「ファミリー劇場」播出分上下兩集的續集形式特別篇《白夜的魔獸》,並於2010年10月30日推出3D電影版作品《RED REQUIEM》,另發售OV外傳作品《 呀〈KIBA〉?暗黒騎士鎧伝》,其續篇《牙狼〈GARO〉~魔戒閃騎~》於2011年10月6日播出。.

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狂熱節拍IIDX

beatmania IIDX (片假名:ビートマニア ツーディーエックス,中文一般譯作“狂熱節拍IIDX”臺灣早期名稱是叫“節奏DJ IIDX”)是一款DJ模擬型的街機音樂游戲,由科樂美公司(現 KONAMI Amusement )于1999年發布第一作。是『beatmania』的派生作品。屬于BEMANI系列。.

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狂熱鼓手系列

DrumMania(簡稱 DM,大陸稱為青春鼓手或狂熱鼓手,海外則稱為PercussionFreaks)是由日本遊戲機公司KONAMI推出的Bemani系列打鼓機遊戲,已經推出了三個系列。主機可對應的另一款吉他機遊戲 GuitarFreaks進行連線聯玩。 第一個系列已推出18代作品,使用傳統6鼓主機,由第11代開始,改以「V」命名。最後一代是2011年3月發行的第18代 DrumMania V8。 第二個系列 DrumMania XG,使用新式9鼓主機有別於第一個系列作品,模擬玩法更接近真實電子鼓;最後一代是2012年2月發行的 DrumMania XG3。 第三個系列 GITADORA,沿用XG的新式9鼓主機,但介面設計有大幅度修改,最新一代是2017年9月發行的 GITADORA MATIXX。.

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狂野歷險 the Vth Vanguard

是由Media-Vision開發,索尼電腦娛樂於2006年12月14日發售的角色扮演遊戲??褚皻v險系列的第六作。 本作是狂野歷險系列的十週年記念作品。本作的劇本及人物設計有所革新,劇本原案起用黑崎薰,而人物設計起用佐佐木知美。 主題曲方面,由前作主題曲的麻生かほ里,改為由本作蕾貝卡·史特萊桑德的配音員水樹奈奈主唱主題曲。作曲亦由なるけみちこ改為Elements Garden的上松範康。日本愛好者之間對主題曲改變的評價非常之高,在網上的留言板中引起熱論。.

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狂野歷險系列

是由Media Vision開發的PlayStation遊戲系列。本系列和其他角色扮演遊戲與別不同,是以美國西部和牛仔為主題的遊戲,而遊戲亦加入不少的日式的幻想以及科幻元素。.

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狂氣古城

,是2005年由卡普空第一製作室開發,並由 卡普空發行的PlayStation 2電視遊戲軟體?!癉emento”在拉丁文中意指「陷入瘋狂之意」 玩家在狂氣古城所操控的遊戲角色是被困在城堡地牢籠子裡的少女費安娜·貝爾(Fiona Belli)。她不知道自己為什麼和如何被困在城堡,於是開始為找尋出口而探索城堡。 費安娜沒有武器,逃脫出現的敵人唯一方法就是逃跑和掩藏。她遇到一隻白色的德國牧羊犬「修伊」(Hewie),她能命令修伊攻擊敵人而拖延他們的速度(不過並不能殺死他們)。.

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狙擊精英系列

是一款由英國Rebellion Developments工作室開發,目前由505遊戲大街發行的第三人稱戰術射擊類游戲系列。游戲強調非正面接觸的戰斗,并鼓勵玩家作為狙擊手潛入后方并與敵人保持距離。2005年發布的狙擊精英是該系列的首部作品,隨后開發商于2012年和2014年陸續發布《狙擊精英V2》和《狙擊精英III》?!毒褤艟?》于2017年發售。.

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狙擊之神

,是一款由Rebellion Developments開發,于2005年發行的隱蔽類戰術射擊遊戲。2012年,為與其重制版狙擊精英V2的發布相配合,本作由在Steam上重新發布。其續作狙擊精英III于2014年發布。 游戲中,玩家將扮演偽裝成德國狙擊手的美國戰略情報局特工卡爾·費爾伯恩(Karl Fairburne),深入1945年的柏林戰場,在二戰結束的最后幾天,在蘇聯之前搶先獲得德國的核技術。.

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盟軍敢死隊系列

《魔鬼戰將》(英語:Commandos,中國地區翻譯"盟軍敢死隊")是一系列即時策略的隱蔽類游戲,由西班牙的皮洛工作室(Pyro Studios)出品,Eidos Interactive公司發行。游戲以第二次世界大戰為背景,主角是一支虛構的英國突擊隊。自1998年以來,該系列一共發行了五款游戲。該系列共售出330萬份拷貝,零售額4100萬美元。 其精神致敬續作是2016年的暗影戰略:將軍之刃。.

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目黑將司

黑將司(Meguro Shōji,)是日本作曲家,吉他手兼音樂導演,在電子游戲Atlus公司工作。目黑將司于1995年加入該公司,此后為他們的許多游戲創作音樂,主要是Persona系列游戲。他的音樂風格跨越了幾種流派,包括搖滾,電子,爵士,古典和流行音樂。.

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直良有佑

良有佑(),出生于日本島根縣,是就職于史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)的電子游戲藝術總監與角色設計師。他擔任數部最終幻想作品和最終幻想VII補完計劃的藝術總監。他還是代碼世紀系列的制作人。 2016年10月1日,直良有佑在Twitter上表示自己已于9月30日退社,離開了已經工作24年的公司。.

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盾牌 (電視劇)

《盾牌》是一套在2002年開始播映的美國警匪電視連續劇,在FX頻道播出。 劇集發生於加州洛杉磯中一個叫法明頓(the Farm)的虛構地區上,描述一個總部由教堂(the Barn)改建的實驗性警察分局的故事。儘管由麥克·切克里斯飾演的Vic Mackey警探有最多出場機會,其他演員會也演出一些個別貫穿整個劇集的故事。.

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瀧澤秀明

瀧澤秀明為日本演員及歌手,傑尼斯事務所旗下雙人組偶像團體「瀧與翼」(Tackey & Tsubasa)的成員。東京都出身,血型A型,身高169cm。暱稱為Tackey(タッキー)。.

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發明工坊

《發明工坊》是日本工畫堂工作室所發行的電腦遊戲以及依此改編的OVA作品。 2002年7月20日,《發明工坊》(蒼い海のトリスティア)開始發售。 2005年3月25日,《發明工坊》的續篇《發明工坊2》(蒼い空のネオスフィア)發售。2005年8月11日,日本一軟件將《發明工坊》移植到PlayStation 2平臺。 《發明工坊》與《發明工坊2》中文版皆由光譜資訊代理?!栋l明工坊》OVA版動畫由臺灣勝利國際多媒體代理。相當於《發明工坊2》外傳的《發明工坊外傳:臉紅心跳大冒險》(蒼い空のネオスフィア どきどきアドベンチャー Effective E)則是由松崗科技代理中文版,《》(暁のアマネカと蒼い巨神)亦由松崗科技代理中文版。 玩法為製造及合成產品,然後售賣,發展城市經濟,有複雜的RPG劇情。.

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百變小櫻

| 直譯為「卡片捕獲者櫻」是由日本漫畫團隊CLAMP創作的魔法少女題材漫畫作品。於1996年5月至2000年6月期間在少女漫畫雜誌《Nakayoshi》刊登,1996年11月至2000年7月期間由講談社出版單行本全12冊。 CLAMP為慶祝漫畫20週年,決定重新連載全新篇章《庫洛魔法使:透明牌篇》於少女漫畫雜誌《Nakayoshi》上連載。2016年12月1日,NHK宣布電視動畫《百變小櫻Clear咭》將會在2018年1月7日起播出。 有評論家稱讚作品為典型的少女漫畫題材,亦有評論家覺得作品中的咭牌是「幻想與現實的混合藝術」,也有評論家指卡牌召喚的場景巧妙地溶合魔法與現實。2001年,第32回星雲獎漫畫部門評選其為最佳漫畫。.

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DearS

《DearS》(ディアーズ,中文:親愛一族)是由雙人團體PEACH-PIT所著的愛情喜劇漫畫,為PEACH-PIT首次長篇連載作品。於MediaWorks的《電擊Comic GAO!》上連載,共8卷。在臺灣由東立出版社代理出版。其作品還有原作改編的動畫及PlayStation 2遊戲軟體。.

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Di Gi Charat

Di Gi Charat(デ?ジ?キャラット;又譯滴骰孖妹(香港無綫電視)、鈴鐺貓娘(香港譯名)、叮噹小魔女(臺灣譯名))是Broccoli為其角色精品店所做的角色企畫,原作者是小夏鈍帆。由於其獨特的造型,很快就成為了Broccoli的精品連鎖店GAMERS的吉祥物,因大受歡迎亦被多次改編動畫、電子遊戲等。.

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DICE洛杉磯

屬於美商藝電旗下開發多平臺遊戲的遊戲開發商,前身為美商藝電洛杉磯工作室(EALA)和危險距離(Danger Close)。最初成立於1995年,當時是隸屬於夢工廠旗下的附屬工作室,而在西元2000年由美商藝電從夢工場電影附屬工作室所買下(微軟當時也擁有危險距離少部分的股份)。西元2003年時美商藝電將西木工作室遊戲工作室(西木工作室為終極動員令系列的原開發工作室)、Maxis/模擬市民工作室(Maxis/模擬市民工作室為模擬城市、模擬市民與Spore系列的原開發工作室)與當時的美商藝電洛杉磯及西木工作室旗下的太平洋工作室合併,並正式成立了危險距離。不久後,許多原為西木工作室的員工離開了危險距離並在建立了自己的遊戲工作室——巖石壁畫。2013年1月,EA證實危險距離工作室已經解散,另組建了DICE洛杉磯取而代之。.

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Dimps

是日本電子遊戲軟體開發公司。2000年3月設立。社長為西山隆志。舊稱株式會社ソキアック。.

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DotGNU

DotGNU計畫是GNU為了提供Microsoft.NET一份自由軟件替代品的一部份。這個計畫其它的目標包含了支援非Windows平臺和支援更多的中央處理器。 DotGNU主要的目標是要提供一個百分之百相容於通用語言架構的類別庫。然而矛盾的是,另外一個開放源始碼的實作,Mono提供了百分之百相容於CLS規範的類別庫並且提供了目前由微軟所釋出的商業版本.NET的類別庫。DotGNU計畫則宣稱這些由微軟所釋出的商業版本之類別庫並沒有完全遵循在ECMA所發行的CLS標準規範。.

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Double Fine Productions

Double Fine Productions是一間美國的電子遊戲開發公司,由提姆·謝弗在離開LucasArts後於2000年創立,總部位於舊金山。謝弗與程式設計師大衛·迪克森(David Dixon)和強納森·曼茲(Jonathan Menzies)在舊金山的一間木底鞋店舊址內成立了Double Fine工作室。在進行一款遊戲實驗版本的數個月後,來自《神通鬼大》團隊的成員和其他新員工陸續加入了遊戲的開發行列,該遊戲最後成為《瘋狂世界》(Psychonauts)這款作品,並在2005年4月發行。 雖然該公司最初的兩款遊戲《瘋狂世界》和《惡黑搖滾》(Brütal Legend)皆獲得許多正面評價,但作品的商業表現並不令發行公司滿意。直到謝弗著手將數款被稱為「Amnesia Fortnight」的公司內部遊戲原型以數位下載的方式推出,透過發行商釋出授權並獲得商業上的成功後,Double Fine的發展才開始進入穩定。謝弗之後繼續將這些「Amnesia Fortnight」中的作品推出,並透過支持者投票機制來決定了多款小型遊戲作品的開發。此外,Double Fine也受益於電子遊戲群眾募資的興盛,其中《破碎時光》透過群眾募資獲得了超過300萬美元的開發資金,是Kickstarter網站上當時最大型的募資計劃之一。 公司名稱「Double Fine」的靈感來自舊金山金門大橋上一面寫著「double fine zone」(雙倍罰款區域)的告示牌,告示牌的原意是為了警告用路人該路段的違規罰款將是一般情況下的兩倍。Double Fine的商標和吉祥物被稱為「雙頭寶貝」(Two-Headed Baby),經常簡稱為「2HB」,這個簡稱也被用來稱呼該公司的「Moai」整合開發環境和偵錯工具。Double Fine的官方網站上刊載了7篇網路漫畫,這些漫畫是由公司內的藝術團隊繪製,此系列漫畫被稱為「Double Fine Comics」。.

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Dreamcast

Dreamcast(ドリームキャスト,簡稱DC)是日本電子遊戲商世嘉于1998年11月27日在日本、1999年9月9日在北美、和1999年10月14日在歐洲發行的家用游戲機。主機名為“Dreamcast”,意為“傳播夢想”(Dream Broadcast)。由于其螺旋形的商標,被戲稱為蚊香。DC是第六世代電視遊戲機中第一臺發行的主機,對手為索尼PlayStation 2、任天堂GameCube及微軟Xbox。Dreamcast是世嘉的最後一臺遊戲主機,為該公司在主機市場18年的歷史劃下了句點。 與前一代失敗的世嘉土星採用昂貴的專用零件相比,Dreamcast改為使用“現成”組件來降低成本,包括日立SH-4 CPU和NEC PowerVR2 GPU。與在日本發布時的平淡不同,DC在美國上市初期得到了巨大的成功,但在索尼為即將到來的PlayStation 2持續炒作宣傳後,DC的銷售額就開始呈直線下滑。DC銷售額並沒有滿足世嘉的預期:儘管持續降價,但銷售額仍沒有太大的起色,致使世嘉公司重大的財務損失。在改組領導層之後,世嘉在2001年3月31日停止了Dreamcast業務,退出了遊戲主機市場,並改組為純第三方遊戲發行商。DC 在其銷售期間,在全世界售出了913萬臺,大幅落後其他競爭對手(其對手PS2售出1.55億臺、GameCube售出2174萬臺、Xbox也售出了2400萬臺) 儘管Dreamcast的壽命極短、第三方遊戲有限,但也有著許多具創意和創新的遊戲,包括《瘋狂出租車》、《Jet Set Radio》和《莎木系列》等,以及數款來自SEGA NAOMI街機的優質作品移植。Dreamcast也是第一臺內建撥接網路並提供網絡游戲的遊戲主機。.

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DualShock

DualShock(商標寫法DUAL SHOCK)是一系列索尼旗下PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3以及 PlayStation 4等電子游戲機適配的游戲手柄。DUALSHOCK在1997年年底被引入日本,而北美市場則在1998年5月推出。最早被作為PlayStation的輔助,后來的升級版PlayStation中則將DualShock手柄附帶其中,索尼隨后逐步的淘汰掉最初包含在游戲主機中的數字控制器,如Dual Analog Controller。截至2008年6月,DualShock系列已經售出超過2800萬支控制器(不包括捆綁銷售)。.

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DualShock 3

DualShock 3」是索尼電腦娛樂(SCE)於2007年9月20日發佈的PlayStation 3專用控制器,提供了六軸感應以及振動功能,手把因為配備了振動馬達,電力使用時間維持在30小時左右。.

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DUEL SAVIOR

《DUEL SAVIOR》是戲畫於2004年10月1日發售的十八禁戀愛冒險及動作遊戲。2005年7月29日發售追加資料片的《DUEL SAVIOR JUSTICE》。同年12月22日,Alchemist發售移植到PlayStation 2主機上的《DUEL SAVIOR DESTINY》。.

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EA Black Box

EA Black Box(前身為Black Box Games)是一家總部位於加拿大卑詩省本那比的電子及電腦遊戲開發商。於1998年由Radical Entertainment的一伙前員工成立。 Black Box在之前曾為世嘉、Midway Games及美商藝電等遊戲發行商開發遊戲。2002年6月,Black Box正式被收購,收購後由EA Canada全權擁有Black Box公司。 2008年12月19日,EA Black Box宣佈將會停止並關閉它們於溫哥華的工作室,並且會將工作室搬遷至EA Canada為於本那比的設施中;此舉是為配合美商藝電的全球合併鞏固計畫。.

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EA DICE

,簡稱“藝--電戴斯”(EA DICE)或“戴斯”(DICE),是美國藝電旗下的一家游戲工作室。公司建立于1988年,早期以開發彈珠游戲為主。2006年被美國藝電(EA)收購成為子公司,現以近年的戰地系列游戲和《鏡之邊緣系列》而聞名。.

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EA Sports

EA Sports(又作EA SPORTS)是美商藝電旗下製造研發體育電子游戲的品牌。前身是美商藝電的一個行銷噱頭,他們將嘗試仿造現實生活體育網絡自稱為「EA Sports Network」(EASN),並有著像是約翰·麥登等的體育實況解說員的贊同,很快地便成為了他們旗下的一個子品牌,並發行許多的系列遊戲,像是勁爆美國職籃、國際足盟大賽系列、、勁爆美式足球還有。FIFA系列銷售最好的EA Sports系列遊戲,有超過1億份的銷售量。 在這個品牌下的多數遊戲是由美商藝電位於加拿大不列顛哥倫比亞本那比的工作室EA Canada研發,而EA Sports最主要的競爭對手是Take-Two Interactive旗下的2K Sports。 EA Sports的標語是「It's in the game」(盡在遊戲中)。這是由唐·特蘭塞斯(Don Transeth)策畫,傑夫·奧迪恩(Jeff Odiorne)和麥可·王爾德(Michael Wilde)書寫,安德魯·安東尼(Andrew Anthony)配音,這也已經成為這個體育世界的口號。 EA Sports不像一些公司與任一個平臺有特殊關係,但有時經過一段時間後大多數的公司都會拋棄這些遊戲,所以EA Sports的遊戲只會發行到所有最暢銷的遊戲平臺上。例如《》、《》、 《》、和《》在整個1997年皆發行於Sega Genesis和超級任天堂平臺上;《》和《》則在2004年發布於PlayStation(《國際足盟大賽2005》也是最後一代發行於PlayStation的系列);另外《》在2007年發行於Xbox平臺?!丁芬苍?007年發行於Xbox還有任天堂GameCube,也是發行於任天堂GameCube上的最後一代,而《》則是Xbox上的最後一代。此外,《》和《》則同時發行於PlayStation和PlayStation 2平臺上。EA Sports這個品牌名稱也曾在2009-2010年賽季贊助英格蘭足球乙級聯賽球隊史雲頓足球會,還有愛爾蘭共和國的愛爾蘭足協聯賽盃。.

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Ef - a fairy tale of the two.

《ef - a fairy tale of the two.》,是日本minori公司所發行的美少女遊戲,以及依此為原作關聯商品的總稱。前篇《the first tale.》於2006年12月22日發售,後篇《the latter tale.》於2008年5月30日發售。遊戲發行商COMFORT於2010年4月29日推出包含《the first tale.》及《the latter tale.》的Playstation 2版《ef - a fairy tale of the two.》。 另外minori在2010年9月17日推出Fan disc。.

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Epics

株式會社epics是日本的一家影音及遊戲軟體開發公司。由前SCE(索尼電腦娛樂,現稱SIE:索尼互動娛樂)所屬成員山元哲治擔任董事長。主要業務以各類型包含主機類(=家用遊戲機)至社群類的遊戲企劃及製作業務為主,並從事與網路服務相關之企劃、製作、營運等業務。此外,包含既有、新創的數位內容之跨媒體暨跨頻道之推展、乃至於商品銷售之企劃業務,皆為其主要事業。.

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EPSXe

ePSXe是一款為裝載了Microsoft Windows、Linux和macOS的基於 X86 架構 PC 硬件所設計的PlayStation游戲機模擬器,也支持運行Android操作系統的設備。ePSXe 是閉源的,但它提供的插件API接口是開源的。 有半年時間,ePSXe 是在私密狀態下開發的;而當2000年10月14日公開發佈時,它憑藉相比同期其它PlayStation模擬器更高的兼容性和性能,為PSX模擬領域帶來了一場技術革命。 Retro Gamer稱ePSXe是最為出色的免費PS1模擬器。.

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ESPN NBA 2K5

是一款由Visual Concepts公司制作、Sega Sports發行的籃球類電子游戲。本游戲于2004年9月首先發行。游戲在索尼PlayStation 2和Xbox發行。本游戲是NBA 2K系列的第6作。 《ESPN NBA 2K5》是一款籃球模擬游戲。游戲中的球員幾乎都是在真實的NBA球隊中效力。 根據評價網站Metacritic,游戲收到普遍贊譽的評價。.

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花與乙女的祝福

是WillPlus旗下的男性向游戲品牌ensemble在2009年5月29日發售的第1部成人遊戲。2011年2月18日由未來數位發售正體中文版。續作《花與乙女的祝福 ~皇家花束~》(花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ)在2010年1月29日發售,2012年2月6日發售正體中文版。 2010年7月8日由Alchemist發售PS2移植版《花と乙女に祝福を ?春風の贈り物?》,PS2版增加了「獅堂沙織」「朝霧七緒」兩個角色。2011年10月27日發售PSP移植版《花と乙女に祝福を 春風の贈り物 portable》。.

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花歸葬

《花歸葬》(花帰葬)是HaccaWorks*製作的女性向Windows用視覺小說。略稱為『花』。此外還有電子游戲、廣播劇CD、漫畫等相關作品。.

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銀魂 和阿銀一起!我的歌舞伎町日記

《銀魂 和阿銀一起!我的歌舞伎町日記》(銀魂 銀さんと一緒! ボクのかぶき町日記)是2007年8月30日BANDAI推出基於PlayStation 2平臺的電子遊戲。此作是銀魂遊戲作品的第三作。本作的預約特典是一張語音CD(ありえないボイスCD)。.

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音速小子CD

,是由Sonic Team開發,並由SEGA發行於其家用遊戲機Mega Drive配件Mega-CD平臺的平臺動作遊戲,於1993年9月23日於日本首發。延續前二作《音速小子》及《音速小子2》的故事內容,在本作中,遊戲主角音速小子必須跨越重重關卡,阻止反派蛋頭博士竊取混沌寶石、統治世界的陰謀。音速小子的夥伴艾美及勁敵金屬索尼克並於本作中首次出現。與其他作品不同的是,本作首度引進了時間旅行系統,透過穿越不同時間點,關卡的敵人、機關配置及背景都會改變。 本作身為世嘉推廣其新平臺Mega-CD的主打作,原先計畫為移植《音速小子2》並加以改進,但後來因為《音速小子2》在日本的失敗而改為全新作品發行。由於Mega-CD採用了相對於卡帶擁有大容量的CD作為儲存媒介,使得本作比起前二作有著更豐富的內容,不僅加入了由東映動畫所製作的動畫過場片段,配樂品質也大幅提升。 《音速小子CD》常被稱為音速小子系列甚至是平臺動作遊戲中數一數二的佳作,輿論多讚譽其豐富的遊戲內容及優秀的配樂。本作全球銷量超過100萬份,是Mega-CD平臺最賣座的作品,並被多次移植及重製,包括使用Retro Engine遊戲引擎重製的Android及iOS版本。.

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莊真由美

莊真由美(荘 真由美,),日本女性實業家、前演員、前配音員。出身於東京都。身高156cm。血型B型。.

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遊戲王

《遊戲王》(遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、手機遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。 《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題?!哆[戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」,2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。 原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權。.

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聯合國與大眾文化

身為當今世界上最為龐大的國際組織,聯合國(或以此為藍本所設定的組織)經常以不同的面貌出現於電影、小說、漫畫乃至於電玩等娛樂媒體上,來與現實世界進行連接。.

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遺跡傳奇

是南夢宮(現萬代南夢宮遊戲)發售的PlayStation 2電子角色扮演遊戲遊戲,是「傳說系列」的第7作。人物設計由中澤一登擔任,主題歌是由Do As Infinity主唱的《TAO》。.

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聖劍傳說系列

是由是石井浩一創作,史克威爾艾尼克斯開發的中世紀背景角色扮演遊戲系列。系列首部遊戲以最終幻想系列外傳的名義發行,作品中存在很多最終幻想元素。但自從系列的第二部遊戲《聖劍傳說2》起,系列就開始脫離最終幻想系列。系列各游戲都設定于瑪娜的架空世界,并出現世界樹、圣劍等例行元素,玩家需要和竊取瑪娜之力的勢力作戰。一些角色設計、生物和音樂主題會經常重復出現。 截至2003年,系列發行了5部游戲;系列在2006年重新以“瑪娜世界”標題活躍,并在一年多中發行了四部作品。在2008年時,圣劍傳說系列有8部游戲機游戲和2部手機游戲,此外還有四部漫畫和一部小說。圣劍傳說系列的評價非常不均衡,《圣劍傳說2》獲得廣泛好評,如位列IGN年度“史上最佳100游戲”的第78位,配樂也獲得高度贊揚 ;但瑪娜世界系列所獲評價相當低下。截至2011年3月,圣劍傳說系列出貨600萬套。 聖劍傳說系列在2003年時只有5個遊戲。但系列於2006年一年之內釋出4個新遊戲。截至2008年,聖劍傳說系列包括了10個遊戲(其中有2個是行動電話遊戲)。.

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聖誕之吻

《聖誕之吻》(アマガミ)是由Enterbrain於2009年3月所發售的用於PlayStation 2平臺的戀愛遊戲。而後在2011年3月發售PSP版、PS2新版,並修正程式的錯誤。目前沒有中文版,但中文版攻略書由臺灣的青文出版社代理。.

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聖鬥士星矢

《聖鬥士星矢》(日語:聖闘士星矢,英語:Saint Seiya),是日本漫畫家車田正美的代表作,1985年12月起開始在集英社《週刊少年Jump》上連載,直至1990年11月在《V Jump》上發表完結篇。1986年推出動畫?!堵}鬥士星矢 NEXT DIMENSION 冥王神話》是由《圣斗士星矢》原作者車田正美所編的續篇漫畫,全彩制作,2006年4月18日開始在《周刊少年Champion》連載。系列漫畫總發行量已超過3500萬本。 這部作品的創作靈感來自獅子座流星雨,車田正美看到從天而降的流星,引發出流星拳的概念。作者原構思主角星矢的守護星座為獅子座,幾經修改後,最後決定選用天馬座,取其天馬行空之意較合適。至於“流星拳”的原意,仍保留在星矢的絕招上。星矢的名字來自星之箭,即星矢。也就是說,如果按照車田正美原本的構思,主角星矢是獅子座的黃金圣斗士,但最終決定為天馬座的青銅圣斗士。 1986年聖鬥士星矢TV動畫在日本播出,不但風靡全日本,而且由于動畫在全世界80多個國家熱播,使這部動漫紅遍世界各地。1986年TV動畫在日本播出後直至2008年間推出過多個篇章。東映動畫製作的新一輯原創動畫《圣斗士星矢Ω》于2012年4月1日開始播出 ,東映動畫,2012年2月7日,故事主角為天馬座光牙?!嘎}鬥士星矢 黃金魂 -soul of gold-」是「聖鬥士星矢」系列的ONA動畫,為原作動畫的外傳作品,從2015年4月11日開始在網絡上放送。.

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遙遠時空

| 《遙遠時空》(遙かなる時空の中で)是日本光榮公司於2000年4月6日發售的日本女性向戀愛冒險遊戲,目前已出到第四代。第四代電動本訂於2008年3月19日發行,之後因製作問題改為6月才正式發售。漫畫連載是由水野十子於日本白泉社《LaLa》2000年2月號開始、途中移至《LaLaDX》2007年2月號到2010年1月號完結。.

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遙遠時空3

| | 《遙遠時空3》(遙かなる時空の中で3)是由光榮於2004年12月22日發售的女性向戀愛冒險遊戲。.

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榮譽勛章:前線

《榮譽勛章:前線》(Medal of Honor: Frontline)是電子藝界公司《榮譽勛章系列》的第四部作品,2002年5月發布于PS2、NGC和Xbox三種時興的游戲平臺。.

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榮譽勛章:空降神兵

是一款由EALA開發的二戰題材第一人稱射擊游戲,為榮譽勛章系列的第11部正傳。游戲分別于2007年9月與11月在Microsoft Windows和Xbox 360與 PlayStation 3平臺發行。原本計劃的PlayStation 2和Wii版本于2007年取消,《榮譽勛章:先鋒》則代替其發行于上述游戲機上。游戲故事發生在第二次世界大戰歐洲戰場,并且為該系列第一款著重刻畫傘兵的游戲。 游戲中,玩家將扮演一名服役於美軍第82空降師,名叫Boyd Travers的傘兵,並參與盟軍對西西里,諾曼第和德國本土的反攻。值得一提的是,較少為其他二戰類射擊游戲所著墨的市場花園行動也被收錄在本作當中。.

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榮譽勛章:血戰歐洲

《榮譽勛章:血戰歐洲》(Medal of Honor: European Assualt)是《榮譽勛章系列》游戲之一。它擁有PS2、NGC和Xbox三個版本。游戲中的戰場和《榮譽勛章:太平洋突襲》非常相似,并且擁有子彈時間特性。 游戲的故事由約翰·米里烏斯(John Milius)撰寫。 電子藝界的官方網站對游戲的簡介:“1942年的歐洲。納粹的戰爭機器正在一點點地推進,盟軍需要抵抗。英國危在旦夕。威廉·霍爾特中尉受美國總統之命參加了一次秘密任務?;魻柼毓聠侮J入敵陣扭轉了四個戰役的乾坤,讓盟軍取得了勝利?!?

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榮譽勛章:昇陽

榮譽勛章:昇陽(Medal of Honor: Rising Sun)是一款由電子藝界開發并且發布的第一人稱射擊類型的電子游戲。游戲于2003年發布,背景為第二次世界大戰中的太平洋戰爭。包含單人和多人游戲兩種模式。單人游戲中,玩家要扮演約瑟夫·格里芬下士,他是一名美國海軍陸戰隊士兵。游戲開始的時候,主角正在珍珠港服役,遭遇空襲后,他從加利福尼亞號艦船上逃生。游戲的戰場橫跨菲律賓、瓜達康納爾島和新加坡。格里芬下士要搜尋東亞被偷走的黃金。昇陽曾計劃出版續作,玩家是喬的弟弟多尼。但是由于本作評價過低,續作計劃最終取消。.

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草尾毅

草尾毅()是日本男性聲優和演員,出身埼玉縣,隸屬於青二Production。 身高165cm。血型B型。.

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草莓100%

《草莓100%》(いちご100%),為河下水希的少年漫畫作品,並於2001年至2005年在《週刊少年Jump》(集英社)連載。成為《週刊少年Jump》史上最長壽的校園戀愛喜劇漫畫(此紀錄已被《偽戀》打破) 2004年發行廣播劇,並在Jump Festa(ジャンプフェスタ)裡首度動畫化,翌年更發行對應PlayStation 2平臺之遊戲。 臺灣中文版最初是由大然文化發行,命名為《草莓100%》,但在發行至第四集時倒閉,於是由長鴻出版社重新翻譯發行。但由於大然文化依然握有當初譯名之著作權,故此只好將名稱改為《100%的草莓》,同時人物名稱 西野司 和 北大路五月 也只好因此改為日文發音相同的 西野官 和 北大路皋月 。以下一律使用大然版譯名。 2017年,河下水希開始在4月28日發售的增刊《少年Jump GIGA》連載續篇,名為《草莓100% EAST SIDE STORY》(いちご100%EAST SIDE STORY)。.

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草莓危機

《草莓危機》是日本電擊G's雜誌(MediaWorks)於2003年11月號開始的讀者參與計劃。動畫版於2006年4月開始在日本地區播放(全26集)。.

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草莓棉花糖

《草莓棉花糖》(日文原名:苺ましまろ),又被簡稱為莓亂扔(logo上的“苺ましまろ”形似“--”),是日本漫畫家Barasui(ばらスィー)在《月刊Comic電擊大王》連載的漫畫,原是投稿插畫的不定期連載,是一部萌系漫畫。 在2005年7月播出電視動畫,同年8月改編成電子遊戲。另外發售了兩套OVA,2007年發售第一套共三話的,2008年發售第二套共兩話。.

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草蜢工作室

是一家日本的電子游戲開發商,目前是GungHo的子公司。公司的靈魂人物是有鬼才之稱的須田剛一(Suda51)。公司開發的游戲作品多以奇特的風格和帥氣的動作要素為特點,代表作品有《殺手7》、《英雄不再》、《電鋸甜心》及《殺手已死》等。 2011年11月草蜢工作室與DeNA創辦了Grasshopper Universe子品牌面向日本市場開發制作手機平臺游戲,像《FROG MINUTES》、《Dark Menace》等游戲都是來自這個子品牌。2013年1月30日,草蜢工作室宣布被日本游戲公司GungHo收購。 同年2月,日本游戲公司株式會社G&D更名為PlanetG并獲得了Grasshopper Universe;同年3月,Grasshopper Universe更名為PG Universe。.

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菊池正美

菊池正美,日本資深男性配音員、旁白。出身於長野縣茅野市。身高167cm。血型O型。.

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菊池政治

菊池政治是日本男性原畫家、插圖畫家,血型A型。作品多為十八禁遊戲的CG,於2006年下旬初次正式為輕小說繪畫插圖。亦不定時在Comic Market發售同人誌。.

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華納兄弟互動娛樂

華納兄弟互動娛樂(Warner Bros.,或簡稱WBIE)是華納兄弟家庭娛樂集團下屬的一個部門,成立于1993年,目前該部門負責的業務包括電子游戲開發及發行,授權和分銷第三方電子游戲。而華納兄弟游戲(Warner Bros.

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菅野洋子

菅野洋子(,),是日本宮城縣仙臺市出身的作曲家、編曲家、音樂制作人。前夫為大提琴演奏家溝口肇。.

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青出於藍 (漫畫)

《青出於藍》(藍より青し,平假名:あいよりあおし),長鴻出版社譯為《未婚關係》,是文月晃的漫畫作品,由J.C.STAFF改編為同名動畫。.

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青空下的約定

《青空下的約定》(この青空に約束を―),2006年3月31日由日本成人遊戲品牌戲畫(戯畫)所發售的18禁戀愛冒險遊戲。同年6月23日發售普通版。官方沒有公佈遊戲的簡稱,而在愛好者之間經常簡稱為「こんにゃく(中文的意義是蒟蒻)」(この青空に約束を→こんの青空にやくそくを→こんにゃく),官方也認同這簡稱。電視動畫自2007年4月3日起播放。同年5月31日由TGL發售PlayStation 2版《この青空に約束を― ~melody of the sun and sea~》,有增加劇情與新的CG,並為PS2版新製作片頭曲與片頭動畫。2007年4月27日發售的《Xross Scramble》中所收錄的「Xross Savior」可以使用澤城凜奈,而且是只有兩位角色可選擇的試玩版中的可選角色。2009年6月25日由TGL發售PlayStation Portable版《青空下的約定 掌中樂園》(この青空に約束を― てのひらのらくえん),2015年12月17日發售PlayStation Vita版。.

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青青校樹 (遊戲)

是由日本的GROOVER製作於2001年10月5日發售的戀愛冒險類型成人遊戲,青青校樹系列的第一作,後來移植到PlayStation 2平臺分別發售《グリーングリーン ~鐘ノ音ダイナミック~》和《グリーングリーン ~鐘ノ音ロマンティック~》兩種版本,2013年由OVERDRIVE發售重製版《青青校樹 OVERDRIVE EDITION》。除了發售遊戲外也改編成電視動畫、OVA、漫畫、小說發售。.

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青檸色之戰奇譚

是日本遊戲軟體公司élf於2002年12月13日發售的科幻成人遊戲,2004年12月24日發售續作《萊姆色流奇譚X CROSS》(らいむいろ流奇譚X CROSS ?戀、教ヘテクダサイ。?)。本遊戲的故事由另一人氣遊戲《櫻花大戰》的製作人赤堀悟創作,時代背景更由大正年代前移至明治年代。後來移植到PS2,也改編成動畫、漫畫、小說。.

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青澀寶貝

是Marcus(マーカス)公司製作、NEC Interchannel(今Interchannel)發行、在1998年1月22日發售的戀愛模擬遊戲。香港常用中文譯名為「青澀寶貝」或「傷感塗鴉」,臺灣和中國大陸代理商官方中文譯名為「青澀寶貝」。.

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青木麻由子

青木 麻由子是一名日本女性聲優。出生於高知縣,於高知縣立高知追手前高等學校畢業。血型為O型。身高為164cm。青木 麻由子為舊名,現改為「青木まゆこ」(相同讀法)。.

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青春男孩

《青春男孩》,原名《っポイ!》,是日本漫畫,作者為山崎貴子。1991年從白泉社『LaLa』連載開始。之後、連載移至『MELODY』、2010年『MELODY』10月號(8月28日發售)最終回。.

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蝙蝠俠:復仇

《蝙蝠俠:復仇》(Batman: Vengeance)是一部2001年的美國電子游戲,其在所有主要第六世代電子游戲機平臺上發布的。由育碧軟件聯合華納互動及DC漫畫開發并發行。游戲設定基于蝙蝠俠新冒險電視系列(動畫片)(蝙蝠俠:動畫系列的續作)。.

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蝙蝠俠:俠影之謎 (游戲)

《蝙蝠俠:俠影之謎》(Batman Begins) 又譯為《蝙蝠俠:誕生》,是一個以美國電影《蝙蝠俠:俠影之謎》為原型的的2005年動作扮演電子游戲。它發行于2005年6月14日,在2005年美國超級英雄電影上映之前,其中PlayStation Portable版被取消了,使蝙蝠迷們很是失望。此游戲由歐洲通信組織開發,并由電子藝界公司結合華納兄弟互動娛樂和DC漫畫發行。該游戲發布于Game Boy Advance,Nintendo GameCube,PlayStation 2和Xbox平臺上。GameSpot為游戲打了6.8分。.

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蝙蝠俠:辛特組的復活

《蝙蝠俠:辛特組的復活》(Batman: Rise of Sin Tzu,又譯《蝙蝠俠:辛子的崛起》)是一部2003年美國的beat 'em up風格電子游戲。游戲在PlayStation 2,Game Boy Advance,Xbox和Nintendo GameCube平臺上發布。它由育碧聯合華納兄弟互動娛樂與DC漫畫開發并發行。游戲故事基于電視系列動畫《蝙蝠俠新冒險》,同時也是游戲《蝙蝠俠:復仇》的續作。 此外,故事里的Sin Tzu影射的即中國東周古代的著名軍事家孫子(Sun Tzu),但在游戲里以留著清朝辮子的形態出現。.

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頭文字D

《頭文字D》(英語:INITIAL D,假名:イニシャル?ディー )是一部以山道飆車為題材的日本青年漫畫,以及以漫畫改編的動畫系列(包含電視版、OVA與電影版)。漫畫作者為,自1995年起開始在講談社的《週刊Young Magazine》上連載,連載至2013年7月結束,單行本全48卷,還有多本探討汽車駕駛技巧的周邊專書。 作者重野秀一已決定結束在《周刊Young Magazine》上的連載,在2014年5月17日推出最後一話,為這部經典作品劃上句號。系列單行本已發行4800萬本。於2014年8月在日本上映最新電影版三部曲第一集《覺醒》。.

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頭文字D Arcade Stage

《頭文字D Arcade Stage》系列是由 SEGA 以漫畫《頭文字D》的主題為基礎開發,由 SEGA Interactive 負責發行的街機賽車游戲系列。.

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頑皮狗

頑皮狗(Naughty Dog,1989年前原名「Jam Software」)是一間美國的電子遊戲開發工作室,總部位於加州聖塔莫尼卡。.

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街頭霸王 (游戲)

是一款由日本卡普空公司於1987年制作和發行的格鬥遊戲。本游戲是該公司首款格斗類游戲,也是街頭霸王系列首作。 1988年12月4日,該游戲發行到當時新推出PC Engine CD-ROM2時,制作人給它取名叫街頭快打(Fighting Street ,Faitingu Sutorīto ,ファイティングストリート),堪稱目前格鬥類遊戲的始祖之一All About Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987-2000, pg.

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街頭霸王II -世界勇士-

是日本CAPCOM公司的一套廣受歡迎的格鬥遊戲,於1991年推出。其遊戲中的人物以上集的--(Ryu)和--(Ken)為主角,而反派則是--(日版:Vega,美版及歐版:M.

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衛藤英幸

衛藤英幸,日本男性遊戲音樂作曲家、簡約鐵克諾音樂家。生於大分縣。.

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血戰

| 《血戰》(原名:BLOOD+)是2005年Production I.G制作的日本電視動畫。全劇共50話,放映時間為2005年10月8日到2006年9月23日,由日本TBS系列電視臺播出?!禕LOOD+》是2000年播出的劇場版動畫《血戰:最後的吸血鬼》的續篇,但除了基本設定以外與前作沒有任何聯系,另外衍生作品有電影、游戲、輕小說及漫畫等等。獲選為2005年第九回日本文部省文化廳媒體藝術祭動畫部門推薦的作品。 香港由Animax於2006年9月24日先行播出第一集及第二集,並於2006年10月9日正式開始播放;臺灣亦從2006年10月10日起在Animax播出。.

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風之少年系列

之少年(日語:風のクロノア;英語:Klonoa;中譯:風之克羅諾亞)原本是日本電子遊戲公司南夢宮的吉祥物,後來漸漸自己發展成為一套電子遊戲系列。.

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風魔小太郎

小太郎,是日本戰國時代後北條氏忍者眾風魔一黨的首領代代相傳的名號。以箱根山為根據地的相州亂波忍者軍團首領,本姓為風間,之後稱為風魔。 歷代風魔一黨之首領慣用以「風魔」姓,「小太郎」為名,所以歷代首領都叫風魔小太郎。.

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風雲 幕末傳

元氣公司在2005年1月20日所發售的PlayStation 2用本格歷史動作遊戲。本作為《風雲 新撰組》的續作。 2009年12月10日,由FROM SOFTWARE發售PSP版的《風雲 新撰組‐幕末傳‐portable》,內容和《風雲 幕末傳》一樣、過關後可以看到作為映像特典的美術設定。但和本作不同的是,在會話場景時,人物的嘴巴並不會動,也沒有喜怒哀樂的表情,然後一部分人物的髮型也不一樣。.

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被遺忘的國度:惡魔之石

是2004年在PlayStation 2、Xbox和Windows平臺發行的電子游戲。游戲采用《龍與地下城》的被遺忘的國度戰役設定,但游戲性含糊遵照了《龍與地下城》的結構。游戲故事由R·A·薩爾瓦多編寫,請帕特里克·斯圖爾特為凱爾本·奧羅桑配音,邁克爾·克拉克·鄧肯為伊戈爾(Ygorl)配音。 塞爾瓦托許多筆下小說中的英雄崔斯特·杜堊登在游戲中登場;他在一場戰役的某部分擔當玩家角色。 Category:2004年電子游戲 Category:PlayStation 2游戲 Category:Windows游戲 Category:Xbox遊戲 Category:動作角色扮演游戲 Category:美國開發電子遊戲 Category:雅達利游戲 Category:龍與地下城電子游戲.

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裝甲核心系列

是From Software公司於1997年7月10日在索尼PlayStation平臺上推出,使用全3D展現的機械人戰鬥的第三人稱視點之射擊遊戲。其著名於可以讓玩家自行組裝機械人極多的設定,而單以零件配合及組裝千變萬化外觀及性能,與及加上色彩、徽章等塗裝的個性化元素,讓得玩家的自訂機體機乎是獨一無二的極強自訂性質。而從只有PlayStation平臺開始到現在PlayStation 3、PlayStation Portable、Xbox及移動電話(暫只限日本)等等平臺上的作品超過10多部,均深受日韓、中臺港澳以及世界各地玩家著迷。而能長久保持著世界各地玩家組織同好會繼續討論與交換情報的一套經典遊戲系列。.

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飛黃騰達3

飛黃騰達3為《飛黃騰達》的第三輯,於2005年1月20日至5月19日於美國NBC頻道播出。香港無綫電視明珠臺於2005年5月7日至9月3日播放。這一輯,9男9女其18人的參加者(應徵者)分為兩派——「學院派」(Book Smarts)和「街頭派」(Street Smarts)。.

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餓狼 群狼之證

餓狼-群狼之證(餓狼 MARK OF THE WOLVES)又名《餓狼傳說-狼之烙印》,在系列中簡稱《狼印》,是1999年SNK發售的一款2D對戰格鬥遊戲,為餓狼傳說系列最後一款對戰格鬥遊戲。.

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餓狼傳說角色列表

餓狼傳說(Fatal Fury,GarōDensetsu,がろうでんせつ),一般通常簡稱為餓狼(FF),是由日本SNK公司於1991年推出的大型電玩機臺格鬥遊戲,其後推出後續版本,是一個流行的格鬥遊戲系列,也有日本動畫及歐美電影。.

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西原信裕

西原信裕(),是一位出身於日本千葉縣、隸屬放映新社的演員。.

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西又葵

西又葵(西又 葵、),日本女性插畫家、遊戲原畫師。出身於東京都中野區。目前隸屬於Navel。.

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西山優里子

西山優里子、日本女性漫畫家。代表作是《少年籃球夢》。.

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餓狼傳說系列

是1991年SNK發售的一款2D對戰格鬥遊戲,以及此后的同系列對戰格鬥遊戲。.

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馳星周

馳星周(1965年2月18日—),本名坂東齡人,是日本娛樂小說家,出身於北海道浦河町,畢業於橫濱市立大學法語系。 由於他是周星馳的忠實影迷,因此他把周星馳的名字倒過來寫,作為他的筆名。 1996年8月,他發表了社會犯罪小說《不夜城》,以社會的黑暗面作背景。此作品獲得第18屆吉川英治文學新人獎,及後也改編為電影,由金城武主演。1998年以《鎮魂歌》獲得第51屆日本推理作家協會獎。.

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香港Cosplay活動列表

香港境內先後有十多個公開舉辦的Cosplay活動,遍布香港、九龍及新界。.

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駭客入侵系列

是一系列以賽博朋克為主題的動作角色扮演及第一人稱射擊遊戲。本系列首兩部作品由離子風暴公司(Ion Storm)開發,其後則由Eidos蒙特利爾開發。故事設定於21世紀的反烏托邦未來世界,主要集中在想要控制世界的秘密組織之間的衝突,以及超人類主義和科技所帶來的影響。 目前已經推出了六部作品,分別是《駭客入侵》(2000年)、《》(2003年)、《駭客入侵:人類革命》(2011年)、《駭客入侵:隕落》(2013年)、《》(2016年)及《駭客入侵:人類岐裂》(2016年)。 Eidos在2013年10月表示,系列中的未來作品將會被命名為「Deus Ex Universe」。該系列多年來得到極大的好評,並在全球銷售了超過450萬部。.

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角色主唱系列

角色主唱系列(キャラクター?ボーカル?シリーズ,簡稱CV系列)是CRYPTON FUTURE MEDIA(下略作「CRYPTON」)以Yamaha的VOCALOID 2語音合成引擎為基礎開發販售的虛擬歌手軟件系列。第一版「」於2007年8月31日發售,第二版「」同年12月27日推出,第三版「則於2009年1月30日。開放價格,官方估計系列軟件實際價格約15,750日圓。.

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訴說遊戲

Telltale G--ames是一家美國的游戲制作公司,擅長各種劇情類,同名改編游戲等;并常以章節的形式逐章發售游戲。代表作品包括:《行尸走肉》、《偵探故事》、《侏羅紀公園》和《權力的游戲》等。.

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驚天計畫

驚天計畫(英文:)是一款動作冒險遊戲,於2006年3月31日於歐美發行,6月15日開放國內預購,6月22日於發行。由基督山遊戲開發,在PC以及PS2同步開發,美思捷達負責臺灣代理。.

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馬達加斯加 (游戲)

《馬達加斯加》(Madagascar)是一個由鮑勃玩具于2005年發行的動作冒險游戲。該游戲基于同名動畫電影?!恶R達加斯加:企鵝大行動》是下一個于Game Boy Advance發行的游戲。.

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誓血龍騎士

是史克威爾艾尼克斯於2003年9月11日,在PlayStation 2平臺上發售的一款動作角色扮演遊戲。續作有《誓血龍騎士2》和《誓血龍騎士3》。.

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高山箕犀

山 箕犀(たかやま きさい、本名:--)是臺灣旅日的男性人物設計師、原畫師。因負責設計PS2『True Love Story -Summer Days, and yet...』、『君吻』、『聖誕之吻』等戀愛遊戲的角色人物而知名。.

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高乃麗

乃麗(,),日本女性配音員、旁白。出身於千葉縣東金市。身高158cm。血型B型。.

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高圓寺

圓寺()是東京都杉並區的地名、地區名。地名源自本地曹洞宗的寺院「」。行政町名為高圓寺北()一丁目至四丁目,高圓寺南()一丁目至五丁目(都是實施區域)。高圓寺站位於東京都道318號環狀七號線西側、北側。.

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高田慎二郎

慎二郎是夢幻模擬戰系列、夢幻騎士系列與女神異聞錄 Devil Survivor的游戲制作人。他目前受聘於ATLUS。.

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高橋名人之冒險島系列

,是由Hudson Soft制作和發行的一系列平臺動作游戲。本系列游戲根據世嘉神奇小子的主人公改編而來。.

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高機動交響曲GPO

《高機動交響曲GPO》是由SCE所發售的PlayStation2遊戲。.

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高橋名人之冒險島

是日本Hudson Soft公司於1986年9月12日發售的紅白機遊戲,改編自世嘉的遊戲《神奇男孩》。.

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高橋尚子

橋尚子出生於日本岐阜縣岐阜市,著名的女子馬拉松選手,曾於2000年悉尼奧運中獲得女子馬拉松金牌,日本人暱稱她為「小Q」(Qちゃん)。.

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高橋理惠子

橋理惠子(高橋 理恵子,),日本女性配音員、演員。出身於埼玉縣。身高155cm。血型A型。.

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高木早苗

木早苗,日本資深女性配音員。出身於千葉縣。血型B型。丈夫為同行的資深配音員龍田直樹。.

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鬼太郎

《鬼太郎》是由有「妖怪博士」之稱的已故日本漫畫家水木茂創作的漫畫,於1959年開始連載。一開始以標題為「墓場鬼太郎」,後來作者水木茂於1967年將其名稱改名為「ゲゲゲの鬼太郎」,一直延用至今。.

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鬼武者

武者是在2001年1月25日由CAPCOM推出的一款PlayStation 2動作遊戲。.

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鬼武者2

武者2是2002年3月7日由日本電視遊戲公司卡普空(CAPCOM)推出的一款動作遊戲,其平臺為PlayStation 2。.

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鬼武者3

武者3是在2004年2月26日由CAPCOM推出的一款PlayStation 2動作遊戲。.

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鬼武者系列

《鬼武者》(おにむしゃ)是卡普空公司所發行的一系列具日本戰國時代背景的動作游戲。2001年首作在Playstation 2平臺發售。系列為用真人影星外貌作為遊戲主角之人物設定的先驅。.

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鬆弛熊

懶懶熊(リラックマ;Rilakkuma)為日本San-X有限公司於1996年出品的漫畫角色,--。名字的由來是片假名「Relax(放鬆)」及日文「熊」(クマ)兩字的組合。2010年5月的調查,懶懶熊為日本第五大受歡迎的卡通角色。同一系列的角色還有白熊(又譯「牛奶熊、小白熊、甜心熊」,コリラックマ; Korilakkuma)及小雞(管家雞)(又譯「小黃雞、豬--鼻雞、鼻窿--雞、豬--鼻雞仔」,キイロイトリ;Kiiroitori)。2016年春天推出了新角色茶小熊(又譯「蜜茶小熊」,チャイロイコグマ;Chairoikoguma)。.

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魚仔搶救水塘大作戰

魚仔搶救水塘大作戰是一款出在PlayStation 2平臺的遊戲。故事環繞在一尾小魚「魚仔」的水塘冒險。 在遊戲中需要幫忙各關的靈主解決問題,並且收集基石來交給河童伯。每一關的風格都不同,敵人及生物多樣化??偣灿?06隻的水中生物圖鑑可以收集牠們。另外還有各種不同釣魚擬餌的收集圖鑑。.

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魂之系列

魂之系列(ソウルシリーズ,The Soulcalibur series)是一系列武器格鬥遊戲,由南夢宮(現萬代南夢宮娛樂)所製作。該系列目前已推出六部主要遊戲及各種媒體的外傳作品。第一部作品為街機遊戲《刀魂》,於1995年12月推出,後來又移植到電子遊戲機上;近年的遊戲皆是以遊戲機的版本發行,且還發展出線上遊戲的版本。 該系列圍繞於十六世紀的歷史奇幻世界中,並描述一把代表邪惡力量的「邪劍(Soul Edge)」與另一把代表正義的「靈劍(Soul Calibur)」間的相互爭鬥。儘管各代的遊戲皆有著各種風格,但整體來說一些角色和遊戲元素仍維持一致。該系列也成為了最受歡迎和成功的格鬥遊戲系列之一。 Project Soul為南夢宮內部的製作組,儘管遊戲通常僅僅歸功於南夢宮本身,但該團隊仍建立起自己的名字,以提醒眾人遊戲也屬於Project Soul的成就。.

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魂之搖籃 侵蝕世界者

魂之搖籃 侵蝕世界者」(SOUL CRADLE)是由日本一開發,於2007年2月15日發售的PlayStation 2模擬策略角色扮演遊戲。toi8擔任人物設定。.

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魂斗羅系列

是由日本科樂美公司制作,主要以跑動槍彈的清版射擊游戲系列。系列最早于1987年在投幣式街機上發行。 魂斗羅游戲主要是卷軸類射擊游戲。玩家控制著裝備有武器的突擊員來對抗所有的外星怪物以及未來的生物的威脅。.

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魔劍X

劍X(Maken Deus Ex Machina)是日本電視遊戲公司ATLUS為Dreamcast開發的一款第一身視點動作遊戲,於1999年發售。玩家在遊戲中扮演的就是具有自我意識的武器魔劍,透過乘取其他人類的肉體在全世界冒險。魔劍在故事一開始吸收了女主角相模 桂的「IMAGE」(魔劍X世界中對靈魂、精神等的專稱),與其對話及選擇與封劍士還是三業會的勢力合作將會影響遊戲關卡流程及發展出高達7個的結局。 由於遊戲是由女神轉生系列的開發組ATLUS第一研發部開發,加上與真女神轉生系列十分相似的世界觀及金子一馬的大膽人設,一直被女神轉生的愛好者視為女神轉生的非冠名外傳作品。.

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魔域幻境之浴血戰場

。 UT是款造成轟動的第一人稱射擊遊戲,由Epic Games開發,作爲《魔域幻境》(Unreal)的多人部分的增強版,故命名上也沿用了Unreal一詞,UT專注在多人遊戲的設計上,被視作是雷神之錘III的主要勁敵,兩款遊戲的發行時間只差了十天。 《魔域幻境之浴血戰場》仍然提供某種意義上的單人模式,但是並沒有真正充實的劇情,只是在一連串的關卡中挑戰電腦對手(Bot)。每挑戰一個關卡,就會打開後續的新關卡,並且電腦對手的難度也會逐漸加大,新的遊戲模式也在這個過程中解鎖。 雖然雷神之錘III有更佳的畫面效果,但UT有更多的遊戲模式、更多的攻擊方式(延續前作,每款武器都有兩種開火模式),以及更廣的電腦AI調整等優點,諸多特色讓UT在許多媒體都獲得了極佳的評價,GameSpot網站更給予95分的超高評價。 UT在游戲模組開發方面,比《魔域幻境》更為友善,另外,UT還可以自行製作‘變異設定’(mutators),可以改變諸如移動速度、武器傷害等設定,在製作上亦比模組容易。 除了PC版,UT還發行了Dreamcast和PlayStation 2版本,兩者皆支援4人分割畫面的多人模式,Dreamcast還有支援8人連線模式。.

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魔塔大陸 在世界終結續詠詩篇的少女

是日本的GUST及萬普(現萬代南夢宮娛樂)所共同開發的PlayStation 2平臺電子角色扮演遊戲,最初於2006年在日本發售,是魔塔大陸系列的第一作。本作為GUST與Banpresto兩大遊戲公司攜手合作的第一款遊戲,同時也是系列作的第一作。本作的人物設計由凪良擔當,藉由潛入系統深入女主角們的內心世界,加深彼此的關係以使女主角們習得魔法,並可取得各式服裝提升不同能力。此外夜話系統及各個調合事件等元素也是本遊戲的特點之一。.

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魔塔大陸2 少女們於世界中迴響的創造詩

是由Gust及萬普共同開發的魔塔大陸系列電子角色扮演遊戲,是《魔塔大陸 在世界終結續詠詩篇的少女》的續作,最初于2007年在日本發行。本作人物設計由凪良擔當,舞臺從一代「阿爾托內里可」塔所在的索?希艾爾(ソル?シエール)轉移到梅塔?法爾斯。本作強化了戰鬥中的少女謢衛模式並增加了雙人詠唱模式、合體詩魔法,另外還增加入浴系統來強化女主角、I.P.D.保護行動以及店家的協力調合。.

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魔塔大陸3 終結世界的少女詩歌

是由日本Gust及萬普(現萬代南夢宮娛樂)所共同開發的電子角色扮演遊戲,為魔塔大陸系列的第三作,也是設定上魔塔大陸三部曲的終章,最初于2010年在日本發行。本作人物設計依然由凪良擔當,舞臺則是推到了前作《魔塔大陸2 少女們於世界中迴響的創造詩》之後的數年,位於同一星球上的不同地域「索·庫拉斯達」。 相較於前兩作都是於PlayStation 2平臺上的作品,本作則是移植到了PlayStation 3上去進行。角色圖像也從2D提升到了3D的層次,另外,本作中還開發了獨有的新技術「R.A.H.(詩調合)系統」,能夠讓玩家透過自己選擇音樂素材,對配樂進行及時混音,讓遊戲的戰鬥更加符合了「隨著戰況改變所詠唱的詩歌」的設定宗旨。.

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魔塔大陸系列

是由日本Gust及萬普共同開發的電子角色扮演遊戲系列,共有3部作品,並出版有週邊漫畫及OVA動畫。.

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魔之系列

| 《今天開始做魔王》(㋮シリーズ)是日本小說家喬林知創作的輕小說系列,插圖是松本手毬。之後還改編成動畫、漫畫、以及電子遊戲。.

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魔王與我

『魔王與我』(ボクとまおう)是2001年3月15日、由索尼電腦娛樂 (SCE) 發售的PlayStation 2專用的RPG遊戲。由ZENER WORKS開發。the Best版則是在2002年8月1日發售。.

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魔界戰記

是由日本一軟體於2003年1月30日在PlayStation 2上推出的戰略角色扮演遊戲。.

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魔界戰記2

是日本一軟件發售的戰略角色扮演游戲,最初于2006年在日本發售PlayStation 2版。北美版由日本一軟件的子公司NIS America發售,歐洲版由光榮發售。2009年,游戲移植至PlayStation Portable平臺,稱為《魔界戰記Disgaea 2 Portable》。游戲是魔界戰記系列的第2作,但和前作《魔界戰記Disgaea》的無情節聯系。 游戲增加了裁判系統和塔攻擊等新要素。官方宣傳稱游戲為“史上最兇惡SRPG”。人物設計原田雄一,客串插畫師是toi8。 《電撃「マ)王》先行刊載了Hekaton作畫的同名漫畫,于2005年12月號到2008年9月號上連載。.

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魔物獵人 (遊戲)

《魔物獵人》(モンスターハンター,Monster Hunter)是《魔物獵人系列》首個主要遊戲,為卡普空於2004年3月11日推出的PlayStation 2動作角色扮演遊戲。.

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魔物獵人2

《魔物獵人2》(モンスターハンター2 (ドス),Monster Hunter 2 (Dos))是《魔物獵人系列》的第二個主要遊戲,亦是卡普空於2006年2月16日推出的PlayStation 2動作角色扮演遊戲。.

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魔物獵人系列

是日本電子遊戲公司CAPCOM所推出的動作遊戲系列。本系列以狩獵巨龍與巨獸為賣點,并簡化劇情內容以及次要怪物戰斗。常略稱為「MH」。 魔物獵人系列獨創的部位破壞與4人連線共同討伐巨大怪物的特性蔚為風潮,發展為系列作一貫的風格特色。.

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魔物獵人攜帶版2nd

《魔物獵人攜帶版2nd》(モンスターハンターポータブル 2nd,日版:Monster Hunter Portable 2nd / 歐美版:Monster Hunter Freedom 2)是於2007年2月22日在日本發佈的一個《魔物獵人系列》遊戲,其平臺為PlayStation Portable。.

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魔術師歐菲

《魔術師歐菲》(魔術士オーフェン)是秋田禎信原作、草河遊也插畫的日本輕小說,香港無綫電視譯《--》,臺灣通譯《--》。.

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魔法學園MA

《魔法學園MA》(まじしゃんず?あかでみい)是榊一郎作、BLADE繪製插畫的輕小說。Fami通文庫出版,全九本。略稱「まかでみ」。此外,還有出版番外篇《まかでみ?らでぃかる》。中文版由尖端出版社出版。 除了小說,還有在同出版社的「マジキュー」上連載的漫畫作品,作畫為BLADE。2007年6月7日發售遊戲。.

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魔法門系列

是由New World Computing公司開發的電腦角色扮演游戲系列。其創始人為喬·萬·坎赫姆。魔法門系列被認為是早期角色扮演類游戲的奠基系列作品之一。 除了RPG魔法門系列游戲之外,其同時出品的、擁有同樣游戲世界觀與連續的情節的魔法門之英雄無敵系列回合制策略游戲同樣擁有廣大玩家。 New World Computing公司于1996年被3DO公司收購。在3DO公司于2003年5月正式破產后,魔法門及英雄無敵系列游戲的版權被以130萬美元的價格賣給了育碧公司。.

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魔法老師商品列表

此頁為日本漫畫家赤松健的漫畫作品《魔法老師》的商品介紹頁。.

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魔法氣泡系列

是日本Compile公司於1991年所推出的方塊遊戲系列,雖然每個像史萊姆一樣的磚塊都有名字,不過一般都簡稱「ぷよ」(羅馬拼音:puyo,與遊戲名一半相同)。 1998年Compile遇到經營問題,將著作權賣給世嘉。2002年12月8日Compile解散,現在則由世嘉繼續製作。.

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魔戒三部曲:王者再臨 (遊戲)

《魔戒三部曲:王者再臨》(The Lord of the Rings: The Return of the King)是2003年跨平臺第三人稱hack and slash電子遊戲,遊戲改編自彼得·傑克森的《魔戒二部曲:雙城奇謀》和《魔戒三部曲:王者再臨》。遊戲由EA Redwood Shores開發,美商藝電發行於PlayStation 2、GameCube、Xbox和PC。另有一開發於Game Boy Advance的hack and slash角色扮演遊戲。 遊戲和前作《魔戒二部曲:雙城奇謀》相似,但加入了多人情節、更多的可操作角色以及增強了和環境的交互。遊戲零散的取用了電影的情節,並非問三個獨立的故事線。在一些任務中可以使用雙玩家合作模式。 《王者再臨》的開發和新線影業進行了密切合作,使用了許多實際引用的照片、製圖、模型、小道具及其他電影資產。遊戲在畫面、音效、遊戲性方面獲得了媒體的正面的評價,而視角控制則受到批評。.

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變形金剛:復仇之戰

《變形金剛:復仇之戰》(Transformers: Revenge of the Fallen)是一部於2009年上映的真人拍攝電影,根據變形金剛系列和其玩具產品改編,與前集《變形金剛》一樣由麥可·貝執導。影片延續了上一部的劇情,增加了更多的金剛,并將場景延伸至包括法國、埃及、中國在內的眾多國家。 本作的續集為《變形金剛:黑月降臨》。.

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谷垣健治

谷垣健治,香港及日本電影動作指導及導演。於1970年10月13日在日本奈良縣出生。 谷垣自小受《醉拳》等香港武術電影影響,而對武術產生興趣。曾在倉田保昭成立的「倉田Action Club」習武。1993年隻身來到香港,於香港電影界活躍,他因此說得一口流利廣東話。 在電影界中,以與甄子丹合作動作指導常見。 另外,他亦是香港動作特技演員公會中唯一的日藉動作指導。.

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鳥山求

鳥山求是日本遊戲監督與編劇,1994年起就職於史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)。他監製了《最終幻想X》和《最終幻想XIII》等作品。.

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鳥之星 ~Aerial Planet~

《鳥之星 ~Aerial Planet~》是日本一軟件於2008年2月28日發售的PlayStation 2用冒險遊戲及模擬飛行遊戲。是第一個發表收錄以「初音未來」製作的音樂的商業產品(但並非第一個發售)。.

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鳶尾花物語

鳶尾花物語是KID公司發行的戀愛冒險遊戲。.

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貝塞斯達軟件

是ZeniMax Media的一家子公司,專門開發和發行電腦游戲。.

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鴕鳥騎士

《鴕鳥騎士》(英語:Joust)是由威廉斯電子開發並發行於1982年的街機遊戲。雖然不是第一款具有雙人合作遊戲的遊戲,但《鴕鳥騎士》比其前版遊戲更為成功,並推廣了這一概念。玩家使用按鈕和操縱桿來控制騎著鴕鳥的騎士。目標是通過擊敗騎乘禿鷹的敵方騎士團隊來進行各級攻擊。 約翰·紐康姆領導的開發團隊的目標是創造一個合作雙人遊戲的飛行遊戲,但是想要避免當時很受歡迎的太空主題,於是製作了這遊戲。 這個遊戲在商場和評論界廣受好評,他們稱讚遊戲玩法,其中的機制影響了其他開發人員的頭銜?!而r鳥騎士》在四年後續集續作,並被移植到眾多家庭和便攜式平臺上。街機續集:鴕鳥騎士2:適者生存於1986年發布,它具有與垂直屏幕上新元素類似的遊戲玩法。.

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鶴弘美

弘美由於沒有固定的中文正式譯名,故有時譯作“鶴弘美”或“鶴廣美”。(,),日本女性配音員、演員、旁白。北海道出生,在神奈川縣橫濱市成長。血型O型。.

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鶺鴒女神

《鶺鴒女神》(セキレイ)是極樂院櫻子所作的日本漫畫作品,臺灣中文版由尖端出版代理發售,香港中文版由天下出版所代理。第一季電視動畫於2008年7月至2008年9月播放,第二季于2010年7月開始播放。 在2017年5月2日宣布在發售的雜誌 《YOUNG GANGAN》中,將繼續連載,並起新名為《鶺鴒女神 她不在的365天》,於2018年連載結束。.

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超級電玩瘋

《超級電玩瘋》是由臺灣最大的電玩資訊站《巴哈姆特電玩資訊站》、華視和「電玩小魔女」小嫻攜手共同製作的電玩節目,主打「清新、自然、專業而不商業」,適合和家人一起闔家共賞,每週都會有最新的電玩資訊以及不定時推出的特別企劃。2010年5月15日(週六)24:00正式播出第一集,2010年10月31日停播。2010年12月17日以網路電玩節目重新復出,並更名為《巴哈姆特電玩瘋》,每週五在巴哈姆特電玩資訊站及youtube上播出。.

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超級機器人大戰原創世紀

《超級機器人大戰原創世紀》(スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION),是前日本遊戲商帕布雷斯特在2002年11月22日所發行的Game Boy Advance機型專用戰略角色扮演遊戲。簡稱「機戰OG」「SRWOG」。.

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超級機器人大戰原創世紀2

《超級機器人大戰原創世紀2》(スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2),是日本遊戲商帕布雷斯特在2005年2月3日所發行的Game Boy Advance機型專用戰略角色扮演遊戲,《超級機器人大戰原創世紀》的續篇。簡稱「機戰OG2」「SRWOG2」。.

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超級機器人大戰MX

《超級機器人大戰MX》(スーパーロボット大戦MX)、《超級機器人大戰MX 攜帶版》(スーパーロボット大戦MX ポータブル)為帕布雷斯特發行的回合制戰略RPG。簡稱「機戰MX」「SRWMX」。.

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超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS

《超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS》(スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS),是日本遊戲商帕布雷斯特在2007年所發行的PlayStation 2機型專用戰略角色扮演遊戲,GBA遊戲《超級機器人大戰原創世紀》和《超級機器人大戰原創世紀2》的重製版。簡稱「機戰OGs」、「OGs」、「PS2版OG」。.

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超級機器人大戰Z

《超級機器人大戰Z》(スーパーロボット大戦Z)為南夢宮萬代遊戲以帕布雷斯特名義於2008年9月25日發售的回合制戰略RPG。簡稱「機戰Z」「SRWZ」。 本作宣傳詞為「多元世紀元年 我們的世界崩壞了???.

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超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION

《超級機械人大戰ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION》是以帕佈雷斯特發售的策略模擬遊戲為題材的動畫。 除了動畫,亦同時發售廣播劇CD和漫畫等衍生商品。本動畫由Brain's Base製作,全3話,共發售DVD三集及UMD一集收錄全3話。 預定2007年發售PlayStation 2版「超級機器人大戰原創世紀s」,這是以「OG」、「OG2」、本動畫與廣播劇CD,再加上「ザ?グレイトバトルIV」和「超級機器人大戰R」的人物的策略模擬遊戲。.

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超越善惡

于2003年發售的動作冒險游戲。游戲中,玩家將扮演潛入地下網絡的女記者Jade,調查并揭露一場星際陰謀。隨著冒險的不斷深入,Jade也不再是單槍匹馬地戰斗,許多性格迥異的角色也將相繼加入到這場刺激的冒險中來,幫助Jade一同解救自己的星球。.

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超重神GRAVION

超重神GRAVION(超重神グラヴィオン),香港TVB譯重力王,是2002年10月7日至2002年12月16日,于日本富士電視臺每周一深夜2點10分開始播放的動畫,總共13集;講述的是現代合體機器人的故事。之後發行DVD和VHS。 2004年1月起播放續篇第二季超重神GRAVION Zwei(超重神グラヴィオンZwei)共12集。.

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超暴力激鬥

《超暴力激鬥》(Robot Wars,又譯名機器人大擂臺)是一部英國電視節目,節目共7季;第1至6季於1998至2003年間由英國廣播公司播映,第7季則由英國第五臺播映。臺灣MUCH TV曾於2000年代初期播映中文配音版本,當時節目翻譯作超暴力激鬥。在節目中,各個參賽隊伍需製作各自的機械人,遙控機械人通過各種關卡並進行相互對戰,藉此決定最後的贏家。各季節目間的賽制均略有差異。.

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跑車浪漫旅系列

是日本Polyphony Digital公司開發,首作於1997年發售自此衍生的一系列賽車遊戲,在索尼公司的PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation 4及PSP等平臺上皆有發行作品,遊戲的製作人為山內一典。 山內製作第一代GT原來只是為了興趣,想完成一款具擬真感操縱體驗的遊戲,推出後作品成為了最熱門的賽車遊戲之一,從此展開了系列作的發展。截至2018年5月,系列作品的全球累計銷量超過了8040萬套。 由於車廠授權的問題,在遊戲系列推出初期一些全球知名的跑車品牌如法拉利、保時捷、林寶堅尼等,並沒有被收錄。但是於2006年底推出的GTHD開始收錄法拉利旗下的車種,並在2009年推出的GT PSP中開始納入林寶堅尼旗下車型。至於保時捷因已跟美商藝電簽訂了獨家收錄協議,Polyphony Digital無法取得其車型授權,但在遊戲中仍收錄了專門改裝保時捷的德國改裝車廠旗下多款車種作為替代。直到2016年該協議完結後,GT Sport開始收錄保時捷車型。 2006年,Polyphony Digital曾以GT系列為藍本,推出一款名為《Tourist Trophy》的電單車競速遊戲。.

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鴕鳥騎士2:適者生存

《鴕鳥騎士2:適者生存》(Joust 2: Survival of the Fittest)是由威廉斯電子開發并發行于1986年的街機游戲,游戲是威廉斯1982年游戲《鴕鳥騎士》的續作。和其前作類似,《鴕鳥騎士2》是一款使用二維畫面的平臺游戲。玩家使用按鍵和搖桿控制騎在飛行鴕鳥上的騎士。游戲目標是打敗騎著禿鷹的騎士并穿過關卡?!而r鳥騎士2》較前作的聲音和視效進行了改進,并增加了新的游戲元素。 游戲使用了較首作《鴕鳥騎士》更高級的硬件,并加入了新元素。約翰·紐康姆再次指揮開發,并開始創作一個轉換套件,允許街機主將機體轉化到另一個游戲。威廉斯斯選擇了一個垂直方向的屏幕套件,致使成為了那時人氣的設置。作為在街機黃金時代日漸式微時發行的游戲,《鴕鳥騎士2》沒有達到像《鴕鳥騎士》那樣的成功。隨后作為街機合輯游戲之一,游戲在家用游戲機平臺發行。.

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麻見順子

麻見順子,日本女性配音員、旁白。出身於神奈川縣鐮倉市。血型AB型。.

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黃金之風

JoJo的奇妙冒險 第五部 黃金之風(ジョジョの奇妙な冒険 Parte5 黃金の風)為日本漫畫家荒木飛呂彥所著的日本漫畫《JoJo的奇妙冒險》的第五部,自1995年起至1999年止在《週刊少年Jump》連載,收錄於單行本47集至63集之中。由於故事的背景為義大利,而義大利文中沒有「J」,只是Gio發音等同Jo,因此這一部的JoJo實際上名為「GioGio」。 本作在2001年、2011年分別推出一部外傳小說,並在2002年推出PS2遊戲。 除了在初期登場的第三部主角空條承太郎和第四部的廣瀨康一、以及在故事後期登場的第三部的J?P?波魯那雷夫之外,本作品和以前的角色沒有太多關聯,故事也較為獨立。 動畫版預計於2018年10月開播。.

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黑魔導士

黑魔導士(The Black Mages)是一支日本的搖滾樂隊。樂隊成立于2002年,由植松伸夫,福井健一郎以及關戶剛三位當時任職于Square Enix的雇員創立。樂隊的曲風是基于植松伸夫為的最終幻想系列編寫的音樂,并加入搖滾的風格;有時會額外利用合成器使其風格更偏向于前衛金屬。自樂隊成立以來,樂隊陸續吸收了河盛慶次,羽入田新以及岡宮道生等3人,這也使得樂隊成員達到了6人的規模。2010年8月7日,植松伸夫宣布樂隊解散,但他本人依舊將會在他的另一支樂隊Earthbound Papas中繼續自己的音樂道路和搖滾演出。 黑魔導士樂隊一共發行了三張錄音室專輯。他們的首張專輯是樂隊同名專輯《黑魔導士》(The Black Mages),于2003年發售;專輯所演奏的曲目都是源自最終幻想系列游戲的戰斗這個主題。第二張專輯《黑魔導士II:蒼天之上》(The Black Mages II: The Skies Above)于2004年發售;專輯依舊收錄了游戲系列里的戰斗音樂,而且還首次收錄了樂隊的首支原創曲目:《Blue Blast-Winning the Rainbow》,這首曲目也是日本K-1格斗聯賽選手村浜武洋的入場主題曲。第三張專輯《黑魔導士III:黑暗與星光》(The Black Mages II: Darkness and Starlight)于2008年3月19日發售。 黑魔導士的音樂不僅收錄在自己的專輯中,還被其他的游戲和電影原聲唱片所收錄;例如索尼在PlayStation 2上推出的《暗黑編年史》的游戲原聲大碟《暗黑編年史 Premium Arrange》(Dark Chronicle Premium Arrange)中就收錄了一首來自黑魔導士為其創作的原聲;在史克威爾艾尼克斯重制的任天堂DS版《最終幻想III》的游戲原聲《Final Fantasy III Original Soundtrack》也有他們的作品。而在同是史克威爾艾尼克斯出品的動畫電影《最終幻想VII:降臨之子》及其電影原聲大碟中,也有黑魔導士創作的音樂。 黑魔導士樂隊并沒有像其他樂隊那樣展開過自己的巡演旅程,不過他們有為宣傳推廣自己的專輯而舉辦過幾場音樂會。在2003年也就是他們第一張專輯問世的時候,黑魔導士曾在日本的涉谷以及神奈川舉辦過音樂會,并且還特別為 植松伸夫粉絲俱樂部 的會員發行了一張記錄了第一場音樂會的LIVE版DVD。在2005年他們發行第二張專輯的時候,他們如法炮制在川崎和大阪舉行了音樂會并制作了現場DVD給植松伸夫粉絲俱樂部的會員。而在2008年發行第三張專輯的時候,樂隊在橫濱進行了演出,而音樂會的現場Live版DVD也于2009年3月25日首次公開發售。除了以上為專輯造勢而舉辦的演唱會,黑魔導士樂隊還在兩場最終幻想音樂會:「More Friends: Music from Final Fantasy」管弦音樂會以及「Voices - Music from Final Fantasy」上為大家作現場表演,不僅如此,像「PRESS START 2007 -SYMPHONY OF GAMES-」和「EXTRA - 新木場STUDIO COAST」等其他電玩游戲主題的音樂會,黑魔導士也有加入到演出的行列之中。.

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黑貓 (日本漫畫)

《黑貓》是日本漫畫家矢吹健太朗所創作的漫畫,以及依此改編的電視動畫與遊戲。.

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黑手黨:失落天堂

由Illusion Softworks(現2K Czech)開發,Gathering of Developers發行,是第三人稱射擊游戲。游戲于2002年8月于Microsoft Windows平臺發行,后來于2004年移植到PlayStation 2和Xbox,登陸北美和歐洲。游戲追隨1930年代虛構湯米·安杰洛的發跡與墮落。 游戲的Windows版獲得好評,評論家盛贊游戲的寫實風格,但PlayStation 2和Xbox版的口碑褒貶不一。續集《黑手黨2》由2K Czech開發,2010年8月發行;第三部作品《黑手黨3》由Hangar 13開發,2016年10月發行。.

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轉生學園月光錄

轉生學園月光錄」(てんしょうがくえんげっこうろく)是由Asmik Ace Entertainment發售的PlayStation 2學園傳奇冒險遊戲。原於2006年10月26日發售,但因品質測試而延期至2006年11月22日發售?!皋D生學園幻蒼錄」的續篇,故事發生在幻蒼錄的5年後,幻蒼錄的角色亦會於本作登場。人物設計是巖崎美奈子。.

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龍影咒

龍影咒」(Dragon Shadow Spell)是由製作「召喚夜響曲系列」及「BLACK/MATRIX系列」的Flight Plan初次自家製作的PlayStation 2策略模擬角色扮演遊戲。簡稱「DSS」,官方網頁上的開發日記亦簡稱「DSS」。預約特典「Official Visual Book & Original Sound Track」收錄設定資料集和OST中沒有的插畫及音樂。.

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龍刻 RYU-KOKU

《龍刻 RYU-KOKU》是KID於2006年9月21日發售的戀愛冒險遊戲,也是KID破產前的最後一套遊戲。英特衛多媒體在臺灣發行繁體中文PC版,列為《遊戲偶像劇系列》第4集,分為「平裝版」與「特典版」。 2009年9月底,北京娛樂通在中國大陸發行了基于古月游戲引擎的簡體中文PC版。這個版本放棄了傳統的基于光盤驗證的數字版權保護技術,完全依賴于網絡激活,是中國大陸少有的幾個不需要插光盤就能運行的單機游戲之一。 下列譯名及用語,除特別註明者外,以英特衛版為準。.

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輻射:鋼鐵兄弟會

是一款由Interplay Entertainment在2004年開發與發布的動作角色扮演游戲,也是輻射3之前的Interplay的《輻射》系列游戲中唯一的游戲機游戲,有Xbox和PlayStation 2版本。 主角是鋼鐵兄弟會的新兵,被吩咐一個自殺性的任務尋找一群失蹤的圣騎士。由于是動作角色扮演游戲,《輻射:鋼鐵兄弟會》與之前出版的《輻射》系列游戲有巨大的不同,不管是游戲體驗還是藝術風格?!遁椛洌轰撹F兄弟會》發生在3個主要的地點:Carbon和Los兩個城鎮和一個避難所?!遁椛洌轰撹F兄弟會》的主角在劇情里沒有任何的伴侶。 游戲作曲家也與先前的游戲不同:此游戲的音樂是由Slipknot和Killswitch Engage樂團演奏,前篇音樂是由The Ink Spots樂團和路易斯·阿姆斯特朗演奏。迷界一般把《輻射:鋼鐵兄弟會》的劇情列為非正式劇情(canon),因為游戲的劇情和藝術與原篇不一致。 這款游戲是由Interplay所發行的最后一款《輻射》游戲。 此游戲沒有中文版。 Category:輻射系列 Category:第三人稱游戲 Category:2004年電子游戲 Category:Xbox遊戲 Category:多人及單人電子遊戲 Category:可選主角性別遊戲.

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辻本良三

辻本良三(,)是一位日本著名游戲公司卡普空的電子遊戲製作人,目前是卡普空CS第三開発統括兼第三開發部部長,并負責卡普空旗下的著名共斗類鼻祖游戲系列《怪物獵人》系列。.

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龍與地下城

《龍與地下城》(Dungeons & Dragons,簡稱D&D或DnD),是一款奇幻背景的角色扮演游戲,並且是世界上第一個商業化的桌上角色扮演游戲。 這個游戲是在1974年由一名保險公司推銷員加里·吉蓋克斯與友人在美國威斯康辛州所共同創造,最初由TSR公司發行。威世智在1997年收購TSR後,改由該公司發行。2008年3月4日,加里·吉蓋克斯在家中去世,享年69歲,2009年4月7日大衛?亞耐森也隨後辭世。 脫胎自戰棋遊戲Chainmail,一般認為龍與地下城是近代桌上角色扮演游戲(TRPG)的開山始祖,對後世的各種遊戲,特別是角色扮演遊戲有非常深遠的影響。 2006年時,根據統計全球約有兩千萬人曾經玩過龍與地下城,創造一億美元以上的商機。是當時同類遊戲中最有名、銷量最好的一款。 除了桌上遊戲以外也有小說、漫畫、戰棋、電玩遊戲、卡牌遊戲等各式衍生商品。.

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龍背上的騎兵系列

是動作角色扮演遊戲系列。.

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霹靂賽車

霹靂賽車 (Battle Gear),一款在大型機臺(街機)上的賽車遊戲,以擬真以及甩尾(漂移)為其遊樂訴求,製作公司為日本的TAITO。其中第3代也有出過PS2的版本,目前日本及香港大多數都已經更新為新版BG4T機臺,而臺灣由於玩家稀少緣故,至今都仍舊只有舊版BG4機臺。 常見的其他稱呼有直接稱呼簡稱BG(由於各代不盡相同,常在後方加上數字,例如BG4)以及霹靂賽車(中文代理商的命名,但是玩家間幾乎沒幾個人這樣叫).

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霹靂嬌娃 (游戲)

是由Neko Entertainment開發,育碧發行的清版動作游戲,于2003年7月4日在歐洲索尼PlayStation 2版。之后于7月9日和7月18日在北美與歐洲發行任天堂GameCube版。游戲改編自電影《霹靂嬌娃》及第二部《霹靂嬌娃:全速進攻》,采用卡梅隆·迪亞茲、劉玉玲和德魯·巴里摩爾等影星班底配音。 游戲講述了女特工埃歷克斯(劉玉玲)、戴蘭(德魯)和娜塔利(卡梅?。┑睦^續冒險,他們嘗試解決一系列國家古跡失蹤之謎。他們不使用火器,而是利用鈍器和特定的環境對象。 游戲以獲得媒體嚴厲批評而著名,被視為史上最糟糕的電子游戲之一。.

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蜜×蜜水果糖

《蜜×蜜水果糖》(日語:蜜×蜜ドロップス)是由水波風南所作的少女漫畫。其漫畫由2004年起於《Sho-Comi》連載,單行本共有8集。其廣播劇CD及OVA分別於2005年1月及2006年4月推出。.

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蜘蛛俠3 (游戲)

《蜘蛛俠3》(Spider-Man 3)是一部基于電影《蜘蛛俠3》的動作游戲,在PlayStation Portable、Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation 2、Wii、Nintendo DS、Microsoft Windows和Game Boy Advance上發行。Xbox 360與PS3版由Treyarch游戲廠商開發,PC版本由Beenox負責開發,而其它平臺版本則全部由Vicarious Visions制作,游戲發行于2007年5月4日。 在這部游戲中,游戲的劇情擴大延伸,來自于《蜘蛛俠》漫畫和驚奇動畫世界中額外的角色和元素。根據平臺,有來自漫畫中不同的反派角色,但所有版本的游戲都有包含這部電影的主要反派角色:毒液、新綠魔與沙人。.

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茂呂田薰

茂呂田薰(茂呂田 かおる,),日本女性配音員。出身於大阪府。血型AB型。.

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茅原實里作品

茅原實里作品是聲優、歌手的茅原實里以個人名義、角色名義發售的作品項目。.

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能登麻美子

能登麻美子(のと まみこ,)是一名日本女性聲優,大澤事務所所屬。石川縣金澤市出身,血型O型,身高163cm。興趣、特長是料理、電影鑑賞、拍照、插花。首次工作是馬自達汽車的廣播廣告,初次配音是1999年動畫《爆球連發??!超級彈珠人》的ハスラー?ナミ,同年以《幻影死神》的配角殿村望都正式出道。.

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舞-HiME

舞-HiME(舞-HiME)是以日本日昇動畫為中心展開的電視動畫、漫畫、廣播、遊戲等的跨媒體製作。以私立風華學園為舞臺,描寫學生間的友情與戀愛、戰鬥。獲選為2005年第九回日本文部省文化廳媒體藝術祭動畫部門推薦的作品。.

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航空特技團系列

《航空特技團》(AeroWings / Aero Dancing,エアロダンシング)又名空中之舞、飛空之舞,是一個飛行模擬系列游戲,由CSK研究所學院(今CRI中間件)製作,為Dreamcast、PlayStation 2游戲機和Windows操作系統平臺開發的空戰電子游戲。.

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鈴置洋孝

鈴置洋孝(,),日本男性配音員、演員、旁白、劇團製作人。愛知縣名古屋市出身,畢業。身高166cm。血型A型。.

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鈴木富子

鈴木富子,日本女性配音員、旁白。出身於愛知縣。.

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阿保剛

阿保剛(,あぼ たけし)是一位出身日本的遊戲音樂作曲家。 原本在KID公司為該公司的戀愛冒險遊戲製作各項音樂及效果配樂。在2006年12月該公司倒閉後,加盟5pb.公司。.

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阿斯蘭·薩拉

沒有描述。

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蘋果核戰

《蘋果核戰》(アップルシード)是由士郎正宗所作的科幻漫畫。該作品分別於1988年4月21日和2004年4月17日改編為OVA和動畫電影。角色設定方面是參考希臘神話。獲選為2004年第八回日本文部省文化廳媒體藝術祭動畫部門推薦的作品。.

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赤色戰線系列

赤色戰線(Red Faction),簡稱RF,是由THQ旗下的Volition Games所開發的第三人稱動作遊戲系列。其遊戲背景在描述人類移民火星後。當地住民與其政治實體——地球防衛軍的衝突故事,此遊戲系列最為著名的特點在於使用了Volition Inc自行開發的Geo-Mod系列引擎來開發遊戲,此引擎著重於物理特效破壞,因此,赤色戰線系列擁有非常強大的結構破壞能力,在遊戲中所有能看到的物件都能夠破壞。.

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賽伯利亞

賽伯利亞(Syberia)是由法國游戲公司Micro?ds在2002年發行的一款冒險游戲。在2004年發行了續作賽伯利亞II。.

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閃電霹靂車

《閃電霹靂車》(新世紀GPXサイバーフォーミュラ),日昇動畫製作並於1991年在日本電視臺播映,以未來的高科技賽車為題材的動畫作品,矢立肇原作,福田己津央監製,TV版本共37話。 最初由於收視不佳與相關玩具的銷售不理想,且動畫製作極為粗糙,原來設定播放50集的TV版本在最後被縮短為37集播放。TV商業化雖然失敗,但是動畫劇情內容的評價卻不差,在1991年獲選日本多項讀者投票的動畫大獎。 1992年,動畫首部OVA推出,節奏與構圖有大幅度的加強,值得一提的是,此版本的製作大大改善之前的粗糙動畫,成為1990年代超人氣動畫之一,OVA亦呈現與TV不同的故事題材,觀眾年齡層亦相應提高。最後一部OVA『SIN』在1998年出售,整個系列從開始至完結近10年之久,是日昇動畫除了機動戰士GUNDAM系列以外的少數長篇動畫,且至2012年仍有電玩遊戲推出。 1993年,閃電霹靂車在香港播出,原創主題曲由草蜢樂隊主唱,歌名為《你讓我找到了未來》,並收錄至同年底的不可思議大碟內。 在臺灣播出時也帶動一些青少年收看F1賽事的風潮。.

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薔薇守則

(中文翻譯:薔薇守則、薔薇規章)是由Punchline(パンチライン)製作的PS2平臺恐怖遊戲。2006年1月19日由SCEI於日本發售。遊戲當中會出現很多種不同類型的敵人。劇情都是用童話繪本,以講故事的方式帶領玩家進行,有時裡面也會有解謎的提示。此遊戲是中文字幕英文語音,所以不用擔心故事看不懂,或是NPC對話方面的問題。雖然是用童話繪本來解說故事,但卻相當的殘忍、黑暗。有分為好結局跟壞結局兩種模式。.

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薔薇少女

| 《薔薇少女》(Rozen Maiden、ローゼンメイデン),是日本雙人漫畫家組合PEACH-PIT的漫畫,主要敘述男主角櫻田純在偶然的情況下獲得了神秘的薔薇少女第五人偶真紅而開啟一連串事件。第一部漫畫於幻冬舍《Comic Birz》2002年9月號~2007年7月號連載終止,後於2008年4月在集英社《週刊YOUNG JUMP》繼續連載第二部,於華語區統稱《新薔薇少女》。2016年2月推出新作《薔薇少女0 -零-》,並於《Ultra Jump》3月號展開連載。 於2004年至2013年期間三度動畫化。.

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薄櫻鬼 ~新選組奇譚~

《薄櫻鬼 ~新選組奇譚~》(薄桜鬼 ?新選組奇譚?(はくおうき しんせんぐみきたん))是由IDEA FACTORY(OTOMATE)於2008年9月18日發售的戀愛冒險遊戲。2009年8月27日發售PSP版《薄櫻鬼 攜帶版》及Fan Disc《薄櫻鬼 隨想錄》後繼續推出不同類型的遊戲作品。並於2010年4月改編為電視動畫放送,前後共有三季+六集OVA以及劇場版動畫兩章。之後以原作為基礎陸續改編成動畫、舞臺劇、音樂劇、電影等各種形式之作品。.

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薇歐蕾特的工作室~格拉姆納特的煉金術士2~

《薇歐蕾特的工作室 ~格拉姆納特的煉金術士2~》(ヴィオラートのアトリエ ?グラムナートの錬金術士2?)是由Gust公司制作的一款PlayStation 2角色扮演游戲,于2003年6月26日發售了附帶影像DVD的初回限定版。2004年7月8日發售了“Gust Best Price”廉價版。2011年2月3日,此作以《薇歐蕾特的工作室 ~格拉姆納特的煉金術士2~ 群青的回憶》為名,在PSP上發售了增強復刻版。 本作是煉金術士系列第五作,舞臺與第四代《尤蒂的工作室》相同,時代為前作的25年后。人設仍由雙羽純擔任。 PSP版新增三名人物,并在系統上做了一點小改變。.

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藤原得郎

藤原得郎(藤原 得郎,羅馬字:,1961年4月7日-),日本游戲設計師和游戲制作人。職員名單中多被稱作“Professor F”。.

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藤原紀香

藤原紀香,本名藤原紀香,2016年婚後隨夫片岡紀香,日本女演員,1992年日本小姐冠軍,神戶親和女子大學文學系英文專業畢業,在模特兒訓練班與芝田愛子同期,具有日本實用英語技能檢定準二級的資格。2007年2月17日與諧星陣內智則閃電結婚,2009年3月23日離婚。2016年3月30日與演員片岡愛之助登記結婚。.

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藤卷惠理子

藤卷惠理子(藤巻 恵理子,),日本女性配音員。出身於東京都。身高155cm。血型A型。.

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藤真拓哉

藤真拓哉(6月22日—)是日本漫畫家東立出版社《熱風海陸 The Rising》單行本第1集(林捷瑜譯,東立出版社2007年12月10日第1刷發行,ISBN 978-986-10-0623-9)第192頁的藤真拓哉後記,第一句話就是:「大家好,我們是藤真。初次見面的讀者,幸會。這本《熱風海陸》第1集,是以藤真拓哉為名所畫的第10本單行本?!雇瑫?93頁的實彌島巧後記提到:「本漫畫的原作《武士道》(熱風海陸ブシロード),是已故的吉田直老師所留下的縝密壯闊的故事?!液迷诟木幝嫷墓ぷ魃?,得到以藤真拓哉為筆名的兩位老師鼎力相助,終於能走到這一步。每次將原作交給兩位老師後,我總是很期待能看到充滿魅力(呃,說白一點就是萌啦?。┑呐⒆?、以及魄力十足的動作場面!」 -->,也有繪畫插畫,獨自經營同人團體「ESSENTIA」。.

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藤異秀明

藤異秀明生於1977年12月12日,宮崎縣出身,日本男性漫畫家,筆下的漫畫角色站立姿勢都有出現向JOJO冒險野郎的JoJo站姿的致敬意味,曾經來過臺灣的漫畫博覽會舉辦簽名會(分別是2002年與2009年),代表作是《真·女神轉生 惡魔之子》,其筆名藤異秀明是因本人非常崇拜《新世紀福音戰士》導演庵野秀明所取的(出自2002年《強棒強棒月刊》的簽名會訪談內容)。.

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閃靈二人組

《閃靈二人組》(GetBackers-奪還屋-),是日本漫畫家的作品。原作為青樹佑夜。講敘的是由天野銀次、美堂蠻兩人組成的“閃靈二人組”,幫助他人奪回失去的東西。講談社《週刊少年Magazine》連載。.

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閃電狗

《雷霆戰狗》(Bolt),由華特迪士尼製作並於2008年發行的美國電腦動畫喜劇電影,它是第48部華特迪士尼經典動畫長片,同時也是迪士尼的第4部3D電影。這部電影是由曾參與過《花木蘭》以及《變身國王》製作的克里斯·威廉斯(Chris Williams),以及曾參與過《星際寶貝》以及《熊的傳說》製作的拜倫·霍華德(Byron Howard)兩人共同執導,同時也是他們兩人的第一部導演作品。其英文原版的配音員包括了約翰·屈伏塔、麥莉·希拉、狄爾里奇·巴德(Diedrich Bader)、尼克·史威森(Nick Swardson)、葛瑞格·杰曼(Greg Germann)、(Susie Essman)、麥坎·邁道爾(Malcolm McDowell)、克萊兒·荷特(Claire Holt)和(Mark Walton)等人。臺灣版本則安排了王偉忠及林郁智(藝名「納豆」)等人配音,香港版本則有張學友、王祖藍等人負責配音。 電影的劇情講述一隻名為波特(Bolt)的白色德國牧羊犬因長期參與一電視節目的拍攝工作,以致角色上身,以為自己天生擁有超能力。他在一次拍攝時,因誤以為他的小主人佩妮(Penny)被綁架,隨即衝出攝影棚,展開了一次環遊全美國的「營救」旅程。 如同幾部迪士尼之前使用電腦繪圖製作的動畫電影,包括《四眼天雞》和《未來小子》等,《雷霆戰狗》也有以3D的形式在具備3D螢幕的電影院中上映。.

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關原之戰

原之戰(関ヶ原の戦い、大日本帝國陸軍參謀部出版書籍使用關原之役)是日本廣義的戰國時代末期或安土桃山時代發生於美濃國關原地區的一場戰役,交戰雙方為德川家康領下的東軍以及石田三成等組成的西軍。最終在西軍將領小早川秀秋叛變的情況下,這場戰爭在一天內即分出了勝負,德川家康取得了統治權,三年後成立德川幕府。此戰也被譽為「決定天下的戰爭」(天下分け目の戦い),是戰國時代影響最重大的戰役。.

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闇影之心

《闇影之心》(シャドウハーツ,Shadow Hearts)是日本遊戲公司Aruze,於2001年6月28日在PlayStation 2發售的電子角色扮演遊戲。.

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闇影之心II

是日本遊戲公司Aruze,於2004年2月19日在PlayStation 2發售的電子角色扮演遊戲。.

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闇影之心:來自新世界

是日本遊戲公司Aruze,於2005年7月28日在PlayStation 2發售的電子角色扮演遊戲。.

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蒲公英之戀

是日本的ぷちフェレット於2002年12月13日發售的戀愛冒險類型成人遊戲,2004年3月11日由WellMADE發售PlayStation 2版《おしえて! ぽぽたん》,2003年7月11日發售Fan disc《ぽぽたんファンディスク いっしょにA?SO?BO》。2003年播放電視動畫版共12集,另外也改編成漫畫、小說。.

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鈳鉭鐵礦

鈳鉭鐵礦(Coltan),是非洲口語對鈳鐵礦-鉭鐵礦這種復合礦物的稱呼。鈳鉭鐵礦是一種含有鈮和鉭的金屬礦。含有鉭的精礦一般指的是“鉭鐵礦”。從外觀看,鈳鉭鐵礦是一種暗黑色礦物。值得注意的是,鈳鉭鐵礦的出口是剛果戰爭的導火索之一,那一次沖突的死亡人數高達400萬人。目前,盧旺達和烏干達由民主剛果盜取鈳鉭鐵礦,然後出口到西方(主要是美國)。鈳鉭鐵礦廣泛用于制造高科技產品,如:移動電話、DVD播放機、PS2游戲機等。.

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育碧利明頓

育碧利明頓(Ubisoft Leamington,原FreeStyle Games),英國游戲開發公司,有大約100名工作人員,總部設在沃里克郡利明頓礦泉市。該公司最初由前Codemasters和前Rare的員工在2002年底以“FreeStyle Games”之名成立。 2008年9月12日,FreeStyleGames經過一段時間的商業合作,由動視以不明金額收購。 2017年1月,育碧宣布收購FreeStyle Games,并更名為育碧利明頓(Ubisoft Leamington)。.

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育碧回聲

育碧回聲(Ubisoft Reflections),通稱回聲遊戲製作公司,是一家位於英國泰恩河畔新堡的電子遊戲開發商。.

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育碧索非亞

,是位于保加利亞的游戲開發工作室,成立于2006年。.

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育碧軟件開發遊戲列表

此列表統計了育碧軟件在成立後開發的電子遊戲。.

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鐵甲飛龍

是一款由世嘉Team Andromeda工作組制作、世嘉發行的射擊遊戲。游戲于1995年3月10日在世嘉土星日本地區發行,于5月11日在北美發行。 游戲后移植至Windows和PlayStation 2。 游戲收到正面評價?!峨娮佑螒蛟驴穼⒈居螒蛄袨?995年7月月度最佳游戲。.

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鐵拳4

是一款由南夢宮公司制作的格斗類游戲。本游戲先于2001年7月在街機上發行。之后于2002年3月在PlayStation 2上發行。 本游戲為鐵拳系列主系列第5作。相對前作,本游戲在玩法上有著較大的變化。 Game Rankings給與本游戲81.35%的分數。.

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鐵拳5

是一款由南夢宮公司制作的格斗類游戲。本游戲先于2004年11月在街機上發行。之后于2005年2月在PlayStation 2上發行。 本游戲為鐵拳系列主系列第6作。游戲移除了《鐵拳4》的一些新玩法。 Game Rankings給與本游戲89.2%的分數。.

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鐵拳系列

是Namco發行的一款3D格鬥電玩遊戲系列。1994年鐵拳首作在大型電玩機臺上登場,成功累積人氣後也陸續發展到多個家用遊戲機平臺上。全系列已累計售出4,400萬份。.

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銃墓

是Red Entertainment出品的第三人稱射擊游戲,2002年在日本和西方PlayStation 2平臺推出。玩家在游戲中扮演沉默寡言的神槍手布蘭登·希特,敘述主人翁與黑幫老大血腥哈利之前的恩怨情仇。游戲其後改編成動畫,由東京電視臺於2003年10月6日至2004年3月29日間播放,共26集。 《Fami通》為游戲打出30/40分。游戲在西方Metacritic和GameRankings的匯總得分均為65%。.

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銀魂

| | | | 是日本漫畫家空知英秋的少年漫畫作品,於2003年12月8日開始連載。 本作是以科幻時代劇為題材的搞笑漫畫。以風格獨特的毒舌、吐槽、無厘頭、異想天開的惡搞,為作品的特色與賣點,但也不時穿插感人的故事,以及人生道理的描寫。 2003年12月8日起漫畫版的《銀魂》於集英社旗下雜誌《週刊少年Jump》連載,71冊單行本於2004年4月2日至2017年12月4日發售。截至2015年7月,漫畫至第60卷發行為止,累積總計賣出達到6000萬本以上,其原因與電影版的熱潮有莫大的關係。 2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權。.

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野川櫻

野川櫻(,),日本女性配音員、歌手、活動主持人。Office Anemone所屬。出身於愛知縣豐橋市。身高153cm。血型O型。.

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野中藍

野中藍()是一位日本女性聲優,福岡縣福岡市早良區出身,身高156cm,血型A型。 福岡市立次郎丸中學校、福岡市立福岡西陵高等學校、青二塾東京校畢業(21期生),有一名弟弟。.

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野田順子

野田順子()是一名出生於大阪的女性聲優、歌手,血型A型,身高163cm,目前獨立活動中(2007年4月1日至2008年3月31日隸屬於Kaleidoscope(カレイドスコープ),2007年3月31日以前隸屬於青二Production),暱稱是Nodajun。.

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野野原幹

野野原幹是日本男性插畫家。別名ぢょんたいらん(Jontairan、Dyontairan)。主要擔當十八禁美少女遊戲的原畫和人物設計等工作,特別擅長設計女童角色。在2008年與赤丸一起設立。.

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野村哲也

野村哲也()是日本游戲制作公司史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)的游戲總監及角色設計師。其最早曾在游戲《最終幻想V》以及《最終幻想VI》項目中參與工作,自《最終幻想VII》起開始進行游戲的角色設計工作,并曾為多部游戲做角色設定。另外野村哲也還擔任過2002年開始發行的系列游戲王國之心的制作監督,并執導CGI電影《最終幻想VII 降臨之子》。 野村哲也因其在《王國之心》中的貢獻而和橋本真司一同獲得授予的“杰出視覺藝術獎”。在IGN的“史上最佳100名電子游戲制作人”(The Top 100 Video Game Creators of all Time)中,野村哲也獲列第84位。.

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野水伊織

野水伊織( ),日本女性藝術家、藝人、演員、歌手、作詞家、配音員。隸屬於Production Ace。出生於日本群馬縣,並於北海道札幌市長大。.

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重生傳奇

是南夢宮(現萬代南夢宮遊戲)發售的PlayStation 2電子角色扮演遊戲,是「傳奇系列」的第6作。傳奇獨有RPG名稱為「改變你生命的RPG」。畫家豬股睦美擔任人物設定。主題曲是由Every Little Thing主唱的《good night》。.

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重裝武力

是由克羅地亞游戲公司Croteam開發并由Gathering of Developers發行的一系列第一人稱射擊遊戲。游戲最初只制作于PC平臺,但隨著人氣的高漲,游戲移植于任天堂GameCube、Palm OS、Game Boy Advance、PlayStation 2 和 Xbox Live Arcade。 整個系列講述的是主角Sam "Serious" Stone與企圖毀滅人類的外星人霸主Mental的戰斗探險故事。.

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重裝機兵 荒野之眼

是重裝機兵系列作品之一,原定由ASCII于2000年冬季發行于世嘉Dreamcast平臺。游戲1999年開發時暫定名《重裝機兵Overdrive》,并在東京電玩展上展出過。但由于發售商ASCII退出電子游戲市場等多種原因,游戲最終未能發售。在操控角色上,游戲和前作《重裝機兵2》一樣采用了3人1狗的組合。此外官方還稱游戲為“系列史上最強的愛情故事”?!痘囊爸邸肥窍盗械谝淮螄L試采用3D畫面;2005年,同樣采用3D畫效的續作《沙塵之鎖》由Success發布于PlayStation 2。.

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重裝機兵 沙塵之鎖

是由Success開發的PlayStation 2游戲,是角色扮演游戲重裝機兵系列作品之一。日本地區由Success于2005年6月9日發行,北美地區則由ATLUS代理。由于系列“Metal Max”商標存在著權利問題,本作采用了新商標“Metal Saga”發行。此外,本作是系列中首部成功發行的3D視圖游戲。.

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重裝機兵系列

是后末日戰車題材電子角色扮演游戲(RPG)系列。系列由日本游戲公司Crea-Tech出品,重裝機兵首作于1991年5月在日本FC游戲機平臺發行。由于原發行商Data East破產及商標權利問題,一些續作由Success公司以為名發行。自Enterbrain解決商標問題后,系列得以以Metal Max為名再次發行。 系列有四部Metal Max游戲,四部Metal Saga游戲,系列前兩部游戲曾重制或移植。系列作品主要為傳統的游戲機游戲,發行平臺包括FC游戲機、超級任天堂、PlayStation 2、任天堂DS和任天堂3DS。除了游戲機游戲外,系列還有一部手機游戲及一部網頁游戲。除了游戲外,系列還有衍生漫畫和原聲音樂發售。大多數作品僅在日本發行,但亦有少量作品同時在北美、中國大陸和臺灣等地發行。系列最新作品是發行于2013年11月7日的任天堂3D游戲《重裝機兵4 月光的歌姬》。 和當時日本國民RPG勇者斗惡龍等幻想類游戲不同,重裝機兵的世界觀中沒有劍與魔法。重裝機兵的世界觀設定在大破壞后的近未來世界——城市文明荒廢,變異物種和失控機械出現。游戲以高自由度和戰車系統而知名。在游戲中玩家將收集并改造戰車,擊敗賞金首獲得高額賞金。系列游戲的高自由度甚至可讓玩家隨時結束游戲。.

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重裝機兵系列作品列表

重裝機兵系列是由宮岡寬制作的角色扮演游戲系列。系列由Crea-Tech出品,而由于商標權利的緣故,系列使用了“METAL MAX”和“METAL SAGA”兩個商標。Metal Max系列前期由Data East發行,后期由角川游戲發行,此外Now Production和Enterbrain也發行過游戲的移植版;而Metal Saga系列的發行商為Success。系列首作是1991年發行于FC的《重裝機兵》,該作也是高自由度、非單一主線式游戲的早期代表。系列最初發布于家用機平臺,現在則包括了掌機、手機及網頁。 系列以大破壞后的現代文明為背景,玩家駕駛自己戰車馳騁于世界,擊敗賞金首獲取高額賞金。目前系列最新作是任天堂DS平臺的《重裝機兵2 重制版》。.

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重返德軍總部

,是一款由id Software開發的第一人稱射擊游戲,由Activision在2001年發布。單人游戲和多人游戲部分分別由Gray Matter Interactive和Nerve Software開發。id公司則由于開發了前作德軍總部3D而作為主要開發者對整個開發過程進行指導和監控。 2003年,游戲被移植到了PS2和Xbox主機上面,重新命名為操控復蘇和戰爭趨勢。兩個版本都包含了以威廉·約瑟夫·布拉茲科維奇,綽號“B.J.”的探員為主角的單人游戲。 游戲使用了一個大幅度改動的雷神之錘III引擎。2010年8月,id公司在年度的QuakeCon活動中,宣佈了本遊戲及Enemy Territory所使用的引擎在GPL條款下公開原始碼。.

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臥底神鷹

《臥底神鷹》(Total Overdose)是一套結合了動作、射擊和駕駛的電子遊戲,由DeadlineGames公司開發,Sci Entertainment和Eidos負責發行,於2005年推出Xbox、PlayStation 2及Windows版。.

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自來也

自來也、兒雷也(じらいや)是江戶時代後期的讀本中登場的架空盜賊?忍者。透過歌舞伎等的潤色,成為使用蝦蟇妖術的忍者而廣為人知,對現在的漫畫?電玩等創作有相當大的影響。.

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至Net奇兵:追求無限

《至Net奇兵:追求無限》(Code Lyoko: Plongez vers L'infini,Code Lyoko: Quest for Infinity)是至Net奇兵的第二款遊戲,由The Game Factory製作,在2007年11月16日於美國推出在Wii平臺的動作遊戲,之後亦於澳洲及歐洲推出。此遊戲的故事情節概括《至Net奇兵》動畫版的第四輯。 而這款遊戲在2008年7月21日推出在Playstation Portable及Playstation 2這兩個遊戲平臺上。.

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金城武

金城武(日語:金城 武,),暱稱Aniki,臺灣臺北市出生,臺日混血兒,日本及臺灣男演員,由於出生於11日,十一合起來便是士,因此父親取名為武,合起來就是武士。 父親是日本沖繩縣人,母親為臺灣人,在臺灣長大讀書,先後在臺灣、香港及日本發展,接拍電影、電視劇及廣告等工作,近年回故鄉隱居沖繩。曾分別就讀日僑學校與臺北美國學校。.

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金剛型護衛艦

金剛級驅逐艦(こんごう型護衛艦)是日本海上自衛隊旗下所屬、配備有神盾戰鬥系統的護衛艦,是該單位在1988年時為了提高防空能力,決定引進並導入。本艦級的一號艦金剛號於1993年竣工。金剛級一共建造4艘,除了是海上自衛隊最早配備的神盾艦之外,也是全球除了美國海軍之外最早出現的神盾艦。在護衛艦隊中每1個護衛隊群配備1艘,為艦隊主要的防空中心。.

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金色琴弦

| | | 《金色琴弦》(金色のコルダ)是一款日本的單機平臺電玩遊戲,由光榮公司所製作,漫畫家吳由姬擔任角色設計。.

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金月真美

金月真美(金月眞美,),日本女性配音員、歌手、旁白。出身於兵庫縣明石市。血型O型。.

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長澤由利香

長澤由利香(長沢 ゆりか,),日本女歌手、創作歌手、配音員、前偶像藝人。出身於福島縣須賀川市。.

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艾薇嵐奇軟體

華納-艾薇嵐奇游戲(WB Games | Avalanche),舊稱艾薇嵐奇軟體(Avalanche Software)是一個電子遊戲開發工作室,目前是華納兄弟互動娛樂旗下的子公司,此前該工作室為迪士尼國際的子公司,由四位來自於史考奇爾軟體(Sculptured Software)的引線程式設計師於1995年10月成立於美國猶他州的鹽湖城,起初是他們是以開發Mega Drive和超級任天堂為重心,可是隨著時代的改變,他們也不得不改變,於是改為以電腦遊戲為重心。該公司目前的執行長是John Blackburn,而員工人數已經超過100位。 2005年4月,迪士尼通過旗下的游戲發行商Buena Vista Games收購了艾薇嵐奇軟體。2016年5月,迪士尼宣布取消制作《迪士尼 無限》的后續計劃,并關閉了作為該系列主要開發商的艾薇嵐奇軟件。 2017年1月,華納兄弟互動娛樂宣布收購了工作室的資產重新運作公司并改名華納-艾薇嵐奇游戲。而重新營業后,它將與皮克斯工作室以及迪士尼的消費產品與互動媒體部門合作,繼續制作后者相關的電子游戲作品。.

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若本規夫

若本 規夫(本名:若本 紀夫(日文讀法相同)、)是日本男性配音員、武道家。隸屬於Sigma Seven。出生於山口縣下關市、在大阪府堺市長大。關西大學第一高等學校畢業、早稻田大學法律系畢業。 舊名是若本 紀昭(わかもと のりあき)。愛稱是大人、若本大人、強力若本(此愛稱來自於若元製藥的藥品「強力WAKAMOTO」)等多數。 出道作是美國黑白電視影集《》配音「刑事1」的角色。代表作是布魯斯威利的日語配音、《サザエさん》(アナゴさん、花澤的父親)、《戰國BASARA》的織田信長、《七龍珠Z》的(賽魯)、《美味大挑戰》(岡星精一)等?!锻陡?特報王國》、《旋風管家》的旁白、《Code Geass 反叛的魯路修》的查爾斯·D·不列顛尼亞…等亦廣為人知。.

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英雄本色 (遊戲)

英雄本色(Max Payne)是一個第三人稱射擊的電腦遊戲,有著同名的主角。由芬蘭的公司Remedy Entertainment所開發,由3D Realms所製作並且由Gathering of Developers公司於2001年7月所發行。在之後被平行移植到微軟Xbox以及Sony PlayStation 2上,由Rockstar Games所發行。蘋果麥金塔移植版則於2002年由MacSoft發行。至於原本有和PC同步發行計劃的世嘉Dreamcast移植版本則被取消了。2012年春季,Rockstar將其移植至了安卓和IOS平臺上。 在當紅的Max Payne發行後,遊戲商又隨即製作續集,於2003年發行,名為《江湖本色2:墮落的麥斯潘恩》(Max Payne 2: The Fall of Max Payne)。.

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鋼之鍊金術師

,荒川弘的漫畫作品,先後於2003年及2009年被BONES製作成動畫。.

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雨格子之館

《雨格子之館》是由FOG開發,日本一於2007年3月8日發售的推理冒險遊戲。原定於2006年10月26日發售,其後延期至2007年3月8日發售。2006年12月16日出版的電擊PS2附送遊戲的體驗版。 漫畫版由奧野十香作畫,並於Mag Garden的漫畫雜誌「月刊Comic Blade Avarus」2008年11月號(10月15日發售)開始連載,日本版第一卷於2009年1月10日發售、第二卷於2009年7月10日發售,全二期。而中文版由東立出版社代理,中文版第一卷於2009年6月13日發售。.

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零之使魔

| | | 《零之使魔》(ゼロの使い魔)是一部由山口昇(ヤマグチノボル)創作的輕小說,曾被改編為動畫、漫畫系列,此外還有相關電子游戲。小說的插畫由兔塚英志(兎塚エイジ)負責。故事主要圍繞發生在異世界魔法學校的角色之間的故事。 作品在2013年山口昇因癌癥病逝時尚未完成,Media Factory於2年後宣佈按其留下的故事架構來編寫並出版續刊。作者逝世后續筆的第21卷于2016年2月25日發售,最終卷第22卷于2017年2月24日發售。第21、22卷的代筆工作由志瑞祐完成。.

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零系列

日本廠商特庫摩開發的恐怖游戲系列,自2001年問世以來,已推出了五部正傳作品:《零~zero~》、《零~紅蝶~》、《零~刺青之聲~》、《零~月蝕的假面~》和《零~濡鴉之巫女~》,一部外傳作品《心靈照相機~被附身的筆記本~》,以及一部重製作品《零~真紅之蝶~》;游戲平臺則橫跨了PS2、Xbox、Wii、3DS和Wii U。 2012年,零系列的版權商標正式公布由任天堂與光榮特庫摩共同所持有,其中任天堂佔有相當重要的份額。.

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零系列角色列表

沒有描述。

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零~刺青之聲~

是電子游戲系列“零”的第三部作品。這款PlayStation 2發行于2005年,同時使用舊角色與新鬧鬼地點。.

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零~紅蝶~

是特庫摩開發,2003年發行的日本心理恐怖電子游戲。這是零系列的第二作,被廣泛認為是史上最恐怖的電子游戲之一。 《紅蝶》于2003年在PlayStation 2首發,之后2004年在Xbox發行的“導演剪輯版”收錄了一些新增要素。Wii重制版2012年在日本、澳洲和歐洲發行。在北美,2013年5月7日發行了可供PlayStation 3下載的PlayStation 2版。PlayStation 3版在發行后不久因為各種模擬技術問題移除了在線商店,直到6月30日修復并重新發行。.

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零~zero~

是發行于PlayStation 2和Xbox的心理恐怖電子游戲,是零系列的第一作。Xbox版在日本稱為“Fatal Frame -零 Special Edition-”,加入了新結局,更多服裝,新的游戲模式和更困難的設置。游戲作為PlayStation 2 Classic,2013年為北美PlayStation 3的PlayStation Network服務發行。.

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雷神之錘III競技場

《雷神之錘III》是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人連線第一人稱射擊游戲(FPS),1999年12月發行。玩家或獨立或組隊在地圖中廝殺,死亡后數秒即在地圖某處重生。當某位或某隊玩家達到勝利條件或者游戲持續一定時間后即宣告一個回合結束。勝利條件取決于選擇的游戲模式。 《雷神之錘III》是歷史上第一個不支持「-zh-hans:軟件加速;zh-hant:軟體算圖-」(Software Render)的第一人稱射擊游戲(FPS)。玩家必須擁有一個有硬件加速能力的顯卡才能夠運行游戲。該遊戲的成功在很大程度上依賴一個杰出的游戲引擎:雷神之錘III引擎,這個引擎直到6年后仍然被一些主流游戲選用。 2000年4月id Software發布了資料片《雷神之錘 III: 團隊競技場》。它更加專注于團隊游戲并且增加了一些新的武器,人物模型和游戲模式?!独咨裰NIII Revolution》 是PlayStation 2上的版本,于2001年發行。 2005年,游戲引擎id Tech3的源代碼被放出,協議是GPL,基于此引擎的ioquake3衍生出了OpenArena、Urban Terror、World Of Padman、Tremulous等獨立的游戲,刺激了Alien Arena引擎的改進。id Tech3釋放后也被用于商業如,Space Trader和Iron Grip: Warlord等商業獨立游戲。XreaL則是追求極致畫面的 id Tech 3引擎改版。.

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雷電系列

是由日本的Seibu開發(セイブ開発)製作的街機平臺卷軸射擊游戲系列,首作於1990年上市,後來在《雷電III》以後的作品都改由MOSS負責製作,目前已發售到第六作《雷電V》。1996年發售衍生作品《雷電快打》系列(Raiden Fighters)。.

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雷蓋亞 決斗傳奇

,是由Porkion開發的PlayStation 2角色扮演游戲,為1998年游戲《雷蓋亞傳說》的續作。游戲于2001年在日本由索尼電腦娛樂發行,次年由Eidos Interactive在北美和歐洲發行。.

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雷蓋亞傳說

是Contrail開發,索尼于1998年在PlayStation發行的電子角色扮演游戲。續作《雷蓋亞 決斗傳奇》于2001年在PlayStation 2平臺發行,其并非首作的后傳,而是設定于同名雷蓋亞世界的原創故事。 日本雜志《Fami通》打出27/40分,而游戲在Game Rankings的匯總得分為77%。.

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雷電III

是由日本遊戲品牌MOSS製作於2005年3月31日上市的清版射擊類型街機遊戲,雷電系列的第四作。2005年9月22日發售PlayStation 2版,2006年3月17日發售Windows版。.

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電子遊戲史

電子遊戲在1970年代開始以商業娛樂媒體的姿態出現,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。在1983年美國遊戲業蕭條事件及繼而重生後的兩年,電子遊戲工業經歷了超過兩個年代的增長,成為了達100億美金的工業,並與電視電影業競爭,成為世界上最獲利的視覺娛樂產業,網路流行後網遊、手遊更是風行世界,不但變成正式體育項目,也成為了一種文化象徵。 電子遊戲早期是以主機運算、圖形性能、以及主要儲存媒介為世代區分標準。平均大約一個世代歷時五至六年。世代之間的遊戲機性能差別很大。1972年,電子遊戲踏入第一期,當時所謂的遊戲機主要是能用手柄控制電視屏幕上光點移動的裝置,每部遊戲機也只能玩特定的一種遊戲;第二期,遊戲機開始能透過卡匣更換不同遊戲,使遊戲開始變得多元化;第三期之後遊戲類型多樣化、網路化、遊戲機可攜化、遊戲開發專業化,其進步不但如卡通般伴隨幾代人成長外,其獲利模式及與倫理道德間的關係亦值得深思。.

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電車GO!系列

電子遊戲公司TAITO所製作的列車營運與駕駛遊戲系列,1996年於街機發表首個作品。.

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電車GO!Final

是TAITO於2004年5月27日出品的電車GO!系列遊戲。.

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電擊PlayStation

是日本ASCII Media Works(原MediaWorks )發行的遊戲雜誌。雜誌最早報道PlayStation相關遊戲資訊,後來還包括PlayStation 2、PlayStation 3和PlayStation Portable遊戲資訊。雜誌1994年12月16日作爲《電撃G's magazine》的增刊發行。 Category:電擊G's雜誌 Category:PlayStation雜志 Category:1994年創辦的雜誌 Category:1994年日本建立.

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蛇頸龍屬

蛇頸龍屬(屬名:Plesiosaurus)是種大型的海生爬行動物,屬於鰭龍超目,存在於早期的侏儸紀,身長約3到5公尺。在德國與英國的里阿斯統(Lias)發現了接近完整的骨骸。牠們的特色在於小頭、細長的頸部、像烏龜般寬闊的身體、短尾巴,與兩對大且細長的鰭狀肢。 牠的名字後來成為蛇頸龍目的名稱來源,但蛇頸龍本身年代相當早,是該目典型的屬。.

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雙戀 Alternative

|輕小說.

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通靈王

《通靈王》(Shaman King,臺譯通靈--童子,港譯通靈--王)是一部以人類與靈的關係,和其所發展出的冒險為基礎的日本漫畫作品,作者為武井宏之。漫畫連載於1998年到2004年間在《週刊少年Jump》上發行,後期因故而提前結束連載。直到2008年時漫畫再版重新發行『完全版』,並增加由原作者武井宏之重新繪製的完整故事結局。 動畫版由漫畫改編,於2001年至2002年在東京電視臺播放,之後由臺灣、香港、新加坡等地分別取得代理翻譯權。.

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耽美夢想

《耽美夢想》(耽美夢想マイネリーベ)是2001年4月26日于日本的游戲開發公司科樂美發售的Game Boy Advance用戀愛模擬游戲。該游戲以新入校的女生為主角,便在日常生活過程中追求自己所喜歡的男性角色來展開的角色扮演游戲。角色設計由著名漫畫家由貴香織里來負責執筆。隨后于2004年以《耽美夢想 ?優美的記憶?》的名稱發行了PS2用游戲。還有以《耽美夢想 ?永遠的夢想曲?》的名稱由伊澤玲漫畫化的作品等。同時還以《吟游默示錄》的標題動畫化。.

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虛幻引擎

虛幻引擎(Unreal Engine)是一款由Epic Games開發的遊戲引擎,多用于開發第一人稱射擊游戲。 最新版本為魔域幻境引擎4,專為Microsoft Windows、macOS、Linux、SteamOS、HTML5、iOS、Android、Nintendo Switch, PlayStation 4、Xbox One以及虛擬實境包含HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR、Google Daydream、及三星Gear VR等而設計的。.

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陰陽大戰記

是富沢義彥原作、海童博行漫畫之作品,在2004年9月至2005年9月以動畫形式在東京電視臺連載完畢。同時現正連載漫畫中。本作品曾經在2006年於無綫電視翡翠臺播映。BANDAI公司也把這個故事做成3個商品,兩個遊戲在PS2平臺,命名「白虎演舞」和「霸者之印」,一個遊戲在GBA,命名「零式」。這三個作品衹在日本發售。.

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處女愛上姊姊

《處女愛上姊姊》(処女はお姉さまに戀してる)是CARAMEL-BOX(キャラメルBOX)於2005年1月28日發售的戀愛冒險成人遊戲。簡稱おとボク(Otoboku)。其續作《處女愛上姊姊 2人的艾露達》(処女はお姉さまに戀してる 2人のエルダー)于2010年發售,以前作人物畢業2年后的校園為舞臺,講述學妹們的校園生活。 故事講述穿女裝的主角於女學院的學園生活。在Caramel Box作品穩定水準的基礎上,更符合少女漫畫世界觀的華麗的圖像和劇本,(男性角色在人氣投票中亦獲得很高的支持)以主人公為首的富有魅力的登場人物等受到很高的評價、競爭對手角色蠻橫嬌羞的模樣成為話題,這是一部深受歡迎的佳作遊戲之一。 Alchemist是PlayStation2版《少女愛上大姊姊》(乙女はお姉さまに戀してる,讀音相同)的發行商(CERO等級C:15歳以上對象)。另外,本作品亦以《少女愛上大姊姊》這個標題改編為電視動畫,並於2006年10月7日開始於日本播放。 除PlayStation2外,Alchemist也推出對應PlayStation Portable的《少女愛上姐姐》,2010年4月29日上市。.

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Fami通

是由角川書店發行的日語電子遊戲雜誌,原由ASCII(創刊至2000年3月)和Enterbrain(2000年4月至2013年9月)發行?,F時共有五個版本:週刊Fami通、Fami通PSP+PS3、Fami通Xbox 360、Fami通DS+Wii與Fami通Wave DVD。其中週刊Fami通是最早發行的Fami通刊物,被視為日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌。.

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Fami通PSP+PS3

Fami通PSP+PS3(又稱電玩通PSP+PS3)是由Enterbrain出版的遊戲雜誌,於1995年創刊,2010年???。.

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Fate/stay night

《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト,命運/停駐之夜、命運守護夜世萌繁體中文翻譯)是由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的PC平臺十八禁文字冒險遊戲,也是TYPE-MOON商業化後初次亮相的作品。 由於廣受歡迎,2005年10月28日發售Fan Disc「Fate/hollow ataraxia」。2006年1月播放動畫版,至同年6月全24集已經播放完畢。該游戲的PS2版本由角川書店發售。2010年1月23日劇場版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works在日本本土上映,BD-DVD於2010年9月30日正式發行。此電視動畫版及劇場版均由STUDIO DEEN製作。 2007年,本作在去除十八禁元素後被移植到PS2上,並新增語音、CG、演出效果、劇情及追加結局,此版本被稱為《Réalta Nua》,其後此版本亦被重新移植到PC、PlayStation Vita及智慧手機上。 2013年7月,曾製作動畫版《Fate/Zero》的ufotable宣布即將把本作重新動畫化,於2014年1月30日公佈為TV動畫,7月27日的“Fate Project”最新情報發表會上宣布內容為「Unlimited Blade Works」路線,并將分割為2季播出,第1季于同年10月4日播出,第2季于2015年4月播出。同時宣布「Heaven's Feel」路線將制作成劇場版動畫。.

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Fate/stay night角色列表

Fate/stay night角色列表為PC平臺十八禁文字冒險遊戲《Fate/stay night》登場的角色。 配音人員根據動畫版、劇場版/PlayStation 2版配音聲優,而動畫、劇場版、PS2相同者則省略。原作遊戲並無聲優配音。 ※ 註:.

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Fate/unlimited codes

《Fate/unlimited codes》(フェイト/アンリミテッドコード,命運/無限代碼)是以TYPE-MOON的Fate/stay night為基礎的動作格鬥遊戲作品。.

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Feel my mind

《feel my mind》(心靈感應)是日本歌手倖田來未的第三張原創專輯,收錄《COME WITH ME》、《Gentle Words》、《Crazy 4 U》等三張單曲,此張專輯的成績已到達公信榜第7名,比上張專輯前進一名,由此可見倖田來未的專輯成績已漸漸進步,知名度亦愈來愈高。由於上張專輯中的一張電玩主題曲"real Emotion 真實情感"漸漸走紅以來,倖田來未的潛力漸漸被大家發覺,而這種情況也可以從這張專輯的成績進步而得到驗證,似乎也預告著下一張專輯她即將爆紅、有如鹹魚翻身的命運.

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FIFA 07

FIFA 07(也叫做FIFA Soccer 07 和 FIFA Football 07)是美商藝電的足球遊戲,由美商藝電加拿大分支開發,美商藝電發行。遊戲於2006年9月27日在歐洲發行,而美國則於10月3日同時發行電腦版、GameCube版、PS2版、GBA版、PSP版、NDS版和XBox版。而Xbox 360版則於10月27日在歐洲發行,而到11月3日則於美國發行。在未來的12個月,XB360版將會獨家率先採用次世代的圖像和物理處理引擎。而遊戲的標題是「這就是球季」(This is the season)。 FIFA 07是FIFA系列的第14只作品,也是第11只採用3D畫面的作品。 美商藝電發佈了七個球員於不同版本的封面,視乎發售區域而定。羅納爾迪尼奧會在每個版本都出現,而-zh-hans:多諾萬;zh-hk:當奴雲;zh-tw:唐納文;-(Landon Donovan)和豐賽卡(Francisco Fonseca)會於北美版出現,魯尼(Wayne Rooney)於英國版出現,-zh-hans:波多爾斯基;zh-hk:普度斯基;zh-tw:波多斯基;-(Lukas Podolski)於德國版出現,大衛·比利亞(David Villa)於西班牙版出現,卡卡(Kaká)於意大利版出現,還有-zh-hans:小儒尼尼奧;zh-hk:P.祖連奴;zh-tw:小儒尼尼奧;-(Juninho)於法國版出現。.

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FIFA 08

《FIFA 08》是美國電子藝界旗下FIFA系列的遊戲作品,由EA Canada小組負責開發。于2007年9月27日在歐洲和澳大利亞地區發行,于2007年10月在北美地區發行。在PlayStation 3和Xbox 360的版本裡加強了遊戲引擎的功能,例如更好的畫面以及不同的比賽評論。Electronic Arts稱呼它為"next-generation(下一世代)"。在其他平臺(包括 PC)的遊戲是使用舊的遊戲引擎。在Nintendo DS的版本裡,由於平臺本身的限制,遊戲收錄了較少的隊伍、場地、遊戲模式和球衣。 在下一世代的平臺中,兩位球評是來自Sky Sports的Martin Tyler和Andy Gray,但在其他平臺中是由ITV Sports的Clive Tyldesley和Gray擔任遊戲的球評。 遊戲的標語是"Can You --?"。主題曲是La Rocca的專輯The Truth裡的"Sketches (20 Something Life)"。.

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FIFA 10

是美國電子藝界旗下第17款FIFA系列的最新遊戲作品,由EA Canada小組負責開發。這是2009年10月2日公佈在歐洲,9月30日在澳洲和20日在北美發行。它可用於遊戲機在PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 2、Wii和PC的Windows。手提版本的遊戲還支持了IOS、NDS、PlayStation Portable和Mobile phone。 試玩版的FIFA 10出現在Xbox 360、PlayStation 3和PC版本9月10日在歐洲推出,9月11日在澳洲推出,並於9月17日在北美推出??稍囃媲袪栁?,巴塞羅那,祖雲達斯,拜仁慕尼黑,馬賽和芝加哥火焰六隊球隊。該場館採用了溫布萊球場的演示(Xbox 360版本),FIWC體育場(PlayStation 3的版本)。該演示提供友誼賽的一半長度的3實時分鐘。除了打一場友誼賽,演示允許用戶上傳創建遊戲中的視頻和畫面和EA足球世界。遊戲的標語是“How big can football get?”和“Let's --”。.

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FIFA 11

將會是藝電的第18款足球運動類電子遊戲,它是由藝電加拿大開發。除了Wii的版本外,《FIFA 11》將於2010年9月28日、9月30日和10月1日分別在北美、澳洲與歐洲上市,而Wii的版本將於2010年10月3日在北美和歐洲出售。, computerandvideogames.comPC版本的《FIFA 11》首次使用了PlayStation 3和Xbox 360版本的遊戲引擎??ê屠誓崾恰禙IFA 11》的封面人物。 試玩版的FIFA 11 可試玩皇家馬德里,車路士,巴塞羅那,祖雲達斯等六隊球隊。該場館採用了皇家馬德里的班拿貝球場(PC版本)。該演示提供友誼賽的一半長度的3實時分鐘。.

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FIFA 12

是藝電電子遊戲FIFA系列第19部,由藝電開發。.

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FIFA 13

是藝電足球運動類電子遊戲FIFA系列的第20款,由藝電加拿大開發,梅西擔任代言人。 試玩版的FIFA 13 可試玩曼城、阿仙奴、AC米蘭、祖雲達斯、多蒙特五隊球隊。該場館採用了曼城的曼徹斯特市球場。該演示提供友誼賽的一半長度的3實時分鐘。.

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FIFA 14

《FIFA 14》是美國藝電開發的足球游戲系列FIFA系列的第21部作品?!禙IFA 14》在2013年下半年登陸了PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Portable,PlayStation Vita,Xbox 360,Wii,任天堂3DS以及Microsoft Windows平臺。游戲發布了適用于IOS、安卓和Windows Phone 8平臺的版本。與前作相比,《FIFA 14》在PlayStation 4和Xbox One平臺上使用了全新的Ignite引擎,藝電稱這將給玩家帶來一個更智慧的、接近于現實的游戲體驗。.

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FIFA系列

世界盃足球賽是一個非常流行的足球類電子游戲系列,由美國藝電(Electronic Arts,簡稱EA)旗下的EA Sports發行。自1993年末發行第一個版本《FIFA 94》以來,EA Sports每年都會在歐洲各國聯賽開始前發行新版本,逢有世界杯和歐錦賽的年份,還會發行世界杯和歐錦賽游戲。與EA Sports的其他游戲,如《NFL》系列和《NHL》系列等不同的是,《FIFA》系列是它所在的游戲領域的后來者?!禙IFA 94》剛發行時,足球游戲市場中已經有了Sensible Soccer、Kick Off和Matchday Soccer等自1980年代后期就開始占據市場的知名游戲。不過在此時,EA Sports已經意識到了《FIFA》系列將會成為他們的又一個搖錢樹。.

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From Software

From Software是日本電子遊戲公司。代表作為機戰傭兵、合金獵犬、鋼鐵蒼狼:渾沌之戰等機器人動作遊戲及國王密令、惡魔靈魂、黑暗靈魂等3D動作RPG。 From Software已於2014年被角川集團收購,成為其子公司。.

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Full House Kiss

《Full House Kiss》(フルハウスキス)是在2004年7月22日由CAPCOM發售PS2用的戀愛冒險游戲。正式種類名稱為戀愛女傭。人物設計與原畫是由少女漫畫家佑羽栞擔任。繼承登場人物的續篇Full House Kiss2在2006年2月23日發售。media mix企畫、佑羽栞作畫的漫畫版在白泉社的《花與夢》上連載。.

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Full House Kiss2

《Full House Kiss2》(フルハウスキス2)是2006年2月23日由CAPCOM發售PS2用的戀愛冒險游戲。正式種類名稱為戀愛女傭。前作是Full House Kiss。人物設計與原畫是由少女漫畫家佑羽栞擔任。media mix企畫、佑羽刊作畫的漫畫版在白泉社的《花與夢》上連載。繼承登場人物的續編《Full House Kiss2~戀愛迷宮~》從2007年12月20日開始由daletto(ダレット)配信。.

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Fun Labs

Fun Labs,是羅馬尼亞布加勒斯特的一家游戲公司,成立于1999年,他們的主要發行商為動視。該工作室因Cabela系列游戲和Prototype系列游戲而知名。.

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Gamebryo

Gamebryo引擎是NetImmerse引擎的后繼版本,是由Numerical Design Limited最初開發的游戲中間層,在與Emergent Game Technologies公司合并后,引擎改名為Gamebryo Element。.

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GameShark

GameShark是一系列電子游戲作弊卡帶,以及多種面向游戲機系統和Windows電腦的產品的品牌名。目前Mad Catz持有這一品牌名,并為PlayStation、Xbox和任天堂游戲機銷售GameShark產品。玩家通過Gameshark碟片或卡帶,將作弊碼載入主機內部或外部存儲器,并在游戲載入時運行所選作弊碼。.

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GameSpot

GameSpot(中國大陸:游戲基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.

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GameSpy

GameSpy,也被稱做 GameSpy Industries,曾是IGN Entertainment下屬的一個部門,現為Glu Mobile所有。公司運營一系列的游戲網站,并提供與電子游戲相關的在線服務和軟件。服務平臺已於2014年5月31日被關閉。.

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Gift

《Gift》(Gift ?ギフト?)是由日本MOONSTONE於2005年5月27日所發售的戀愛冒險類型成人遊戲,2006年1月27日發售Fan disc《Giftにじいろストーリーズ》。後來發售PS2版和PSP版《Gift -prism-》。電視動畫《Gift eternal rainbow》(Gift ?ギフト? eternal rainbow)於2006年10月至12月間播映。.

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GN Software

GN Software(GNソフトウェア)是日本GoodNavigate(グッドナビゲイト)公司和PIACCI公司的遊戲品牌。主要製作發售從PC成人遊戲移植到家用遊戲機和掌上遊戲機的美少女遊戲。.

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GO!純情水泳社!

《GO!純情水泳社!》(日語原名:ケンコー全裸系水泳部 ウミショー,意「健康全裸游泳社 海商」),簡稱《海商》(ウミショー),副題「健康全裸系水泳社」,是於2005年的《週刊少年Magazine》33號開始連載的日本漫畫。於2007年7月3日動畫化,更於同年秋季推出舞臺劇,於2007年10月25日發售5gk.製作的PS2平臺遊戲。無論是漫畫版還是動畫版,也是殺必死極多的作品。漫畫版至第七卷,累計銷量為40萬部。.

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GREAT ACTIVITY

GREAT ACTIVITY,是水樹奈奈第六張個人專輯。2007年11月14日KING RECORDS發售,商品編號KICS-91339(CD+DVD初回限定盤)/KICS-1339(普通版)。.

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Greatest Hits

Greatest Hits是北美索尼PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3和PlayStation Portable游戲機上,官方以低價再版的電子游戲?!癎reatest Hits”一詞僅用于北美地區(但亞洲存在Greatest Hits標簽的PlayStation 4游戲),在日本和亞洲(稱為“The Best”)、PAL區(稱為“”)、巴西(稱為“Favoritos”)和韓國(稱為“”)也有相同的項目。 Greatest Hits作品俗稱“紅標簽”(PlayStation作品稱為“綠標簽”),以此區別常規發行的包裝(類似的被稱為“黑標簽”)。游戲發行超過一定時間,且達到一定銷量就可以成為Greatest Hits作品。.

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Gremlin產業

是1970年代到1980年代早期活躍的街機游戲生產商,坐落于美國圣地亞哥。.

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GT賽車3 A-Spec

是一款在索尼PlayStation 2上發行的競速游戲?!禛T賽車3》由Polyphony Digital制作、索尼電腦娛樂于2001年發行。.

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GT賽車4

是Polyphony Digital開發的一款PS2模擬賽車游戲,於2004年上市。GT4的最終發行推遲了一年半,并去掉了聯網模式。游戲中提供了來自80個制造商的700種車型,最早的是1886年的戴姆勒四輪汽車,最晚的是2022年的未來概念車。游戲中還提供51條賽道,其中許多是同系列以前作品中玩家最喜愛賽道的改進版,還有一些真實世界的賽道。游戲的日文、韓文和中文版附帶一本212頁的駕駛說明,以及賽車原理的教程。 本作的簡體中文版曾在ChinaJoy等展會上亮相。.

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GT賽車概念版

是一款由Polyphony Digital制作,在PlayStation 2上發行的GT賽車系列的游戲。 它其實上是《GT賽車3》的一個簡略版。但是其中具有概念車。在這之后《GT賽車4》發行。它于2002年在日本,東南亞,韓國,和歐洲發行。盡管具有以精簡版的《GT賽車:日產350 z》的形式發布,但由于未知原因,游戲并沒有在北美市場發行。 本簡略版緊接著于2001年發行的《GT賽車3 A-Spec》,之后發行了《GT賽車4》。.

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Guerrilla Games

Guerrilla Games(有譯為“游騎兵工作室”)是一家隸屬於索尼互動娛樂的荷蘭第一方遊戲開發商,曾為索尼電腦娛樂開發殺戮地帶以及為Eidos Interactive開發越南1967。 該公司原名為Lost Boys Games,是荷蘭多媒體公司Lost Boys的一部份,2003年7月以Guerrilla的名字重新開辦。Lost Boys Games在Lost Boys收購兩家有希望的荷蘭遊戲開發商後組成,分別是由Arjan Brussee創辦的Orangegames以及由Arnout van der Kamp創辦的Digital Infinity。 Lost Boys公司曾經過數次兼併,根據推測不希望保留其遊戲分部,Lost Boys的創辦人Michiel Mol將其歸入他新創立的媒體企業Media Republic中並將其重命名為Guerrilla Games。 2004年Guerrilla Games與索尼電腦娛樂簽訂一個獨佔協議,在這個協議下Guerrilla將會專為索尼的遊戲平臺PS2、PS3、PS4、PSP與PSVita等開發獨佔遊戲。 2005年12月索尼宣佈收購Guerrilla Games,Guerrilla Games將繼續開發PlayStation遊戲機的獨佔遊戲。本次收購背後的財務細節並未提供。 除了自身開發電子游戲軟件以外,Guerrilla Games還有為索尼的其他工作室和游戲作品提供協助,例如小島秀夫的《死亡擱淺》.

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GUNDAM無雙

是由光榮的Omega Force開發,由Namco Bandai發行的PlayStation 3及Xbox 360遊戲。在日本,已經在2007年3月1日發行。遊戲亦正式發行北美版本,並將遊戲宣佈為PlayStation 3及Xbox 360的跨平臺遊戲。,在日本則會以國際版名義發行Xbox 360版本,而在2008年又突然宣布將移植回PS2版,名稱為鋼彈無雙SPECIAL,2008年2月28日發售。.

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GUNDAM無雙2

是由光榮的Omega Force開發,由Namco Bandai發行的PlayStation 2、PlayStation 3及Xbox 360遊戲。已經在2008年12月18日發行。另外PS3精選集,於2010年6月3日發行。本作品承襲一代基礎,另外新加入了宇宙世紀的機動戰士GUNDAM 逆襲的夏亞及機動戰士V GUNDAM(高特拉坦)及機動戰士GUNDAM(甘恩)、正歷的?GUNDAM(逆X)、宇宙紀元的機動戰士GUNDAM SEED DESTINY(命運GUNDAM、無限正義GUNDAM、-zh-hans:強襲自由; zh-tw:攻擊自由; zh-hk:突擊自由-GUNDAM)、MA等機體。.

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GUNDAM無雙系列

是由NGBI授權光榮的Ω-force製作遊戲系列,以操作高達系列人氣機體“一機當千”為主題。該系列涉足PlayStation 3、Xbox 360和PlayStation 2等平臺。.

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H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-

《H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-》是日本遊戲公司枕開發的戀愛冒險類型成人遊戲,後來發售PlayStation 2版《H2O+》和外傳《√after and another》,並有改編成漫畫和電視動畫。 由動畫第一話末尾的介紹,標題的H2O是來自三個女主角名字的第一個字母(Hayami, Hinata, Otoha), 而Footprints來自一首詩《》,此詩的前半部分在動畫第一話的開頭出現,全詩亦在最後一話出現。.

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Happiest Princess

Happiest Princess」是日本配音員新谷良子的第七張單曲。商品編號為LACM-4220。.

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Happiness!

《Happiness!》(はぴねす!)是公司發售的第6款十八禁戀愛冒險遊戲,以及以此發展出來的漫畫、動畫作品。遊戲中的配角渡良瀨準是偽娘的代表之一,因為外型可愛,曾有人誤認其為女主角。.

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Havok (公司)

Havok是開發Havok物理引擎的公司的名字。這個公司于1998年成立,創始人為休·雷諾德(Hugh Reynolds)和斯蒂芬·科林斯博士(Dr.

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Havok引擎

Havok引擎,全稱為Havok游戲動力學開發工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般稱為Havok,是一個用于物理(動力學)效應模擬的游戲引擎,為電子游戲所設計,注重在游戲中對于真實世界的模擬。使用撞擊監測功能的Havok引擎可以讓更多真實世界的情況以最大的擬真度反映在游戲中。2015年10月2日,微軟宣佈從Intel收購Havok。.

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High Moon Studios

High Moon Studios(前身為Sammy Studios),是美國的游戲開發商。曾經是內華達娛樂的一部分,于2006年1月被維旺迪游戲收購并保留現在的名字?,F在是由動視暴雪的全資子公司。.

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HoneyComing

HoneyComing是日本遊戲公司HOOK於2007年6月29日推出的戀愛冒險視覺小說。最早的版本是初回限定版。2007年8月24日發行通常版;2009年9月3日時移植到PS2上,更名為Sweet HoneyComing,並新增了部分劇情。2009年8月28日時發行了PC的續作@HoneyComing RoyalSweet,亦新增了些許劇情及遊戲功能,部分配角成為可攻略角色。2014年、HOOKSOFT為了紀念旗下畫師らっこ引退,於該年1月27日發售名為《HOOKSOFT RAKKO The Premium BOX Plus α》的作品集(DL版為2013年12月20日發行),內容為該名畫師過去於HOOKSOFT參與製作的所有作品,《@HoneyComing RoyalSweet》以及《HoneyComing re:coming》亦在其中。.

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Hymmnos語

Hymmnos語(ヒュムノス語)又稱作塔語、AT語,因為“hymmnos”詞義為“詩歌”,故又稱做詩語。是在株式會社萬普和Gust的原創作品“魔塔大陸系列”(PS2和PS3上的游戲軟件)中以及其衍生作品和關聯作品中出現的一種架空語言。并且,在作品外也單指沒有使用Hymmnos文字(而是拉丁字母)寫作的Hymmnos歌曲,但其本意和Hymmnos語沒有區別(類似于俄語的西里爾字母寫法和拉丁字母寫法)。由于該語言存在基本的語法和,現實世界也存在少量再利用該語言的人群。但同時,因為詞匯量比較少,再加上官方給出的詞典并沒有涵蓋所有的單詞。所以基本只能用來寫詩或歌曲,而難以用來日常交流。.

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ICO (遊戲)

《ICO》(中國大陸官方譯為「古堡迷蹤」,香港官方譯為「迷霧古城」)是由ICO小組制作的遊戲。主創者上田文人承擔了大量開發工作,開始在玩家群體中獲得較高的聲望。游戲原計劃運行于初代PlayStation,后因受到機能限制轉而成為PlayStation 2獨占游戲。游戲開發歷時四年,團隊特別雇傭了一個“裁剪小組”,致力于簡化游戲中不必要的元素,以增強游戲的代入感。 《ICO》在劇情講述和動畫制作方面都有出色的表現:用極少的對話講述了令人回味的劇情,用高光和關鍵格等技術制作了比同時代游戲先進的動畫,影響了后來的很多游戲作品?!禝CO》於商業上未成功,卻因其獨有的藝術元素(如充滿古典氛圍的古堡室內場景)成名,獲得多個“年度游戲”和“游戲設計師選擇”獎項或提名?!禝CO》也常在許多游戲榜單中占據前席,被認為是一款出色的藝術品。 2011年,《ICO》和《汪達與巨像》經過高清重制后于PlayStation 3平臺發行。其中日本和香港地區有上述兩個游戲的獨立零售版發行,這種版本沿用了經典的原版封面。.

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Idea Factory

Idea Factory(アイディアファクトリー株式會社)是於1994年10月26日成立的日本遊戲公司。由原Data East職員太田康一和桑名真吾所創設。.

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Insomniac Games

Insomniac Games是一家位于美國加州伯班克的電子游戲開發公司,公司最早以“Xtreme Software”之名在1994年成立,一年后更改為現名稱。.IGN.2012-09-28.

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IO Interactive

IO Interactive是一家丹麥電子游戲開發商。該公司于1998年9月由Reto-Moto開發組創立,2004年被Eidos收購,在2009年隨Eidos被Square Enix收購而成為旗下子公司。目前為止他們最出名的作品是殺手系列游戲。該制作組有個特點:所設計的游戲劇情時常提到他們自己開發的其他游戲的內容。 2017年5月,Square Enix宣布結束IO Interactive作為《殺手》系列開發組的關系,并將尋求出售該公司。根據Square Enix的財報顯示IO Interactive使公司損失了約49.89億日元。不過最后由IO Interactive管理層通過從Square Enix購買公司股權,使IO Interactive成為獨立游戲開發公司;同時獲得了《殺手》系列的版權。.

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IZUMO

《IZUMO》是日本Studio e.go!公司的角色扮演類型成人遊戲,於2001年12月21日發售CD-ROM版,2002年2月22日發售DVD-ROM版。該遊戲後來移植到Dreamcast及PlayStation 2上。後來改編為共6集的同名成人動畫,由Milky負責製作發售。Studio e.go!於2004年7月30日發售續作《IZUMO2》的DVD-ROM版附送前作的完全版,內容主要是新增劇情和CG?!窱ZUMO」的名稱由於日本古代地名出雲國。.

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IZUMO2

《IZUMO2》是由日本Studio e.go!公司發售的角色扮演類型成人遊戲,於2004年7月30日發售CD-ROM版和DVD-ROM版,DVD-ROM版同時付送《IZUMO 完全版》。2005年2月3日由GN Software發售PlayStation 2版《IZUMO2 猛劍之閃記》(IZUMO2 猛き剣の閃記)。2005年4月開始播放電視動畫《出雲戰記》(IZUMO -猛き剣の閃記-)。2006年4月28日發售續作《IZUMO2 -學園狂想曲-》(IZUMO2 -學園狂想曲-)並在2008年1月31日由GN Software發售PlayStation 2版《IZUMO2 -學園狂想曲- ダブルタクト》。.

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IZUMO零

《IZUMO零》是日本Studio e.go!公司在2005年9月22日發售的成人遊戲,也是《IZUMO》的前傳(但比《IZUMO》遲發售)。遊戲以19世紀,日本的明治維新時代作背景,時間是1879年(明治12年),舞臺是國際都會橫濱。日本SUCCESS公司在2007年7月12日發售PlayStation 2版本,標題為《IZUMO零~橫濱あやかし絵巻~》。.

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J.C.STAFF

株式會社J.C.STAFF(株式會社ジェー·シー·スタッフ,J.C.STAFF Co.,Ltd.)是一家位於日本東京都武藏野市的動畫製作公司。成立於1986年。日本動畫協會正式會員。該公司的名稱是全名「JAPAN CREATIVE STAFF(ジャパン·クリエイティブ·スタッフ)」的縮寫。.

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Jewels Ocean

是日本Escu:de在2004年3月19日發售的戀愛冒險類型成人遊戲。2006年2月23日由Pionesoft發售PlayStation 2版《Jewels Ocean Star of Sierra Leone》(ジュエルスオーシャン Star of Sierra Leone)。除了遊戲外也發售CD、小說等相關作品。.

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JoJo的奇妙冒險

《JoJo的奇妙冒險》(ジョジョの奇妙な冒険)是日本漫畫家荒木飛呂彥的少年漫畫作品。簡稱JoJo。自1987年起至2004年止在《週刊少年Jump》連載,2005年後移往《Ultra Jump》連載。故事描述英國貴族喬斯達家族與吸血鬼迪奧及其後繼者間長達百年以上的對決,現系列作進行至第八部,單行本出刊至117冊,是集英社內集數長度次多的作品。 在2016年全系列累計發行量超過一億冊,改編作品橫跨了多個媒體,在1993年改編成OVA,在2007年改編成電影版,2012年推出電視動畫,2017年推出真人電影。另外還包括數款電子遊戲、卡牌遊戲、可動人像等,衍生商品的領域廣泛,包括手表、領帶、耳機、智慧型手機、食品等。.

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JoWooD娛樂

是一家于1995年建立的奧地利游戲公司。 公司由Dieter Bernauer、Johann Reitinger、Johann Schilcher和Andreas Tobler于1995年在埃本塞建立。不久,公司搬遷至利岑。 2011年1月7日,JoWooD宣布破產。.

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Kanon

《Kanon》(カノン)是日本遊戲製作公司Key於1999年6月4日所推出的視覺小說,該遊戲也是Key成立的第一款Windows平臺戀愛遊戲。Kanon亦被稱為Key社四季曲中的“冬”。起初是作為成人電腦遊戲發售,之後Key推出刪除色情內容、適合一般玩家遊玩的「全年齡向」的電腦遊戲版本,而遊戲也被陸續移植于Dreamcast和PlayStation 2等家用平臺上。該視覺小說是一個描述因家庭因素而到北國小鎮寄住在身為表親的少女家中的少年,但幾乎沒有關于七年前在北國小鎮的記憶。之後他遇到幾位少女,並慢慢恢復記憶。遊戲提供各式各樣不同的預設故事路線,在玩家角色與遊戲角色互動的過程中來決定進入不同的分支劇情?!禟anon》1999年版本首次銷售隨即成為排行榜第2名。到了今日《Kanon》已經推出許多遊戲平臺的版本,而銷售量也已經超過300,000套。 隨著《Kanon》於日本獲得許多正面的評價,《Kanon》的原作故事改編並發布于其他媒體上。 本作改編的2部漫畫各連載於《月刊Comic電擊大王》和《Dragon Age Pure》上。讀切作品、漫畫選集、廣播劇、輕小說和藝術家一同推出的不同系列漫畫選集也陸續發布。由東映動畫負責的13集動畫於2002年播映,OVA於2003年發售;由京都動畫負責的24集動畫於2006年至2007年播映。.

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Keroro軍曹商品列表

Keroro軍曹商品列表為動漫作品《Keroro軍曹》周邊商品的介紹,漫畫及動畫DVD除外。.

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Key (遊戲品牌)

Key是電子遊戲出版公司Visual Art's股份有限公司旗下的一個遊戲品牌,於1998年7月21日在日本大阪府北區創立,該視覺小說開發公司主要產品集中在美少女遊戲(包含成人遊戲)部分,並在推出《Kanon》、《AIR》和《CLANNAD》等著名的泣系遊戲作品後成名。其中在1999年6月Key發表其第一部視覺小說作品《Kanon》後,精心設計的故事情節、符合當時喜好的動漫繪畫風格以及襯托遊戲的音樂呈現使得遊戲大受歡迎。2000年9月Key公司第二部作品《AIR》,除了繼續維持《Kanon》的水準外,還另外搭配有更為複雜的故事情節以及獨特的遊戲遊玩設計。儘管《Kanon》與《AIR》一開始都是被設計成色情遊戲發售,但是之後Key決定改變這類遊戲風格並在2004年4月時推出了適合任何年齡層遊玩的第三部作品《CLANNAD》。2011年6月時推出的第九款作品《Rewrite》,並在2012年7月時推出該作品Fan disc內容《Rewrite Harvest festa!》。之後Key於2015年6月推出視覺小說作品《Angel Beats!》。Key於2016年9月推出《Harmonia》。Key將推出《Summer Pockets》。 Key是由五位共同創辦人成立,其中麻枝準在Key公司中扮演著極為重要的角色,並且負責絕大多數Key推出的視覺小說企劃、編劇和音樂製作人等角色。而同樣為共同創辦人的樋上至則是擔任Key所屬的藝術家,並且在一開始推出的3部作品中擔任原畫家;而同樣在Key公司擔任重要藝術創作角色的Na-Ga在初期主要負責遊戲背景的繪製工作,但是到了Key準備開發《Little Busters!》時則改與樋上至共同負責人物設計等創作工作。另外一名共同創辦人折戶伸治則擔任了Key公司的作曲家,並且為Key創作許多音樂作品而成功打響知名度。而另一名同樣受到關注的劇本作家都乃河勇人則是在《Little Busters!》製作時真正參與了劇本創作,並且在麻枝準轉從事音樂家工作後負責《Rewrite》等遊戲的劇本開發部分。此外Key也有許多工作人員負責系統平臺的設定以及電腦繪圖等工作,其中絕大部分都是外包員工。 Key除了透過出版公司Visual Art's推出個人電腦遊戲外,也積極和Interchannel與合作來將自家作品移植到其他平臺上。在2010年時,Key更是進一步與隸屬ASCII Media Works的《電擊G's magazine》共同合作推出了以電視動畫《Angel Beats!》為主的跨媒體製作企劃。在2015年時,再度推出電視動畫作品《Charlotte》。此外一些遊戲作品也被改編成電視動畫並且於電視臺上播出,進而獲得日本國內乃至於其他國家觀眾的好評。同時Key自從1999年12月首次參與Comiket 57並且發售《Kanon》相關商品後,便積極透過Comic Market來宣傳自身的新作品以及相關產品,而最近的一次便是參與了在2012年12月舉辦的Comiket 83。其他相關的工作包括有Visual Art's在2001年協助創辦的唱片公司Key Sounds Label,以及2007年12月和2010年8月之間播放的Key網路電臺;其中前者主要被視為以Key的視覺小說為基礎發行其音樂專輯和單曲作品的銷售品牌,後者則是以自家遊戲作品為主要討論內容而開辦的網路電臺節目。.

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Key開發遊戲列表

Key是日本Visual Art's旗下的視覺小說遊戲工作室暨出版品牌,其開發的視覺小說遊戲大多先通過Visual Art's在Microsoft Windows平臺個人電腦發行,之後再由Interchannel和Prototype移植到其他電子遊戲平臺。而在日本以外的海外地區,Key並沒有與其他廠商進行合作來發行自家的遊戲作品。Key最早在1999年發布了第一款遊戲《Kanon》,之後於2000年發布第二款作品《AIR》,其中這2部作品最早都是作為成人遊戲推出。不過在2004年所推出的遊戲《CLANNAD》,則是在一開始便將遊戲分級定為任何人都能夠遊玩。2004年時Key推出的《星之夢》同樣是一款適合各個年齡層遊玩的遊戲,同時開發團隊則將遊戲內容歸類為擁有直線劇情的KineticNovel(キネティックノベル)。 2005年時Key發布了自家第五部作品、即成人遊戲的《智代After ~It's a Wonderful Life~》,內容則是以《CLANNAD》女主角坂上智代其劇情加以擴充而成的衍生作品。而在2007年時Key推出了全新題材、適合全年齡遊玩的《Little Busters!》,並在2008年與2010年時則分別推出劇情擴充的成人版本《Little Busters! Ecstacy》、以及延伸能美·庫特莉亞芙卡其角色故事而成的《Kud Wafter》。2011年時Key則推出最新的全年齡向遊戲《Rewrite》,並且在2012年發布了作為Fan disc的《Rewrite Harvest festa!》。Key於2015年發售參考動畫《Angel Beats!》發展而來視覺小說作品《Angel Beats!-1st beat》。2016年年9月23日Key推出15周年紀念作品《Harmonia》。預定於2018年6月29日發售《Summer Pockets》。 截至2016年12月,Key已經透過Visual Art's推出共計12款、40種版本的視覺小說遊戲。在這40部遊戲中有11部遊戲被列為成人遊戲,其他31部遊戲作品則是適合任何年齡層遊玩的全年齡向內容。而到了今日,Visual Art's已經不再銷售Key公司所推出的21種不同版本遊戲之內容。而在2009年7月10日時,Key則推出了「KEY 10th MEMORIAL BOX」的紀念盒裝企劃,內容則是收錄有6款適合各個年齡層遊玩的Key公司遊戲作品,不過紀念盒只限於在網際網路上訂購、之後消費者再以郵購的方式收到。而在2010年4月到5月期間,Key則推出了前五部作品全年齡向內容的紀念版本。.

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KOS-MOS

KOS-MOS是PS2遊戲系列Xenosaga中的一個主要角色。.

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Krome Studios

Krome Studios是一家澳洲電子游戲公司??偛吭O于布里斯班(前總部設于阿爾萊德)。Krome Studios最著名的游戲系列是Ty the Tasmanian Tiger和Spyro the Dragon。Krome Studios成立于1999年,并由當時的CEO Robert Walsh,創意總監 Steve Stamatiadisthe和2005年離開的設計總監 John Passfield創建。Krome Studios 早期 為Xbox,Nintendo GameCube, Wii, Game Boy Advance, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, 和 PC.

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Last regrets/風所達到的地方

《Last regrets/風所達到的地方》(Last regrets/風の辿り著く場所)是日本女性歌手彩菜的首張單曲。2006年12月28日由Key Sounds Label發行。.

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LEVEL-5

Level-5(レベルファイブ)公司是一間獨自運作的日本電玩遊戲開發與發行公司,公司設立於日本福岡,開發的遊戲多以獨特的卡通風格著稱,初始以《闇黑之雲》打開知名度,後來與史克威爾艾尼克斯合作開發《勇者斗惡龍VIII 陸??张c被詛咒的公主》而廣為人知。.

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Like Life

《Like Life》是日本HOOK在2004年5月28日發售的戀愛冒險類型成人遊戲。2004年12月29日(Comiket 67)發售《Like Life 氷庫版》。2007年9月28日發售改善系統畫面的新裝版。另外由GN Software在2005年4月28日發售PlayStation 2版《Like Life an hour》和2009年10月1日發售PlayStation Portable版《Like Life every hour》。.

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Linux內核

Linux內核(Linux kernel),是一種開源的類Unix操作系統宏內核。整個 Linux 操作系統家族基于該內核部署在傳統計算機平臺(如個人計算機和服務器,以 Linux 發行版的形式)和各種嵌入式平臺,如路由器、無線接入點、專用小交換機、機頂盒、FTA 接收器、智能電視、數字視頻錄像機、網絡附加存儲(NAS)等。工作于平板電腦、智能手機及智能手表的 Android 操作系統同樣通過 Linux 內核提供的服務完成自身功能。盡管于桌面電腦的占用率較低,基于 Linux 的操作系統統治了幾乎從移動設備到主機的其他全部領域。截至2017年11月,世界前500臺最強的超級計算機全部使用 Linux。 Linux內核最早是于1991年由芬蘭黑客林納斯·托瓦茲為自己的個人電腦開發的,他當時在 Usenet 新聞組comp.os.minix登載帖子,這份著名的帖子標志著Linux內核計劃的正式開始。如今,該計劃已經拓展到支持大量的計算機體系架構,遠超其他操作系統和內核。它迅速吸引了一批開發者和用戶,利用它作為其他自由軟件項目的核心,如著名的 GNU 操作系統。 在計劃的早期,一些 Minix 的黑客提供了協助。而今天,Linux 內核已接受了超過1200家公司的近12000名程序員的貢獻,其中包括一些知名的軟硬件發行商。 從技術上說,Linux 只是一個符合 POSIX 標準的內核。它提供了一套應用程序接口(API),通過接口用戶程序能與內核及硬件交互。僅僅一個內核并不是一套完整的操作系統。有一套基于 Linux 內核的完整操作系統叫作Linux 操作系統,或是GNU/Linux(在該系統中包含了很多 GNU 計劃的系統組件)。 Linux 內核是在GNU通用公共許可證第2版之下發布的 (加上一些非自由固件、blob 與各種非自由許可證),是一個開源項目協作的突出例子。它的版本支持根據版本最長可達6年,貢獻者遍佈世界各地,日常開發相關的討論在上。.

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Linux游戲

Linux游戲是在Linux下運行的游戲。GNU/Linux是自由軟件,也是以自由開源為旗幟。常用軟件,甚至游戲類也多是開源免費游戲。.

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Linux支持的計算機系統結構列表

Linux操作系統家族的基本組件如Linux內核、GNU C 函式庫、BusyBox,或其復刻如μClinux和uClibc,在編程時已經考慮了一定程度的抽象。此外,在匯編語言或C語言源代碼中包含了不同的代碼途徑,以支持特定的硬件。因此,源代碼可以在大量的計算機系統結構上成功編譯(或交叉編譯)。 此外,還開發了必需的自由及開放源代碼軟件,作為Linux和將要執行Linux的硬件之間的接口。例如,編譯器如GCC和LLVM/Clang。對交叉編譯來說,則有數個完整工具鏈,像GNU工具鏈、OpenWrt Buildroot或OpenEmbedded。Yocto計劃針對嵌入式應用案例。 條目Linux內核的可移植性一節中包含了有關技術細節的信息及參考。 請注意,額外的組件,如顯示服務器或程序(像Blender),不一定適用以下所有平臺。根本上說,所有軟件都需要移植到執行該軟件的硬件上,即適用特定體系。在編程時抽象的程度決定了該軟件日后移植時所需要付出的努力。 相關術語:移植目標中有計算機系統結構,包括指令集架構和微處理器(至少為CPU)的微架構。目標還包括整個系統的“系統設計”,無論是超級計算機、桌上型電腦還是某些系統芯片,如在某些情況下,使用的是獨一無二的總線。過去,內存控制器是在主板芯片組的一部分,而不是在CPU晶粒上。 盡管支持特定指令集是編譯器的任務,軟件在編寫時也需考慮一定程度的抽象,才能使移植成為可能。以匯編語言寫成的任何代碼都將限定于某一指令集。 對特定微架構的支持包括優化CPU緩存層次結構中的TLB等。.

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Little Busters!

《Little Busters!》(リトルバスターズ!)是日本遊戲品牌Key於2007年7月27日所推出的戀愛冒險遊戲,該遊戲也是Key成立後第六款Windows PC平臺遊戲。擁有不同於《Kanon》、《AIR》、《CLANNAD》的風格。PC十八禁版《Little Busters! Ecstasy(Little Busters! EX)》(リトルバスターズ!エクスタシー)於2008年7月25日及9月26日發售,移除十八禁元素後亦移植到多個平臺上發售。該遊戲故事主要敘述主角直枝理樹與朋友於小時候組成的團體「Little Busters」,並在高中時找到其他女生加入該團體打棒球。 在《Little Busters!》中擁有許多故事分支,並提供玩家與六名女主角互動的選擇。小遊戲是指在《Little Busters!》中穿插的各種遊戲,出現在共通線和沙耶線中。小遊戲可以由玩家選擇是否開啟,除沙耶「學院革命線」外,關閉小遊戲對遊戲流程沒有影響。小遊戲的完成進度與小遊戲中出現的各種情況有關,如:在戰鬥排位賽中出現的各種武器,結束後的不同排名等?!禠ittle Busters!》和《Little Busters! Ecstasy》為日本暢銷的PC遊戲,其中《Little Busters! Ecstasy》銷售量超過十萬臺。Key于2010年6月25日發售《Little Busters!》和《Little Busters! EX》的后日談《Kud Wafter》。 《Little Busters!》的原著改編並發布于其他媒體上。該作品已改編成十三款漫畫,並各由ASCII Media Works、角川書店、一迅社出版。漫畫選集、廣播劇、輕小說等媒體也陸續發布。由J.C.STAFF負責製作、山川吉樹擔任導演的26集電視動畫於2012年10月至2013年4月播映。2013年8月發售OVA。2013年10月至12月播映第二季13集電視動畫《Little Busters! ?Refrain?》。2014年1月至7月發售共八集OVA《Little Busters! EX》。.

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Lump of Sugar

Lump of Sugar是一間日本十八禁美少女遊戲製作公司,於2005年4月開始活動。Lump of Sugar的意思是角砂糖(即方糖),所以Lump of Sugar也通稱作角砂糖或方糖社。主要製作奇幻系的戀愛遊戲。擔當原畫的是同人團體「ZIP」的畫家萌木原文武。.

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Luxoflux

Luxoflux,是美國游戲開發商。它是由 Peter Morawiec和阿德里安·斯蒂芬斯在1997年1月在加利福利亞州圣莫尼卡成立。 2002年10月,動視宣布收購Luxoflux。2010年2月11日,動視在一次裁員中宣布關閉工作室。.

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Maggie Q

Maggie Q(Margaret Denise Quigley,;),父親是愛爾蘭裔美國人,母親是越南人,生于夏威夷州檀香山,香港模特、女演員,成名后已回美發展,現為一線美劇演員。.

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MagicGate

MagicGate是由作為數位音樂版權保護組織(SDMI)一員的索尼於1999年引入的複製保護技術,透過在儲存裝置及讀卡機上使用MagicGate晶片加密裝置上的內容來強制控制檔案的複製方式。 MagicGate加密曾用於PlayStation 2的記憶卡,自2004年開始引入到所有索尼的Memory Stick產品,一些裝置如索尼的Network Walkman只接受擁有MagicGate技術的Memory Sticks記憶卡。 所有配備了MagicGate的Memory Stick Duo記憶卡可通過位於卡後方的缺口來識別。 需注意的是只有少數(USB或PCMCIA)Memory Stick兼容讀卡機實際上支援MagicGate保護,儘管似乎大部份生產商均列出兼容Memory Stick Pro/Pro Duo (MG)(MG意為MagicGate),但他們不一定支援MagicGate的安全部份(甚至索尼自己的某幾個讀卡機亦不支援)所以在購買用於SonicStage(Connect Player)、PSP或Mylo的讀/寫卡機時需謹慎選擇。 現時在上銷售的MSAC-US40(2007年1月23日)兼容ATRAC檔案因而支援MagicGate安全傳輸。.

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Maimai

maimai(maimai(マイマイ)),因為外觀像滾筒洗衣機,所以?稱洗衣機,是一款由世嘉開發的街機音樂遊戲,對應智能卡為。在niconico動畫上,總共有超過26萬條與maimai相關的影片,數目與《偶像大師》和《東方Project》相若,而每月上傳影片數約1.5萬,相等於niconico動畫近一成的上傳數,而總上傳者數約1.2萬人,其中大部份均只是上傳maimai影片,而每月平均上傳人數達3000人,新上傳者則約500人。.

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Maple Colors

《Maple Colors》是由日本遊戲公司CROSSNET的旗下品牌ApRicoT製作於2003年7月25日發售,Maple Colors系列第一作,後來發售PlayStation 2版《Maple Colors ?決戰學園祭!?》(Maple Colors ?決戦は學園祭!?)和Fandisc《Maple Colors H》,另外也改編成OVA、漫畫、小說。.

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Matrix Software

Matrix Software()是位于日本東京的一家電子游戲開發公司,其由Climax Entertainment和日本通訊網路的前成員于1994年7月建立,該公司1997年4月開始制作名為《阿蘭多拉》的動作冒險游戲。Matrix與史克威爾艾尼克斯和Chunsoft合作制作一些游戲系列,如最終幻想和勇者斗惡龍,以及其他動畫和漫畫方面。除游戲機平臺外,Matrix Software也從2001年開始制作各種日本手機品牌的游戲。.

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Memories Off Duet

《Memories Off Duet》是2003年3月27日由KID在PlayStation 2上發售的作品,是《秋之回憶》與《秋之回憶2》的集結混合版本。 本作是秋之回憶和秋之回憶2的各主線故事及Memories Off Pure的外傳,被收錄在二代的play story中。.

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MLB 2K系列

MLB 2K是以美國職業棒球大聯盟為主題的一系列棒球游戲, 由2K Sports 發行, 在2005年3月推出《MLB 2K5》之後,一直到2013年,每年在大聯盟開季前都會推出新作品。2014年, 2K Sports宣布,該系列將不再推出最新作, 因此,《MLB 2K13》也成為該系列最後一款作品。.

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MOBILE SUIT GUNDAM CLIMAX U.C.

《機動戰士鋼彈 CLIMAX U.C.》,以《機動戰士GUNDAM》宇宙世紀各作品為題材的一套PS2電子遊戲。本作除了有各時代忠於原箸故事模式「CHRONICLE MODE」選擇外,更有讓玩者培育原創角色參與各場箸名戰役的「PROGRESS MODE」模式。遊戲更中設有卡片收集元素,隨箸玩者進行遊戲,將可以收集更多不同卡片取得更多可以使用的機體及駕駛員,當達成一定條件後更有隱藏作品、機體及駕駛員出現。.

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Monolith Productions

Monolith Productions(或簡稱Monolith)是位于美國華盛頓柯克蘭的電腦游戲開發商。Monolith還開發了圖形游戲引擎LithTech,并將之用在他們大部分游戲中。在1997年至1999年間,他們還發行本工作室和一些第三方團隊的游戲。 2004年時代華納子公司華納兄弟收購了Monolith。.

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Monolith Soft

是一家日本的電子娛樂公司,主要業務為開發電子游戲。它曾為PlayStation 2、任天堂GameCube、任天堂DS、Wii以及手機等平臺開發過不同類型的游戲?,F為日本電子游戲巨頭任天堂的旗下子公司。.

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Myself ; Yourself

《Myself; Yourself》是日本遊戲公司Regista開發的一套於PlayStation 2平臺的戀愛冒險遊戲,於2007年12月20日發售。並於2007年10月播出了電視動畫。人物設計由曾擔任《歡樂課程》、《雙戀》等遊戲的畫家佐佐木睦美擔任。.

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NANA

《NANA》(NANA -ナナ-)是日本漫畫家矢澤愛的少女漫畫作品,自2000年起開始連載於《Cookie》,2009年時因作者健康問題休載至今。故事的主角是兩個名字同樣讀作「NANA」的少女。漫畫推出之後大受歡迎,除了在2006年時被改編成電視動畫外,也在2005年與2006年時分別改拍成兩部電影。.

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Natural2 -DUO-

《Natural2 -DUO-》是由FAIRYTALE於2000年5月26日發售的戀愛冒險類型成人遊戲,Natural系列的第二部作品。後來移植到Game Boy Advance和PlayStation 2平臺,也改編成OVA和小說。.

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NBA 2K7

是一款由Visual Concepts公司制作、2K Sports發行的籃球類電子游戲。本游戲于2006年9月首先發行。游戲在索尼PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox和Xbox 360發行。本游戲是NBA 2K系列的第8作。 本游戲是根據美國NBA籃球而制作。本作與《NBA 2K6》相類似。 游戲收到普遍贊譽的評價。IGN給予本游戲PlayStation 2版本8.7/10的分數。.

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NBA 2K系列

《NBA 2K》系列游戲是一款以美國國家籃球協會聯盟為主題的籃球游戲, 最初是針對Sega Dreamcast游戲機來開發的。在1999-2004年間由世嘉發行,之后世嘉放棄其制作小組Visual Concepts,并把該游戲制作小組以2400萬美元的價格賣給了Take-Two Interactive。但NBA 2K系列一直由Visual Concepts工作室來制作?!禢BA 2K》系列也是藝電《NBA Live》系列的主要競爭對手。自從NBA 2K9開始更是首部在PC平臺推出的系列作品。而從NBA 2K14開始,本系列由官方進行漢化并推出了繁體中文版,NBA 2K15是系列首次推出官方簡體中文版。 從《NBA 2K15》開始,PC版採用次世代遊戲引擎,遊戲內容跟PlayStation 4版和Xbox One版相同,iOS、Android版則採用類似於PlayStation 3版和Xbox 360版所使用的遊戲引擎。 而《NBA 2K16》的MyCAREER(我的生涯)模式是由知名電影製作人 Spike Lee 編劇與執導,名為「活在夢中」(Livin’ Da Dream)。 而2K也為該系列推出線上版遊戲《NBA2K Online》,目前該遊戲已在大陸上市。而本遊戲也成為臺灣地區第一款NBA籃球線上遊戲。.

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NBA Live系列

NBA Live是一款以NBA為主題的電子遊戲系列。由EA加拿大研發,EA SPORTS發行。主要的競爭者有Take-Two的NBA 2K系列。.

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Nerf

NERF(以大寫作為NERF商標)是帕克兄弟和孩之寶公司目前所擁有的玩具品牌。NERF商標意義為“非發漲海綿”(Non-Expanding Recreational Foam)的縮寫。推出的大部分玩具是各種非發漲海綿為基礎的玩具槍枝,但也有幾種不同類型的Nerf玩具,如足球,籃球,和其他運動球。最值得注意的是nerf玩具子彈槍(孩之寶以“槍枝”為簡稱 ),射擊Nerf泡沫塑料製成的子彈。整個 20世紀 70年代,由於許多此類玩具發布,Nerf產品往往明亮的霓虹色彩和軟紋理類似的Nerf球。從20世紀90年代直至現在的口號是“It's nerf or nothin'!”。.

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Neverland

Neverland(ネバーランドカンパニー)是日本一家電子游戲開發公司,成立于1993年5月7日。該公司曾為超級任天堂,Dreamcast,GameCube,PlayStation 2,Game Boy Color,Nintendo DS,PlayStation Portable和Wii等平臺開發游戲。 因破產關係,公司已於2013年11月29日終止所有業務。 其中最出名的游戲是四狂神戰記系列(Lufia),符文工廠系列(Rune Factory)等。.

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NEVERLAND (松澤由美單曲)

NEVERLAND」是日本歌手松澤由美的第13支單曲。2006年12月6日由Creative Idea Of Associates發售。.

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Neversoft

Neversoft Entertainment,是美國游戲開發商,由喬爾·朱伊特,米克·韋斯特和克里斯·沃德成立于1994年7月。1999年10月,該公司被動視收購。2014年5月3日,該工作室合并到Infinity Ward,2014年7月10日作出正式停止運作。.

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NHL 2K3

是一款由Treyarch制作、世嘉發行的體育類游戲,為NHL 2K系列作品。本游戲最初于2002年11月在GameCube、PlayStation 2和Xbox等平臺發行。本游戲是《NHL 2K2》的續作。 游戲主要是模擬冰球比賽。 本游戲收到普遍較好的評價。.

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NHL 2K7

是一款由Visual Concepts制作、2K Sports發行的體育類游戲。本游戲最初于2006年9月在PlayStation 2、Xbox 360等平臺發行。本游戲為NHL系列作品之一,是《NHL 2K6》的續作。 根據評論網站Metacritic,本游戲除了在PlayStation 2平臺收到平均的評價之外,在其他各個平臺都收到普遍較好的評價。.

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NHL 2K系列

是由2K Sports制作的冰球模擬游戲系列。游戲在Dreamcast、PlayStation 2、GameCube、Xbox、iPhone、Xbox 360、PlayStation 3和Wii等平臺發行。自2010年發行《NHL 2K11》之后,系列處于停止狀態。 NHL 2K系列首作是2000年2月7日發行的Dreamcast游戲《NHL 2K》。.

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ONE PIECE

《ONE PIECE》(,中文譯名:海賊王、航海王)是日本漫畫家尾田榮一郎創作的一部著名的少年漫畫作品,至今仍連載中,該作品內容為描述一名少年蒙奇·D·魯夫想要得到「ONE PIECE」和成為「海賊王」的故事。 該作於1997年起在日本漫畫雜誌《週刊少年Jump》(集英社)定期連載,之後被改編為各種系列的衍生作品,主要包括同名的電視動畫、電影、小說和電子遊戲等周邊媒體產品。.

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Only you (遊戲)

是ALICESOFT在1996年1月1日發售的冒險類型成人遊戲,2001年7月26日發售重製版《Only you -Re Cross-》(Only you -リ?クルス-)。2002年10月31日由GeneX發售重製版的PlayStation 2版《Only you リベルクルス》。ファミ通.com.

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OpenAL

OpenAL(Open Audio Library)是自由軟體界的跨平臺音效API。它設計給多通道三維位置音效的特效表現。其API風格模仿自OpenGL。.

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Orange Pocket

《Orange Pocket》(オレンジポケット)是於2003年6月13日發售的Windows平臺18禁戀愛遊戲,由HOOK製作。隨後由ピオーネソフト於2004年4月18日發售Dreamcast和PlayStation 2版遊戲。兩個平臺均有不同於Windows平臺的場景和角色。電腦CLUB於2005年7月14日發售DVD PlayersGame。NTT DoCoMo於2006年8月4日推出可以在FOMA手機上運行遊戲的行動電話版本。輕小說、CD也陸續發布。.

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Pako

pako(),日本男性插畫家。出生於福岡縣,目前居住於東京。曾以「宮澤波宏」筆名替《クロノクルセイド 摩登大法師》小說繪製插畫。近年則改名為「pako」,先後替《魔法人力派遣公司》與《バード?ハート?ビート舞姫天翔!》 等輕小說負責插畫工作。.

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Panasonic Q

Panasonic Q (有時被稱作 Q 或 GameQ)是由松下電器與任天堂合作制作的GameCube和DVD播放器的混合主機。該主機僅在日本正式發布。GameCube主要競爭對手Xbox和PlayStation 2都支持播放DVD光盤,而GameCube因游戲使用特殊的任天堂光盤格式,相對應使用小光盤托盤。所以不支持DVD光盤的播放功能。松下為GameCube進行了重新設計,并命名為Q。獲得了任天堂的授權,于2001年12月13日發布。.

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Paon

是位於日本的電子遊戲開發公司。在與任天堂的合作中,公司開發了《DK: King of Swing》、《DK: Jungle Climber》和《Donkey Kong Barrel Blast》。他們還開發了海格力斯的榮光的第五部遊戲《海格力斯的榮光 魂之證明》。 在Data East公司破產時,Paon接納了一部分前Data East職員並購買了Karnov、Chelnov、空牙三部曲Data East Retro Game Music Collection music album.

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PC原人

PC原人(ピーシーげんじん,BONKS ADVENTURE)是以小學館『月刊PC Engine』連載的4格漫畫為原作,並於1989年12月15日由Hudson Soft發售的 PC Engine版動作遊戲。Red Company(現Red Entertainment)以及Atlus也有參與製作。保有PC ENGINE上動作遊戲銷售最高的紀錄 2003年12月4日,作為Hudson Selection第3部作品而發售3D化的版本。2006年12月2日在Wii的Virtual Console開始下載販售,2007年12月發售手機用的遊戲app。2010年以「Bonk: Brink of Extinction」之名,由北美Hudson 在Xbox Live,WiiWare,PSN等平臺上發售,2013年6月改編為雲端遊戲在 ひかりTV遊戲以及G-cluster上發售,2013年12月25日也在Wii U Virtual Console上發售。 名稱由來除了來自PC ENGINE的PC以外,也來自於本作的標語「PithecanthropusComputerurus」(Pithecanthropus是猿人,Computerurus是電腦)。 原先預計在PC ENGINE發售稱為「RPC原人」的角色扮演遊戲,但之後中止開發 。另外原先也預計發售叫做「究極PC原人」的街機版,但之後中止發售,現在仍有試玩作的基板存在。該作開發與三辻富貴朗有關。在『月刊PC ENGINE』所附錄的CD-ROM裡面,有其4格漫畫的作品。.

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PCSX2

PCSX2是能夠在Microsoft Windows和Linux作業系統底下執行PlayStation 2(PS2)遊戲與自制程序的模擬器,目前可以運行絕大多數的PS2遊戲軟體。PCSX2目前已完成軟體測試並推出正式版本,但需要較高等級的硬體才能達到理想的速度,而到目前為止還無法完美模擬少部份的遊戲。.

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Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》(ファントム -ファントム オブ インフェルノ-)是由Nitro+于2000年2月25日發售的十八禁文字冒險游戲。同時也是該公司推出的首款作品。2002年對應全年齡的DVDPG(DVD Players Game)版發售,2003年發售PS2版。 2004年11月19日,增加全年齡版本追加并修改的劇本、圖像和音樂,以及Nitro+用自己獨創的游戲引擎替換原來的Shockwave引擎的整合版《Phantom INTEGRATION》發售(18禁)。2009年4月24日其廉價版《Phantom INTEGRATION Nitro The Best! Vol.1》發售。 2010年夏宣布移植Xbox 360,配音將采用電視動畫版的原班陣容。該作是Nitro+首次參與家用機平臺。.

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PlayOnline

PlayOnline是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)創辦的在線游戲服務,并且作為公司發行的在線電腦、PlayStation、Xbox 360游戲的中心。目前該服務支持的游戲僅有《最終幻想XI》。服務曾經支持的游戲包括《前線任務 在線》、《幻想大陸 ~統治的指環~》、《Tetra Master》,以及日本版《無盡的任務II》、《地獄犬的挽歌 -最終幻想VII-》和《JongHoLo》。.

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PlayStation

是由索尼電腦娛樂創立并開發,從第五到第八世代的一系列電子游戲機。品牌1994年12月3日隨著初代PlayStation游戲機在日本發售而首次推出。它現在有四款核心家用游戲機,外加媒體中心、在線服務、一系列控制器、兩款掌上游戲機和手機,以及多種雜志。 系列首款主機PlayStation在首發9年6個月后出貨突破1億臺,是第一款達成此記錄的電子游戲機。其繼任機種PlayStation 2于2000年發行,是迄今史上最暢銷的家用游戲機,截至2012年12月28日售出1.55億臺。索尼接下來的機種PlayStation 3于2006年發行,截至2013年11月在全球售出超過8000萬臺。索尼最新的游戲機PlayStation 4于2013年發行,發售24小時即售出100萬臺,成為歷史上銷售最快的游戲機。PS4的全球銷量於2017年超過了7000萬臺。 PlayStation系列首款掌上游戲機是PlayStation Portable(簡稱PSP),截至2013年11月在全球售出8000萬臺。其后繼PlayStation Vita于2011年12月17日在日本首發,2012年2月在多數其他主要區域發行,截至2018年售出超過1600萬臺。PlayStation系列其他硬件有:和PlayStation于PlayStation 2整合的數字視頻錄像機PSX,其因高價且未在日本以外發售而短命;于PlayStation 2整合的索尼Bravia電視接收機。DualShock是索尼使用的一系列震動反饋手柄,截至2008年6月28日售出2800萬個。 PlayStation Network是在線服務,截至2013年7月全球用戶超過1.1億個。它包括:在線虛擬市場PlayStation Store,用戶可訂購并下載游戲及各種形式的媒體;訂閱式在線服務PlayStation Plus;社交游戲網絡服務PlayStation Home,其截至2013年3月全球用戶超過3100萬個。PlayStation Suite是即將推出的軟件框架,致力于提供PlayStation內容跨平臺與跨設備;目前只支持Android和PlayStation Vita設備。當前預定在框架下發行的內容只有初代PlayStation上的游戲。 第七世代PlayStation產品還有XrossMediaBar,一個備受贊譽的圖形用戶界面。新觸摸屏用戶界面LiveArea為PlayStation Vita推出,它將社交網絡元素整合入界面。此外PlayStation 2和原版PlayStation 3平臺還曾支持Linux操作系統,但現在已經終止。系列還以諸多營銷活動而知名,最近的是美國“Greatness Awaits”營銷。 因索尼電腦娛樂全球工作室(由索尼電腦娛樂持有的一組15家第一方開發商,致力于為系列開發第一方游戲),系列還有強力的第一方團隊作品陣容。此外系列還有諸多廉價再版作品,包括Greatest Hits、Platinum、Essential、Favorite和The Best類作品,名稱在每個地區都有不同名稱。.

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PlayStation (遊戲機)

是日本索尼旗下的索尼電腦娛樂(SCEI)於1994年12月3日推出的家用遊戲主機。 當時與PlayStation競爭的還有世嘉公司的世嘉土星和任天堂公司的任天堂64等。透過爭取第三方遊戲廠商的策略,最後PlayStation在遊戲軟體數量上以絕對的優勢贏得這場次世代主機市場的勝利。 2000年9月14日,日本索尼電腦娛樂推出PlayStation主機的輕量化版本PSone。至2005年,PS的全球銷量約為1.03億臺。.

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PlayStation 2游戲列表

本電子游戲列表列舉了索尼 PlayStation 2的電子游戲。.

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PlayStation 3

PlayStation 3(簡稱為:PS3)是索尼互動娛樂所開發的家用遊戲機,也是該公司推出的第三款電視遊戲機。PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,同年11月17日於美國、香港及臺灣上市,2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式,以及配有60 GB硬碟和部份額外功能(無線連網、3種記憶卡插槽)的進階機種(20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行)。2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。2012年9月,推出更輕巧的新型PlayStation 3(Super Slim PlayStation 3)。2017年停產。 PlayStation 3與前代機種的差異之處之一,是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)及PlayStation Vita (PSVita)的連結能力,以及使用藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。.

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PlayStation 3硬體

PlayStation 3的硬件包括本體內部硬件系統及各種外圍設備,例如 DUALSHOCK 3 控制器。 除非另有說明,以下規格是基于索尼在2005年E3會議上發布的新聞稿, 以及2006年 游戲開發者大會上索尼公布的幻燈片。.

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PlayStation Now

PlayStation Now是一個基於的雲端遊戲服務,用於向PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation Vita TV和BRAVIA電視提供PlayStation遊戲。該服務允許用戶付款,通過訂閱或按照單款遊戲售賣的計價的方式,獲得一段原PlayStation 3的遊戲作品訪問。該項目未來計劃會提供PS4作品,亦可能加入PlayStation和PlayStation 2作品。若用戶使用非PlayStation設備要使用該服務,則需要DualShock 3手柄支持,因為索尼認為這些遊戲是為其手柄而設計的,使用DualShock接入進行遊玩將會獲得最好的體驗,PlayStation品牌設備則可分別使用他們原來各自的遊戲控制器進行操作。索尼亦建議玩家配有5 Mbps的網絡連接以獲得他們認為的“良好表現”。.

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PlayStation Store

PlayStation Store是通過PlayStation Network提供給索尼PlayStation 4(PS4)、PlayStation 3(PS3)、PlayStation Vita以及PlayStation Portable(PSP)游戲機用戶的一個在線虛擬商店。.

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PlayStation Vita系統軟件

PlayStation Vita系統軟件是指官方發布的PlayStation Vita和PlayStation Vita TV可升級固件。 該系統軟件的升級方式與PSP、PS3以及PS4等幾乎一樣。該系統軟件可以通過在PS Vita連接Wi-Fi的情況下下載升級文件、通過PS3下載升級文件、通過PC下載升級文件、或者通過附有升級文件的PS Vita游戲卡來安裝升級。PlayStation TV系統也可以通過連接因特網升級。PlayStation Vita使用LiveArea作為默認可視界面。PlayStation Vita系統軟件有一個可選附加組件——PlayStation Mobile Runtime Package。該系統軟件是一個脫胎于FreeBSD和NetBSD的類Unix系統。 目前最新的系統軟件版本是2018年4月10日所發行的3.68版。.

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PlayStation2

#重定向 PlayStation 2.

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Polyphony Digital

Polyphony Digital是索尼互動娛樂內部的電子遊戲開發公司,亦是索尼全球工作室的一部份,工作室位於東京都。該工作室原名為Polys Entertainment,在跑車浪漫旅的成功獲得更多自主權後便更名為Polyphony Digital。 該工作室最著名的是由山內一典領導的賽車遊戲跑車浪漫旅系列,該系列已成為PlayStation與PlayStation 2上最成功的賽車遊戲系列之一,也是SCE第一方擁有的重要品牌。跑車浪漫旅系列是針對提供「擬真」感覺的電子賽車遊戲,讓一般人可以體驗操縱及使用不能在現實中駕駛或購買的汽車來競賽。 2006年Polyphony Digital發佈摩托浪漫旅,希望將跑車浪漫旅的真實帶到摩托車比賽。 Polyphony Digital還參與過實車開發工作,日產GT-R的行車數據電子顯示屏就是該公司的傑作,此外亦曾經跟雪鐵龍合作開發一款概念車,稱為雪鐵龍GT。 2011年7月,山內一典決定於福岡縣開設第二間工作室,以分散自然災害的風險,有50名員工包括山內一典在內調往該處,並會聘請更多人手。.

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Princess Holiday

是由日本AUGUST在2002年9月27日發售的戀愛冒險類型成人遊戲。2003年5月29日由Alchemist代理發售Dreamcast版和2004年5月27日發售PlayStation 2版。2004年8月27日由AUGUST發售Fan disc。.

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PRISM ARK

《PRISM ARK》(プリズム?アーク ?プリズム?ハート エピソード2?)是日本PAJAMAS SOFT在2006年8月25日發售的戰略角色扮演類型成人遊戲,是2000年發售的《PRISM HEART》的續作。前作角色的下一代為今作的主要角色。在Comic Market 71中限量發售公式通販本作的Fan disc《THERESA to HEART》(テレサとハート)。2008年1月25日發售Fan disc《LOVE2 MAXIMUM!》(プリズム?アーク らぶらぶマキシマム!)。電視動畫版於2007年10月7日開始播放。2008年4月24日發售PS2移植版《PRISM ARK -AWAKE-》。在Comic Market 73中發售Fan disc《じゃらじゃらアーク》。在Comic Market 74中發售Fan disc《lovely HELL tan》(らぶり~ヘルたん)。在Comic Market 75中發售Fan disc《SPRING has COME》(すぷりんぐ?はず?かむ)和《小神樂的冒險》(ちび神楽のぼうけん)。.

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PS2 (消歧義)

PS2是索尼電腦娛樂發售家用游戲機PlayStation 2的縮寫。 PS2或類似名稱還可以指以下含義:.

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PSX

PSX是索尼公司生產的一款基于PlayStation 2的能進行數字錄象、DVD錄象的多功能媒體設備名稱。因為它是作為一種綜合影音終端而不單純是游戲機,所以是由索尼公司本部而非子公司索尼電腦娛樂(SCEI)負責經營(通常SCEI負責索尼游戲相關產品的經營)。PSX最早于2003年12月13日在日本上市,當時已有計劃2004年將陸續在其他地區推出該產品,但因產品銷量不佳而終止。 PSX有容量為160GB和250GB硬盤的兩個版本,用戶可以存儲電視節目、家庭錄象、數碼相片或玩PS2游戲。PSX可以與PSP連接以傳輸視頻或音樂,并已有消息宣稱PSX可以與PS3連接,以使得單純作為游戲設備的PS3成為一臺綜合影音終端。 PSX還以索尼獨創的“十字媒體鍵”(Cross Media Bar,XMB)著稱。 PSX同時也是最早PlayStation游戲機的一個別稱。字母“X”代表索尼最早是想把PlayStation設計成為一臺CD-ROM和任天堂超級游戲機(Super Nintendo Entertainment System,SNES)的混合體,然而任天堂單方停止了該項計劃,于是索尼開始獨立開發自己的游戲設備,被稱為“PlayStation計劃”(the PlayStation Experimental)。.

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PSYCHIC LOVER

PSYCHIC LOVER(サイキックラバー)是搖滾、動畫、特攝歌曲的二人組合,被稱為「ANISONG界日本代表樂隊」,2013年之前為所屬,及後一度為所屬後,於2015年9月於YOFFY個人網誌上宣佈改為YOFFY自身擔任社長的音樂制作會社「(株)フィアレス」所屬。.

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PULLTOP

PULLTOP(プルトップ)為WillPlus有限公司旗下的品牌、軟體製作位置為東京開發室。.

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Pump It Up

Pump It Up,簡稱“PIU”或“Pump”,是一款由韓國公司發布的一款跳舞機游戲。該游戲是由五個箭頭組成的的跳舞毯或踏板,玩家根據屏幕上的指示踩下相應的箭頭;該游戲的第一個版本在韓國于1999年8月發售,且該游戲發售至其他國家的市場。目前最新作為《Pump it Up 2015 (Prime版+Japanese Edition)》.

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Quantic Dream

Quantic Dream是一家建立於1997年、位於法國巴黎的電子遊戲開發商。 除了電子遊戲開發之外,他們也為電影和電子遊戲行業提供動作捕捉服務。.

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Radical Entertainment

Radical Entertainment,是總部設在加拿大不列顛哥倫比亞省溫哥華的游戲開發商。它成立于1991年,先前的游戲由其他游戲發行商發行。2005年,該工作室被收購維旺迪游戲,現在為動視暴雪的子公司。該工作室是不列顛哥倫比亞省最古老的游戲工作室,一個完全擁有的子公司,常常被稱為溫哥華游戲業中的骨干力量。 該工作室在2012年6月28日進行大幅裁員導致不能制作原創游戲,并用來支持動視的游戲作品,裁員的原因是因為溫哥華的游戲設計市場隕落,不過,后來證實裁員并不是那么嚴重。https://twitter.com/Radical_Ent/status/248450258655379456.

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Raven Software

Raven Software(又稱Raven Entertainment Software, Inc.),是一家總部位于美國威斯康星州的游戲開發公司,成立于1990年。1997年,烏鴉取得了與動視的獨家出版協議,隨后被動視收購。收購完成后,該工作室的大部分開發者離開工作室并成立Human Head Studios。.

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RDRAM

Direct Rambus DRAM 或稱 DRDRAM(有時也稱Rambus DRAM 或 RDRAM)是Rambus公司設計製造的一種同步DRAM。.

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REC

《REC》(レック),臺灣譯作甜蜜聲優,香港譯作愛上配音員,是日本的一部喜劇、愛情漫畫與動畫作品,原作者為花見澤Q太郎。.

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Red Entertainment

Red Entertainment Corporation()是日本一家電子游戲開發商。1976年成立時名為(1985年才開始營業),2000年12月4日以Red Entertainment為公司名稱重組。上世紀80年代中期,Red Company成為上市公司。該公司第一次使用Red Entertainment商標是在2002年7月17日發行的《Gungrave》上。.

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Regista

Regista是日本的電子遊戲開發公司,於2004年開業。公司名在意大利語中意思為「電影導演」、「司令塔」、「演出家」、「GAME MAKER」等。 主要開發個人電腦用成人遊戲及由漫畫?動畫改編的PS2用遊戲軟件。2006年和2007年推出原創作品《I/O》及《Myself; Yourself》。.

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Remember11 -the age of infinity-

《Remember11 -the age of infinity-》是KID於2004年3月18日發售的Playstation 2遊戲?!篿nfinity』系列的第3部。在2005年5月12日發售以SuperLite2000作遊戲平臺的版本。CERO分級為適合15歲以上對象。 臺灣光譜資訊於2007年4月23日公佈「Remember11 -the age of infinity- 」將從 PS2 平臺移植至 PC,並將遊戲中文化。繁體中文化版本定名為「時光的記憶 Remember11」,於2008年4月23日發行,售價為850元新臺幣/港幣180元,附送攻略設定集及同名小說。臺灣區首批預購版額外贈送infinity畫冊;攻略設定集的專有名詞解釋最為重要,遊戲是概念的實踐,同名小說為完整的故事,三者合一,就能理解這隻遊戲的全部,為infinity系列最高水準之作。香港區首批預購版則附送遊戲「吸血姬夕維 - 千夜抄」。 2008年9月北京娛樂通在中國大陸地區發行簡體中文版,定名Remember 11 - 無限輪回的時光。和臺版不同,簡體中文版通過 PS2 模擬器運行,并加入在繁體中文版中由于版權問題沒有包含的全程語音對白。.

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RenderWare引擎

RenderWare引擎(簡稱RW)是Criterion Games公司開發的游戲引擎。.

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Ritual Entertainment

Ritual Entertainment,是由Robert Atkins, Mark Dochtermann, Jim Dosé, Richard 'Levelord' Gray, Michael Hadwin, Harry Miller, and Tom Mustaine成立于1996年的游戲開發商,總部設在美國德克薩斯州達拉斯,Ritual Entertainment的前身是Hipnotic Interactive,在此期間,他們開始發展工作室的招牌游戲SiN。 2007年1月24日,開發商MumboJumbo宣布收購Ritual Entertainment。收購后,Ritual Entertainment專注于休閑游戲而非原來的以行動導向型游戲。該公司收購后,幾名關鍵員工離開公司,首席執行官Steve Nix成為id Software的業務發展主管,副總裁兼聯合創始人Tom Mustaine在離職的幾個月后成立Escalation Studios。在收購數月后,社區關系經理Steve Hessel離開公司加盟Splash Damage。 2006年12月6日,Ritual Entertainment宣布Ken Harward被任命為公司新的工作室主任。.

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Riya

riya(りや、)是福岡縣出身的女性歌手。血型是AB型。.

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Rockstar Games

Rockstar Games常被玩家簡稱為“R星”,是遊戲發行商Take-Two Interactive旗下的遊戲開發分公司,其總部設於美國紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。公司下設多個工作室,包括自組及收購,每個工作室有不同的顏色標志。2005年,Take-Two為了讓自己發行的游戲與Rockstar發行的游戲所做區別,另外成立了2K Games品牌以及發行體育競技類游戲的2K Sports品牌與發行休閑益智類游戲的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室開發的品牌資源。.

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Rockstar Leeds

Rockstar Leeds(前身為Mobius Entertainment)是一間英國電子遊戲開發商,公司總部位於利茲城西辦公區。他是Rockstar Games的子公司,曾開發《馬克思·佩恩》(GBA版)、《俠盜獵車手:自由城故事》和《俠盜獵車手:罪惡城故事》等遊戲。.

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Rockstar London

Rockstar London是一間於2005年成立的英國電子遊戲開發商,位於倫敦切爾西國王路(King's Road),是Rockstar Games的子公司,旗下知名產品有PlayStation 2上俠盜獵魔2。Rockstar International也設在同一個辦公室內,它是Rockstar Games英國、歐洲、亞洲、日本、非洲、澳大利亞和南美洲的產品發行總部。.

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Rockstar North

Rockstar North(前身為DMA Design Ltd)是一間位於英國蘇格蘭愛丁堡的遊戲開發公司,最著名的作品包括《俠盜獵車手》系列和DMA時期製作的《百戰小旅鼠》系列。 該公司1999年9月起成為Rockstar Games旗下的子公司,Rockstars的母公司為Take-Two Interactive。Rockstar North是《俠盜獵車手》系列的主要開發商,作品包括《俠盜獵車手III》、《俠盜獵車手:罪惡城市》和《俠盜獵車手:聖安地列斯》,皆第六世代遊戲主機上極為暢銷的作品。此外,《俠盜獵車手IV》和《俠盜獵車手V》也是第七世代遊戲主機上銷售最佳的遊戲之一。.

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Rockstar San Diego

Rockstar San Diego(前身為Angel Studios,2002年11月被Take-Two Interactive收購)是一間美國的電子遊戲開發公司,隸屬於Rockstar Games旗下。該公司以《瘋狂城市賽車》和獲獎的《灣岸》(Midnight Club)系列開創了開放世界競速遊戲類型。Rockstar San Diego也負責西部風格遊戲《--》系列的開發製作,包括2004年的《紅色死亡左輪》與2010年的《碧血狂殺》。負責研發RAGE引擎的RAGE Technology Group也隸屬於該公司旗下,包括《俠盜獵車手V》在內的多款Rockstar Games遊戲作品皆使用了RAGE引擎進行製作。.

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Rockstar Vancouver

Rockstar Vancouver(前稱 Barking Dog Studios)是一間位於加拿大溫哥華市區的游戲開發公司。公司開發的游戲包括惡霸魯尼,一款于2006年在PlayStation 2平臺上首發的爭議游戲。 Rockstar Vancouver一度有75名職員。 2012年7月9日,Rockstar Games宣布將工作室關閉,團隊將并入Rockstar Toronto。這一行動獲得了安大略政府的財政資助,并在六個月內完成。這是繼Rockstar Vienna於2006年5月11日結業後,Rockstar Games旗下第二間被關閉的工作室。 Rockstar Vancouver製作的最后一款游戲是《馬克思·佩恩2:馬克思·佩恩的墮落》的續作《馬克思·佩恩3》。.

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Rockstar Vienna

Rockstar Vienna(前稱neo Software Produktions GmbH)是一間已歇業的奧地利電子遊戲開發商,亦是Rockstar Games的子公司。.

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Rocksteady Studios

Rocksteady Studios是一間位於倫敦高門(Highgate)的英國電子遊戲開發商。他們的遊戲有《Urban Chaos: Riot Response》、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。截至2014年,公司擁有149名員工,下設12個部門。.

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RPG製作大師

RPG製作大師,是一款角色扮演遊戲製作軟體,宗旨為不懂程式設計的一般玩家也能做出RPG遊戲。最先由日本的ASCII公司於超級任天堂主機上開發,之後轉變為Enterbrain公司繼承開發。.

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RUN=DIM

* 『RUN.

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Savage genius

savage genius是日本的音樂組合。.

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Scared Rider Xechs

《Scared Rider Xechs》是Red Entertainment在2010年7月1日發售的PlayStation 2平臺戀愛冒險遊戲。遊戲分為日常部分與戰鬥部分,以遭到由本能支配的“紅之世界”的生命體侵略的象徵著理性的“青之世界”為舞臺,講述在青之世界擔任戰鬥指揮官的主人公與夥伴們的故事。 2011年6月23日,本作發售了Fan Disc「Scared Rider Xechs -STARDUST LOVERS-」,後於2012年4月26日又將本篇與Fan Disc彙總成一部遊戲移植到了PlayStation Portable平臺「Scared Rider Xechs Ⅰ+ FD Portable」,後又於2015年11月19日推出了PlayStation Vita移植版「Scared Rider Xechs Rev.」。Android、iOS平臺音樂節奏遊戲「Scared Rider Xechs 青與紅的狂詩曲」也將在2016年8月上線運營。 於2016年4月3日聲優見面會上宣佈電視動畫化。作為 Scared Rider Xechs 系列的分支之一、五週年紀念的第三彈,動畫的監督將由擔任過《流浪神差》的作畫監督的小森秀人擔任,角色原案由pako擔任,人設則交由羽田浩二,動畫製作交給了SATELIGHT擔當。動畫將於2016年7月5日開始播放。.

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School Days

《School Days》(スクールデイズ)是2005年4月28日由Overflow發售的十八禁遊戲。2010年10月8日發售重製版《SCHOOL DAYS HQ》,新增加劇本、解析度和背景改為3D呈現。後來的發售《Summer Days》、《Cross Days》、《Island Days》為外傳性質故事。電視動畫版在日本於2007年7月3日開始放映。2008年1月17日由GungHo Works代理發售PlayStation 2版《School Days L×H》(Love and Hate),初回限定版同捆OVA和RADIO出張版CD。2007年8月29日,桂言葉作為代表性人物,被收錄于出版的《黑化角色大全》中。.

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SD GUNDAM G世代

是萬代發售的以SD造形機動戰士的戰略遊戲系列,以超級任天堂晚期推出的雙匣帶遊戲「SD高達世紀」為基礎開發的遊戲系列。.

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SECRET AMBITION

SECRET AMBITION,是水樹奈奈第15張單曲,2007年4月18日發售,商品番號KICM-1199。.

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Shaba Games

Shaba Games,是在1997年9月成立的游戲開發商,位于加利福尼亞州舊金山市。2002年被動視收購。2009年10月8日,動視關閉該工作室。.

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SHUFFLE!

《SHUFFLE!》是Navel於2004年1月30日發售的十八禁戀愛冒險遊戲,後移植至PlayStation 2平臺,並被改編成漫畫、電視動畫。.

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SIMOUN

SIMOUN(日語:シムーン),中文譯名西蒙,為2006年出版的一套日本電視動畫影集,隨後亦出版一系列的漫畫與小說。.

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SKIP BEAT!華麗的挑戰

《SKIP?BEAT!》(スキップ?ビート!),「SKIP?BEAT!」為正式書名,「華麗的挑戰」為東立給的副標題名,「下一站巨星」為天下出版社給的副標題名。作者為仲村佳樹,連載於花與夢雜誌,由日本白泉社結集出版。臺灣譯名為《SKIP?BEAT!華麗的挑戰》,臺灣中文版由東立出版社出版,花漾半月刊連載。香港譯名為《SKIP?BEAT!下一站巨星》,香港中文版由天下出版有限公司出版,為Comics World叢書。香港無綫電視把其譯為《華麗的挑戰》,於J2臺播放。.

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Soul Link

《Soul Link》是Navel開發並於2004年12月17日發售的科幻題材十八禁遊戲。故事以未來世界太空站為舞臺。 Interchannel於2006年6月29日發售PS2遊戲《Soul Link EXTENSION》,新增了些許新角色。2010年6月25日推出重製版《Soul Link ULTIMATE》。2012年3月23日,Gyutto獨家發售網路下載版《Soul Link》。 《Soul Link》在日本美少女游戲與動畫相關商品銷售網站Getchu.com的2004年12月銷量榜上排名第1,2004年排名第5。 本作也被改編成電視動畫、小說、漫畫。.

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SSX系列

SSX是EA Sports BIG的滑雪電子遊戲系列。SSX為“Snowboard Supercross”的簡寫,不過這全名基本沒有在游戲內或是營銷中用過。.

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StepMania

StepMania (簡稱SM)是一個跨平臺的音樂游戲及引擎。最初被開發為科樂美街機系列勁爆熱舞的模擬器,此后進化為支持多種基于節拍的游戲的可擴展的節拍游戲引擎。StepMania是開放源代碼的自由軟件,在MIT許可證下發布。 電子游戲In the Groove和Pump It Up Pro/Jump 使用StepMania作為游戲引擎。2005年,StepMania在紐約活動影響博物館的一個游戲展覽中展出。.

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Sucker Punch Productions

Sucker Punch Productions是一間美國的電子遊戲開發商,隸屬於索尼互動娛樂的全球工作室旗下。公司於1997年成立於華盛頓州貝爾維尤。公司自2000年以來一直與索尼互動娛樂合作,2011年8月2日,索尼收購了Sucker Punch。 該公司最廣為人知的遊戲為《》系列。.

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Super Rub a Dub

《Super Rub a Dub》是一款PS系列的游戲。 該游戲以浮起在水上的黃色橡皮玩具鴨為題材,該玩具鴨最早出現在1999年PS2發表會的技術展示中,是顯示PS2計算浮點的能力,當時是展示澡盆中有十多隻黃色橡皮玩具鴨,後並於2005年PS3發表會上再度以技術展示登場,澡盆中的黃色橡皮玩具鴨能多到滿,是PS系列主機的印象代表之一。.

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Swordfish Studios

Swordfish Studios,是總部設在英國伯明翰的軟件開發公司,由特雷弗·威廉姆斯和瓊·芬尼根在2002年9月成立。2004年,旗魚工作室被獨立游戲開發者協會評為“年度開發者”。 2005年6月,該工作室被維旺迪游戲收購。該工作室于2010年關閉。.

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SYSTEM246

是南夢宮出品,按索尼游戲機PlayStation 2技術開發的街機主板。首款游戲《山脊賽車V 街機對戰》于2000年11月上市。南夢宮后續推出系統246的強化版“系統256”,以及系統256的廉價版“系統147”。.

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Take-Two Interactive游戲列表

Take-Two Interactive是美國電子游戲發行商,成立于1993年。該公司先前擁有幾個發行品牌,包括Gathering of Developers、Global Star Software、Gotham Games、Take 2和TalonSoft?,F在該公司以2K(Games、Play、Sports)和Rockstar Games的名義發行游戲。我們熟知的《生化奇兵》、《無主之地》、《文明帝國》、《俠盜獵車手》、《馬克思·佩恩》、《NBA 2K》、《WWE 2K》、《-zh-cn:荒野大鏢客; zh-tw:碧血狂殺;-》以及《XCOM》系列都是出自該公司。.

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TGL

TGL(Technical Group Laboratory,帝技爺如)是設籍於日本大阪市的公司,主要業務為商業系統開發、人力派遣、電腦遊戲等。電腦遊戲部門有代表全年齡向遊戲品牌的TGL,及製作十八禁遊戲的品牌戲畫、Pink Clover等,還有運營後援加盟公司群的Partner Brand。原本由戲畫推出的十八禁遊戲,在Alchemist移植到家用機之後,在於2006年年尾後的一段時間,再移植回來到電腦上,並以TGL的名義推出全年齡向遊戲。 TGL原在韓國、臺灣設立在地分公司。韓國分公司於1997年成立,現名為TGL國際(TGLi,Technical Group Laboratory international)。臺灣分公司歷史請見下文。.

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The Big O

《THE Big O》(ザ ビッグオー)是1999年10月13日到2000年1月19日在WOWOW放映的機器人動畫。另外作為原作,由有賀等以SF漫畫形式在月刊MagazineZ上連載.

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To Heart

《To Heart》是由Leaf在1997年5月23日發售的視覺小說類型成人遊戲,2003年6月27日發售全年齡版《To Heart PSE》,是PS版本再加上附加小遊戲而成。遊戲機版都是由AQUAPLUS發售,1999年3月25日發售加入配音的PS版ファミ通.com,2004年12月28日發售PS2版,2009年7月30日發售收錄1代和2代的PSP版《ToHeart2 PORTABLE Wパック》,2011年10月27日發售1代的PSP廉價版。1999年4月1日到6月24日播放電視動畫,2004年10月2日到12月25日播放第二部電視動畫《To Heart ?Remember my Memories?》。.

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To Heart 2

《ToHeart2》是由日本的Leaf/AQUAPLUS公司在2004年12月28日發行的PS2平臺上的視覺小說類型美少女遊戲。之後發行十八禁遊戲、電視動畫和OVA等。 ToHeart2的故事情節是發生在《To Heart》一代的兩年之後的同一所高中裡,幾乎所有的角色都是新登場的,只有姬百合姐妹在上一代的相關動畫《To Heart ~Remember My Memories~》中登場過。.

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Toys for Bob

Toys for Bob,是保羅·賴歇III和弗雷德·福特于1989年創立的小型美國游戲開發商。在90年代初制作Star Control和Star Control II: The Ur-Quan Masters,后來他們繼續為Crystal Dynamics創造游戲。 該公司于Crystal Dynamics創的關系在2002年結束,于2005年5月3日被動視公司收購。.

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Treyarch

Treyarch是美國的一家電子游戲開發商,總部位于加利福尼亞州的圣莫尼卡。Treyarch成立于1996年,2001年被美國動視收購。其代表作為《使命召喚系列》。.

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Tri-Ace

tri-Ace(株式會社トライエース、tri-Ace Inc.)是一間於成立的日本電子遊戲軟體開發公司。由原涉及南夢宮『傳奇系列』開發的日本通訊網絡中的開發團隊之一「狼組」的一部分人員與公司高層衝突而從中獨立。 在2003年4月1日以前公司開發的遊戲皆由艾尼克斯代理;隨著艾尼克斯與史克威爾合併,於2003年4月1日後則由史克威爾艾尼克斯代理發售。tri-Ace原公司總社是租借舊艾尼克斯大樓(東京都澀谷區代代木4-31-8),但與史克威爾艾尼克斯沒有資本關係。 到現在為止,tri-Ace發售的全部都是電子遊戲的遊戲軟件,因遊戲系統而擁有很多愛好者;但因為除錯不足,有很多各種大大小小的系統錯誤。延期發售多數是因為與其他公司協調不足或除錯不足引起,在遊戲雜誌和攻略本中??吹剿麄兊膾裨L。 tri-Ace的作品以「快速破關」及「遊玩的心」為特徵。而星海遊俠系列及女神戰記系列的遊戲音樂都是由櫻庭統負責。在業界中他們特別重視畫質,從遊戲在PlayStation 2平臺發售開始,加入對應寬螢幕及逐行掃描,音樂方面則對應Dolby Pro Logic,而《女神戰記2:希爾梅莉亞》更對應高解析度顯示。 由於tri-Ace沒有參與開發PlayStation Portable版女神戰記和《星海遊俠1》及《星海遊俠2》的重製版,所以都沒有刊載tri-Ace官方網站中。 2015年3月,成為NEPRO JAPAN Co., Ltd.的子公司。。.

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Triforce

Triforce,是由世嘉、任天堂及Namco三家公司共同開發的街機底板,名稱取自任天堂作品《薩爾達傳說》系列中的同名聖三角。系統硬件以GameCube為基礎,但有許多不同的地方,比如增設世嘉的GD-ROM及可升級的RAM模組等。Triforce最初被認為有GameCube兩倍大小的1T-SRAM(48MB而不是24MB),但后來有人通過拆卸分析Triforce基板證明此說法有誤。 Triforce基板能夠被舊版Dolphin模擬器模擬。.

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TYPE-MOON

TYPE-MOON(日文:タイプムーン,中文:型月(月型)),是日本遊戲發行商Notes有限公司在發行商品時所使用的品牌名稱。Notes的負責人為畫家武內崇,而社名則來自作家奈須蘑菇的作品《Notes.》。在一般認知上,其實「Notes=TYPE-MOON」。.

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Type-S 大賽車

是由史克威爾子公司Escape開發的PlayStation 2競速游戲。游戲由史克威爾于2000年3月在日本發行。在游戲操作受到批評后,歐版和美版游戲改善了操作并增加了要素,并于2001年1月發行。 游戲使用了國際制造商授權的汽車。游戲有數種模式,其中如練習模式和雙人模式。游戲音樂主要由細江慎治作曲,且有原聲音樂在日本發行。游戲銷量不高且在專業評論中毀譽參半,評論對游戲圖形、操作和音效的評價不一。.

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Under The Moon

《Under The Moon》是2006年12月15日シュガービーンズ發售的女性向18禁遊戲。在2007年8月24日發售Fan disk《Under The Moon ?つきいろ絵本?》。2009年6月25日由ディンプル移植PS2發售《Under The Moon ?クレセント?》。 這個作品的Log是《Under The Moon》,但是官方網站卻是寫《Under the Moon》,『the』這個字可以是小寫也可以是大寫。.

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Underbar Summer

是日本成人遊戲HOOK(現HOOKSOFT)於2005年7月15日推出的第四款美少女遊戲。本作最初是發行在Windows平臺上,後來移植到PlayStation 2(簡稱PS2)上。並曾改編成小說、OVA、廣播劇等版本。.

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Underground Development

Underground Development(前身為Z-Axis Games)是于大衛·倫茨在1994年創立的游戲開發商。 2002年5月,該公司被動視收購,并于2005年搬到加利福尼亞州福斯特城。2008年初,工作室更名為Underground Development。2008年4月19日,動視宣布,該工作室將在完成PlayStation3版Enemy Territory: Quake Wars后關閉。然而,工作室繼續運營,并在2009年2月移動到紅木海岸地區加利福尼亞州紅木城的一個新的辦公室。 2010年2月11日,因為維旺迪的一個削減成本計劃,動視關閉該工作室。.

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Vanillaware

Vanillaware有限公司(ヴァニラウェア有限會社)是日本的電腦游戲開發公司。公司地址在大阪市中央區。2002年2月8日設立。.

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Venom Games

Venom Games,是總部設在紐卡斯爾的英國游戲開發商。 Venom Games成立于2003年1月。2004年9月,Take-Two公司將該公司收購。2008年7月,該工作室被2K關閉,此舉為了逐步減少其西歐發展成本從而增加更具效益的東歐和亞洲生產成本。.

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Visual Concepts

Visual Concepts 是總部位于加利福尼亞并以研發Take-Two Interactive旗下2K系列體育游戲而知名的電子游戲研發工作室。在取得一系列游戲開發的巨大成功后,Visual Concepts被SEGA收購,并成為旗下全資 開發工作室。在2005年1月,Visual Concepts連同其完全所有的子公司Kush Games一并被Take-Two Interactive收購。伴隨著對Visual Concepts的收購,Take-Two同時創立了一個全新的發行品牌2K Games(為了避免與發行《俠盜獵車手》系列的Rockstar Games搞混)。 盡管最開始也研發諸如Lester The Unlikely等冒險解謎類游戲,但目前主要致力于研發籃球,棒球等體育類游戲。 在2013年, Visual Concepts 在中國上海成立Visual Concepts China 中國開發工作室。Visual Concepts China 工作室目前主要致力于NBA2K Online以及NBA2K Mobile等系列產品的研發。.

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VM JAPAN

《VM JAPAN》,簡稱VMJ,中文代理商光譜資訊翻譯為《魔喚精靈Ⅲ》,是日本Falcom公司於2002年發行的經典回合制策略游戲《魔喚精靈》的續作。 游戲的基本架構與前作相同,但角色及精靈變為日本風格。后又推出簡稱VMJP的資料篇《富岳幻游記》。 游戲于2005年移植到PlayStation 2平臺。.

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W ~Wish~

是日本遊戲公司Princess Soft於2004年9月30日發售的PlayStation 2平臺戀愛冒險類型美少女遊戲。後來在2004年10月到12月播放電視動畫版共13集。.

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We Are*

《We Are*》是KID於2006年7月27日發行的PS2遊戲。標題下方標著「We Are Asterisk.」,符號*(星號)不發音。在MediaWorks的月刊漫畫雜誌《月刊電擊Comic Gao!》自2006年7月號開始連載漫畫版《We Are -Cruel Angel's-》,不過因為KID破產的衝擊而突然連載中斷。 在中國大陸地區發行時使用的名字是《We Are* 愛在2026》,PC版使用的是代理商北京娛樂通支持的古月游戲引擎。 在臺灣,本作以《終極生化少女》的名稱由松崗科技代理,使用和大陸版一樣的引擎。.

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White Princess

是由feng於2003年11月7日發售的戀愛冒險類型成人遊戲,後來由KID在PlayStation 2上發售重製版《White Princess the second》(White Princess the second ?やっぱり一途にいってもそうじゃなくてもOKなご都合主義學園戀愛アドベンチャー!!?)。遊戲簡稱「ホワプリ」,重製版的故事時間點是設定在原作一年後。.

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Wicked Witch Software

Wicked Witch Software是一家澳洲的遊戲開發公司,由Daniel Visser在1999年至2001年間創建。一開始公司的基礎是以Visser個人承接案子來營運,目前公司的位置在澳洲墨爾本。 Wicked Witch Software有過許多和澳洲本地以及國際規模的遊戲開發公司和出版商的合作經驗,目前已經參與過超過50個PC遊戲、掌機遊戲、手機遊戲以及各種平臺的開發,其中也包含了Xbox 360、PlayStation 2以及Wii。 Wicked Witch也擁有自己所專屬開發的遊戲,其中更包含了第一個以手機平臺為基礎的MMORPG。.

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Wind: A Breath of Heart

《Wind: A Breath of Heart》是日本遊戲公司minori開發的視覺小說系列,2002年4月19日首次以日本成人遊戲來販賣,適合個人電腦使用。2003年,《Wind: A Breath of Heart》被移植到Dreamcast與PlayStation 2?!禬ind: A Breath of Heart》於2004年被改編成動畫、OVA與漫畫。該作品的片頭動畫和插入動畫是由後來的動畫導演新海誠製作而引發了話題。.

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Window Maker

Window Maker,是X Window系統上一個自由及開放原始碼的窗口管理器,可讓圖形化應用軟體在類Unix作業系統上執行。它最最初設計用來模擬NeXT的圖形使用者介面,令其成為符合OpenStep相容環境,它可以運行於遊戲機PS2的Linux套件上。Window Maker 是GNU計劃的一部分。 Window Maker在每一個方面都力求對用戶界面有很優雅的外觀和感覺??焖?、特性多、易配置、易使用,并且是免費的,它是由全世界的程序員貢獻的。多年以來,Window Maker已經有了一個很穩定的用戶界面,并配備了一個強大的GUI配置編輯器WPrefs,從而消除了人工編輯的需要。它支持運行諸如監視系統性能、電池使用、加載設備或者連接網絡的日常任務。 Category:GNU計劃軟件 Category:GNUstep.

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WonderSwan

WonderSwan是日本萬代公司發行,橫井軍平的Koto Laboratory公司和萬代開發的掌上游戲機。這款第五世代游戲機于1999年推出,WonderSwan有WonderSwan Color和SwanCrystal兩款后繼型號,萬代在2003年正式停止支持三款主機。WonderSwan系列主機市場等原因,未在日本外推出。 WonderSwan采用16位元中央處理器(CPU),和競爭對手——任天堂的Game Boy Color與SNK的Neo Geo Pocket Color——相比,價格低廉且電池使用時間更長。后繼型號除延續優勢外,還改用彩色顯示屏。WonderSwan可以橫向或豎向游玩。掌機有一批獨占游戲,除改編自第一方動畫資產的游戲外,還有史克威爾、南夢宮、太東等知名第三方的游戲。WonderSwan各型號累計銷量約350萬,在受任天堂Game Boy Advance邊緣化前,一度占據日本掌機市場份額的8%。雖然WonderSwan在和任天堂的短暫競爭中銷量弱勢,但回顧評論稱贊了掌機的潛力。.

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Xbox (遊戲機)

Xbox是由微軟所開發、銷售的家用遊戲主機。是Xbox系列品牌的首個產品。游戲機首先于2001年11月15日在北美發行,之后于2002年在澳大利亞、歐洲和日本發行。這是微軟首次進軍游戲機市場。在遊戲市場,同世代銷售的主機還有索尼公司的PlayStation 2、任天堂公司的GameCube,而Xbox的性能在同世代主機中最為強大。.

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Xbox Live

Xbox Live 是由微軟公司所開發、管理的在線游戲、數位媒體服務平臺。Xbox Live 最初於 2002 年 11 月在 Xbox 平臺上推出,後來延伸至 Xbox 360、 Xbox One、Windows Phone 和 Windows 平臺。.

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YARUDORA

YARUDORA(やるドラ),是索尼電腦娛樂所發售的遊戲軟體系列。故事以全動畫、全語音進行。宣傳詞是「從看的戲劇,邁向玩的戲?。ㄒ姢毳丧楗蓼?、やるドラマへ)」。 動畫製作是PRODUCTION I.G.。.

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Yasuyuki

Yasuyuki(やすゆき,),日本男性插畫家。出身於長崎縣,目前居住在埼玉縣。他的作品主要從事電腦成人美少女遊戲的原畫、人物設定。網路線上別名yasu。同人創作團體「紙切ればさみ」主宰。.

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暮蟬悲鳴時

《暮蟬悲鳴時》(ひぐらしのなく頃に)是日本同人社團07th Expansion所製作的同人遊戲以及依此改編的廣播劇、漫畫、電視動畫及電影。 原文標題『ひぐらしのなく頃に』中的「な」使用紅色標記,中文則是「暮蟬悲鳴時」的「鳴」青文版為「暮蟬鳴泣時」;尖端版為「暮蟬悲鳴之時」;臺灣角川版為「暮蟬悲鳴時」。。香港玉皇朝版標題則無特殊顏色標記。.

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暮蟬悲鳴時 祟殺篇

《暮蟬悲鳴時 祟殺篇》是由07th Expansion製作的《暮蟬悲鳴時》系列遊戲的第三作。.

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暮蟬悲鳴時 暇潰篇

《暮蟬悲鳴時 暇潰篇》是07th Expansion製作的《暮蟬悲鳴時》同人系列遊戲的第四作。系列的前半部分「出題篇」也隨本篇的推出而完結。.

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暮蟬悲鳴時祭 澪盡篇

《暮蟬悲鳴時祭 澪盡篇》()是專為PS2版本《暮蟬悲鳴時祭》及其改良版《暮蟬悲鳴時祭 碎片遊玩》遊戲而設計的獨有結局。.

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暮蟬悲鳴時祭 憑落篇

《暮蟬悲鳴時祭 憑落篇》是專為PS2版本《暮蟬悲鳴時祭》及其改良版《暮蟬悲鳴時祭 碎片遊玩》遊戲而設計的其中一個獨有章節。.

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暮蟬悲鳴時解 皆殺篇

《暮蟬悲鳴時解 皆殺篇》是07th Expansion製作的《暮蟬悲鳴時》系列遊戲的第七作,同時也是「解答篇」的第三作。.

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暗夜魔法使

《暗夜魔法使》(ナイトウィザード,Night Wizard!),是2002年由Enterbrain出版的桌上角色扮演遊戲,作者為F.E.A.R.公司的菊池たけし;於2007年10月發行第二版規則書,於2014年7月發行第三版規則書。 本作以現代社會為舞臺,描寫暗中守護世界的魔法使們的活躍,是帶有輕小說風格的Low Fantasy屬作品。其世界設定的氛圍,受到Alice Soft的游戲《夜が來る!》的強烈影響。像Gunner's Broom、Witch Blade這樣的機械式魔法之帚,成為了該作的標志性物品。 此游戲通過在與TRPG無關的雜志上連載官方,啟用聲優在Net Radio上發布情報等手段,逐漸聚集了不小的人氣。其派生作品有PC上與之同名的成人游戲,以及2008年2月在PS2上發售的AVG游戲。 《Fami通PLAYSTATION+》自2007年6月號開始也連載此作相關漫畫《Night Wizard! Variable Witch》。 由HAL FILM MAKER制作,銜接第一版與第二版的動畫,于2007年10月到同年12月在日本播出。.

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暗云

《暗雲》(ダーククラウド,羅馬字:,Dark Cloud)是由Level-5開發,索尼電腦娛樂發行的PlayStation 2平臺動作角色扮演遊戲。遊戲于2000年12月14日在日本發行,2001年5月28日和9月21日分別在北美和歐洲發行?!栋惦叀返倪[戲玩法結合了動作角色扮演遊戲和城市建造遊戲的要素。其續作《暗雲編年史》在2年後發行。 在遊戲中,一個冒險團隊聚集起來和攻擊他們家鄉并影響他們的“黑暗精靈”作戰。遊戲主人公是一個名為托安的男孩,他獲得了仙王贈與的一塊具有重建被破壞土地力量的魔法石Atlamillia。 遊戲最初計劃作為PlayStation 2的首發遊戲,但《暗雲》最後在該年晚期發行?!栋惦叀烦R蚱淙诤系倪[戲玩法而獲得媒體的好評,遊戲在全球銷量超過100萬。.

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暗云編年史

《暗雲編年史》(ダーククロニクル,羅馬字:,Dark Chronicle),在北美發售時名為“暗雲2”(Dark Cloud 2),是一款PlayStation 2平臺動作角色扮演遊戲。遊戲由Level-5和索尼電腦娛樂日本工作室開發,索尼電腦娛樂于2002年11月在日本、2003年2月在北美、2003年9月在歐洲發行。 遊戲和前作《暗雲》使用了相似的動作角色扮演與城市建造機制。玩家控制分別來自現在和未來的主角尤利斯和莫妮卡,并阻止希望從過去毀滅現在的反派格里芬皇帝。遊戲中設定架空現實發生在《暗雲》結局500年之後。.

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查理與巧克力工廠

《查理與巧克力工廠》(Charlie and the Chocolate Factory)是一本由英國作家羅爾德·達爾於1964年所著的兒童文學,內容是關於主角查理·畢奇在古怪糖果製造商威利·旺卡(王卡衛 Willy Wonka)所持的巧克力工廠中的歷險。這部書被譽為21世紀最受歡迎的兒童文學之一。 《查理與巧克力工廠》於1964年在美國首度由Alfred A. Knopf, Inc.出版,1967年在英國由喬治·愛倫和愛文出版社(George Allen & Unwin)出版其第3版。這部書曾被兩次改編成電影,包括1971年的《歡樂糖果屋》(Willy Wonka & the Chocolate Factory)及2005年的《朱古力獎門人》。羅爾德·達爾在1972年寫了《查理與巧克力工廠》的續集《玻璃大升降機歷險記》。.

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染紅的街道

《夕陽染紅的坡道》(あかね色に染まる坂)是feng在2007年7月27日發售的戀愛冒險類型成人遊戲。在2008年8月14日由GN Software發售PS2版《夕陽染紅的坡道 平行》(あかね色に染まる坂 ぱられる)。2009年12月17日發售PSP版《夕陽染紅的坡道 Portable》(あかね色に染まる坂 ぽーたぶる)。PC版的標語是「給全國2000萬的傲嬌愛好者和非愛好者的戲劇性的傲嬌未婚妻&妹AVG」,PS2版的標語則是「傲嬌系學園戀愛冒險」。 2008年10月2日開始播放電視動畫共12話,由曼迪傳播代理發售正體中文版。2009年6月26日發售OVA。後來陸續發售漫畫、小說等相關作品。本作為feng第5作。.

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極上生徒會

《極上生徒會》(極上生徒會),又譯為極上學生會,是一部日本動畫,由科樂美原創志向打出“全方位多元化”娛樂項目的作品,2005年4月至9月在日本首播。它本來應該是受到矚目的絕佳作品,卻因為畫風的粗略簡陋而受批評,後來推出的DVD版本有一些作畫修正。 臺灣中視在2006年9月30日起播放《極上生徒會》,時段為星期六,下午5時至5時30分;Channel V臺灣頻道於2009年5月18日起播放,時段為星期一至星期五,晚上7時至7時30分;香港亞洲電視本港臺在2007年10月15日起播放,時段為星期一和二,下午5時至5時30分。 除動畫外,也有推出同名的漫畫及PlayStation 2遊戲。.

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極度深寒

《極度深寒》(Cold Fear)是一款由Darkworks開發、育碧軟件發行的生存恐怖游戲。游戲中玩家扮演美國海岸警衛隊隊員湯姆·漢森,他被派遣調查一艘神秘的俄國捕鯨船“東方精靈”,當時該船航行在白令海峽上。漢森發現該船已被有敵意的俄國士兵和體內充滿怪異寄生生物Exocel的喪尸占領,展開了他的冒險。 游戲中有不少恐怖元素,比如開門時喪尸會撲過來。游戲中還引入了體力槽系統,玩家作常規動作如奔跑時,體力會減少。.

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極品飛車:地下狂飆

是一款由EA Black Box制作、藝電發行的競速類游戲。游戲于2003年在Windows發行,游戲后移植至PlayStation 2、Xbox、GameCube和Game Boy Advance。 本作重啟了特許經營權,并忽視了前幾作對于跑車和進口車輛的描寫。本作是系列中第一個引入職業生涯模式,另外有著車庫模式,允許玩家定制自己的車輛。 《極品飛車:地下狂飆》收到正面的評價。.

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極品飛車:地下狂飆2

《極品飛車:地下狂飆2》(Need for Speed: Underground 2)是一款由美國藝電(EA)開發并發行的跨平臺競速游戲,于2004年發行,是極品飛車系列游戲之一,前作是《極品飛車:地下狂飆》,在GameCube、PlayStation 2、Xbox、Nintendo DS、Game Boy Advance和Windows平臺上都有發行。具體由EA Black Box開發。 該游戲以街頭競速車輛調試為基礎,延續了前作《極品飛車:地下狂飆》的故事?!稑O品飛車:地下狂飆2》提供了一些新特性,例如更大的改裝范圍、選擇比賽的新防暑、“探索”模式(即在游戲中的虛構城市“灣景市”(Bayview)中自由駕駛,如同《午夜俱樂部》系列)?!兜叵驴耧j2》還引入幾種SUV車型,而且也如游戲中其他車型一樣可自由改裝,并與其他SUV競速。Brooke Burke為游戲中指導玩家的角色Rachel Teller獻聲。 任天堂DS版中,玩家可自行為任意車輛設計車貼。 該游戲的PSP版名稱為“極品飛車:地下車會挑戰”(Need for Speed: Underground Rivals)。.

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極品飛車:閃電追蹤2

《極品飛車:熱力追蹤2》(Need For Speed: Hot Pursuit 2,NFSHP2),是美國藝電推出的《極品飛車》系列賽車游戲之一,於2002年推出。.

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極品飛車:無間風云

《極品飛車:無間風云》(Need for Speed: Undercover)是著名的競速游戲極品飛車系列的第12代產品,由EA Black Box 開發,美國藝電(EA)發售于2008年11月,有PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox 360、Wii、Microsoft Windows、PSP、任天堂DS和手機平臺的版本;隨后于2009年4月27日發行了iPhone OS版。EA稱該游戲在八個平臺上共銷售520萬份?!稑O品飛車:無間風云》也是在第六代游戲主機(PlayStation 2)上發行的最后一款極品飛車系列游戲。.

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掃除戰隊Clean Keeper

《掃除戰隊Clean Keeper》(日語:お掃除戦隊くりーんきーぱー)是日本Idea Factory、Lupinus所發售的Wii以及PlayStation 2平臺遊戲軟體。.

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恐龍危機2

是CAPCOM的恐龍危機的續篇,操作與前作大致相同,但操控的角色更加靈活,兩個主角根據遊戲進程而交換角色。與前代不同,本作更強調殺戮的快感,而非逃亡。遊戲監督為巧舟。操作性與《生化危機:圣女密碼》相似。.

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恐龍獵人系列

是一個根據同名漫畫制作的第一人物射擊游戲系列。系列首作設定在具有恐龍以及其他早期生物的原始世界,因而得此譯名。.

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恐怖遊戲

恐怖遊戲(或稱驚悚遊戲)是以驚嚇、恐怖為主題的電子游戲,是大約在二十世紀末開始流行的電子遊戲類型。雖然此類型遊戲有時候有打鬥情節,但玩家們感覺到恐怖遊戲中玩家所遊玩的角色因為較少的的彈藥及生命值、較慢的移動速度、較小的視野或其他限制而相較於其他類型遊戲來的弱。玩家也會需要找到特定的物品來解鎖新地區,以及在特定的地方解謎。此類型的遊戲類似恐怖小說與恐怖電影,有著可怕的故事情節、怪異的角色造型,配上懸疑音樂,使玩家感到恐懼,以達到娛樂的效果。玩家們常常需要逃離類似迷宮的黑暗環境,和面對敵人或怪物的突發攻擊。.

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恐怖驚魂夜

是日本公司Chunsoft(現Spike Chunsoft)開發于發行的視覺小說電子游戲。游戲于1994年11月在日本超級任天堂平臺推出,后來移植到PlayStation、Game Boy Advance、Flash、移動電話、Wii和Wii U的Virtual Console、iOS和Android平臺。游戲由中村光一制作、麻野一哉監督、推理小說家我孫子武丸編寫劇本。 故事設定于深冬的雪山旅館,主人公透和女友真理遭遇了不可思議的殺人事件。劇情會隨著選擇肢選項發生不同的變化,最終發展為不同的結局。 本作是繼《弟切草》后,Chunsoft“Sound novel”商標下的又一部作品。游戲獲得商業和評論成功,全部版本銷量累計超過125萬,劇本、系統和音樂都獲得稱贊。游戲還催生了眾多視覺小說游戲。.

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恐怖谷理論

恐怖谷理論(另名詭異谷,Uncanny Valley;不気味の谷現象)是一個關於人類對機器人和非人類物體的感覺的假設。它在1970年由日本機器人專家森政弘提出,但「恐怖谷」一詞由恩斯特·詹池於1906年的論文《恐怖谷心理學》中提出,而他的觀點被佛洛伊德在1919年的論文《恐怖谷》中闡述,因而成為著名理論。 森政弘的假設指出,由於機器人與人類在外表、動作上相似,所以人類亦會對機器人產生正面的情感;直到一個特定程度,他們的反應便會突然變得極為負面。哪怕機器人與人類只有一點點的差別,都會顯得非常顯眼刺眼,整個機器人顯得非常僵硬恐怖,使人有面對殭屍的感覺??墒?,當機器人和人類的相似度繼續上升,相當於普通人之間的相似度的時候,人類對他們的情感反應會再度回到正面,產生人類與人類之間的移情作用。 「恐怖谷」一詞用以形容人類對跟他們相似到特定程度之機器人的排斥反應。而「谷」就是指在研究裡「好感度對相似度」的關係圖中,在相似度臨近100%前,好感度突然墜至反感水平,回升至好感前的那段範圍。.

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恐怖驚魂夜2 監獄島的童謠

是Chunsoft開發并于2002年在PlayStation 2首發的視覺小說電子游戲。本作為公司“音響小說”品牌的第四部作品。1994年超級任天堂前作《恐怖驚魂夜》為本作的劇中劇。 游戲原版售出34萬套,之后在移動電話和PlayStation Portable平臺再版,并由小說、廣播劇等改編作品。續作為2006年PlayStation 2游戲《恐怖驚魂夜×3 三日月島事件的真相》。.

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恐怖驚魂夜×3 三日月島事件的真相

是Chunsoft開發,世嘉于2006年7月在PlayStation 2發行的視覺小說。 游戲是恐怖驚魂夜系列的第三作。除了本作的新劇本外,游戲該修改收錄了前兩作《恐怖驚魂夜》和《恐怖驚魂夜2 監獄島的兒歌》中的劇本。新劇本依然由兩部的編劇,推理小說家我孫子武丸執筆。 游戲還移植于日本移動電話。PlayStation 2原版銷量為16萬。.

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惡魔城系列

是日本科樂美(Konami)集團下遊戲部門所開發的一系列電子遊戲,從早期1986年9月26日的FC第一作發售起,歷經幾十年的遊戲開發及販售,遂成一個龐大的作品系列。.

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戀獄 ~月狂病~

《戀獄 ~月狂病~》(カルタグラ ~ツキ狂イノ病~)是Innocent Grey游戲制作公司于2005年4月28日發售的18禁懸疑獵奇文字冒險游戲。2005年12月15日由KID在PlayStation 2發售《戀獄 ~靈魂的苦惱~》(カルタグラ?魂ノ苦悩?)。2009年發售OVA共2集。 __toc__.

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捉猴啦

《捉猴啦》(日語:サルゲッチュ,英語:Ape Escape)是由索尼電腦娛樂發行的電子遊戲系列作,第一款作品為1999年PlayStation平臺上的《捉猴啦》。系列中經常融入與猿猴有關的幽默、獨特的可玩性,以及大量的流行文化參照。此外,本作品也是第一款強制使用DualShock控制器的遊戲。 截至目前為止,《捉猴啦》依舊是索尼電腦娛樂旗下最成功的系列品牌之一,除了遊戲之外,也推出收集卡、漫畫和動畫等衍生作品。.

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提督之決斷

是一款由光榮公司制作和發行的戰略類游戲。游戲最初于1989年在PC-98上發行,后移植至其他多個平臺Sharp X68000(1990年)、MSX(1991年)、世嘉Mega Drive和超級任天堂。游戲后也在WonderSwan Color、PlayStation 2等平臺發行。 玩家在開始游戲時選擇9個場景中的一個,此外玩家需要選擇第二次世界大戰兩大海軍力量中的一個:盟軍的美國和軸心國的日本。 《電腦遊戲世界》1993年版認為世嘉Mega Drive版本《提督之決斷》適合通常不玩電子游戲的戰略類游戲玩家。報告盡管批評了游戲缺乏內容,但是提到游戲的隨機戰役提供了200至300個游戲小時。這個比其他同類價格的卡帶多得多。雜志提到《提督之決斷》建立了一個新的電子游戲趨勢。.

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來自伊蘇的冒險者

是日本Falcom出品的動作角色扮演游戲,1989年在日本PC-8801個人電腦首發。游戲是伊蘇系列的第三部游戲,情節設定與前兩作兩年多后。游戲和前兩作的系統有很大不同,改為橫向卷軸模式。在游戲發售前,部分伊蘇團隊成員離開日本Falcom公司,自己開設了新公司Quintet。 游戲之后重制或移植到大量平臺,包括2005年在Windows推出的3D重制版“伊蘇 -菲爾佳娜之誓-”。.

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杰克·湯普森

約翰·布魯斯·“杰克”·湯普森(John Bruce "Jack" Thompson,),美國社會活動家、律師,在佛羅里達州科勒爾蓋布爾斯。湯普森憑借反對電子游戲,尤其是暴力和色情電子游戲的活動家身份走紅。擔任律師期間,湯普森將他打的官司著力于他察覺到的現代文化中的猥褻元素,涵蓋說唱音樂、的廣播和涉嫌影響到兒童的計算機和電子游戲內容。 湯普森還因向遞交異常存檔而著名,曾于1993年挑戰協會的合憲性。后來佛州最高法院稱他的存檔“反復、輕薄且侮辱法庭的整體性?!?008年3月20日,佛州最高法院制裁湯普森,要求他以后在法庭中的存檔必須由他本人以外的律師協會成員簽署。2008年7月,佛州最高法院因其作出虛假法庭陳述和貶低羞辱當事人的不當行動,永久剝奪他的律師資格。.

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松岡昌宏

松岡昌宏(),日本偶像、男演員,於傑尼斯事務所旗下樂團型態的偶像團體TOKIO中擔任鼓手。北海道札幌市出身。畢業於堀越高等學校。.

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松枝賀子

松枝賀子(まつえだのりこ,)是日本前電子游戲作曲家。她以為《前線任務》、《賭神》和《最終幻想X-2》配樂而知名。松枝和作曲家同事江口貴勅合作為多個游戲配樂。她在幼年就開始創作音樂,在三歲時開始學鋼琴和電子琴。他畢業于東京音樂學院尚美,并在那里結識江口。 他在1994年加入史克威爾(今史克威爾艾尼克斯),并在就職期間為9部游戲創作音樂。他最后的作品是2004年的《最終幻想X-2》鋼琴編曲專輯《最終幻想X-2鋼琴選輯》,之后她和江口離開公司。他在作品中主要使用爵士配樂。.

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杜比數字

杜比數位(Dolby Digital)是美國杜比實驗室開發的一系列有損和無損的多媒體儲存格式。.

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村上龍

村上龍()是一位日本的小說家、電影導演,本名為村上龍之助。.

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殺手13

是由育碧巴黎開發、除OS X版被發行外,育碧在大多數平臺發布的第一人稱射擊游戲。游戲大體上改編自1984年比利時,完全的漫畫書風格的卡通渲染世界展示了困惑失憶的主角“殺手13”杰森·弗萊(Jason Fly)尋找他身份的經歷。被一名救生員發現在海灘上擱淺的弗萊被指控謀殺美國總統。這一指控后來作為誤殺被泄露,而弗萊發現他自己正面臨著一個旨在推翻政府的20人團伙(XX)。 游戲在Microsoft Windows、PlayStation 2、Xbox、GameCube和OS X上發行。游戲的重造版、文字冒險游戲《殺手13:失落的身份》(XIII: Lost Identity)于2011年10月17日在PC、Mac、iPhone和iPad發行。.

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殺手2:沉默刺客

是一款秘密潛入類第三人稱射擊游戲,由IO Interactive開開發、Eidos Interactive發布。它是《殺手:代號47》的續篇,于2002年10月1日在北美發行。.

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殺手7

是一款由草蜢制造工作室開發并由卡普空發行在任天堂GameCube和PlayStation 2平臺上的動作冒險游戲。本作原為卡普空為任天堂GameCube平臺定制的“獨占五連發”系列作品之一,后由于本作開發進度緩慢以及任天堂GameCube的表現疲軟,最后改為任天堂GameCube與PlayStation 2雙平臺發售。本作由須田剛一領銜的草蜢制造工作室開發,須田剛一本人擔任導演,劇本,設定等多個要職;本作的制作人由時任卡普空第四開發部部長三上真司與日后成就《戰國BASARA》系列的小林裕幸擔當,而三上真司也參與了本劇的工作。.

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殺手:血錢

《殺手:血錢》(Hitman: Blood Money)是IO Interactive開發、Eidos Interactive發布、Rasmus H?jengaard監督的秘密潛入游戲,於2006年5月26日在歐洲發行,5月30日在美國發行,是《殺手》系列的第四部作品,遊戲同時還發行了手機版。.

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校園烏托邦 學美向前衝!

,經常簡稱學美向前衝。原作為ufotable,作畫為たあたんちぇっく(ufotable Comic作畫班),角色原案為小笠原篤的漫畫、電視動畫以及電玩系列。為電擊G's雜誌(MediaWorks發行)於2004年8月30日至2005年8月29日連載的讀者參加計劃。2005年12月號開始在月刊Comic電擊大王上連載,連載一開始MediaWorks就宣布本作品將會動畫化、並在2007年1月號宣佈了製作PS2的遊戲版。.

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校園迷糊大王

是小林盡的一部輕松校園喜劇漫畫,從一群高中生互相之間的各種愛慕糾葛入手,展開了一部幽默而積極向上的青春故事。 原作為講談社週刊少年Magazine的連載漫畫,由2002年10月連載至2008年完結。也于2004年開始移植出動畫、遊戲等眾多衍生物。漫畫版在香港和臺灣中文版由東立代理,在大陸于2006年4-5月開始由點擊動漫網和講談社展開戰略合作,引進大量講談社授權漫畫電子版,SR亦于同期在《周刊少年Magazine》電子版開始連載,后疑因大陸網民閱讀漫畫主要通過網絡流傳各種民間愛好者制作的翻譯版,正版盈利甚微,不到一年便結束發行。正式的簡體中文版在新加坡由創藝出版社發行。.

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核心危機 -最終幻想VII-

扎克斯·菲爾是史克威爾開發并發行於PlayStation Portable平臺上的動作角色扮演游戲。游戲于2007年首發,是1997年PS版《最終幻想VII》的前傳,亦是相關系列“最終幻想VII補完計劃”的作品之一。 游戲主要講述扎克斯·菲爾的故事,他是神羅公司旗下準軍事部隊的年輕戰士,受命尋找失蹤的高級戰士杰尼西斯·拉普索道斯。在尋找杰尼西斯的過程中,扎克斯發現了杰尼西斯的出身——計劃G,以及他同另兩名高級戰士薩菲羅斯和安吉爾·休雷的關系。游戲故事從巨型公司神羅與五臺的戰爭起,經尼布爾海姆事件,最後於《最終幻想VII》開始之前的時間點結束。 游戲制作由田畑端指揮,野村哲也設計角色。在開發前,最初計劃為手機游戲《危機之前 -最終幻想VII-》的PlayStation Portable移植版,但在討論后轉為決定制作一款新游戲。劇情依照了編劇野島一成在創作《最終幻想VII》時的構思?!逗诵奈C》在全球售出319萬套。.

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格蘭蒂亞系列

是Game Arts的電子角色扮演游戲系列,中間由ESP Software、索尼電腦娛樂、育碧、Hudson Soft、艾尼克斯、史克威爾艾尼克斯、GungHo Online Entertainment等多家公司發行或運營。系列首作為1997年12月在世嘉土星發行的同名游戲。.

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格鬥遊戲

格鬥遊戲(Fighting Game)是電子遊戲類型之一,玩家操縱螢幕上的自己角色和對手進行近身格鬥。這些角色傾向於設計成實力均衡,並無像一般動作角色扮演遊戲有等級或裝備等強度差異。 我方和敵方角色在某個舞臺以數個回合較勁。玩家必需精熟諸如防禦、反擊、進行連段等操作技巧。 格鬥遊戲以一對一或二對二等,雙方同等人數PVP對抗為主要目的設計,PVE模式為讓玩家練習PVP技巧使用,並不會實質增加角色強度。 格鬥遊戲對打擊回饋有一定要求,通常不會有被敵方成功攻擊後無反應或成功攻擊敵方,敵方卻無反應的情況發生(技能無敵、霸體效果除外),進而考驗雙方先後手、格檔、閃避、使用招式的技巧。 格鬥遊戲對於雙方動作的對應和判斷比起大多數的動作遊戲還來的高,像是招式相殺、攻擊判定高低、壩體、防禦、投技、格反等技巧判定,因此格鬥遊戲對防禦或閃避等避免讓自己損失生命值的技巧,都是設計成無冷卻但有防禦條或其他限制方式,來保持格鬥遊戲的流暢感並維持其高技術性需求。 攻擊方式也是同理,攻擊動作通常不會有冷卻時間的條件,而是用能量條來做限制,但也是有例外。 而有加入冷卻時間的動作,該動作進入冷卻時間後使用,但會有使用「失敗動作」的動作做為懲罰(例如槍會顯示開槍動作,但卻沒有子彈射出),來保持格鬥遊戲的流暢感並維持其高技術性需求。 因格鬥遊戲專門為一對一或二對二等,雙方同等人數所設計以及其要求公平性和招式放出技巧的繁瑣性,一般動作遊戲內建PVP功能,則不被視為格鬥遊戲,如三國無雙、地下城與勇士等動作類遊戲雖然有PVP功能,但並不歸納在格鬥遊戲,因其設計為有成長要素以及動作設計上為一堆多,並不吻合格鬥遊戲的設計性質。 在1990年早期,大部分格鬥遊戲允許玩家透過完成特定按鍵組合以執行特殊攻擊。和清版動作游戲明顯不同的如下 1.

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格林魔書

《格林魔書》(gRiMgRiMoiRe)是由VANILLAWARE開發日本一販售,2007年4月發售的PlayStation 2模擬策略角色扮演遊戲。前納浩一擔任人物設定。.

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桐生櫻

桐生櫻(桐生さくら、きりゅう さくら,)是日本的AV女優。身高:155公分。三圍:B85(D罩杯)?W58?H83。藝名的由來是來自SEGA在PlayStation 2上所發售的一套叫做「人中之龍」的遊戲,由於喜歡主角「桐生一馬」,因而使用為藝名。.

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桃太郎電鐵系列

桃太郎電鐵系列(桃太郎電鉄シリーズ)是模擬鐵道公司營運的電玩遊戲系列,是Hudson Soft的看板商品之一。略稱「桃鐵」(桃鉄)。.

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桃華月憚

《桃華月憚》是ROOT於2007年5月25日發行的冒險類型日本成人遊戲。遊戲改編的電視動畫先於同年4月2日於日本放映。2009年10月1日由角川書店發行PS2版《桃華月憚?光風の陵王?》。.

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梁田清之

梁田清之(,),日本男性配音員、旁白?,F在是自由身,以前所屬經紀公司有81 Produce特別編輯《劇場版 幸運女神 -THE FIELD OF GODDESS-》,2002年10月9日發行(第1刷發行),第132頁,講談社 ISBN 4-06-334569-6、。東京都練馬區出身。青二塾東京校5期生。血型O型。.

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夢幻之星

是世嘉《夢幻之星系列》的首部作品。1987年12月20日于日本發行,適用世嘉Master System游戲機。它被認為是角色扮演電子游戲的先驅者之一,不僅圖形處理技術在當時領先,還是首部在西方發行的故事類游戲。它還是最早以女性作主角的游戲之一。后來,該游戲還被移植至世嘉土星、PlayStation 2和Wii等平臺上。.

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夢幻之星系列

是日本世嘉公司推出的著名日式電子角色扮演游戲系列。系列中的代表作是夢幻之星IV 千年紀的終結和夢幻之星Online。 本系列前四作都設定為Algol行星系統,且為單人RPG游戲。.

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夢幻之星II 不歸的終點

是一款在Mega Drive發行的角色扮演游戲。游戲最先于1989年3月在日本發行,之后于1990年在歐洲和北美地區發行。 本游戲是夢幻之星系列的第二作。游戲的劇情與《夢幻之星》類似。 《夢幻之星II》在當時是一個具有里程碑的游戲。根據《任天堂力量》所述,它具有眾多個第一。.

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夢幻遙控車

| genre.

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森川智之

森川智之(),日本男性聲優,出生於東京都品川區,身高171cm,血型O型,水瓶座。慣用左手。視力不佳。有一個弟弟。 森川智之是勝田聲優學院第五屆畢業生,現時是聲優事務所AXL ONE創辦人及執行董事。.

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森澤晴行

森澤晴行(森沢 晴行),日本男性插畫家、漫畫家,生於富山縣,現居東京都。.

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椎名碧流

椎名碧流(,),日本女性配音員、歌手。出身於東京都。身高152cm。血型A型。.

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極道車魂系列

極道車魂系列(Driver)是一款由回聲遊戲(現為育碧回聲)開發的動作冒險遊戲,早期由GT Interactive發行,之後改由雅達利。遊戲結合競速與第三人稱射擊,而第一款於1999年發行。 截至2011年8月,這個系列已經在全國銷售1600萬份。.

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極點滅殺

是2001年索尼互動娛樂製作的 PlayStation 2遊戲軟.

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極速天龍

是美國遊戲商LucasArts於1995年推出、由提姆·謝弗所監製設計以重型機車車隊幫派為主題的電子冒險遊戲。該作品的高畫質重製版本則由Double Fine Productions開發;計畫在2017年期間發行。.

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極速快感:全民公敵

《極速快感:全民公敵》(Need For Speed: Most Wanted),是藝電(EA)推出的《極速快感》系列賽車遊戲之一,於2005年11月15日開始在美國推出。遊戲結合了競速、逃避警方追捕、子彈時間,以及車輛改裝等特色。 本游戲除了推出Windows版本外,還為多款遊戲機推出多個不同版本,計有任天堂的GameCube、Game Boy Advance、NDS,還有Sony的PlayStation 2、PSP,以及微軟的Xbox和Xbox 360版本。此外,遊戲還推出特別版,稱為「黑名單版」,加入了普通版沒有的跑車及賽道,計有寶馬M3系列的E46及1967年的Chevrolet Camaro。.

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極速快感:玩命山道

。由美國藝電于2006年11月發售,是極品飛車系列的第十部作品。為極速快感:全民公敵的續集,本作融合繼承了前幾作極品飛車的特色,并引入了新的比賽類型:山道賽。該作支持各主流游戲平臺,包括PC和各游戲機、掌機,同時是該系列首部支持PS3、Wii等次世代主機的作品。本作發行了普通版與收藏版(Collector's Edition)兩個版本,后者比前者有更多的車輛、比賽等游戲內容,及一張幕后花絮DVD。.

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極速快感:職業街頭

《極速快感:職業街頭》(Need for Speed: ProStreet)是美商藝電推出的第11款極速快感系列賽車遊戲。在2007年5月21日,EA 發布《職業街頭》的預告片,十天後正式發表。在 2007 年 11 月時全球同步發售?!堵殬I街頭》也是第一款支援DualShock 3控制器的PS3遊戲。 試玩版在 2007 年 10 月 26 日在Xbox Live推出,11月1日在PlayStation Store推出,11 月 2 日推出Windows版。試玩版提供兩場比賽,分別是檢查點競速及跑道賽。PC版也是此系列最後一款使用CD光碟,後繼的系列遊戲都使用DVD進行。而職業街頭的上一代是《極速快感:玩命山道》,後繼系列則是《極速快感:臥底風雲》。.

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極限體能王SASUKE

極限體能王(SASUKE)是日本TBS電視臺不定期播出的運動娛樂特別節目。 正式名稱是「終極的生存遊戲SASUKE」。SASUKE的名稱是由猿飛佐助的典故而來。第1回是在1997年秋天播出,當初是《挑戰冠軍王》中的特別節目?!禾魬鸸谲娡酢灰驗槟承┮馔舛?002年5月停止播出。但由於SASUKE深受觀眾喜愛,從2002年秋天的第10回大會起以獨立節目的型態繼續播出(其間也有兩度以大型節目中的特別單元形式播出)。 每次節目一播出,主持人古舘伊知郎總是會說「選ばれし100人の精鋭が挑む超究極のサバイバルアタック。勇者達、今こそ偉大なる先人となれ。いざ、魔物の住む鋼鉄の魔城の頂點へ...」。之後,這段話便成為本節目的重要象徵。 極限體能王類似體能動作遊戲,共分四個舞臺,每個舞臺內都設有多項需要以體能克服的關卡。凡是中途掉下、落水或是超過時間限制者就被淘汰。每回大會有100位選手出場,通常能通過第一舞臺的只有十幾位左右,極少數人才能到達第四舞臺。將四個舞臺全破的話可以得到200萬元日幣的獎金(第24回多贈送NISSAN FUGA汽車1輛)。但節目開播以來,共3500人次的挑戰者中(35回大會),總共只有4位完成全破的壯舉。 極限體能王每集的製作成本超過一百萬元日幣。挑戰者除了必須擁有過人的體能之外,心理層面的強度更為重要,須先瞭解破關的竅門,正確運用力量,同時保持冷靜的頭腦和判斷力,才能過關。 有些參賽者的生活幾乎都奉獻給極限體能王,甚至在自己家裡設置關卡每天練習。某些持續挑戰本節目的選手,還成為家喻戶曉的極限體能王全明星 全世界共有18個國家和地區制作了該節目的國際版本,其中以2009年底開播的美國版《American Ninja Warrior》最負盛名。.

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榮譽勳章系列

榮譽勳章(Medal Of Honor)是由美商藝電附屬的工作室Danger Close開發的第一人稱射擊遊戲系列。系列首作《榮譽勳章》是由當時在夢工廠旗下的遊戲工作室(現為)並將發售代理權交由美商藝電負責,第一代榮譽勳章於1999年發行在日本索尼開發的遊戲機PlayStation上,其遊戲始終都以第二次世界大戰為主要題材,然而在2010年時沉寂許久的榮譽勳章重啟系列,但也將戰場移到了現代,而最新的榮譽勳章系列作《榮譽勳章:鐵血悍將》也延續前作持續將戰場維持在現代戰爭的題材中。.

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模擬市民2:寵物當家

是《模擬市民2》的第四款資料片,亦針對了不同的電視遊樂器而發行了對應版本,由美商藝電發行。在電腦平臺方面,Windows版於2006年10月18日發行到北美地區,並於10月20日發行到餘下地區;Mac OS X版則於同年11月7日由Aspyr發行。在電視遊樂器平臺方面,Wii版於2007年6月13日發行。.

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模擬人生 (游戲)

是一款以模擬普通人生活為主題的電腦游戲,由美國的美商藝電(Electronic Arts)公司出版。截至2008年4月17日,《模擬人生》在全球賣出了超過1491萬套,讓它成為了美商藝電歷史上。 模擬人生是模擬城市(SimCity)的延續,玩家可以操控模擬人物進行日常生活、社區交流以及建造房屋。在一個模擬的世界中,仿造真實的情境,控制生理和精神的需求。 人物不會衰老,除了意外(意外包括火災,溺水、饑餓等),人物不會自然地死亡。同時,人物並不會成長(嬰兒除外),除了使用魔法世界內的魔法外,兒童永遠不會成長。 玩家可以自制人物及物品外觀,亦可保存家庭生活的照片,發布在網路上,和其他玩家交流。.

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模擬人生2

是一款由Maxis開發,美商藝電(Electronic Arts,以下簡稱EA)發行的模擬游戲。它是《模擬人生》的續作。此版本比前作有巨大的革新。采用新的圖像引擎,甚至使得玩家在建設人物時就可以獲得巨大的娛樂性。此作引入了基因系統,使得模擬人下一代有上一代模擬人的特性。Windows版官方的發布日期為2004年9月14日,Mac OS X版的發布日期為2005年6月12日。EA并沒有在北美以外的地區發行DVD版本。.

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模擬人生系列作品列表

本列表為模擬人生及其資料盤完整列表。 注:使用英文名的為無譯名產品。.

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橫尾太郎

橫尾太郎(橫尾 太郎,,又寫作“ヨコオタロウ”),是一名日本電子游戲總監與編劇。 橫尾的職業生涯開始于現已關閉的游戲公司Cavia,他因參與動作角色扮演遊戲《龍背上的騎兵》系列及其兩部番外《尼爾》與續作《尼爾:機械紀元》的制作而知名。 橫尾出生于愛知縣名古屋市,20世紀90年代就讀于神戶藝術工科大學。最初他并不打算從事電子游戲方面的職業,但在南夢宮和索尼工作后,他加入了Cavia,成為《龍背上的騎兵》首部作品的總監與編劇。之后的每一部作品以及相關手機游戲都有他的參與,在Cavia并入AQ Interactive后,橫尾成為自由職業者。 橫尾因其不遵常規的游戲風格,包括奇異的設定選擇以及黑暗的故事劇情,而聞名。探索人性的黑暗是其作品最重要的一面,例如為何人類要互相殘殺,盡管他的黑暗故事幾乎毫無常識可言。他常采用“反向劇本寫作”的手法:先概述故事結局,再從結局開始倒敘創作。因厭惡暴露在鏡頭下,橫尾在接受采訪或介紹游戲時通常會佩戴頭套。.

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橫沖直撞2

《橫沖直撞2》(FlatOut 2)是Bugbear Entertainment開發、Empire Interactive和維旺迪游戲發行的一款競速游戲。它是2004/05年問世的《橫沖直撞》的續作。 與前作相比,該作更關注街頭賽車,玩家對車的控制更強,在過特別急的彎道時更不易打滑。該游戲獲IGN2006年最佳PS2競速游戲獎。.

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樂陞科技

樂陞科技(XPEC Entertainment),成立於2000年,是一個總部設在臺灣的游戲開發者和游戲發行商。樂陞參與了下一代遊戲發展。 2011年8月3日,樂陞科技正式在櫃買中心掛牌上櫃。 2017年10月19日,樂陞科技下櫃。.

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機動武鬥傳G GUNDAM

《機動武鬥傳G鋼彈》是日昇動畫在1994年製作的GUNDAM系列電視動畫,放映時間從西元1994年(平成6年)4月1日到1995年(平成7年)3月31日止,共49話。日本朝日電視臺每週五播映。 與後來的《新機動戰記GUNDAM W》、《機動新世紀GUNDAM X》常被並稱為「平成三部曲」。.

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機動戰士GUNDAM SEED MSV

機動戰士GUNDAM SEED MSV是機動戰士GUNDAM SEED的正式外傳作品之一,與「ASTRAY」系列有著微妙的關聯、補完劇情?!窶SV」是全寫為MOBILE SUIT VARIATION,意思是指MS的變化,顯示出存在於該時空背景下,但在正傳動畫中可能未出現的MS。.

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機動戰士GUNDAM外傳 宇宙、閃光的盡頭…

是GUNDAM遊戲系列作品中以遊戲形式推出高達外傳的第三作,原本是以PS2正傳遊戲機動戰士GUNDAM 相逄在宇宙中的外傳故事,後來獨立分開正式外傳故事。.

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機動戰士GUNDAM戰記 Lost War Chronicles

《機動戰士鋼彈戰記 Lost War Chronicles》(機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles,英語:Mobile Suit Gundam: Lost War Chronicles)是在PlayStation 2上發售的第三人稱動作及射擊遊戲。在遊戲中,玩家扮演一名「機動戰士(Mobile Suit,簡稱MS)」小隊隊長,帶領屬下的一個小隊執行各種任務。和遊戲相關的作品,有和遊戲同名、由夏元雅人所畫的漫畫故事,漫畫曾在《Gundam Ace》上連載。另外,亦有和遊戲同名、由林譲治所寫的小說故事。.

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機動戰士海盜GUNDAM

《機動戰士海盜鋼彈》(機動戦士クロスボーン?ガンダム、Mobile Suit Crossbone Gundam)簡稱CBG,是長谷川裕一的鋼彈漫畫系列作品,在月刊少年ACE上由1994年12月號(創刊號)連載至1997年3月號,全27話,單行本6冊。續作有短篇外傳集的《機動戰士海盜GUNDAM 骷髏之心》、講述本作結局三年後的《機動戰士海盜GUNDAM 鋼鐵之七人》與GUNDAM ACE 2012年1月號至2016年5月連載的《機動戰士海盜鋼彈GHOST》。最新作為2016年6月起在GUNDAM ACE 上連載的《機動戰士海盜鋼彈DUST》。.

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機動新撰組 萌之劍

| | 是2002年12月26日所發售的角色扮演遊戲,簡稱「萌之劍」,是一款以新選組為概念的作品,原作、總導演為廣井王子,人物設定由高橋留美子擔任。 另外2003年11月先推出OVA動畫。然後2005年7月到9月於獨立UHF局首播電視動畫版,標題名稱《 機動新撰組 萌之劍 TV(機動新撰組 萌えよ剣 TV)》。OVA版受到遊戲的影響,所以戰鬥要素相當強烈。電視動畫版則把一些角色和設定變更、和OVA版對照起來,成為一個愛情喜劇很強烈的作品。 2007年1月,發售柏青哥版的『CR機動新撰組 萌之劍』(STX、TTX、KTX)。 順便一提,本作標題是將司馬遼太郎以新選組為題材的作品《燃燒吧 劍》的「燃」給換成「萌」(但日語發音一樣)。.

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機甲戰線

* 《機甲戰線》是戲畫發售的十八禁戀愛冒險及動作遊戲,「BALDR」系列的第三作,於2000年10月27日發售。前作是《裝甲姬 Baldr Fist》。在2001年11月15日被TGL的臺灣分公司製成全年齡中文版出售。戲畫於2006年9月29日重製成《機甲戰線 REVELLION》(BALDR BULLET REVELLION)發售。其後在BALDR系列的fan disk Xross Scramble中的BALDR FORCE Re-Action再登場。2007年10月25日由Alchemist發售PS2版《機甲戰線 EQUILIBRIUM》。於同年9月5日播放網上廣播「BALDR BULLET RADIOBRIUM」,11月26日於電撃G'sFestival!COMIC Vol.1刊登單回短篇漫畫。.

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橫田守

橫田守(橫田 守,),是日本東京都出身的男性動畫工作暨遊戲開發者。.

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橫衝直撞

《橫衝直撞》(Burnout)是一個於2002年出版的賽車遊戲,由Criterion Games研發,由Acclaim出版,可運行於PlayStation 2、Xbox以及GameCube。PlayStation 2之北美版本於2001年1月1日出版;歐洲版本於2001年11月16日出版。GameCube之北美版本於2002年4月29日出版;歐洲版本於2002年5月3日出版。Xbox之北美版本於2002年4月30日出版;歐洲版本於2002年5月5日出版。 它同時也是橫衝直撞系列的第一作,並於各界獲得多項好評,包括撞車、高風險駕駛等,而之後的續作也有相同的特性。.

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櫻花大戰系列

是日本SEGA發行的電子游戲系列。 1996年9月27日,《櫻花大戰》首次登場于SEGA Saturn上,遊戲最大的特點是融合戀愛養成類游戲和策略類游戲要素,劇情上結合源自日本寶塚歌劇的文化,自此獲得了廣泛的人氣。其續作也陸續在SEGA Saturn、Dreamcast、PlayStation 2等電視游戲平臺和個人電腦上推出。全系列遊戲總計售出了450萬套。 《櫻花大戰》還衍生出包括舞臺劇、動畫、漫畫等一系列多媒體領域創作。 在本傳5代發售經13年後,2018年4月SEGA公布將推出本傳系列的新一代續作,發售日期則尚未決定。.

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櫻花大戰系列角色列表

櫻花大戰系列角色人物為電子遊戲《櫻花大戰系列》登場的角色。本版人物僅介紹電子遊戲中的人物設定,因此與電視版有一定差別,但大部分人物的設定基本相同。.

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櫻蘭高校男公關部

《櫻蘭高校男公關部》(桜蘭高校ホスト部),是日本漫畫家葉鳥螺子(葉鳥ビスコ)的一部愛情校園漫畫,2003年於《LaLa》開始連載。臺灣中文版由東立出版社代理,香港、澳門中文版由天下出版代理,單行本全18卷已發售。.

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歡迎來到Pia Carrot!!系列

《歡迎來到Pia Carrot!!》系列(Pia?キャロットへようこそ!! シリーズ)(簡稱:Pia、Piaキャロ)是以在餐廳“Pia Carrot”工作的過程中,和一起工作的女性店員或者客人搞好關系目的的日本成人游戲系列。PC版的發售只有「3」是F&C FC02發行,“3”以外是Cocktail Soft發行。 游戲很有人氣,而且是產生日本女僕咖啡廳店種的原點。曾被改編為OVA,另外在2002年在18禁游戲史上首次被電影化。 正式的標題在「Pia」和「Carrot」之間有?(心型標記),不過這個標記一般省略。.

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正當防衛系列

是Avalanche Studios開發的動作冒險游戲系列。系列有《正當防衛》、《正當防衛2》和《正當防衛3》三款已發售游戲。系列采用開放世界,并設定于熱帶環境。 遊戲就是讓玩家扮演一位身懷絕技的美國特工Rico Rodriguez,闖進極權國家推翻企圖破壞世界和平的獨裁者而戰。 系列名稱源自與現實中美國入侵巴拿馬的代號“正義之師作戰”(Operation Just Cause)。.

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武藏傳II 劍圣

是史克威爾艾尼克斯開發,并于2005年在索尼PlayStation 2發行的第三人稱動作游戲。游戲和前作《勇敢的劍士 武藏傳》非常相似,并融入了3D環境即時戰斗,同時采用野村哲也的角色設計。 游戲在北美、日本和歐洲發售。意外的是,游戲事實上以印有OFLC“父母監護”(PG)分級發行,卻沒有在澳大利亞PlayStation網站和OFLC提到。 《武藏傳II》的玩法幾乎完全由玩家面對敵人和各種障礙物的動作模式。.

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死亡鬼屋打字版

是在1999年根據《死亡鬼屋2》改編的一個街機游戲(之後在Dreamcast、微軟視窗、跟PS2上推出)。而死亡之屋打字版則是利用敲“電腦鍵盤”的方式代替原作中的光線槍射擊。 這是個有教育性的遊戲,因為玩家需要提高自己的打字技巧才能成功,但是評論家普遍對於頗具喜劇性的內容感到讚賞。.

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死魂曲

索尼電腦娛樂開發販售的PlayStation 2專用恐怖遊戲。2008年7月24日於PS3上發售了以1代故事為主體、將登場角色換成外國人的《死魂曲:新譯》(SIREN:New Translation)。 2006年2月9日發售續篇《死魂曲2》。其後攝製了以第二作為藍本的電影《死魂曲 ~FORBIDDEN SIREN~》,於2006年2月11日東寶西洋系電影院上映。此外,還有從遊戲、電影的另一個觀點而繪製的漫畫版《死魂曲 ?ETERNAL SIREN?》。.

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死魂曲2

索尼電腦娛樂(SCE)開發的恐怖遊戲《死魂曲》之續篇。 2006年3月9日在由索尼電腦娛樂有限公司臺北分公司(Sony Computer Entertainment Hong Kong,簡稱SCEH)發售日語發音中文字幕的繁體中文版。.

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殘酷天使的行動綱領

殘酷天使的行動綱領(殘酷な天使のテーゼ,A Cruel Angel's Thesis)是1995年播出的日本動畫《新世紀福音戰士》TV版的主題曲,也譯作殘酷天使的行動方針、殘酷的天使綱領、殘酷天使的計劃、殘酷天使的命題。.

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比爾卡班巴

維爾卡班巴(克丘亞語:Willkapampa,意為“圣谷”;Vilcabamba),或譯比爾卡班巴,是一個在1539年由薩帕·印卡曼科·卡帕克二世所建立的古城,是印加帝國被西班牙人征服后的一個殘存部分,新印加王國的首都。直到1572年,圖帕克·阿馬魯兵敗被俘,比爾卡班巴才得以進入了秘魯總督區的管轄,但是由于戰亂原因,大部分的建筑物都被焚毀,沒有人知道它原來的景象,就連位置也模糊不清,給這個城市增添了幾分神秘感。海勒姆·賓厄姆為了尋找比爾卡班巴,發現了馬丘比丘,并把它誤認為是比爾卡班巴。 在流行文化中,比爾卡班巴(或具有比爾卡班巴特點的城市)曾出現在電腦游戲《》、古墓麗影系列中,以及驚悚小說《》、《大墓地》中,PlayStation 2游戲《影之心:來自新世界》中。在電視劇《西班牙征服者》的第二集里,也有對比爾卡班巴的介紹。另外,在英國小說《向最后城市進發》中講述的也是關于印加城市廢墟的故事。.

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水夏

《水夏》是CIRCUS開發的CD-ROM版十八禁視覺小說,已於2001年7月27日發售。DVD-ROM版於2001年8月31日發售。在2002年7月18日,由Princess Soft制作了Dreamcast版和Playstation版(PS版標題是WATER SUMMER)。2003年7月25日,由S.O.F.T.發行了Windows用的全年齡版。之后在2004年9月24日,將2003年的版本加以18禁化的《水夏A.S+》發售;2004年10月1日推出通常版。2007年8月30日將《水夏A.S+》移植到PlayStation 2上。PS2版的標題是“水夏A.S+Eternal Name”。4話OVA於2003年2月25日至2004年4月25日發售。.

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水之旋律

《水之旋律》(水の旋律,みずのせんりつ)是由日本遊戲廠商KID公司於2005年9月29日所發售的PlayStation 2專用遊戲軟體。性質為全年齡女性向奇幻羅曼AVG。人物設定是插畫家ひだかなみ。遊戲分為初回限定版(加送限定廣播劇CD「水の旋律-前奏曲-」)與通常版兩種版本。除了玩家角色之外遊戲為全語音。另外有對應印表機外接以印刷遊戲CG圖片的特別功能。 此外,2006年3月30日發售了Windows專用,收錄了作品設定集、桌布音效及小遊戲的FAN DISC「水之旋律 ~協奏曲~」。而PlayStation 2遊戲的續作「水之旋律2 ~緋色記憶~」也將於2006年10月26日發行,續作內容主要是描寫遊戲初代兩年後的故事。.

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水行俠

水行俠(Aquaman,又譯作潛水俠、海王)是一名DC漫畫旗下的虛構漫畫超級英雄。該角由和創作,並首次登場於《》#73(1941年11月)。水行俠最初在DC漫畫中只擔任配角,後來在若干卷他自己獨立的作品中被作為主角。在1950年代末和1960年代初的超級英雄白銀時代,水行俠成為了美國正義聯盟的創始成員之一。1990年代的,故事加重描述了他作為國王,在這之前的水行俠顯得更為嚴肅。 因角色的性格多變,後來決定將他設定為廢黜的國王和墮落的英雄。在《Wizard》雜誌的「最偉大的漫畫書人物」中被列為第147位(全200位)。IGN將水行俠列在「最偉大的漫畫書英雄」中的第五十二名。 除了漫畫外,水行俠也已在多種媒介中登場,如電視動畫、遊戲和電影。在DC擴展宇宙中,該角由傑森·摩莫亞飾演,於電影《蝙蝠俠對超人:正義曙光》(2016年)中首度登場,並於2018年推出獨立電影。.

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水樹奈奈

水樹奈奈(水樹 奈々,Nana Mizuki,),本名近藤奈奈(近藤 奈々),日本女性聲優兼歌手。出生於愛媛縣新居濱市。.

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水星領航員

《水星領航員》(日文原名:ARIA)是日本漫畫家天野梢所創作的漫畫,以及依此改編的電視動畫、小說、PS2遊戲等。 本書原先以《AQUA》的名稱在月刊Stencil上連載。雜誌休刊後,又自2002年4月起以《ARIA》為名於月刊Comic Blade上開始連載,而第一季的電視動畫自2005年10月5日起至12月28日以ARIA The ANIMATION之名播映,共十三集。第二季的電視動畫自2006年4月2日至9月26日以ARIA The NATURAL之名每週播映,共二十六集。第三季的電視動畫ARIA The ORIGINATION自2008年1月7日至3月31日播映,共十三集。 2015年2月5日,在原作者天野梢的另一部作品《藍海少女!》中宣布進行第一季動畫播放10周年紀念企劃《「ARIA」蒼のカーテンコール》,計畫推出藍光光碟BOX,以及製作新作ARIA The AVVENIRE ,計劃於2015年9月26日於全日本11家劇場上映(後在7月擴大上映規模到23家),並預定於每月5日(即《藍海少女!》被刊載之雜誌《Comic Blade》出刊日)發表紀念企劃的新情報。另外在同日,紀念企劃及新作動畫的官方網頁,網站,推特帳戶及Facebook專頁開設。其中日本時間2月5日晚上11點開設,Mag-Garden內的紀念企劃網頁由於瀏覽量過大,在翌日暫時封閉。截至2月11日,紀念企劃網頁已經恢復。 2015年4月4日,新作之特報影像在相同製作公司製作的《幸福光暈 ~畢業寫真~ 第1部芽~GIZASHI~》首次放映時首次公開,並於4月6日在網上公開。另外官方推特及網頁在同日公布聲優名單,將保持所有在以前電視版出演的聲優不變。對於擔當雅典娜?葛絡俐的聲優,在2011年去世的川上倫子的問題,經過各方同意,她的名字將會作為製作委員會一員在職員表列出,而角色介紹上仍會列出她的名字。由於《藍海少女!》在5月號《Comic Blade》沒有出刊,5月並無本作的情報公開。 2015年6月5日,官方公布有關於新作之構成,新登場角色的設定圖等。本作將由3集故事構成,並且在本作使用3D技術,協助描繪鳳尾舟等有難度的場景。另外,過往播放之三季動畫的藍光光碟BOX將由原作者繪畫封面圖片,並附送映像特典,音聲特典,以及動畫新作等特典;劇場上映方面將於日本全國11所影院上映,並在6月20日開始發售前售券。9月7日公布將發行入場者特典,為本作內三家不同公司內角色色紙,並進行每周輪替。 2015年6月18日,官方公布新登場角色的資料,姬屋所屬的梓?B?麥拉倫將由中原麻衣飾演,橙色行星所屬的阿尼亞將由茅野愛衣飾演。官方並在其後的6月25日宣布在一個月後的7月25日進行動畫第一季的一舉放送(一次播放第一季所有話數)。另外官方也在分別在8月2日,8月9日及9月6日進行第二及第三季的一舉放送。 作者在連載初期曾表示這是一部「水與貓的故事」;漫畫上的介紹則為「未來式的治癒系漫畫」。 另,幾乎所有出場人物的名字都統一以「A(あ)」為開頭,而作品中還有作者以前作品的登場人物、作者身邊的貓們會出現。 「ARIA」名稱的由來,為作者過去飼養的一隻貓名。.

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水晶工具

水晶工具(英文:Crystal Tools)是由史克威爾艾尼克斯開發并內部使用的游戲引擎。引擎開發由村田琢領導。引擎最初命名為“白色引擎”(英文:White Engine),于2007年易名。在引擎制作時,公司決定制作一款供第七世代游戲機使用的內部引擎。公司游戲開發者確信,從PlayStation 2到PlayStation 3轉變的障礙比從PlayStation到PlayStation 2的大,因而需要一款中間件來幫助支持開發挑戰。引擎開發致力于能創作先進面部動畫,并在公司內創作統一的3D格式。.

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永恒的阿卡迪亞

是日本世嘉公司在2000年發行的角色扮演游戲系列。游戲的開發商為Overworks公司(即原世嘉AM7研)。2002年,遊戲以之名移植至Gamecube。本來遊戲亦打算移殖到Playstation 2和Windows上,但剛在Gamecube版推出之前計劃就取消了。.

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江口貴勅

江口貴勅(1971年8月28日-)是日本電子游戲作曲家及編曲家。他以與作曲家同事松枝賀子合作創作多部原聲而知名,其中做著名的作品為《保鏢》和《最終幻想X-2》。他在六歲時聽到鄰居彈鋼琴后,就對音樂產生興趣。他在東京音樂學院尚美上學時結識松枝。 他于1998至2003年間在史克威爾艾尼克斯工作,之后則在Wave Master就職;自此開始,他嘗試過各種電子游戲開發次要職務,并為三部動畫連續劇配樂。此外他還在下村陽子的專輯《Murmur》中演奏鋼琴。江口在他生涯早年主要創作電子音樂,但現在幾乎完全專注于管弦樂作、編曲。.

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江湖本色2

是一個第三人稱射擊遊戲,由前作《江湖本色》的原班人馬負責製作作與開發,於2003年10月14日由Rockstar Games負責發行,此作品為江湖本色系列中的第2款遊戲。 遊戲的劇本由山姆?雷克(Sam Lake)編寫,同時也是一代的模特兒和編劇,由於遊戲畫質的提升,模特兒改為專業演員蒂莫西·吉布斯(Timothy Gibbs),儘管這部遊戲受到高度的評價,但是銷售量卻與它成反比。.

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汪達與巨像

是ICO小組系列作品,由曾開發《ICO》的同批制作人製作,最早于2005年作為PS2獨占游戲發行。因為游戲結局出現之嬰孩頭上有角,有玩家推測《汪達與巨像》就是ICO的前傳,然而這種說法並未獲得官方證實。主制作人上田文人曾明確表示兩部游戲沒有直接的劇情聯系。游戲因各具特色的巨像、宏大的背景世界和簡單而值得回味的故事情節獲得眾多媒體和玩家的贊譽。原作應有24隻巨像,因原作者逝世,後來負責制作遊戲的人為了尊重原作者,便把原作復原,但是只作了16隻,原因不明。.

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決勝時刻系列

,是由美國動視(Activision)所推出的一系列第一人稱射擊遊戲(FPS)。.

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決勝時刻:戰爭世界

是一款由Treyarch開發,美國動視發行的第一人稱射擊遊戲,平臺包括PlayStation 3、XBox 360、Windows、Wii和NDS。這是決勝時刻系列的第五代游戲,時間從前作的現代戰爭返回第二次世界大戰。游戲于2008年11月11日在北美地區上市,11月14日在西歐地區上市。Windows Mobile、任天堂DS和PlayStation 2平臺同名作的劇情流程不同,但也是二戰背景。游戲的引擎是基于前作的增強版,使玩家得到更高的視聽享受。而本作的血腥度亦有所增加,例如人物被地雷炸到的話,可能會出現斷肢的情況。 PC與次世代主機的故事重點在於太平洋戰爭和東方戰線,陣營包括美軍、日軍、蘇聯、納粹德國。整個游戲劇情以若干二戰真實戰役為藍本,通過美國海軍陸戰隊二等兵米勒和蘇聯紅軍二等兵迪米德里·彼得連科的角度講述。多人游戲部分則如前作一樣,有豐富的模式種類,并設置了軍銜系統,讓玩家在戰斗中獲得解鎖武器和額外獎勵。游戲新設置了合作模式,允許局域網上2人,或互聯網上4人合作游戲。 在美國,游戲是發布當月的銷量亞軍,共售出141萬份。在英國,游戲的第一周銷量是《決勝時刻4:現代戰爭》的兩倍,成為銷量最快游戲中的第三名。游戲主要獲得了積極的評價,特別是真實渲染出了戰爭陰暗、可怕的一面。然而,游戲也被認為不如《使命召喚4:現代戰爭》成功。Game Rankings和Metacritic的統計數據顯示游戲獲得了來自各家媒體、平均85%的打分。 本游戲Xbox 360版本于2016年9月27日在Xbox One平臺向下兼容。.

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汽車總動員 (游戲)

是一款根據2006年同名電影《汽車總動員》所制作的開放世界競速類游戲。本游戲由THQ在Game Boy Advance、Microsoft Windows、任天堂DS、GameCube、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable、Xbox、Xbox 360和Wii發行。 游戲設定在一個虛擬城市Radiator Springs。玩家需要完成50場比賽,來幫助Lightning McQueen贏得Piston杯。 汽車總動員收到正面評價。GameSpot給予Xbox 360、PlayStation 3和Wii版本7/10的分數。給予GameCube和Xbox版本7.6/10的分數,給予PSP版本7.4/10的分數。.

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河相智哉

河相智哉,日本男性配音員。出身於東京都。.

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沉默之丘2

是2001年由科樂美所發售的遊戲,類別與前作《沉默之丘》相同,為驚悚遊戲,系列作的第二部作品。完全版的於2002年開始發售。.

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沉默之丘4:密室驚魂

科樂美所發行的一款恐怖生存遊戲,同時也是《寂靜嶺系列》的第四部續作。.

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沉默之丘:破碎記憶

是由科樂美於2010年3月25日發售的驚悚類電子遊戲。其開發公司為負責《沉默之丘:起源》的英國游戲制作公司Climax Studios。.

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沉默之丘:起源

是科樂美發售的驚悚遊戲。遊戲開發與科樂美無關,由Climax Studios所製作,但是遊戲音樂由當時科樂美作曲家山岡晃負責。.

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沙加系列

是由史克威爾(現為史克威爾艾尼克斯)開發的科幻類角色扮演游戲系列。系列首作由河津秋敏于1989年創作于Game Boy平臺?,F在系列已經在從超級任天堂到PlayStation 2等多個平臺發行。系列以開放世界式探索,非線性的分支情節,以及間或非傳統的游戲系統而知名。系列是史克威爾最知名的系列之一。目前沙加系列一共有9部游戲,以及若干移植與強化重制作品。.

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沙村廣明

沙村廣明,日本男性漫畫家。千葉縣出身,多摩美術大學油畫系畢業,與冬目景是學長學妹關係。.

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波波羅古洛伊斯物語

《波波羅克洛伊斯物語》(ポポロクロイス物語)是於《朝日小學生新聞》連載的漫畫作品,作者是田森庸介。其後,相繼改編為遊戲、動畫。 標題是由意大利語的「人們(popolo)」和法語的「交叉(croix)」所組成的造語,意義是「各種不同種族的人們的相會」,於故事中傳遞出跨越種族的思念、愛和朋友的重要性。.

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波斯王子2:影與火

是一款由Broderbund制作和發行的平臺游戲。游戲于1993年在MS-DOS發行。游戲后移植至超級任天堂。 《波斯王子2》獲得《電腦遊戲世界》1993年年度最佳“動作游戲” 2013年,游戲推出Android及IOS移動版操作系統的高清重制版。.

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波斯王子:王者無雙

是由育碧公司開發的動作冒險游戲。2005年11月30日發布。在北美地區,發布平臺有Xbox、PC、PS2、NGC、PSP和Wii。王者無雙是波斯王子三部曲的第三部。.

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波斯王子:武者之心

是育碧軟件開發的一款動作冒險角色扮演游戲,是《波斯王子:時之砂》的續作。 游戲在前作的基礎上,大幅度增加了動作元素,王子可以手持雙武器,也可以偷取敵人的武器來使用。這些更新增加了游戲的血腥度,因此ESRB將它定為M級游戲。 游戲的PSP版本由Pipeworks開發,命名為《波斯王子:啟示》,發布于2005年12月6日,PSP版本增加了三個原作中沒有的地圖。在此之后育碧還在2010年發售了《武者之心》的iOS版和對應PS3平臺的PlayStation Network的高清下載版。.

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波斯王子:時之砂

是一款第三人視角的動作冒險游戲,是波斯王子三部曲的首作,由育碧公司開發。以1989年的游戲《波斯王子》為基礎,全面更新並3D化而成。發布的平臺有個人電腦、XBOX、PS2、任天堂,之后還發布了該游戲的2D版本,平臺是GBA和手機。由于《時之砂》的成功,育碧公司分別在2004年發布續作《波斯王子:武者之心》,在2005年發布續作《波斯王子:王者無雙》。 2010年推出波斯王子:遺忘之沙的時間點,回到了首部曲時之沙與二部曲武者之心之間發生的事。.

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淚指輪傳說 尤特娜英雄戰記

是一款由Tirnanog公司制作、Enterbrain發行的戰略角色扮演遊戲。本游戲于2001年5月24日,在PlayStation平臺上發行。 本作由火焰之紋章系列的創作者加賀昭三離開任天堂后建立的Tirnanog公司開發,劇情與火焰之紋章系列類似,角色設計與多拉基亞776同為廣田麻由美。因此被一些玩家認為是為火焰之紋章系列之精神續作。本作還于PS2平臺上推出了續作《淚指輪傳說 ベルウィックサーガ》。 游戲在發行時,《Fami通》給予本游戲34/40的分數。.

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津久井箇人

津久井箇人(つくいかずひと、1982年4月24日 -)是為日本的作曲家、編曲家、創作者。東京都出身。曾與小島久尚一同於サウンドグループ中活動?,F在是用S-TRIBE個人圈名義活動。發表出神音樂時使用名義,而創作VOCALOID作品時則以そそそP名義發表。.

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派克峰國際爬山賽

派克峰國際爬山賽(Pikes Peak International Hill Climb,常簡稱為PPIHC),或被暱稱為「The Race to the Clouds」,是一個每年都會在美國科羅拉多州科羅拉多泉(Colorado Spring)郊外的派克峰(Pikes Peak)山頂所進行的汽機車爬山賽(Hillclimb),是全世界比賽場地海拔最高、車輛性能水準也最高的越野賽車活動之一。在每年7月間進行的PPIHC首度舉辦於1916年,除了偶爾幾年曾因為戰爭等因素停辦之外,一直持續至今(2007年舉行的是第85屆),因此是美國境內歷史第二悠久的車輛競賽活動,僅次於每年在印第安納波里斯所舉行的印第500大賽(Indy500)。.

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洛克人系列

,是日本遊戲開發商卡普空所開發的電子遊戲系列。由洛克人之父北村玲(A.K.)開創,後由藤原得郎、稻船敬二等人主導開發的動作遊戲系列,現在已有七個系列,情節主要是圍繞未來世界的電腦、網絡、人工智能、機械人和人類之間的關係發展。全系列的累計銷量已達3,200萬套。.

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洛克人X 指令任務

是日本Capcom公司製作並於2004年7月29日販賣的電子角色扮演遊戲,遊戲平臺為PlayStation 2和GameCube。本作是洛克人X系列遊戲的外傳故事,X系列大部分都是動作遊戲,但本作是該系列第一款、也是目前唯一一款角色扮演遊戲。.

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洛克人X7

洛克人X7(日文:ロックマンX7,英文:Mega Man X7)是電視遊戲洛克人X系列主軸故事的第7集。關卡環境從以往的2D環境改為立體圖形,多數路段更是在3D環境空間中進行。.

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洛克人X8

洛克人X8(日文:ロックマンX8,英文: Mega Man X8 )是電視遊戲洛克人X系列主軸故事的第八集。於2005年3月10日由CAPCOM在日本發售的PS2動作遊戲,PC日文版由SOURCENEXT代理發行,PS2版與PC版同一天上市。臺灣是由美商藝電代理發行PS2版與PC版,PS2的版本與日文版相同,而PC版是國際中文版。 國際中文版可以更換發音,有英日兩種可供選擇,但是遊戲的翻譯不會因為發音的更改而跟著改變,遊戲的翻譯以日文版為主,只有工作人員名單會跟著發音改變,英文配音的工作名單外,大致雷同。.

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洛克人X系列

是遊戲開發商卡普空中的遊戲系列之一,為洛克人的第二個系列,1993年首次發行,故事背景承接洛克人元祖系列,在22世紀的未來世界。此系列延續洛克人元祖系列,依舊以高難度著稱,十二作中只有一作不是動作遊戲(洛克人X 指令任務是角色扮演遊戲)。本系列另有一些漫畫改編作品與卡片周邊。.

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涼宮春日系列

| | | | 涼宮春日(日文:涼宮ハルヒ)是由日本作家谷川流創作的輕小說《涼宮春日的物語》的系列作品。擔任小說插畫的是伊東雜音。該小說自2003年7月6日起由角川Sneaker文庫發行,目前日文版已出版10部。小說的各卷標題均為《涼宮春日的××》(××可用兩個漢字代入)。小說的內容是以涼宮春日為中心的SOS團及成員的冒險故事。目前故事???。 本作品很受歡迎,被改編為電視動畫、漫畫、遊戲、電影動畫等多種形式發行。谷川流曾憑該小說獲得第八屆Sneaker大賞。本作曾五度進入《這本輕小說真厲害!》人氣作品前十名。小說的繁體中文版由臺灣角川出版,香港則是香港角川經銷。上海譯文出版社僅取得簡體中文版前9卷版權,其余部分由天聞角川發行,湖南美術出版社出版。.

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涼香

涼香(Ryohka,)是日本女性插畫家。神奈川縣橫濱市出身。主要擔當十八禁美少女遊戲的原畫和人物設計等工作。.

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深淵傳奇

是南夢宮(現萬代南夢宮遊戲)所發售的PlayStation 2角色扮演遊戲,2011年移植到任天堂3DS。此遊戲是傳奇系列的第8作,同時也是「系列誕生10週年紀念遊戲」。因為2005年12月15日是傳奇系列作首作超級任天堂版《幻想傳奇》發行10週年紀念日,所以《深淵傳奇》選在於10週年紀念日當天發售。這也創下了「傳奇」正統系列作中兩代發行時間間隔最短的紀錄,離前作《遺跡傳奇》僅間隔不到四個月,距離第六作《重生傳奇》(《遺跡傳奇》的上一作)的發售時間也只有一年整,在RPG系列作品中極為罕見。種類名稱為「知道出生意義的RPG」。人物設計是由藤島康介負責。主題歌是由BUMP OF CHICKEN主唱的「」。另外,藤原基央(BUMP OF CHICKEN的主唱、吉他手、作詞、作曲)也寫出涉及作品中世界觀的歌曲,為遊戲與動畫中的譜歌等一部份的歌曲作曲。在The 9Th CESA GAME AWARDS上得到FUTURE獎,之後又在日本遊戲大獎2006得到優秀獎。於2007年6月28日在日本發售PS2 The BEST 廉價版。2008年秋天開始在日本MBS等各個電視臺上播放電視動畫。此遊戲在傳奇系列裡評價甚高,除了戰鬥讀取時間過長之外以當時的遊戲水平來看音樂和劇情表現都是高水準。由於深淵傳奇作為十週年紀念遊戲的成功,導致15週年作的無盡傳奇被多方比較後備受批評。.

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混沌武士

《混沌武士》是日本動畫公司「manglobe」第一部動畫作品。故事背景是在日本的江戶時代末期,武士階級逐漸沒落的時期,但混合了許多現代的元素。本作獲得2004年第八回日本文部省文化廳媒體藝術祭動畫部門推薦的作品。.

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渡邊大佑

渡邊大佑(1974年3月11日—)日本電子遊戲編劇,就職於史克威爾艾尼克斯。他最知名的作品是電子角色扮演遊戲系列最終幻想和動作角色扮演遊戲系列王國之心。.

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渡邊菜生子

渡邊菜生子(渡辺 菜生子,),日本資深女性配音員。青二Production所屬。出身於東京都。身高150cm。血型O型。.

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游戲引擎

游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式實時圖像應用程式的核心組件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零開始。大部分都支持多種作業系統平臺,如Linux、Mac OS X、Windows。大多數游戲引擎包含以下系統:渲染引擎(即「渲染器」,含二維圖像引擎和三維圖像引擎)、物理引擎、碰撞檢測系統、音效、腳本引擎、電腦動畫、人工智能、網絡引擎以及場景管理。.

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游戲引擎列表

游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯遊戲系統或者一些互交式實時圖像應用--的核心組件。.

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游戲機模擬器

游戲機模擬器是在計算機平臺上模擬電子游戲機及其游戲的模擬器程序。通常情況下,游戲機模擬器能打破原游戲機硬件的限制,提供諸如非原生手柄的支持、游戲速度控制、性能與畫質增強等功能。在為已停產的舊游戲機開發或新游戲的過程中,模擬器也起著重要作用。.

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游戲機模擬器列表

電子游戲模擬器列表列出了能夠在特定平臺上(以Windows、Android為主)運行某種電子游戲機游戲的電子游戲模擬器程式。 由于部分模擬器已停止更新,建議使用“最新發布時間”的排序來查找仍在維護的模擬器。.

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濱崎步作品列表

沒有描述。

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滑板少年

“Sk8er Boi” 是艾薇兒的第二首單曲,這張單曲是從她2002年發行的唱片Let Go中選取.

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潛龍諜影2 自由之子

是2001年日本科樂美公司首發在PlayStation 2平臺的動作隱蔽類遊戲,屬於潛龍諜影系列的第四部作品。本作全球賣出超過700萬份,為系列中的最高銷量。.

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潛龍諜影3 食蛇者

是2004年日本科樂美公司首發在PlayStation 2平臺的動作隱蔽類遊戲。本作為「潛龍諜影系列」中時間軸上最早的故事,由「裸蛇」(Naked Snake,即未來的「大頭目」 Big Boss)擔任主角,可以說是系列整個長篇的序章。 初版的遊戲在視野上為玩家詬病,在之後發售的「SUBSISTENCE」版中,追加了改變視野的功能。.

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潛龍諜影系列

是由日本科樂美公司發行,小島制作的小島秀夫主導開發的動作隱蔽類遊戲系列及相關產物。系列自1987年的首作即由小島長期擔任遊戲製作人,但由於小島在2015年底從科樂美離職,故他所參與的作品也止於同年發行的《潛龍諜影V 幻痛》。在2016年系列作的累計銷量達到4,920萬套https://www.gamasutra.com/view/news/278298/Profits_up_at_Konami_as_lifetime_Metal_Gear_sales_hit_492_million.php。 小島最初由小時候的捉迷藏游戲中得出靈感,打算制作一個類似電影《第三集中營》的游戲,確立了合金裝備的游戲模式。游戲本身受到電影《第三集中營》(The Great Escape,1963 年)、《六壯士》(The Guns Of Navarone,1961 年)、《007 金手指》(007: Goldfinger,1964 年)、《2001年太空漫遊》(2001: A Space Odyssey,1968 年)等的影響。.

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木村弓

木村弓(木村 弓)是日本大阪府出身、以「里拉琴」作為演奏器具的女性歌手。.

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月面兔兵器米娜

《月面兔兵器米娜》原是日劇《電車男》中所播出的動畫,后由GONZO公司製作。2007年1月13日至3月24日每週六在富士電視臺播出,2007年2月5日起也開始在BS富士播出。.

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月東日西

,又稱為《東月西陽》、《夜月東升暮日西沉》,是日本成人遊戲公司AUGUST在2003年9月26日發售的18禁美少女遊戲,平假名簡稱為はにはに。本作最初是發行在Windows平臺上,後來先後移植到Dreamcast(簡稱DC)和PlayStation 2(簡稱PS2)上。Alchemist在2004年6月24日發售DC版、2004年10月7日發售PS2版本,去除PC版的情色劇情,並修改部分作畫。DC版有女性角色露出裙底風光的圖片,而PS2版沒有。。亦修改了部分劇情。並曾改編成小說、漫畫、電視動畫、廣播劇等版本。.

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最終幻想系列作品列表

最終幻想系列作品列表是一個包含一系列由日本史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)開發和發行的游戲(主要收錄主系列游戲)以及其他相關媒體作品的列表。最終幻想系列是由日本史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)開發并發行電子角色扮演游戲系列。系列首作于1987年在日本FC游戲機上發行,此后的游戲在各種游戲平臺登陸;許多作品均在北美、歐洲和澳大利亞等市場本地化,自2010年《最終幻想XIII》起,系列游戲開始有官方中文化。最終幻想是史克威爾艾尼克斯最成功的系列產品,已在全球出貨超過1.1億套。除了傳統的主機角色扮演游戲外,系列還在掌上游戲機、手機和個人電腦上發行戰略角色扮演、大型多人在線角色扮演等游戲。系列廣受歡迎,是第8暢銷電子游戲系列(2011年數據),多年來獲得數項獎項。 除已發售的15部主系列(編號)游戲及衍生與相關游戲外,“最終幻想”系列還催生出許多跨媒體作品,如動畫、電影、小說、漫畫和廣播劇等?!蹲罱K幻想:無限》最初為獨立動畫連續劇,但現在也發展為含電子游戲在內的專屬子系列。許多游戲,尤其是主系列,都有各自改編配樂的原聲音樂專輯發售。史克威爾艾尼克斯還持續發布各種游戲相關圖書,如補充的背景故事和情節信息的圖書,以及詳細的游戲攻略書。自“最終幻想VII補完計劃”發布以來,史克威爾艾尼克斯一直專注于“多態內容”,通過電子游戲及各種跨媒體形式擴展本傳世界觀。.

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最終幻想系列的音樂

最終幻想是由坂口博信創立,史克威爾艾尼克斯持有的媒體系列,產品包括電子游戲、電影等。自系列首作1987年由史克威爾開發發行以來,現在已經發展為以電子游戲為中心的多媒體系列。最終幻想系列的音樂包括系列的游戲原聲,以及原聲的混成、編曲和合集。系列音樂從輕快的音樂到強烈情感交織的角色與情景主題曲。 系列包括編號的本傳游戲和眾多衍生系列,如水晶編年史和最終幻想戰略版系列。本傳主要作曲家為植松伸夫,他獨自為9部游戲譜曲并制作了許多專輯。衍生系列的和從《最終幻想X》開始的本傳游戲由濱渦正志、水田直志、崎元仁和谷岡久美等作曲家創作。 含全部本傳在內的主要最終幻想游戲都有原聲專輯發行。許多還有管弦、聲樂或鋼琴編曲專輯。除了常規專輯外,史克威爾艾尼克斯及其他團體還發行了一系列合輯。系列音樂還有改編樂譜發行。系列音樂還在多場音樂會上演出,其中一些事專場音樂會。.

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最終幻想系列游戲列表

最終幻想(Final Fantasy)是由史克威爾艾尼克斯(原為史克威爾)開發和發行電子游戲系列。系列首作《最終幻想》最早于1987年在日本發行,之后幾乎每年都有一部最終幻想游戲發行。截止2010年,系列一共發行了14部本傳系列(數字編號)游戲。除了續作、前傳、衍生作品和各種游戲關聯作品外,系列還有很多的跨界作品。主系列中的各個作品都發生于不同的架空世界中,而非后作是前作續集的關系,然而一些游戲則有著同一世界觀下的前傳或續作。 大多數的游戲都于多個不同平臺上再發行,其中又有許多作品以捆綁打包的形式發售。系列的游戲多為角色扮演游戲,但其中也有一些大型多人在線角色扮演游戲、第三人稱射擊游戲、塔防游戲或戰略角色扮演游戲。繼首作在FC游戲機平臺上發行后,最終幻想系列已經在十數種游戲平臺上發售,此外亦有游戲運行于PC或移動電話上。最終幻想是史克威爾艾尼克斯最成功的游戲系列,包括主系列和衍生作品在內,截至2011年6月,系列在全球售出超過1億份。最終幻想的流行使其成為了銷量最高的游戲系列之一。.

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最終幻想III

是由史克威爾開發,並於1990年在FC遊戲機平臺發行的電子角色扮演遊戲,遊戲是最終幻想系列的第三部作品。本作是第一部使用職業轉換系統的最終幻想遊戲,也是Final Fantasy系列第一部在原版及重製版皆取得百萬銷售量的作品。 故事主角是受光之水晶引導的四個孤兒青年。水晶將自己的力量給了他們,並指示他們恢復世界的平衡。雖然他們不知道水晶話語的含義,但仍然能意識到其重要性,四青年將他們的使命告訴了收養家庭,并動身探索,找回世界的平衡。 游戲于1990年4月27日在日本首發,2006年8月24日在日本發行任天堂DS重製版。該版本也是《最終幻想III》首次在日本以外發行,而這也是當時唯一沒有在西方發行的最終幻想遊戲。遊戲曾計畫重製於萬代的掌上遊戲機WonderSwan Color,而且當時系列初代、二代和四代都已完成,唯三代數次延遲並最終取消。任天堂DS版在國際上獲得積極評價,並在日本售出百萬份。 遊戲還在其他多個系統發行。FC原版的日本Virtual Console服務於2009年7月21日發行,任天堂DS版的iOS移植版於2011年3月24日發行,Android版於2012年3月12日發行,PlayStation Portable版於2012年9月下旬發行(日本以外透過PlayStation Network下載),並在2013年4月發行於修改自Android的Ouya遊戲機。.

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最終幻想V

是由史克威爾開發并于1992年發行的中世紀奇幻電子角色扮演游戲,游戲是最終幻想系列的第五部作品。游戲于日本超級任天堂平臺首發,后來略作修改移植于PlayStation和Game Boy Advance平臺。1994年制作的原創動畫錄影帶《最終幻想》講述了游戲情節的后續故事。游戲于2011年4月在日本PlayStation Network發行。使用了高分辨率圖形和觸摸界面的強化移植版的iOS版于2013年3月發行,Android版于2013年9月發行。 《最終幻想V》因角色定制高自由度,職業系統大幅擴展而獲得稱贊。雖然游戲最開始沒有在日本以外發行,但超級任天堂版銷量超過200萬份。PlayStation版選入索尼“精選集”,并售出35萬多份。.

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最終幻想VII補完計劃

《最終幻想VII補完計劃》(Compilation of Final Fantasy VII),是史克威爾艾尼克斯發行的一系列視訊遊戲、動畫及短篇小說作品群,所有相關作品均建構於《最終幻想VII》的世界觀與劇情之上。該系列作品由野村哲也、北瀨佳範領頭創作,在不同平臺上開發制作多個不同的作品,但都延伸自《最終幻想VII》的故事核心。 《最終幻想》系列有一集完結的原則。不過,在2003年發售《最終幻想X》的續編《最終幻想X-2》後,制作團隊改變了方針。於是特別受歡迎的《最終幻想VII》相繼發表續編及外傳,這個相關作品系列計劃就被稱為《最終幻想VII補完計劃》。 關于下文的簡稱,《最終幻想VII》簡稱為《VII》、《危機之前 -最終幻想VII-》簡稱為《危機之前》、《核心危機 -最終幻想VII-》簡稱為《核心危機》、《最終幻想VII 降臨之子》簡稱為《降臨之子》、《最終幻想VII 降臨之子完整版》簡稱為 《降臨之子完整版》、《地獄犬的挽歌 -最終幻想VII-》簡稱為《地獄犬的挽歌》。.

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最終幻想VIII

是由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)在1999年於PlayStation平臺上發行的電子角色扮演游戲,是最終幻想系列第八部正傳,同年本作也移植至Windows平臺。因港臺舊譯「太空--戰士8」成為當時史克威爾授權的港臺攻略本與媒體使用的名稱,在華語圈許多老玩家稱此作為太8。是系列首部完全使用現實比例角色造型的作品。游戲系統取消了一貫消費魔力值發動魔法的方式,改以新創的抽取指令搭配結合系統以培養角色。本作同前作FF7一般採用了具多種現代科技元素的世界觀,但也有著如「魔女」這種具有強大魔力的神秘存在。遊戲講述了一群傭兵學園學生——隸屬于組織“SeeD”——的故事,劇情裡主角群的行動深受世上多數存在的「魔女」所影響,而魔女中強大者甚至能壓縮時間,牽動著角色們的過去與未來。主角史克爾成為SeeD後的首次任務,即被捲入刺殺暗地掌控一國之魔女「Edea」的行動中。 《最終幻想VIII》從1997年開始研發,長期負責系列音樂的植松伸夫繼續為本作配樂,但為系列中首次使用歌手演唱之主題曲——王菲的《Eyes on Me》。PlayStation版本的全球累計銷量達800萬套以上。游戲于2009年作為PSone Classics作品在PlayStation Network上發布。2006年獲得日本雜志《Fami通》讀者投票的史上最佳游戲第22名。.

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最終幻想X

是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)於2001年發行的電子角色扮演游戲,為最終幻想系列第10部正傳。由於臺灣舊譯為當時史克威爾授權的臺版攻略本與媒體使用的名稱,故也有玩家簡稱此作為太10。游戲最初在索尼的PlayStation 2平臺發售,2013年之后以「最終幻想X/X-2 HD重制版」名義推出高清化復刻版,先后登陸PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation 4和Microsoft Windows平臺。本作為最終幻想本傳系列從預先渲染的背景轉向全3D運算場景的首例,並首度為遊戲角色啟用配音?!蹲罱K幻想X》以“計算時間戰鬥”(CTB)系統取代了即時戰斗(ATB)系統,并使用名為“幻光球盤”的新升級系統。 游戲設定于奇幻世界史匹拉,講述一行冒險者為擊敗破壞性怪物“辛”而踏上旅程的故事。玩家角色提達是水鬥球運動的球星,在家鄉札納爾坎德被辛毀滅后發現自己身處異世界的史匹拉。在到達史匹拉后不久,提達加入了召喚士尤娜巡迴朝圣并消滅辛的隊伍。 《最終幻想X》從1999年開始開發,製作預算約40億日圓,團隊逾百人。本作是正傳中首款非植松伸夫獨立配樂的游戲,植松選擇濱渦正志和仲野順也作為合作搭檔?!蹲罱K幻想X》獲得評論和商業成功,PS2版本全球銷量超過800萬套http://jp.ign.com/square-enix/17748/opinion/ffdqrpg。續作《最終幻想X-2》于2003年3月發售,是首款最終幻想游戲后傳。.

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最終幻想X-2

是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)為PlayStation 2開發并發行的角色扮演遊戲,於2003年3月13日在日本發售(北美於2003年11月18日、歐洲於2004年2月20日)。游戲是《最終幻想X》的續作,玩家將繼續跟隨尤娜在虛構世界史匹拉的戰爭爆發前尋求解決政治沖突的辦法。 《最終幻想X-2》創下了最終幻想系列的幾個先例,它是系列中的第一款游戲后傳,繼1994年最終幻想動畫之后的第二部續作。游戲中只有三位女性玩家角色,并且在早期就能到達游戲的大多數地方,這在系列歷史上尚屬首次。游戲特色是改進的角色職業系統,而且本作是系列中少有的多結局游戲之一。本作也是第一款沒有作曲家植松伸夫參與的最終幻想系列游戲。 本作在商業上取得了成功,PS2版本全球銷量約529萬套http://www.vgchartz.com/game/760/final-fantasy-x-2/。2013年開始,本作與《最終幻想X》共同進行高清重制,并命名為“最終幻想X/X-2 HD重制版”進行發售,先后登陸PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation 4和Microsoft Windows平臺。.

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最終幻想X/X-2 HD重制版

是電子角色扮演游戲《最終幻想X》和《最終幻想X-2》的高清強化移植合輯,原游戲由史克威爾艾尼克斯開發,并分別于2001年和2003年在PlayStation 2平臺發行。合集沿用了之前《國際版》新增的故事內容,并加入設定于《X-2》數年后新故事的新廣播劇。中國大陸工作室維塔士負責大部分開發工作,史克威爾艾尼克斯協助開發與發行合輯。游戲于2013年12月在日本PlayStation 3和PlayStation Vita平臺發行,2014年在臺灣、香港、北美和歐洲發行,2015年在中國大陸隨PlayStation Vita中國大陸版首發上市。2015年5月起,游戲登陸PlayStation 4平臺,并于次年移植至Microsoft Windows,通過Steam發售。 合輯以兩款游戲的國際版為基礎,并調整了圖形和音樂,同時西方玩家可以首次玩到某些原版缺失的功能。合輯在日本和西方皆銷量可觀,并獲得西方的積極評價。對于畫面改進,以及可以在新平臺上玩到游戲,評論多有稱贊,但合輯因為少量小更新問題以及兩游戲質量差異較大而獲得批評,此外一些新增內容褒貶不一。.

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最終幻想XI

是由史克威爾(后來為史克威爾艾尼克斯)開發的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),為最終幻想系列的一作。游戲由田中弘道設計并制作,于2002年5月16日在日本索尼PlayStation 2平臺首發,次年又在Microsoft Windows平臺個人電腦發行。游戲是首款跨平臺MMORPG,也是Xbox 360的首款MMORPG。各版本的游戲皆需每月繳納訂閱金。 游戲情節設定于名為維納戴爾的奇幻世界,玩家建立的化身通過在各種目標中競爭與合作,來發展各種職業和技能,并贏取游戲內的物品獎勵。玩家還能開展大量任務,并通過游戲的等級制度發展,繼而完成游戲的主要情節。自游戲2002年首發以來,另有五部資料片和六部附加劇本發行。每部資料片和附加劇本都為《最終幻想XI》的世界加入新的主線劇情,以及大量區域、任務、事件和道具獎勵。 2006年時,每日有20至30萬活躍用戶登錄,是日本占主導地位的MMORPG。2008年史克威爾艾尼克斯宣布,《最終幻想XI》有50萬訂閱者的強大用戶基礎,2009年4月,官方宣布活躍角色總數首次突破200萬。2012年6月,史克威爾時任總裁和田洋一公布,《最終幻想XI》成為最終幻想系列獲利最多的作品。.

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最終幻想XII

是史克威爾艾尼克斯為PlayStation 2開發并發行的電子角色扮演游戲。本作是最終幻想系列第12部正傳,于2006年發行。游戲就系列而言有多項開創設計,包括無縫戰斗系統、可控鏡頭、由玩家設定角色自動行動規則的“策略”系統,以及決定角色可用能力和裝備的“執照”系統?!蹲罱K幻想XII》亦沿用召喚獸、陸行鳥和莫古利等系列常駐元素。 游戲設定于虛構世界伊瓦莉斯,帝國阿爾卡迪亞和羅扎利亞常年處于戰爭。在地處兩國間的小國達爾瑪斯卡被阿爾卡迪亞吞并后,王國公主艾雪展開了抵抗活動。艾雪在抵抗活動中,結識了夢想成為飛空艇頭領的年輕冒險者梵。很快又有數名同伴加入隊伍,共同反抗阿爾卡迪亞帝國的暴行。 《最終幻想XII》的PS2版本全球累計銷量為606萬套 VGChartz VGChartz (PS2 international)。后傳《最終幻想XII 歸來之翼》于2007年在任天堂DS平臺推出。而本作的高清復刻版于2017年7月在PlayStation 4平臺發售,并發售帶有繁體和簡體的中文版。其后于2018年2月2日通過Steam網絡商店發售了高清復刻版的Windows版本。.

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最終幻想XII 歸來之翼

是Think & Feel開發、史克威爾艾尼克斯在任天堂DS發行的即時策略角色扮演游戲,為2006年PlayStation 2暢銷作品《最終幻想XII》的后傳。游戲設定于《最終幻想XII》一年之后,以前作主人公梵為主角,前往伊瓦莉斯上空「浮游大陸」的冒險故事?!稓w來之翼》是最早公開的伊瓦莉斯聯盟游戲,于2007年在日本和北美發行,2008年在歐洲發行。游戲在日本和西方都獲得總體積極的評價。.

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最終幻想XIII

是由史克威爾艾尼克斯為PlayStation 3、Xbox 360和Windows開發并發行的游戲機角色扮演游戲(RPG)。游戲于2009年12月在日本首發,2010年3月在歐美發行,2010年5月在臺灣和香港發行正體中文版,這是最終幻想系列的第13部本傳游戲,也是系列發行23年來的首部官方中文版游戲。系列使用了快節奏戰斗的新系統,通過“水晶盤”決定角色能力的發展,并使用了可定制的“陣式”系統來控制角色所使用的能力?!蹲罱K幻想XIII》使用了系列前作的一些元素,如召喚獸、陸行鳥和飛空艇。 游戲發生在一個名為繭的浮空世界,其政府(圣府)下令將可能接觸到遙遠下界“脈沖”的平民全數排除。原聖府軍中士的主角——雷霆,為了拯救被下界力量留下烙印而成為繭之敵人的妹妹,展開了和政府的衝突。雷霆很快和伙伴組成了一個團隊,隊伍中的成員皆有著來自下界的烙印。為避免因尚未明朗的使命執行失敗而導致的「尸骸化」,他們開始尋找自己被賦予的任務,并和圣府展開對抗。 游戲于2004年開始開發,并在2006年E3游戲展上首次公布?!蹲罱K幻想XIII》是最終幻想游戲子系列新的水晶故事的旗艦作品,也是第一個使用史克威爾艾尼克斯水晶工具引擎開發的游戲?!蹲罱K幻想XIII》主要的正面評價為游戲的圖象表現和戰斗系統。游戲劇情則獲得褒貶不一的評價,而和系列前作不同的線性屬性則普遍受到批評。截至2017年,本作的PS3與Xbox 360版本的全球累計銷量超過750萬套.

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最終兵器少女

《最終兵器少女》,香港譯《最終兵器彼女》,是一部日本的漫畫和動畫悲劇作品,原作者為高橋真。由於推出之後大受歡迎,所以於2005年8月至9月推出OVA版本《Another love song》(另一個愛情故事),由前田亞季主演的真人電影版於2006年1月28日在日本上映?!蹲罱K兵器少女 Another love song》獲選為2005年第九回日本文部省文化廳媒體藝術祭動畫部門推薦的作品。.

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最終幻想 零式

是一款由史克威爾艾尼克斯第一開發部門所推出的最終幻想系列的電子遊戲,最初在2011年10月在日本PlayStation Portable平臺發行。爾后于2015年3月推出高清重制版《最終幻想 零式 HD》,對應PlayStation 4、Xbox One平臺。PC上的Windows平臺,亦於同年8月發售。開發早期公佈的名稱為,其「Agito」是拉丁文,意思是「覺醒者」。儘管名稱已經沒有「XIII」,但仍是新的水晶故事 最終幻想計劃的第三作。.

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最終幻想系列

是由坂口博信創立,史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)開發并持有的跨媒體系列。系列以奇幻與科幻題材的電子角色扮演游戲(RPG)作品為主,與系列同名的首部游戲于1987年發行,當時坂口視該作為他在游戲產業數次受挫後的最終一擊,所幸作品獲得成功并發展了大量續作。系列還涉足其它游戲類型,包括戰略角色扮演、動作角色扮演、大型多人在線角色扮演、競速、第三人稱射擊、格斗以及節奏。除了游戲作品外,系列亦涵蓋電影、動畫和圖書出版等領域。 盡管系列在「Final Fantasy」的宗旨下,使大部分作品的世界觀不會重複,作品間也是各具獨立劇情,設定與登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情節段落、吉祥物、角色名稱和游戲機制。游戲常以一干成長中的英雄與巨大邪惡之斗爭為中心,同時探討角色的內心斗爭和人際關系。角色名稱往往源自世界各地的歷史和神話。 最終幻想在商業和評論上獲得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最暢銷的電子游戲系列。截至2017年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億3500萬套http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/dd8182568a4bf94090ace2faacd8f650.html,是電子遊戲史中最暢銷的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)。系列以革新性、視覺效果和音樂而著稱,如全動態影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫編排的樂曲。系列推展下引入了許多當下RPG的常見要素,并推動RPG遊戲在日本境外市場的普及。.

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最遊記

| | | | 《最遊記》是日本漫畫家峰倉和也於一迅社連載的漫畫作品,故事套用中國神怪小說《西遊記》的框架,但是劇情方面則是另創。全書畫風唯美頹靡,劇中主角都背負黑暗的過去。 本作在1999年《Puff》上取得最受歡迎長篇漫畫的亞軍,作品曾被改編為動畫、小說、遊戲、廣播劇CD和舞臺劇等一系列的周邊產品。漫畫《最遊記Reload》承接《最遊記》故事,名字的不同純粹是因為轉換新的出版公司。 動畫版全系列現有六輯:包括電視動畫三輯,由Studio Pierrot製作,有《幻想魔傳 最遊記》50話、《最遊記Reload》25話、《最遊記Reload Gunlock》26話,在東京電視臺播放。OVA三輯,《最遊記》2話、《最遊記埋葬篇 -burial-》3話及《最遊記外傳》3話。另外有一套劇場版《劇場版 幻想魔傳 最遊記 Requiem 獻給落選者的安魂曲》。 另外,官方於公開20週年紀念官網的同時,宣布系列最終章《最遊記RELOAD BLAST》將推出改編動畫的消息,電視動畫在2017年7月播放。.

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惡魔城 無罪的嘆息

是日本科樂美集團旗下遊戲部門KCET所開發的惡魔城系列動作遊戲,2003年10月21日發售,這是在PlayStation 2上的第一作。.

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惡魔召喚師 葛葉雷道 對 超力兵團

《惡魔召喚師 葛葉雷道 對 超力兵團》(日文:デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団)是於2006年3月2日發售的PlayStation 2角色扮演遊戲。女神轉生系列中,惡魔召喚師系列的第3作。大正時代的悪魔召喚師與威脅帝都的惡魔們戰鬥。 美版標題為「Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs.

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惡魔獵人

是卡普空于2001年8月23日發行的一款動作游戲。游戲中充滿了黑暗的哥特式背景,混合了重金屬音樂、工業音樂和音調優美的氛圍電子樂做成鮮明對比。主角但丁喜歡嘲諷敵人,有著一半惡魔和一半人類血統的惡魔獵人,其父名為斯巴達,為魔界貴族。.

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惡魔獵人2

,是日本卡普空在PlayStation 2推出的第二款「惡魔獵人系列」作品,在2003年1月25日正式發售。.

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惡魔獵人3

是日本卡普空於2005年3月1日在PlayStation 2推出的電視遊戲,其後於2006年由育碧軟件公司負責電腦版的移植工作。.

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惡魔獵人系列

是由神谷英樹創作、卡普空制作和發行的動作遊戲系列。目前共有5款系列作推出。.

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惡霸魯尼

是一款由Rockstar Vancouver開發,Rockstar Games發行的開放世界動作冒險遊戲。此遊戲率先在PlayStation 2登場,然後在Wii、Xbox 360和Microsoft Windows逐漸登場。 2016年12月7日和8日,Rockstar前後在Google Play和App Store發表Android與iOS的十週年紀念版本。.

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成人電子遊戲

成人電子遊戲,指不適合未成年人玩的遊戲,並禁止未成年人購買。通常包括色情、血腥、暴力、獵奇的元素。.

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戰士聯盟幫

是一款由Rockstar Toronto和Rockstar Leeds開發的清版動作遊戲。這款遊戲的名稱基於一齣。.

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戰地風雲2:現代戰爭

戰地風雲2:現代戰爭(Battlefield 2: Modern Combat)是由Digital Illusions CE(簡稱DICE)發展的戰地風雲系列的第一人稱射擊遊戲。於2005年10月27日於北美發行Playstation 2與Xbox版本。.

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戰地風雲系列

戰地風雲系列(Battlefield,簡稱BF)是美商藝電(EA)所推出的一系列第一人稱射擊的電腦、家用主機及Mac遊戲。最初版本為Digital Illusions CE所開發的戰地風雲1942。戰地風雲遊戲系列以大型地圖、多種可駕駛的載具、豐富的網絡對戰為賣點,而近期的戰地游戲還具有全環境破壞的特性。.

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戰國之刃

《戰國之刃》(戦國ブレード,Sengoku Blade: Sengoku Ace Episode II)是1996年彩京發行的街機遊戲,種類為射擊遊戲,是戰國ACE的續集。.

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戰國BASARA系列

| 《戰國BASARA》是CAPCOM發行的動作游戲系列,第一作為PS2遊戲,後續作品亦有登場於PSP、PS3、PS4、Wii等平臺,惡魔獵人團隊參與製作。第一作《戰國BASARA》於北美及歐洲的名稱為《Devil Kings》。 BASARA在日語可解作婆娑羅,是當時下級貴族的一種「僭越行為」;不避諱自己的身份高低而穿著華貴的衣服,以及言行舉止上逾越本分的故做風雅。足利幕府第一代將軍足利尊氏在幕府管理的基本方針中予以禁止。其風潮的代表性人物為源家足利氏首席執事,高師直;其他諸如佐佐木道譽、土岐頼遠等等,均在日本古典文學《太平記》中以「婆娑羅大名」稱之,並且加以批判。 2009年4月1日於TBS系播放電視動畫。第二季動畫《戰國BASARA貳》於2010年7月11日開始播放。 2014年7月5日於日本電視臺播放《戰國BASARA Judge End》,連同製作小組的人員也大幅更換。.

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戰國無雙

《戰國無雙》(戦國無雙)是由Omega Force開發,光榮發行的動作遊戲,最先的PS2版於2004年2月11日發售。以真田幸村為首,玩家可操作多名日本戰國時代登場的武將進行遊戲。本作最大的特點是遊戲有分野戰與攻城戰,能夠享受更多樣化的遊戲樂趣。.

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戰國無雙2

是由Omega Force開發,光榮發行的動作遊戲,最先的PS2版於2006年2月24日發售。有別於1代為了顯示群雄割據於色彩表現上使用混沌的黑色,2代則以安土桃山時代轉移至江戶時代初期為印象,於色彩表現上使用豪華閃亮的金色。以關原之戰為劇情主軸,德川家康與石田三成在這代中扮演相當重要的角色。.

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戰國無雙系列

戰國無雙是由Omega Force開發,日本光榮公司發行的動作遊戲系列。以鈴木亮浩監督的《真·三國無雙系列》作為系統基礎,採不同時代與人物建構的系列。2016年全系列作出貨數突破700萬套。 自2004年於PS2上推出的《戰國無雙》為系列首作,本傳作品已發展至《戰國無雙4》。.

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戰神 (遊戲)

是由索尼電腦娛樂發行的動作遊戲,由索尼電腦娛樂旗下公司聖塔莫尼卡工作室開發。遊戲是根據希臘神話改編。按情節來看是《戰神》系列第三作。2007年,被遊戲網站IGN評價為PlayStation 2最優秀遊戲第4名。SCEA於2009年11月17日推出重製《戰神》與《戰神II》戰神合輯版,並針對PS3硬體加以強化移植,解析度提升為720p,也支援PS3獎盃系統?!稇鹕馡II》於2010年3月推出,及後於2015年7月以高清重製方式在Playstation 4平臺上推出。最新作《戰神》計劃於2018年年初推出,故事將由希臘神話轉至北歐神話。.

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戰神II

索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室所開發的《戰神》續篇新作,由索尼電腦娛樂發行。於2007年3月13日獨佔發行於PlayStation 2平臺上。按情節來看是《戰神》系列第六作。 SCEA於2009年11月17日推出重製《戰神》與《戰神II》戰神合輯版,並針對PS3硬體加以強化移植,解析度提升為720p,也支援PS3獎盃系統。.

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戰慄殺機

戰慄殺機 鐵拳:妮娜·威廉斯(デス バイ ディグリーズ ;Death By Degrees)是南夢宮公司所推出以《鐵拳系列》的高人氣女性角色妮娜·威廉斯為主角的動作冒險遊戲,只出在PlayStation 2遊戲主機上。遊戲的日本版有在亞洲一些地區同步發行當地語言(比如繁體中文、韓文)的版本。故事設定是發生在《鐵拳1》之前。.

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戰慄時空系列

是一個科幻第一人稱射擊遊戲,由Valve開發,維旺迪環球發行。游戲的--基于雷神之錘的游戲引擎 的大幅改進版本。游戲最先發布在微軟Windows平臺上,后來也發布了PS2版本。據說Dreamcast版本和Macintosh版本已經開發完畢,但是沒有正式發布?!栋霔l命》的一些遊戲模組也十分流行,例如反恐精英(Counter-Strike,通常簡稱CS)。.

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戰火兄弟連系列

是一部以二戰為背景的電子游戲系列,系列由育碧軟件發行。游戲由三部正傳、六部為移動平臺開發的外傳、一部合集構成,有一部游戲正在制作中。 故事主線大致基于《-zh-cn:兄弟連; zh-tw:諾曼第大空降; zh-hk:雷霆傘兵;-》電視劇改編。游戲主要為PC平臺開發,有六部游戲為掌上平臺開發。.

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我的妹妹哪有這麼可愛!

| 《我的妹妹哪有這麼可愛!》(,原意:「我的妹妹不可能這麼可愛」)是伏見司著作、神崎廣繪製插畫的日本輕小說作品,簡稱《俺妹》(俺妹),由電擊文庫(ASCII Media Works)出版發行。.

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我的狐仙女友

《我的狐仙女友》是西野勝海原作、狐印插畫的輕小說作品。此外,也有改編漫畫以及電視動畫。.

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我的暑假

是2000年6月22日由索尼電腦娛樂發售的PlayStation平臺專用遊戲。制作公司為Millennium Kitchen。約1年後的2001年6月14日推出廉價版的PlayStation the Best版。.

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戀姬?無雙

是日本十八禁遊戲製作公司NEXTON的旗下品牌BaseSon開發的PC美少女遊戲及其改編的電視動畫。BaseSon的第五部作品。PC版遊戲的正式日文標題是《戀姫?無雙 ~ドキッ☆乙女だらけの三國志演義~》(戀姬?無雙 ~心跳☆滿是少女的三國演義~),PlayStation 2移植版遊戲和漫畫版的標題是。.

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戀愛少女與守護之盾

《戀愛少女與守護之盾》(戀する乙女と守護の楯)乃日本遊戲公司AXL於2007年6月29日發售的十八禁電腦遊戲。因為劇本與《少女愛上姐姐》及《驚爆危機》相近,故有玩家戲稱為「瑞穗版FMP」。在遊戲發售前八天官方網站更發表宣傳用的惡搞漫畫圖,一天一頁,內容有惡搞《驚爆危機》、《幸運☆星》、《旋風管家》及《怪物王女》等,形成好一陣話題。2008年11月20日由Alchemist發售PlayStation 2版本《戀愛少女與守護之盾 -The shield of AIGIS-》,PS2版增加了許多新的內容,包含腳本大幅增量、新規修正場景、追加事件CG圖等,並且多了2位新女主角。2010年7月29日發售PlayStation Portable版《戀愛少女與守護之盾 Portable》。2014年2月14日由萌えAPP發售Android版和iOS版。2016年2月26日發售續作《戀愛少女與守護之盾 ~薔薇之聖母~》(戀する乙女と守護の楯 ~薔薇の聖母~)。.

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戀愛冒險遊戲

戀愛冒險遊戲(戀愛アドベンチャーゲーム)是電子遊戲類型其中一種,在冒險遊戲當中,特別著重於戀愛要素(與異性間的互動)的遊戲。其中有許多作品和戀愛模擬遊戲不容易加以區別,通常兩者會合稱為戀愛遊戲。在部分國家會將戀愛冒險遊戲都會歸類為視覺小說類型。 戀愛冒險遊戲可以再細分多種類型,例如影音劇本、動作格鬥、策略模擬、角色養成、第一人稱冒險等等,早期發售的遊戲多半是限制級男性向的美少女遊戲,不過近年來女性向的遊戲作品也不斷增加中。遊戲平臺種類也不斷的增加,除PC以外,尚有PS2、XBOX、PSP等平臺。.

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戀愛情結

《戀愛情結》(常被誤作《戀愛情節》;ラブ★コン),是中原亞矢在集英社上所刊載的少女漫畫作品,獲得第49回小學館漫畫賞,並被改編成電影、電視動畫、遊戲。中文漫畫由東立出版社代理。 由東映動畫改編的電視動畫於2007年4月7日開始在東京廣播公司上放映。因故事以大阪為背景,動畫的配音以大阪腔為主。.

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星之夢

《星之夢》(日文原名:planetarian ~ちいさなほしのゆめ~,英文名:planetarian ~the reverie of a little planet~),是日本Key社的第四部作品,也是視覺小說系列「Kinetic Novel」的第一部。亦指以原作為中心展開的小說等衍生作品。.

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星球大戰:原力釋放II

是一款LucasArts於2010年10月出品的電子遊戲,本遊戲在北美於2010年10月16日發售,是《星球大戰:原力釋放》的後繼作品,故事發生在電影第三部(西斯復仇)和第四部(新的希望)之間。LucasArts在2010年12月14日向PlayStation 3和Xbox 360這兩個平臺提供一個額外關卡。 玩家在遊戲中所扮演的是前作主角弒星者的克隆體,只是保留母體的回憶和身體機能(所謂的原生克隆體),並沒有加上任何限制。在遊戲中的第五章,主角到尤達大師所隱居的沼澤星球-達戈巴星。.

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星界的斷章

《星界的斷章》(星界の斷章(せいかいのだんしょう))是日本作家森岡浩之的短篇小說集,收錄《星界的紋章》與《星界的戰旗》的外傳故事,由早川書房發行,共三本。繁體中文版由尖端出版代理,只發行第一本。其中的《誕生》已經動畫化,2000年4月7日在日本WOWOW上放映。.

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星際危機

《星際危機》(Phase Paradox)是2001年5月24日由索尼互動娛樂發售的PlayStation 2冒險遊戲。描述主角們在未來的宇宙中,必須從星球220脫逃的故事。.

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星際大爭霸 (1978年電視劇)

是美國科幻電影以及電視劇,最初是在1978年製播,製作人格林·拉森(Glen A. Larson),由隆·古林(Lorne Greene)、理查·哈契(Richard Hatch)、以及德克·班奈迪特(Dirk Benedict)主演。在2003年,科幻頻道(Sci-Fi Channel)重拍它,由愛德華·詹姆斯·奧莫斯(Edward James Olmos)取代隆·古林演出艾達瑪指揮官的角色,之後在2005年1月起在科幻頻道開始每週上映。(關於改編新作,請參見《-zh-hans:太空堡壘卡拉狄加;zh-hk:2005太空堡壘卡拉狄加;zh-tw:星際大爭霸2005;-》一文。).

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星際大戰三部曲:西斯大帝的復仇

《星球大戰III:西斯大帝的復仇》(Star Wars Episode III: Revenge of the Sith)是於2005年上映的一部太空歌劇類型的美國科幻電影,由好萊塢導演喬治·盧卡斯編劇并指導。這部電影是星球大戰系列電影的第六部,在情節的時間順序上排在第三部。 電影情節設定在克隆戰爭爆發后的第三年,由絕地武士率領的龐大的克隆人軍隊和分裂分子建立的獨立聯邦展開了遍布整個星系的作戰。在議長帕爾帕庭被綁架之后,絕地大師歐比旺·克諾比和他的前任學生安納金·天行者被派遣前往消滅邪惡的格里弗斯將軍并營救帕爾帕庭。與此同時,安納金和帕爾帕庭的密切往來加深了絕地組織對帕爾帕庭的猜疑,而這種關系最終證實了其對絕地武士的危險性:當幕后的最終黑手達斯·西迪厄斯逐漸將掌控星系的陰謀和盤托出,安納金、絕地組織以及整個星系的前途由此命懸一線…… 電影于2005年5月19日在影院開始上映,總體上得到較高的正面評價,和不太叫好的前兩部星球大戰前傳作品相比顯得更為突出。在首映周里它打破好幾項票房紀錄,在全世界范圍內的總票房達到了8億5000萬美元,是星戰系列中總收入第二高的影片。這部電影在2005年的美國本土票房排行第一,在全球范圍內排行第二,僅次于《-zh-hans:哈利波特與火焰杯; zh-hant:哈利波特-火盃的考驗;-》。同時,它是第一部也是唯一一部被分級為PG-13的星戰電影。.

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星際大戰:原力釋放

《星球大戰:原力釋放》(Star Wars: The Force Unleashed)是一款LucasArts出品的電子遊戲以及原力釋放多媒體計劃的一部份;其他原力釋放計劃的開發商和出版商還包括黑馬漫畫、樂高、孩之寶和Del Rey Books?!对︶尫拧肥菫榧矣闷脚_PlayStation 2、PlayStation 3、Wii和Xbox 360以及移動平臺iPhone、N-Gage、、Nintendo DS、PlayStation Portable和支持Java的手機所開發。本遊戲在北美於2008年9月16日發售,在澳大利亞與東南亞於9月17日發售,在歐洲於9月19日發售。PlayStation 3和Xbox 360版的試玩版於8月21日提供下載,LucasArts還在12月5日為這兩個平臺提供了一個下載關卡。 原力釋放計劃銜接了星球大戰的兩個三部曲并介紹了一位新主角、達斯·維德的秘密學徒:弒星者(Starkiller)。公眾對此作評價褒貶不一,表揚其令人信服的故事,強大的物理效果和令人印象深刻的藝術設計,但對其令人沮喪的遊戲性表示失望。儘管有著這些褒貶不一的評價,這款遊戲在美國和澳大利亞都成為了暢銷作品,首月銷量超過100萬份。.

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星際牛仔

是由日升動畫和萬代影視制作的原創電視動畫。它最初於東京電視臺從1998年4月到6月首播,但因電檢尺度問題並未完整播畢,後由WOWOW在同年10月至第二年4月播出了完整的26集,臺灣則曾由超視播出中文配音版本。2001年推出一部劇場版作品)。相關漫畫版作品則由久雅カイン作畫,在1998年到2000年之間由角川書店發行。 Bebop這個詞,源于爵士樂中的一個分類比波普,從標題上就已經表明了整部動畫所采用的的爵士樂風格。而整部作品被認為是日本動畫向西方文化學習融合的先驅,從畫面、配樂到劇情都洋溢著的西洋音樂情結,加上深邃內斂的主題,給人不同以往日式動畫的獨特風格,在日本本土和歐美市場取得了一定的藝術和商業上的成功。 該作品於1998年11月召開的第3屆動畫神戶獲得“作品賞”,并于2000年獲得日本科幻大會星雲獎。.

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星銀島

《星銀島》(Treasure Planet)是一部由華特迪士尼製作、於2002年首次上映的電腦動畫電影。2002年11月27日上映,為第43部華特迪士尼經典動畫長片。電影的故事主要改編自羅伯特·路易斯·史蒂文森所作的長篇冒險小說《金銀島》,它也是第一部同時於一般以及IMAX電影院上映的電影。這部電影的製作採用了一種當時很新奇的手法:將2D的傳統動畫放置在3D的電腦動畫背景上。 這部電影是由和兩人共同合作編劇、監製以及導演的,他們兩人當初在提出有關這部電影的想法時也同時提出了電影《小美人魚》的想法?!缎倾y島》中的配音員有以下幾位:喬瑟夫·高登·李維、、大衛·海德·皮爾斯、馬丁·修特以及愛瑪·湯普森等人。電影中的音樂是由詹姆斯·紐頓·霍華譜寫,而由演出的。這部電影在北美洲的票房收入非常少,電影經費約1.4億美元,但在美國和加拿大的票房收入只有約3800萬美元,全世界總收入則約為1.1億美元。另外,它在2002年時被提名入圍奧斯卡金像獎。 電影的DVD已經分別由博偉在臺灣發行,VCD由中錄德加拉在中國大陸發行,電影原聲帶由Sony在臺灣發行。.

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星際爭霸:幽靈

是一部以軍事題材為主的科幻隱蔽-動作游戲,屬于暴雪娛樂星際爭霸系列游戲,現已取消開發。不同于前作即時戰略游戲《星際爭霸》,《幽靈》是一款第三人稱射擊游戲,玩家將跟隨諾娃(Nova)——人類物理諜報中心的“幽靈”——近距離地接觸星際爭霸的世界。該游戲的劇情發生在《星際爭霸:母巢之戰》結束四年后,雖然被公開的游戲劇情很少,但在2006年11月游戲又一次延期后,暴雪發行的一本小說《星際爭霸 幽靈:諾娃》(StarCraft Ghost: Nova)中揭露了主要人物的劇情。.

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星戰 (古巨基)

《星戰》是香港歌手古巨基的錄音室專輯,2005年10月20日由金牌娛樂發行。.

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星海遊俠系列

是由tri-Ace開發、史克威爾艾尼克斯發售的角色扮演遊戲系列。.

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春天的足音

《春天的足音》(はるのあしおと)是2004年7月23日發售,minori製作的18禁戀愛冒險遊戲。.

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流行音樂 (游戲)

RICE!! 流行音樂(英語:Pop'n Music,日語:ポップンミュージック)是科樂美游戲公司所研發的Bemani系列的其中一款音樂游戲。該游戲的簡稱又稱pnm或PopN或pm。這款游戲是因為有歡快的音樂且明亮的顏色,且有卡通的角色圖片因而得名。這個系列是在1998年推出。在日本街頭,許多街機版的版本在該游戲第一代版本發布了以后的16年內都被鮮為人知。.

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浪漫沙加

是一款由史克威爾公司制作和發行的角色扮演類游戲。游戲于1992年1月28日在日本地區超級任天堂發行。游戲后也在WonderSwan Color、PlayStation 2等平臺發行。 《浪漫沙加》是一款傳統類型的角色扮演類游戲。游戲設定在一個幻想世界內,玩家通過搜索城鎮、地牢以及其他環境,并與其他角色進行互動。 在超級任天堂上發行的版本取得商業成功,至2004年共售出130萬份。.

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新·安琪莉可

| 《新·安琪莉可》()是一款日本女性向戀愛冒險游戲,由KOEI公司製作,由羅海里擔任角色設計。 本作是新羅曼史系列中安琪莉可系列的第五部作品,但故事及人物與前四部作品皆沒有直接關係。 與前四代的安琪莉可系列的遊戲以育成為主不同,本作為冒險遊戲,需要經過戰鬥引發事件。.

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新世紀福音戰士:鋼鐵戀人

《新世紀福音戰士:鋼鐵戀人》(新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド;Neon Genesis Evangelion: Iron Maiden)是《新世紀福音戰士》(新世紀エヴァンゲリオン)系列的Microsoft Windows用遊戲軟體,1997年7月11日發售首版,2006年發售含有追加要素的特別篇《新世紀福音戰士:鋼鐵戀人 新章》(新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 特別編)。日文版首版由Gainax發行,日文版特別篇由CyberFront發行,中文版首版由華義國際發行,中文版特別篇由英特衛多媒體發行。日文版除Microsoft Windows版外,另有Mac OS版、SEGA Saturn版、PlayStation版、PlayStation 2版、PlayStation Portable版;中文版只有Microsoft Windows版。片尾曲〈預感〉(予感)由高橋洋子主唱。.

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新世紀福音戰士:鋼鐵戀人2nd

《新世紀福音戰士:鋼鐵戀人2nd》(新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd)是日本動畫《新世紀福音戰士》系列所衍生之戀愛冒險遊戲。由動畫的制作公司GAINAX制作并于2003年5月16日發行首版Microsoft Windows用遊戲軟體。之后于2003年12月25日發售Mac版、2005年1月20日發售PS2版、2009年6月11日發售PSP版。主題歌是由高橋洋子演唱的《無限抱擁》。 本作游戲并非《新世紀福音戰士:鋼鐵戀人》的續作,而是以TV最終話的「學園EVA」為舞臺描寫適格者們的學園生活。并由林ふみの改編成少女漫畫。.

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新世紀福音戰士

《新世紀福音戰士》(新世紀エヴァンゲリオン;Neon Genesis Evangelion)簡稱《EVA》,是日本GAINAX制作的原創電視動畫作品,由庵野秀明導演,共26話,於1995年在東京電視網首次播放。1997、1998年共上映三部劇場版。系列衍生作品包括電視動畫、電影、漫畫、電腦遊戲與小說。 《EVA》講述14歲的少年少女操縱巨大人型兵器Evangelion與神秘敵人“使徒”作戰,最開始是典型的機器人動畫,故事注重描寫戰斗場景和人物對話。隨著情節推移,故事逐漸變成對人物內心世界的精神分析式的敘述,尤在結局數話淋漓盡致?!禘VA》革命性的強烈意識流手法,大量宗教、哲學、心理意象的運用,使得它在日本社會掀起被稱為“社會現象”程度的巨大回響與沖擊,并成為日本動畫史上的一座里程碑。許多日本動畫欣賞者常視其為最偉大的動畫之一。此段2006年就已存在,應該是被引用。 本作榮獲第18回日本SF大獎,在2006年日本文化廳媒體藝術祭所舉辦的中獲得動畫第一位。 2006年,庵野秀明導演設立khara企畫製作福音戰士新劇場版系列。目前版權方已由「GAINAX/Project Eva.」變更為「khara/Project Eva.

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新世紀福音戰士:綾波育成計劃

《新世紀福音戰士:綾波育成計劃》(新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計畫)是一款養成游戲,由Gainax和Broccoli制作,改編自《新世紀福音戰士》系列的漫畫和動畫片,玩法與Gainax開發的《美少女夢工廠》系列類似。該游戲的Windows日文版于2001年5月18日發布,Windows中文版於2001年10月20日發布,Dreamcast版于2002年4月18日發布。 2003年12月11日,該游戲的PS2版本《新世紀福音戰士:綾波育成計劃與明日香補完計劃》(新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計畫 with アスカ補完計畫)發布。PS2版本除了擁有原版中的綾波麗路線,還可以解開一個新的明日香路線。任天堂DS版《新世紀福音戰士:綾波育成計劃DS與明日香補完計劃》(新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計畫DS with アスカ補完計畫)于2008年8月28日發布。.

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新幹線

新幹線()是日本的高速鐵路系統,也是全世界第一個投入商業營運的高速鐵路系統,採用標準軌(1435mm)之軌距,均為純客運服務。第一條路線是連結東京與大阪之間的東海道新幹線,於東京奧運開幕前的1964年10月1日通車營運;經過多年擴展,目前有9條路線,其中包含2條路線較短的「迷你新幹線」,將日本大多數的重要都市連結起來。最初由日本國有鐵道研發與營運,國鐵分割民營化後由JR集團接續,目前有JR北海道、JR東日本、JR東海、JR西日本、JR九州等5家JR公司提供服務。 新幹線是以同時適合快速及大量運輸而設計,因而其建造與營運技術均有別於傳統鐵路,例如全面採用動力分散式列車、軌道全面採用立體交叉、首創列車自動控制系統等,最短可以3分鐘的班距運行。除了迷你新幹線之外,列車運行最高車速依路線可達到每小時240至320公里,但在進行速度測試時,曾創下每小時443公里的最高紀錄(由「300X」實驗列車在1996年時所創下)。身為日本鐵路技術居於世界頂尖的重要象徵,新幹線的技術也向海外輸出,如臺灣高速鐵路即採用新幹線做為系統基礎,而採用日本技術及車輛的英國高速鐵路、印度高速鐵路及泰國高速鐵路亦在興建或規劃中。.

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新鐵金剛之黑日危機

《黑日危機》(The World Is Not Enough)是一部於1999年上映的英國電影,是詹姆斯·邦德系列電影的第19部,也是第3部由男演員皮爾斯·布魯斯南扮演英國秘密情報局間諜詹姆斯·邦德的電影。本片由邁克爾·艾普特執導,故事和劇本由尼爾·珀維斯、羅伯特·韋德和布魯斯·菲爾斯坦創作,邁克爾·G·威爾森和芭芭拉·布洛柯里擔任制片人,片名來自《007之女王密使》原著小說中的一句臺詞。 電影的劇情主要講述億萬富翁羅伯特·金爵士被恐怖分子雷納德暗殺,邦德隨即被派前往保護金的女兒艾莉卡,后者之前曾被雷納德綁架向金勒索。但邦德之后發現艾莉卡并不像上司M所想像的那么簡單,而且恐怖分子的目標是要在伊斯坦堡水域引發堆芯熔毀。 電影的拍攝地點包括西班牙、法國、阿塞拜疆、土耳其和英國,內景鏡頭大多在拍攝。雖然得到的專業評價褒貶不一,但商業上獲得了成功,全球票房達3億6183萬2400美元?!逗谌瘴C》也是拍攝的詹姆斯·邦德系列電影中第一部由米高梅公司正式發行的,之前的都是由聯美公司發行。.

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新鬼武者

《新鬼武者》是在2006年1月26日由CAPCOM推出的一款PlayStation 2動作遊戲。.

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新海誠

新海誠(,),本名新津誠(),為日本動畫作家和電影導演,長野縣南佐久郡小海町出身,現居東京。於2002年公開獨立製作的動畫短片《星之聲》後開始受到矚目。 2016年動畫長片《你的名字?!焚u座,而成為繼宮崎駿之後第二位達成百億日圓票房的日本動畫導演;早先已有等稱呼,新海本人表示與宮崎駿齊名實則過譽。.

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斑霧

《斑霧》是由Interchannel所開發的PlayStation 2平臺冒險遊戲。.

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無雙系列游戲列表

為光榮特庫摩(原光榮)轄下團隊- Omega Force 開發的電子游戲系列。 系列屬於砍殺遊戲類型,以「一騎當千的爽快感」知名。.

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無人永生 (游戲)

是一款帶有隱蔽類游戲元素的第一人稱射擊游戲。由Monolith Productions開發,Fox Interactive發行。原發布于Windows平臺,后移植至PlayStation 2和Mac OS X平臺。 玩家操控女主角凱特·阿徹(Cate Archer),一個服務于秘密組織“UNITY”的女特工。除了槍械以外,凱特·阿徹還使用多種偽裝成女性時尚用品的道具。.

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無限輪回

《infinity》是日本遊戲公司KID在2000年3月23日發售的懸疑戀愛冒險遊戲系列,以及其第一個作品。 2000年11月23日是首次作品的補完劇本集《INFINITY cure.》、2000年12月21日成為完成篇的《Never7 -the end of infinty-》。比起其他戀愛游戲,本系列游戲以劇情的懸疑及故事性獲得日本以及大中華地區的歡迎。.

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日高里菜

日高里菜是日本的女性演員、聲優,大澤事務所所屬。千葉縣千葉市出身。血型是A型。.

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日野晃博

日野晃博(),日本電子遊戲製作人,電子遊戲開發商LEVEL-5總裁。.

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日本近代科技發明列表

日本近代科技發明列表列出了日本自明治維新以來的發明,但列表并不完整。.

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日本通訊網路

日本通訊網路(TELENET JAPAN)是1983年開始營運的遊戲製作公司。主要業務為柏青哥機臺的遊戲開發。1985年開始發行電腦遊戲,1987年開始進入電視遊戲業界,靠著《夢幻戰士》系列與《冒險少年》系列在遊戲業界取得優異的成績,是1980年代中期至1990年代中期的一流遊戲開發大廠。 1995年,日本通訊網路與旗下遊戲開發團隊「狼組」產生衝突,導致狼組重要開發成員撤離,因而招致了往後漫長的事業下坡路?,F在的日本通訊網路將以往狼組開發的遊戲改編為十八禁遊戲。 2007年10月25日,日本通訊網路因美國子公司開設的電子遊樂場經營失敗,導致負債約10億日圓而倒閉。.

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日本游戲大獎

日本游戲大獎(日本ゲーム大賞),是每年一度的日本電子游戲獎項,于1996年開始舉辦,主辦方為計算機娛樂供應商協會。.

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日本成人遊戲

日本成人遊戲(アダルトゲーム)又稱為18禁遊戲、H-Game、工口遊戲(エロゲ)等,是指於日本製作且禁止未成年人購買的成人電子遊戲。其中「工口」一詞來自日文假名「エロ」,是將英語「erotic」轉寫成為片假名「エロチック」的簡寫,意即「色情」。日本的愛好者稱呼其為エロゲ正是因為這類遊戲必然包含性描寫。根據日本的風俗營業法及兒童福祉法,法例保障18歲以下的兒童免受色情資訊影響,故此這類遊戲的發行規定只能售賣予18歲或以上人士,因此這類遊戲又有名為18禁(成人)遊戲(英文為X-rated Game)。另外,日本人也稱呼這類遊戲為變態遊戲(変態ゲーム,Hentai Game)或性愛遊戲(エッチゲーム或エッチゲー),這也是玩家稱之為H遊戲或H Game的源由(エッチ是H的假名化,可作Hentai或性愛解釋)。由於Microsoft Windows作業平臺以及個人電腦的普及,使得日本的成人遊戲曾經急速地發展。時至今日,絕多數日本的成人遊戲,仍是以Microsoft Windows為主要作業平臺。 日本成人遊戲主要對象是男性玩家,並主要使用動漫風格的美少女來擔當性幻想或虛擬女友的角色,因此也有人稱之為美少女遊戲或18禁美少女遊戲(以區別沒有露骨性愛描繪的美少女遊戲)。迄今,這類起源自日本的成人遊戲類型大多仍然只能在日本通行,只限日本發售,但歐美及亞洲地區都有愛好者自行製作的翻譯版流通,另外,也有不同地區的遊戲發行商正式與日本的成人遊戲開發商合作推出正式移植版。.

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時空輪回

--,是日本KID公司無限輪回(Infinity)系列游戲中的第二部。 雖然此遊戲主要為美少女遊戲,然而遊戲內容含有SF冒險的要素,以此為目的來遊玩也不會有問題;公式網站亦以「此遊戲的目的是要掌握劇情中謎團的真實」作為遊戲介紹。 時隔幾年,5pb.和公司在Xbox 360平臺重新製作此遊戲。原預定於2011年7月發售,後推遲至同年12月1日正式發售。.

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摩味

摩味(,),日本資深女性配音員。出身於東京都。身高160cm。血型AB型。.

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摩托浪漫旅

Tourist Trophy(摩托浪漫旅)是日本的Polyphony Digital公司以跑車浪漫旅系列為藍本而開發的-zh-hans:摩托車; zh-hant:電單車;-競速遊戲,該遊戲對應PS2。2006年1月26日首先在香港及臺灣推出中文版,之後同年2月2日在日本推出日文版,北美版於4月4日推出,歐洲版於5月26日推出,歐洲版比之前的版本增加更多的歐洲品牌--。.

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攝像頭

網路攝影機(webcam)一般具有視訊攝影/傳播和靜態圖像捕捉等基本功能,它是藉由鏡頭採集圖像後,由網路攝影機內的感光元件電路及控制元件對圖像進行處理並轉換成電腦所能識別的數位訊號,然後藉由並列埠、USB連接,輸入到電腦後由軟體再進行圖像還原。有些則支援乙太網路或WiFi,內建有處理器及網頁伺服器,接上網路後可連線查看畫面。 目前市面上網路攝影機分為兩種,一種為直接連接電腦可用於視訊通話的消費型網路攝影機(Webcam),另一種為保全監控專用的網路監控攝影機(IP Camera/Network Camera)。.

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撲殺天使朵庫蘿

| 撲殺天使朵庫蘿(撲殺天使ドクロちゃん)是寫的輕小說系列,插畫是,單行本共十卷,在《月刊電擊Comic gao!》上有畫的漫畫版。連載開始時就以謎之擬音開始的問題作品,卻意外得到編輯部意料外的人氣。是一部有蘿莉、兇器、萌、小魔女等要素的作品,另外還有《哆啦A夢》的影子。2005年3月OVA化,2005年11月PS2遊戲化,2007年8月二度OVA化。.

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政宗一成

政宗一成,日本資深男性配音員、旁白。出身於廣島縣吳市。身高178cm。體重78kg。血型O型。.

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愛·人生·幸?!じ?p>愛·人生·幸?!じ?(4つのL)是平原綾香的第四張原創專輯,2006年3月22日由DREAMUSIC在日本發行。臺灣方面是在2006年11月14日由環球音樂代理臺壓版發行.

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愛瑪·迪·可力

愛瑪·迪·可力(Emma de Caunes,)是一位法國女演員。其父為著名電視節目主持人。.

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懸絲傀儡

提線木偶又稱牽線木偶、懸絲木偶、扯線木偶、扯線傀儡,粵語又稱扯線公仔,是一種以繩或線操作的傀儡,用於演出傀儡戲。在西方起源于中世紀的法國,在世界各國都可以找到它。英文單詞「marionette」來源于法語,是「Marion」的變形,Marion則是「Marie」的變形。 提線木偶主要在盒子劇,箱子劇或者black light劇使用。提線木偶被認為有很強的娛樂性,老少皆宜;意大利男孩皮諾丘是最著名的提線木偶。 在電影音樂劇《音樂之聲》中有一組鏡頭就是提線木偶表演,美國1950年代的電視劇中,有一個很有名氣的提線木偶叫做,1960年代,英國電視制片和他的同事創造性的把提線木偶和電子原件組合在一起,以控制木偶的面部,他們稱其為「超級提線木偶」。.

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散碎的原色

《散碎的原色》(Separate Hearts、分離的心)是KID在2006年發行的一款戀愛冒險游戲。然而,由於KID在2006年12月申請破產,本作官方中文版直到2008年才由娛樂通和英特衛代理推出。.

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數字版權管理

數字版權管理(英語:Digital rights management,DRM)是一種技術,該技術通常被硬件廠商、出版商、版權持有人以及個人使用,他們希望控制數字內容和設備在被銷售之后的使用過程 。當前,DRM的定義存在爭議。第一代DRM軟件,意在控制拷貝;第二代DRM軟件,意在控制對作品或設備的使用、查看、拷貝、打印及修改。本詞條亦會表示拷貝保護、拷貝阻斷、拷貝控制,雖然這種做法的正確性尚存在爭議。DRM是一系列訪問控制技術的集合。像亞馬遜、AT&T、AOL、Apple Inc.、Google、BBC、微軟、藝電、Sony和Valve Corporation公司都使用了數字權利管理。.

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數量級 (數據)

;十進制.

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數位惡魔傳說 天魔變

《數位惡魔傳說 天魔變》(日版名:Digital Devil Saga アバタール?チューナー,美版名:Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga)是由Atlus開發的PlayStation 2角色扮演遊戲,最早于2004年7月15日在日本發售。該作是真·女神轉生系列電子游戲的支系作品,其續作為《數碼惡魔傳說 天魔變2》。 S S Category:電子角色扮演遊戲 Category:科幻電子游戲 S S Category:賽博朋克電子游戲 Category:卡通渲染風格電子游戲.

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數碼多功能影音光碟

數位多功能影音光碟(Digital Versatile Disc;縮寫:DVD),是一種光碟儲存媒體,通常用來播放標清(標準解晰度)的電影,高音質的音樂與大容量儲存資料用途。DVD與CD或Blu-ray Disc(藍光光碟)的外觀極為相似,直徑有80mm、120mm規格等。.

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教父 (遊戲)

是一款2006年的開放世界動作冒險電玩遊戲,根據1972年同名電影改編的。由藝電紅木岸開發,美商藝電發行。 本遊戲的特色之一是聘請部份電影中的演員進行配音。參與的演員包括詹姆斯·肯恩飾演、勞勃·杜瓦飾演,以及艾巴·維戈達飾演,但馬龍·白蘭度由於健康狀況不佳無法參與配音。 遊戲系統採用非線性的高自由度,與《俠盜獵車手》系列相似,但卻擁有多重結局。時間設定為1945年到1955年間的紐約,主角Aldo Trapani加入了黑手黨柯里昂家族,並需打到另外四個敵對勢力,把柯里昂家族躍升為紐約最大黑幫及成為黨內教父。 2009年推出根據1974年電影《教父2》而製作的。但續集的銷量不佳,而且評價比第一集差,美商藝電最終放棄第三集電影改編遊戲的計劃。.

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托馬斯·海爾默

托馬斯·海爾默(Thomas Helmer,)是一位德國前足球運動員,現任電視節目主持人及足球官員Radnedge, Keir The Ultimate Encyclopedia of European Football (1997, Carlton Books) 153–154。他在場上擅長擔任清道夫,但主要被球隊作為中后衛使用。其職業生涯的最大成功是隨德國國家足球隊奪得1996年歐洲足球錦標賽冠軍。.

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打機王

《打機王》(ジュブナイル,Juvenile)是一部2000年上映的日本科幻電影。講述了四名少年在班級野營時發現了從未來穿越時空來到2000年的小機器人TETRA,由此展開的一系列故事?!洞驒C王》是導演山崎貴的處女作,山崎貴在影片中采用了大量電影特效(特別是VFX視覺特效技術),讓影片大受歡迎。.

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拳皇 Neowave

是2004年SNK Playmore(現SNK)開發的拳皇系列格斗游戲,最初是為颯美的Atomiswave街機系統開發,這也是SNK Playmore為該系統開發的首款游戲。2005年開始,本作移植至PlayStation 2和Xbox平臺,前者發行于日本和歐洲,而后者在北美發售。本作不屬于拳皇系列正統作品,屬於實驗街機新基板性能之作。更換至Atomiswave基板后的《拳皇》在畫面上有了很大的進步,系統基本上來源於《拳皇2002》並針對新硬件添加了一些要素。.

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拳皇'94

是SNK開發的格斗游戲,也是拳皇系列的首作,最初在1994年于日本登陸Neo Geo的街機系統,并以多種形式移植至Neo-Geo CD在內的Neo Geo家用機、PlayStation 2、PlayStation Portable、Wii和PlayStation Network平臺在世界各地發行。2004年,為紀念拳皇系列推出10周年,SNK推出畫質提升和功能改進的復刻版。該作最初對應PlayStation 2,并于2015年登陸PlayStation Network全球發行。本作系統為3對3隊制,獲得了當年的「GAMEST 年度大賞」。.

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拳皇'95

是SNK開發的格斗游戲,也是拳皇系列首作《拳皇'94》的續作。本作最初在1995年于日本登陸Neo Geo的街機系統,并移植至包括Neo Geo AES和Neo-Geo CD在內的Neo Geo家用機,隨后十余年間以多種形式分別移植至PlayStation、世嘉土星、Game Boy、PlayStation 2、PlayStation Portable和Wii平臺在日本和歐美各地發行。 本作「自由編制個人隊伍」,GC防禦取消。系列第二主角人氣角色八神庵首次登場。這次作品招式簡單、直接,但人工智能(AI)操控的每位角色攻擊力都極強,常發生逆轉的情形。.

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拳皇'96

是SNK開發的格斗游戲,也是拳皇系列的第三作。與前作《拳皇'95》類似,本作最初在1996年于日本登陸Neo Geo的街機系統,并移植至包括Neo Geo AES和Neo-Geo CD在內的Neo Geo家用機,隨后十余年間以多種形式分別移植至PlayStation、世嘉土星、Game Boy、PlayStation 2、PlayStation Portable和Wii平臺在日本和歐美各地發行,但本作的PlayStation和世嘉土星版未在歐美發行,而是在日版中內置了英文語言。 本作起已能直接自由選擇角色組成隊伍,對比前兩作的系統進行了一些改動。但這些微小的改動是在為《拳皇'97》與街頭霸王系列分道揚鑣辦出特色做了鋪墊。本作亦能夠輸入特定密碼指令,使用隱藏人物神樂千鶴、傑尼茲兩位頭目。.

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拳皇'97

是SNK開發的格斗游戲,也是拳皇系列的第四作。與前作《拳皇'95》和《拳皇'96》類似,本作最初在1997年于日本登陸Neo Geo的街機系統,并移植至包括Neo Geo AES和Neo-Geo CD在內的Neo Geo家用機,隨后十余年間以多種形式分別移植至PlayStation、世嘉土星、Game Boy、PlayStation 2、PlayStation Portable和Wii等平臺在日本和歐美各地發行,同時在全球發行有iOS和Android版。 本作是“大蛇篇”的第三作,亦是整部篇章的最後作。本作可謂歷來最受歡迎的一代,在日本創下週投幣率的紀錄,在中國大陸等地造成的影響力很大,至今仍未消散。當中作品的新人物大蛇隊的三人人氣極高,在後面的部分作品仍有特別追加登場。本作街機中依然能夠輸入特定密碼指令來使用隱藏人物,當中的頭目大蛇則只有小部分特別街機能成功使用。.

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拳皇'98

是SNK開發的格斗游戲,也是拳皇系列的第五作。本作最初在1998年于日本登陸Neo Geo的街機系統,并移植至包括Neo Geo AES和Neo-Geo CD在內的Neo Geo家用機,隨后十余年間以多種形式分別移植至PlayStation、Dreamcast、PlayStation 2(PlayStation Network)、Xbox Live Arcade、Wii(Virtual Console)、iOS、Android和Microsoft Windows等平臺在全球各地發行。本作系統上是前作《拳皇'97》的加強版,聚集了前作歷代登場角色,雖然沒有情節,但此作在玩家中得到的評價頗高。 2008年,SNK推出PlayStation 2重制版,將背景部份翻新,并新增一些沒在98登場的“大蛇篇”人物。該作整體穩定度與平衡性為全系列作中最高水平的作品,在各地區間人氣至今依舊高居不下位於系列的最高榜首。 2015年10月在 iOS 和 Android 平臺上推出《拳皇98 終極之戰OL》手機遊戲。.

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拳皇'99 千年之戰

是SNK開發的格斗游戲,也是拳皇系列的第六作。本作最初在1999年于日本登陸Neo Geo的街機系統,并以多種形式先后移植至包括Neo-Geo CD在內的Neo Geo家用機、PlayStation、Dreamcast、Microsoft Windows、PlayStation 2、PlayStation Network(PlayStation 3、PlayStation Portable)和Wii(Virtual Console)等平臺在全球各地發行。 系列中首創以第四名隊員為戰鬥中援助角色的“Striker”系統,此系統爭議頗大。本作起主角更換成喪失記憶的白髮少年K'(K Dash)。本作是繼首作的拳皇94後,第二次最終頭目戰須連戰兩場。2000年,Dreamcast和Windows平臺發行有增強版,這個版本內裡除了可以直接選擇Boss及兩位隱藏人物外,重點為新增了多位額外限定援助角色(Extra Striker)提供選擇,其中包括一些本作沒有參戰的舊角色、《拳皇2000》新登場角色以及一些其他系列的特別登場人物。.

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拳皇2000

是SNK開發的格斗游戲,也是拳皇系列的第七作。本作最初在1999年于日本登陸Neo Geo的街機系統,并于同年移植至Neo Geo家用機。2002年,游戲移植至Dreamcast和PlayStation 2平臺,其中PlayStation 2版在北美與其續作《拳皇2001》捆綁發行。2015年開始,游戲登陸PlayStation Network在線發行。游戲發售時,SNK已經被日本柏青哥大廠Aruze收購。SNK又讓更多沒有在拳皇系列中登場的本社其他遊戲人物作為援護專用角色登場。.

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拳皇2001

是格斗游戲拳皇系列的第七作,由于當時拳皇系列原開發商SNK破產,本作由原SNK員工組建的BrezzaSoft開發,韓國廠商Eolith發行。本作最初在2001年于日本登陸Neo Geo的街機系統,并先后移植至Neo Geo家用機、Dreamcast和PlayStation 2平臺在日本發售,同時,PlayStation 2版也與其前作《拳皇2000》在歐美捆綁發行。2015年開始,游戲登陸PlayStation Network,由SNK在線發行。本作在玩法上,可以自由決定上場隊員是作戰還是援助。.

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拳皇2002

是格斗游戲拳皇系列的第八作,由原SNK員工組建的SNK Neo Geo(原名Brezzasoft)開發,Playmore和韓國廠商Eolith共同發行。本作最初在2002年于日本登陸Neo Geo的街機系統,并先后移植至Neo Geo家用機、Dreamcast、PlayStation 2和Xbox平臺。其中,PlayStation 2版和XBox與其續作《拳皇2000》在北美捆綁發行。2009年開始,SNK Playmore在PlayStation 2平臺推出了本作的復刻版。2010年開始,游戲登陸Xbox Live Arcade、Microsoft Windows和PlayStation Network平臺,由新SNK全球在線發行。 本作恢復了過去的三對三模式,雖然沒有情節,但受到玩家的一致好評,較為可惜的是,隱藏超必殺技招式過於複雜化,出招限制過嚴苛。而其後在2009年推出的增強版本《無限之戰》將背景完全翻新和隊伍全部重新編輯,而有版權爭議的K9999的位置則由新角色無名(NAMELESS)取代,並成為本作的新登場角色焦點,官方設計定義上兩者為不同的角色,總人數也創下歷史記錄上的66人。但是角色間強弱度仍差異過大,以至於平衡性有明顯性的失衡,而家用版中的頭目級人物更是嚴重破壞了遊戲整體平衡度,為人所詬病。.

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拳皇2003

是SNK Playmore(現SNK)開發的拳皇系列格斗游戲,最初在2003年于日本登陸街機和Neo Geo家用主機平臺,并先后移植至PlayStation 2、Xbox乃至PlayStation 3平臺。2006年,本作發行英文版,并與其前作《拳皇2002》在北美地區捆綁銷售。 本作是拳皇系列的第十部作品,也是Neo Geo平臺的最后一作。本作在三對三基礎上又加入了戰鬥中更換隊員的設定,引起不少亞洲玩家爭議。本作起主角更換成操縱綠色火焰(翠炎)的艾森?古立遜。以前劇情中未交代清楚的飛賊組織、N.E.S.T.S殘黨等角色都將陸續露面,有待新的拳皇故事交代細節。.

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拳皇系列

是日本SNK電子游戲公司於1994年開始推出的格鬥遊戲系列,除拳皇原創角色之外,亦集合過往餓狼傳說、龍虎之拳等大作角色,令拳皇人物非常豊富,之後亦成為日本最知名的格鬥遊戲之一,幾乎每年推出一部,並以相應的年份命名。2002年SNK破產後由取得SNK所有知識產權的SNK Playmore繼續制作。2004年,SNK Playmore宣布新的拳皇正統系列將不再以年份命名。其在街機上的正統作品目前已經推出14作(拳皇'94—拳皇'XIV,被縮寫為“KOF”,並在後面加上出品年份或數字,表示其在系列中的順序),另外在各家用主機上也推出了一些外傳性質的作品及街機移植版。 當時以R-TYPE系列聞名的Irem正從街機業務撤退,SNK接收了其中的開發人員,所以在美術上呈現不同以往的風格。在爆炸和燃燒的演出上更加華麗,帶有濃厚的2DSTG色彩。角色比例修長,用色清新光潔,擺脫了過往肌肉猛男搭配灰暗世界觀的80年代美學,時尚的造型更吸引了許多女性愛好者。該遊戲在東亞及拉美擁有極高的人氣,在日本曾被認為是與卡普空的《快打旋風系列》系列齊名的兩大平面格鬥游戲系列,其影響至今仍在繼續。2010年推出的《拳皇'XIII》在歐美地區有很大的反響,其中以法國的反響最大,家用版發售後即入選歐美最大格鬥遊戲賽事EVO比賽項目,並在2013年以第2高的得票數再次入選EVO。.

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拳皇XI

是SNK Playmore(現SNK)開發的拳皇系列格斗游戲,最初在2005年于日本登陸街機平臺,并先后移植至PlayStation 2和PlayStation 3的PlayStation Network平臺,並在日本和歐美等地發行。本作是拳皇系列的第11部作品游戲,劇情經過兩年推出艾森篇新章,情節連接《拳皇2003》的正統續作,世嘉亦參與了本作的部分製作。和《拳皇2003》一樣也有其在三對三基礎上戰鬥中更換隊員的設定,但在平衡方面優於《拳皇2003》,故本作獲得了玩家不錯的評價和肯定,更換隊員系統優秀,但某些角色太過強勢破壞了整體平衡,因此優劣評價參半。.

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拉捷特與克拉克系列

是由Insomniac Games創造、索尼電腦娛樂發行的動作冒險/第三人稱射擊系列游戲。該系列的知識產權歸索尼電腦娛樂所有,所有作品由Playstation系列主機獨占,出現在Playstation 2、Playstation 3、Playstation Portable、PlayStation Vita和PlayStation 4平臺。Insomniac Games開發了系列大部分作品,僅有《瑞奇與叮當:尺寸事件》和《秘密特工叮當》是由High Impact Games開發,登陸Playstation Portable,不久后被移植到Playstation 2平臺。 系列情節發生一個具有科幻色彩的世界中,主角為機械師拉捷特(Ratchet)和克拉克(Clank),這對搭檔在環游宇宙的旅途中,不斷挫敗意圖毀滅宇宙的邪惡勢力。該系列以獨特而有趣的各種武器和裝備為人稱道。.

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怪獸游戲工作室

怪獸游戲工作室(Monster Games, Inc.) 是一家位于美國明尼蘇達州諾斯菲爾德市的獨立的電子游戲開發商,成立于1996年。公司為人熟知的作品是作為Wii平臺的首發游戲之一的《》和任天堂3DS平臺上的《大金剛 回歸 3D》。.

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智代After ~It's a Wonderful Life~

《智代After ~It's a Wonderful Life~》(智代アフター ?It's a Wonderful Life?)是由日本Key公司所製作發行的戀愛冒險類型成人遊戲,後來陸續移植到不同平臺並改編成漫畫。主要描敘《CLANNAD》中智代路線之後續故事。.

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時空冒險記

時空冒險記」(ZENTRIX)是2002年由香港意馬國際製作的三維電視動畫,總共26集。故事融合了大量奇幻與機械人的元素,講述了一位人類穿越未來與過去同自己製造的邪惡機械人大戰的故事。 本片是「意馬」的開山之作,從2000年就開始製作,一經推出就引來無數好評,在法國、德國、英國、日本和香港地區播放並獲得多個獎項,包括意大利波西塔諾(Positano)舉行的Cartoons on the Bay動畫展中獲2002 Pulcinella獎的「最佳幼兒影集」之榮譽、美國洛杉磯獲第35屆美國國際電影及電視節電腦動畫組攝影金獎、香港數碼娛樂傑出大獎電腦動畫組金獎和德國漢堡舉行的「2003世界媒體節」獲兒童動畫組全球媒體銀獎。。 香港於2004年7月3日至2004年12月25日在無綫電視翡翠臺播出,而日本於2003年4月至9月在日本放送協會衛星第2電視頻道BS2的衛星動畫劇場中播出,萬代已獲此作的美加播映權,也曾在法、德、英等電視臺上映。 2005年,日本玩具公司萬代還根據該片改變製作了一款以機器人之間的戰鬥為主題的PlayStation 2主機遊戲。.

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時間空洞 追回被奪走的過去

《時間空洞 追回被奪走的過去》(TIME HOLLOW 奪われた過去を求めて),簡稱《時間空洞》,是一個由科樂美開發及發佈的以穿越時間為題材的冒險類電子游戲,其平臺為任天堂DS,於2008年3月19日在日本發佈,於同年9月23日在北美發佈,於2009年2月6日在歐洲發佈。此遊戲是由河野純子創作,而她過往創作的PlayStation 2遊戲《暗影回憶錄》亦是以穿越時間為題材。.

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.hack (遊戲)

.hack(又稱遊戲.hack、.hack//Games),由CyberConnect2所制作、BANDAI(現:BANDAI Namco 萬代南夢宮娛樂)發售的電子游戲。.hack計劃(Project.hack)的起點。 現時,.hack的遊戲可分為三個系列。.

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.hack//G.U. (遊戲)

《.hack//G.U.》,稱.hack系列第二部遊戲,是由Namco Bandai從2005年開始的跨媒體計劃??偣灿腥頖.U系列作推出,而三款作品的光碟內建可依序由Vol.2 君想フ聲(思君之聲)能傳承Vol.1 再誕的資料片、Vol.3 步くような速さで(以步行速度前進)也能繼承Vol.2 君想フ聲(思君之聲)的資料片。於2009年11月26日預定發售全3款.hack//G.U.作品的PS2 the Best版。 本作迎接15週年,而遊戲發行商Bandai Namco Entertainment正式宣布制作PS4、PC樣式的HD重製版《.hack//G.U. Last Recode》,於2017年11月1日發售。.

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120元之春 ¥120 Stories

《120元之春 ¥120 Stories》(120円の春 ¥120Stories)是Interchannel於2005年2月24日發售的PlayStation 2用電子小說類型美少女遊戲。.

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12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

《12RIVEN -the Ψcliminal of integral-》,是一款在2008年3月13日發行的PlayStation 2遊戲,簡稱「12RIVEN」或「12R」。PC版在同年4月4日推出。原為「infinity」系列的第四作,不過製作的KID公司於2006年12月結業,令遊戲開發一度中斷;直至2007年2月CyberFront公司購入KID公司遊戲代理版權,並繼續開發本遊戲,令本作能夠順利推出。繁體中文化版本發行權由臺灣光譜資訊獲得,暫定於2008年第二季發行。簡體中文版則由北京娛樂通放棄代理后,由北京光譜資訊代理,2009年9月30日以12r跳躍的時空的名稱發售。和前作Remember11的簡體中文版一樣,本簡體中文版基于PlayStation 2模擬器。值得注意的是,在安裝光盤中含有兩個疑似古月引擎腳本的文本程序,聲稱編寫于2009年9月17日,作者為胡穎卓和北京娛樂通。這說明娛樂通公司也參與了本作的中文化工作。本作及infinity系列三作的PC版的合集《Infinity Plus》亦同時發售,而其PlayStation Portable版本則在2009年4月在日本地區發行。 本作沿用了前作的雙主線同時進行的方式,在遊戲的初期會以不斷切換視角的方式進行著故事,之後則根據選擇的不同,進入鍊丸線及鳴海線兩者之一。在兩條路線都走過之後便會開啟最終章的\int路線。.

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187生死極速

是一款賽車射擊遊戲,供PlayStation 2及Xbox遊戲機執行。遊戲講述位於洛杉磯地下世界的主角Buck,為了保衛自己的地區,要與街道的霸佔份子Cortez和他的人馬一決高下。主再需在車上向敵對份子射擊,逐步收復西岸,如果任務失敗主角會死掉。.

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1942 (游戲)

是CAPCOM在1984年推出的縱向捲軸射擊遊戲,平臺是大型電玩。隨後1942也被移植到紅白機、PC-8801等平臺。.

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2000年電子遊戲界

2000年電子游戲界的重要事件,詳情請參考電子游戲歷史。.

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2009年電子游戲界

2009年電子游戲界的重要事件,詳情請參考電子游戲歷史。.

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24 (電視劇)

《--》(英語:--)是一部美國反恐與諜戰題材電視劇,由??怂箯V播公司于2001年首播。故事主要發生在虛構的美國聯邦政府反恐局(CTU)內。該劇曾引起長期的收視熱潮,并獲得過艾美獎和金球獎,是美國電視史上播出時間最長的動作劇集之一。該劇對竊聽、跟蹤、檔案破解、酷刑逼供、政治妥協、總統特赦權等俱有紮實描寫,而透過主角杰克·鮑爾(Jack Bauer)所流露出來的悲劇英雄情懷以及對罪犯(包括美國總統)絕不姑息的態度,愈到後期便愈發明顯。2017年1月,由柯瑞·霍金斯主演衍生作品《》。.

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250納米制程

250納米制程,又稱0.25微米製程,是半導體制造制程的一個水平,大約于1997年至1998年左右達成。 這個是由當時的領先半導體公司如英特爾和IBM所完成。.

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2K中國

2K中國(2K China),前稱2K上海(2K Shanghai),是Take-Two Interactive於2006年在中國上海開設的電子遊戲開發工作室,其工作包括為中國市場進行遊戲本地化、移植遊戲到其他平臺以及協助其他工作室共同開發電子遊戲。Julien Bares擔任2K中國的總經理,製作總監則由上海人劉晶擔任。公司總部設在上海兆豐大廈。 2K中國目前擁有杭州和成都兩個工作室。杭州工作室於2007年成立,負責家用電子遊戲機和移動平臺的遊戲開發;成都工作室則於2011年6月在成都高新區天府軟件園設立,負責遊戲測試和品質保證。 由於必須使用中文進行公司註冊,所以2K中國的實際註冊名稱為仟游軟件科技(上海)有限公司;而兩間工作室則分別稱為仟之游軟件科技(杭州)有限公司和仟之游軟件科技(成都)有限公司。 2K中國的上海和杭州工作室于2015年11月4日解散。.

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50 Cent

50 Cent(),本名柯蒂斯·詹姆斯·杰克遜三世(Curtis James Jackson III),美國說唱歌手。他借由2003年專輯《Get Rich or Die Tryin'》(至死求富)和2005年專輯《The Massacre》(大屠殺)而揚名。兩張專輯都獲得了雙白金銷售認證,總計售出超過2100萬份拷貝。 生于紐約皇后區南牙買加的杰克遜,12歲時就開始販毒買賣。Campion, Chris (August 21, 2005).

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505游戲

505遊戲(505 Games)是一間義大利電子遊戲開發公司和出版商,屬於Digital Bros企業集團於2006創立。其英國和美國分公司於2008成立,以IL-2暴風雪2:掠食之翼而在國際成名。 其遊戲遍佈PlayStation 2,PlayStation 3,Wii,Xbox 360,Nintendo DS,PSP,和 Windows等主流平臺,並往手機遊戲領域發展。.

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51區大戰外星人

是第一人稱射擊遊戲。內容是Cross由美國陸軍變化了外星人,有外星人DNA。經歷過同伴的死亡、出生入死最後生還的故事。之後本遊戲由美國空軍發放了免費的版本。.

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5pb.

株式會社5pb.是一家日本音樂製作和遊戲開發商,公司名稱為The Five powered & basics.的縮寫。 2011年4月,5pb.的母公司Dwango宣布,5pb.將于2011年6月1日合併入同屬Dwango旗下的游戲公司AG-ONE,合并后的新公司名為。.

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PLAYSTATION2,PS2,Playstation 2。

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